通常攻撃
サブマシンガン |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 120 | 1.50秒 | 通常型 |
|
■対象に 「攻撃力の8.73%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| 怒とう | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 |
■フルバーストタイムが発動した時に、自分に 「有利コードの攻撃ダメージ(1)%増加」「15秒間維持」 「攻撃ダメージの(2)%回復」「15秒間維持」 ■初回発動時、追加で自分に 「攻撃ダメージの(3)%回復」「15秒間維持」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | 27.73% | 2.08% | 9.75% | |
| Lv2 | 29.86% | 2.24% | 10.5% | |
| Lv3 | 32% | 2.40% | 11.25% | |
| Lv4 | 34.13% | 2.56% | 12.00% | |
| Lv5 | 36.26% | 2.72% | 12.75% | |
| Lv6 | 38.4% | 2.88% | 13.5% | |
| Lv7 | 40.53% | 3.04% | 14.25% | |
| Lv8 | 42.66% | 3.20% | 15.00% | |
| Lv9 | 44.8% | 3.36% | 15.75% | |
| Lv10 | 46.93% | 3.52% | 16.5% | |
スキル2
| 奇襲 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | |||||
| 共通 |
■ターゲットが出現している場合、味方全体に 「バーストゲージのチャージ(1)%」「戦闘中1回発動」 「気絶免疫」「(2)秒間維持」 ■ターゲットが出現している場合、自分に 「有利コードの攻撃ダメージ(3)%増加」「15秒間維持」 |
||||
| (1) | (2) | (3) | |||
| Lv1 | 73.21% | 19.44秒 | 44.68% | ||
| Lv2 | 76.03% | 21.39秒 | 49.84% | ||
| Lv3 | 78.84% | 23.33秒 | 55% | ||
| Lv4 | 81.66% | 25.28秒 | 60.15% | ||
| Lv5 | 84.48% | 27.22秒 | 65.31% | ||
| Lv6 | 87.29% | 29.17秒 | 70.46% | ||
| Lv7 | 90.11% | 31.11秒 | 75.62% | ||
| Lv8 | 92.92% | 33.06秒 | 80.78% | ||
| Lv9 | 95.74% | 35秒 | 85.93% | ||
| Lv10 | 98.56% | 36.95秒 | 91.09% | ||
バーストスキル
| 処断 | |||
|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 40.0秒) |
|||
| 共通 |
■敵全体に 「最終攻撃力(1)%のダメージ」 ■火力型の味方全体に 「敵のパーツを攻撃する時、該当のパーツに与えるダメージ(2)%増加」「15秒間維持」 ■自分が気絶免疫状態なら、味方全体に 「フルバーストタイム5.04秒▲」 |
||
| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 138.52% | 16.69% | |
| Lv2 | 170.49% | 19.55% | |
| Lv3 | 202.46% | 22.4% | |
| Lv4 | 234.43% | 25.25% | |
| Lv5 | 266.40% | 28.11% | |
| Lv6 | 298.36% | 30.96% | |
| Lv7 | 330.33% | 33.82% | |
| Lv8 | 362.30% | 36.67% | |
| Lv9 | 394.27% | 39.52% | |
| Lv10 | 426.24% | 42.38% | |

















サブマシンガン
1本から5本のエリアを順番に1部隊で踏んで回るヒントはチュートリアル時にありますね
最初のチュートリアルと同じ
花の数の少ない順に踏めばおk
セクター4に入ってすぐの左下にある意味ありげな花のゾーンってどうやるんですか?
部隊の人数1人.2人.3人.4人.5人でそれぞれの花に乗るってことですか?
そうだよ
自動回復は自部隊以外だから、バフチームの回復には別のバフチームが必要になる
上記の作ってくれている表に回復系統のバフがいるだろ
あれを2チーム分作って配置させれば、毎5秒間900ぐらいの自動回復効果を得ることが出来る
つまり相互支援できるように範囲回復&範囲回復強化&射程付与の部隊を2つ作って、探索用部隊を手前で休ませつつ、攻撃バフと被ダメデバフを持った超火力部隊を衛星みたいに適当に動かす、で良いんだな。
ホログラムコンピューターはどうやって作るんでしょうか
補助効果の重ねがけはできないし、スキルレベル増加はそもそも自部隊が対象のスキル。
そして他と同じで部隊内で同スキルがある場合は重複しない。
ああすまん、3部隊用意して2範囲重ねても意味ないのねと聞きたかった。
回復補助スキルレベル増加も試してみるか。
ガッデシアムが枯渇気味。
この4つの素材配置に既視感...。
うっ!ボーキサイt
回復部隊がボスのタゲとらないが前提だけどセクター3まではボス放置できてる