![]() ゲートキーパーIII「D.M.T.R.」 |
【疑似ワームホール】 4つの疑似ワームホールからレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 類似ワームホールは攻撃して破壊できる 【ワームホールサモン】 本体の上でワームホールを開けて隕石を召喚する 召喚された隕石を発射してすべてのニケにダメージを与え、一定時間、 行動不能にする 隕石の召喚中、ゲートキーパーはバリアを張って攻撃を防御する バリアが張られている間は風圧コードのニケに限りダメージを与えられる 効果:気絶状態 【コールスターダスト】 多数のワームホールを開けて小惑星を召喚する 攻撃されたニケは攻撃力がダウンし、攻撃力ダウンはスタックする 小惑星は迎撃できる 効果:攻撃力5%減少 【ワームホールレーザー】 ワームホールから強力なレーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える ワームホールレーザーの使用中、ゲートキーパーはバリアを張って攻撃を防御する バリアが張られている間は風圧コードのニケに限りダメージを与えられる 【小型太陽生成器】 異空間から小型太陽を召喚する 特殊攻撃阻止で異空間を閉じる必要があり 失敗するとすべてのニケがダメージを受ける |
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まだpart2の他ルートやれてないから分からないけどpart2の開幕に生徒先生の選択肢、ヒロインの選択肢らしきものがあったので多分part1初見時のルートに縛られるわけではないと思う
自分はpart1の時にミニゲームで取れるアイテム全部とったけどもしかしてpart1の時に初見のルートしかやってない人はpart2はアイテム未所持で初見の続きのルートしか見れないようになってる?
多分だけどその不健康な展開の時に手に入れたアイテムが無いと選べない選択肢の組み合わせを後半で選択してくとそのルートの続きになるんじゃないかな。
ストリー1で健全なルート進んでアイテム集めて、それに対応した選択肢を選んでいけば不健康じゃない学校生活を送れる筈よ
後半のストーリーも前半で初めに進んだルートの続きになる?
不健康な展開になってしまって学校行きたくないんだが
まぁ付き合ってる女が複数いる上にしっぽ振って熱い眼差しを送ってるのはヨハンだけとかいう男やし
強いて言うなら、強そうと言われてたアスカはコアやパーツのあるボスがほぼ来なくてずっと活躍の場を与えられてなくて後からラピOS、ミハラOS、グレイブと言った相性のいいキャラが増えてティアが高くなったのが綾波で、綾波の有無が一番大きい。
ただ、3%目指すくらいの話であれば依存度が高いっていうほどではないし、
他属性と同じでいた方が多少はスコア伸びるけど、いなくても問題ないという意味では他とそう変わらないかと。
たまにはこういうのもいいだろ?次にお出しされるのは(いい意味で)しんどいのが恒例のアニバ系イベなんだし
話変わるけど闇の鍵Bってまだ使う場所ないように見えるんだけどハード用分岐アイテムって事でいいんかなこれ
まあまあ腹立つわ、このステージ
202億出しといたけど今の時間で2.3% 多分3%には入ってるだろうけどめっちゃギリだろうな・・・
ゴルチケでアルカナ交換させられたし運営の思う壺でした
灼熱レイドってチーム組んでみるとコラボキャラの依存度結構大きくない?他と変わらない?
同じく、さすがにここから1%落ちるとは思えない、もとい思いたくない。