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4/19 2.5周年記念配信(Youtue)
4/19 CDK 50ジュエル
4/14 CDK 50ジュエル
4/7 アプデ告知 サイドストーリー追加
2/20 公式コミュ(ログボ等あり)
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協同作戦 4/18~4/20
イベント 4/10~4/23
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数年前に出たリマスターでは任意選択も出来るようにパッチが当たったアレのことかなぁ あそこまでとは言わんがNIKKEのオバロも少し緩和欲しいな…例えば1箇所ロックしても消費量増えないとかそんな感じで
現状のシステムにするようにしたユーザを恨むしかない
サ開始初期に鯖運格差が今より酷く、順位刻みに細かく石報酬設定したお陰で アリーナ荒れて苦情が多かったのかノートで謝罪してたな PvPはゲームメインじゃない、苛烈な競争は望まないと公言した以来、運営はPvPに積極性は無く日和見状態 これ以上、PvPで石報酬が絡む事は望まないと思う
それはすごい感じる 例えば相手が石割って攻撃した分の一定割合が防衛成功者の収入になればいいのに 石割って攻撃すればするほど運営だけに旨味があるという現状は利益配分が偏りすぎてる
どちらかと言うとスペアリ期間中に買える挑戦権の値段が倍になっていく&持ち越し不可とかの方が面白そう。100、200、400みたいに 一度戦わないと勝敗分からない編成組んだ人へのご褒美が足りてない気がする
自分のところが特殊かもだけど、石を割る人は勝てそうなら調整して割り続けて実質は石で防衛してる 割らない人は模擬戦あっても割らないだろうし、割る人は模擬戦あるとか関係なく割るだけかと
チャンアリ仕様の模擬戦ならレベル固定なのでスペアリの激化には繋がらんかと 元々スペアリは戦力ペナルティ以内なら石割りが上位になるだけだし やり方次第ではサーバー負荷が問題だけど、ガチャ売上が増える可能性が釣り合いそうなら検討する気もするけど
攻撃側有利の仕様上、競争が激化してPvP負荷が上がるから運営の望む方向ではないね
アリーナ模擬戦はマジで欲しい 結局実戦で試さないと分からんことが多すぎるからね でもそれをやると運営からしたら石割る人が減るからやらないだろうけど
ありがとうありがとう 正直全部に応援参加したかどうかすら怪しい状態だったけどここのコメント欄で全勝と全敗のフレームあるって話は見てたからとりあえずで1クレジット参加してた チャンアリは自分みたいなゆるモチベには影響ないしガチ勢や観戦者も目標や参考に(ある程度課金の導線にも)なりそうでなかなかよかった印象だね
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数年前に出たリマスターでは任意選択も出来るようにパッチが当たったアレのことかなぁ
あそこまでとは言わんがNIKKEのオバロも少し緩和欲しいな…例えば1箇所ロックしても消費量増えないとかそんな感じで
現状のシステムにするようにしたユーザを恨むしかない
サ開始初期に鯖運格差が今より酷く、順位刻みに細かく石報酬設定したお陰で
アリーナ荒れて苦情が多かったのかノートで謝罪してたな
PvPはゲームメインじゃない、苛烈な競争は望まないと公言した以来、運営はPvPに積極性は無く日和見状態
これ以上、PvPで石報酬が絡む事は望まないと思う
それはすごい感じる
例えば相手が石割って攻撃した分の一定割合が防衛成功者の収入になればいいのに
石割って攻撃すればするほど運営だけに旨味があるという現状は利益配分が偏りすぎてる
どちらかと言うとスペアリ期間中に買える挑戦権の値段が倍になっていく&持ち越し不可とかの方が面白そう。100、200、400みたいに
一度戦わないと勝敗分からない編成組んだ人へのご褒美が足りてない気がする
自分のところが特殊かもだけど、石を割る人は勝てそうなら調整して割り続けて実質は石で防衛してる
割らない人は模擬戦あっても割らないだろうし、割る人は模擬戦あるとか関係なく割るだけかと
チャンアリ仕様の模擬戦ならレベル固定なのでスペアリの激化には繋がらんかと
元々スペアリは戦力ペナルティ以内なら石割りが上位になるだけだし
やり方次第ではサーバー負荷が問題だけど、ガチャ売上が増える可能性が釣り合いそうなら検討する気もするけど
攻撃側有利の仕様上、競争が激化してPvP負荷が上がるから運営の望む方向ではないね
アリーナ模擬戦はマジで欲しい
結局実戦で試さないと分からんことが多すぎるからね
でもそれをやると運営からしたら石割る人が減るからやらないだろうけど
ありがとうありがとう
正直全部に応援参加したかどうかすら怪しい状態だったけどここのコメント欄で全勝と全敗のフレームあるって話は見てたからとりあえずで1クレジット参加してた
チャンアリは自分みたいなゆるモチベには影響ないしガチ勢や観戦者も目標や参考に(ある程度課金の導線にも)なりそうでなかなかよかった印象だね