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本編とミニゲームの割合が 8:2、7:3、6:4ってなっていくのは嫌じゃない? MOGのチャレンジ480分に誰も文句言わなかったらそのままなのかと思ったらゾッとする アンケや利益で変わるだろうってのは確かにその通り
自分の負担に合わせてゲームするじゃダメなの? 自分の負担で全クリアさせてくれって風にしか聞こえなかったけど、そういうのを求めてるんかな。 本編でも異常個体とか段階で報酬量違うけど、それにも文句……言ってる人がXにいた気もするな? まぁ、アンケで意思を伝えたり、利益とか減ったと分かったら運営も変わるべ。 それよか本編はソロレぐらいしかやること無いのに中止になってるからミニゲに白羽の矢が立ってる気が個人的にするw
なるほど…詳しい解説ありがとう!
勝手な解釈マシマシで自分の価値観を押し付けて相手の主張は微塵も理解しようとせず否定する 凄まじいなこの人 数え役満すぎて変な笑い出たわ
全く何も分かってないな そもそも何の話していたのかすら分かってない 単純に「僕にはそんなミニゲームを費やす時間なんてないよー!」って言ってるから「20日もあるし、easyモードもあるからゆっくりすればいいよ。それでも報酬の為にするのが苦痛だー!とか言うなら、そりゃ時間を費やすソシャゲという性質そのものが向いてないよ」って話をしてるんだぞ 心広く受け止められないならって、何言ってんの?
中央って事はフェーズ2移行する時だと思う ダッシュした後、叫んで赤い粒子纏う様になった
スキル2も併せて最大HPが+100%くらいまでバフされた状態なら足>手になります。 まぁ仮にバフあったとしてもそこは≒に近いのであまり優先度が変わるとはいいがたいですね。 ちなみに2BはHP参照倍率が高いので、そのままでも足>手になる。
運用のところに、 >HPが攻撃力に影響する関係で、攻撃力を上げたい場合の装備の強化優先順位が特殊で「体>頭>手>足」となる。 って書いてあるけど、HPが攻撃力に影響するんだったら、優先順位は「体>頭>足>手」なんじゃないの? 足のHP増加による攻撃UPより、手の攻撃UPの方が強いのかな?
自分が見たときは大体中央にダッシュするときに中央で固まってた。ほかの位置へのダッシュでは見てないね。
操作性はスマホかどうかでも評価変わると思う マップ切り替え→移動すると仮想ゲームパッドの入力が保持されずリセット &デフォで右を向いているせいでマップ切り替えしながら高所へ上るテクが一部困難 すり抜け床→下判定が強めなのか移動しながらジャンプするとすり抜けて落下する この辺が慣れるまで苦労した点だなあ
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MOGのチャレンジ480分に誰も文句言わなかったらそのままなのかと思ったらゾッとする
アンケや利益で変わるだろうってのは確かにその通り
自分の負担に合わせてゲームするじゃダメなの?
自分の負担で全クリアさせてくれって風にしか聞こえなかったけど、そういうのを求めてるんかな。
本編でも異常個体とか段階で報酬量違うけど、それにも文句……言ってる人がXにいた気もするな?
まぁ、アンケで意思を伝えたり、利益とか減ったと分かったら運営も変わるべ。
それよか本編はソロレぐらいしかやること無いのに中止になってるからミニゲに白羽の矢が立ってる気が個人的にするw
なるほど…詳しい解説ありがとう!
勝手な解釈マシマシで自分の価値観を押し付けて相手の主張は微塵も理解しようとせず否定する
凄まじいなこの人 数え役満すぎて変な笑い出たわ
全く何も分かってないな
そもそも何の話していたのかすら分かってない
単純に「僕にはそんなミニゲームを費やす時間なんてないよー!」って言ってるから「20日もあるし、easyモードもあるからゆっくりすればいいよ。それでも報酬の為にするのが苦痛だー!とか言うなら、そりゃ時間を費やすソシャゲという性質そのものが向いてないよ」って話をしてるんだぞ
心広く受け止められないならって、何言ってんの?
中央って事はフェーズ2移行する時だと思う
ダッシュした後、叫んで赤い粒子纏う様になった
スキル2も併せて最大HPが+100%くらいまでバフされた状態なら足>手になります。
まぁ仮にバフあったとしてもそこは≒に近いのであまり優先度が変わるとはいいがたいですね。
ちなみに2BはHP参照倍率が高いので、そのままでも足>手になる。
運用のところに、
>HPが攻撃力に影響する関係で、攻撃力を上げたい場合の装備の強化優先順位が特殊で「体>頭>手>足」となる。
って書いてあるけど、HPが攻撃力に影響するんだったら、優先順位は「体>頭>足>手」なんじゃないの?
足のHP増加による攻撃UPより、手の攻撃UPの方が強いのかな?
自分が見たときは大体中央にダッシュするときに中央で固まってた。ほかの位置へのダッシュでは見てないね。
操作性はスマホかどうかでも評価変わると思う
マップ切り替え→移動すると仮想ゲームパッドの入力が保持されずリセット
&デフォで右を向いているせいでマップ切り替えしながら高所へ上るテクが一部困難
すり抜け床→下判定が強めなのか移動しながらジャンプするとすり抜けて落下する
この辺が慣れるまで苦労した点だなあ