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読み返すほど複雑でもないけど なんでこうなってんのかみたいなことは思うな。微妙に空くからね
全員が全員 新章張り付きなら分らんでもないけど後追いの人は今やったばかりの事を振り返られても邪魔じゃない? アプデの度に前回区切りの振り返りは削除とか不具合起きそうかつ面倒な事も運営はやりたく無いだろうし
ストーリーラインがあるから簡単に見直せるけど
いい加減に「これまでのあらすじは~」的なもんくらいつければいいのにな。簡単に見直せる漫画とかアニメじゃないんだし、月単位で時間が経ったソシャゲの前回、前々回なんて大抵の人ははっきり覚えてないって。 内容が面白いだけにもったいない。
元々は縦画面で他のキャラは隠れる前提のゲームだから横画面だと不自然に見えるのはどうしようもない
コアダストケース2Hは224で24Hだと2695。 時給約112.3というところでした。
627 1124 11458 111 628 1126 11471 111 629 1127 11484 111 630 1128 11497 111 631 1129 11510 111 632 1130 11523 111 633 1131 11536 111 634 1132 11549 111 635 1134 11562 111 636 1135 11574 111 637 1136 11587 111 638 1137 11600 112 639 1138 11613 112 640 1139 11626 112 641 1140 11639 112
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レベル クレジット バトルデータ コアダスト 607 1101 11198 109 608 1103 11211 109 609 1104 11224 109 610 1105 11237 109 611 1106 11250 109 612 1107 11263 109 613 1108 11276 109 614 1109 11289 109 615 1111 11302 109
他キャラから見たときに構え時に銃に手が添えられないからバケモノみたいな持ち方になってる 反動どうにもならねえだろ
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読み返すほど複雑でもないけど
なんでこうなってんのかみたいなことは思うな。微妙に空くからね
全員が全員 新章張り付きなら分らんでもないけど後追いの人は今やったばかりの事を振り返られても邪魔じゃない?
アプデの度に前回区切りの振り返りは削除とか不具合起きそうかつ面倒な事も運営はやりたく無いだろうし
ストーリーラインがあるから簡単に見直せるけど
いい加減に「これまでのあらすじは~」的なもんくらいつければいいのにな。簡単に見直せる漫画とかアニメじゃないんだし、月単位で時間が経ったソシャゲの前回、前々回なんて大抵の人ははっきり覚えてないって。
内容が面白いだけにもったいない。
元々は縦画面で他のキャラは隠れる前提のゲームだから横画面だと不自然に見えるのはどうしようもない
コアダストケース2Hは224で24Hだと2695。
時給約112.3というところでした。
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他キャラから見たときに構え時に銃に手が添えられないからバケモノみたいな持ち方になってる
反動どうにもならねえだろ