通常攻撃
サブマシンガン |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 120 | 2.00秒 | 通常型 |
|
■対象に 「攻撃力の5.85%のダメージ」 「コアダメージ250%」 |
||
スキル1
落ち度なく! |
||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 |
■通常攻撃で40回攻撃した時、自分に 「攻撃速度(1)%▲」「3秒間維持」 |
|
| (1) | ||
| Lv1 | 4.29% | |
| Lv2 | 4.62% | |
| Lv3 | 4.95% | |
| Lv4 | 5.28% | |
| Lv5 | 5.61% | |
| Lv6 | 5.94% | |
| Lv7 | 6.27% | |
| Lv8 | 6.59% | |
| Lv9 | 6.92% | |
| Lv10 |
7.26% |
|
スキル2
シックに! |
||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 |
■自分のHPが最大の時のみ自分に 「クリティカル確率(1)%」「持続」 「クリティカルダメージ(2)%」「持続」 |
|||
| (1) | (2) | |||
| Lv1 | 12.77% | 36.79% | ||
| Lv2 | 13.76% | 39.62% | ||
| Lv3 | 14.74% | 42.45% | ||
| Lv4 | 15.72% | 45.28% | ||
| Lv5 | 16.71% | 48.11% | ||
| Lv6 | 17.69% | 50.94% | ||
| Lv7 | 18.67% | 53.77% | ||
| Lv8 | 19.66% | 56.61% | ||
| Lv9 | 20.64% | 59.44% | ||
| Lv10 | 21.62% | 62.27% | ||
バーストスキル
大胆不敵! |
|||
|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
|||
| 共通 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分のHPが最大の場合、同じ対象に 「最終攻撃力の(2)%追加ダメージ」 |
||
| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 234% | 546% | |
| Lv2 | 252% | 588% | |
| Lv3 | 270% | 630% | |
| Lv4 | 288% | 672% | |
| Lv5 | 306% | 714% | |
| Lv6 | 324% | 756% | |
| Lv7 | 342% | 798% | |
| Lv8 | 360% | 840% | |
| Lv9 | 378% | 882% | |
| Lv10 | 396% | 924% | |



















いまだにソロレイドでも使われるくらい強いけど流石にそろそろ強化が欲しいね
と言っても各種バフの数値上げて効果時間を10秒にするだけでもかなり強くなるだろうけど
流石に何かしらの追加効果は欲しい所
紅蓮メタや耐久メタで使われるマスト+TU3人編成に入れるとロザンナ紅蓮相手の時に、ベスティーのバフが13個あるので、ロザンナのバフ消しで電撃耐性が消せずに残るので、相手のロザンナバーストでベスティーが落ちず、安定するよ。
アリーナで無茶苦茶強い!って訳でもないのは色々試して分かったんですが
ブランやナユタ等々と組んで無敵と不屈と復活と…で、グダグダ泥試合に持ち込んだりとか(勝てるとは言ってない)で遊んでます。
他に面白い使い方はありますか?
スノホワナユタ編成の簡単操作(むしろオート)で画面ごちゃごちゃ雑魚殲滅の爽快感えぐいな
タワーで遭遇したクジラもストレスフリーすぎた
いつも発表あってもキャラだけだし、直前に発表あろうがなかろうが大した差はないけどね
そもそも今まではたまたまた大型イベント間際だったから合わせて事前発表したってだけに見えるけど
次の宝物の情報待つって言っても今シーズンのスペア交換期限今日までなんだよな…
俺もトーブとベイ素体しか無いし銀チケ600枚しかねえからせめてキャラだけでも発表してほしいんだけどな
今日で期限終了なのに延期するにしろ全く情報無いってマジでどうなってんだ
次のたからものの情報が来るまで待つことにします、ありがとうございます
記憶で喋らず一度ブレッディのイベント見て欲しい
会話の流れ見た上で異を唱えるのであればレーベルの板じゃないところで
募集は募集で人増えてきて完全野良よりは全然いいけど微妙な人少し引くようになってきたな
比較的新規でシルバーマイレージ400しかないなら次のシーズン用に温存もありかなとは思う
理由としては初期キャラ、弱キャラ救済の面が大きい宝ものの中ではトーブは宝もの化する前の状態でも結構強いから、宝もの来る前も普通にソロレイド採用率が非常に高いキャラだった
あくまでも自己バフの確率でスタックする関係で少し運ゲーリトライ要素があるのを是正するために宝もの化されたので伸び代は他の宝ものキャラと比べると少なめ
次の宝ものの情報まだ出てないからなんとも言えないところだけど、ヘルム級はないにしてもミランダ、ドレイク並みの宝ものはわりと期待してもいいのかなとは思う