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流石に敵1RLにはなってないように見えたけど、見落としかも……あと無敵はともかくダメージ減少のほうの理由が不明なのよ。
シンデレラのダメージソースの8割は敵HPへの追撃ダメージでこれにはコアヒットは乗らない もちろん残りの2割の通常射撃はコアヒットするからシンデレラ操作するときコアを撃って損はないもののコアダメージ伸ばす置物ナガを編成する意味はないよねって話
>>攻略のヒント、コラボで開始した方に向けて これ書いた人はとても優しいな…
リトルマーメイドクラウン水着ドロシー重ホワ宝物プリバティ 180億 リトルマーメイドナユタ水着ドロシー重ホワ宝物プリバティ 176億 リトルマーメイドクラウン水着ドロシー重ホワ宝物ヘルム 168億 射撃場で最大ダメージ出るけどって感じ、B3運用だろうと置物だろうとクラウン必須かな 数字上ではナユタでもいいけど手動だとストレスマックスだろうね
散々面倒だのダルいだの言われた結果だろうから、パズルを求めるなら意見送るしかないね
ネオンに関して本編で確定したので編集。韓国語wiki云々は自分が書いたものなので削除した。 それと紅蓮は確かに確定と言って良いんだけど、インフィニティレールと違って開発者が認めた訳じゃないのが気になってたので、あくまでほぼ確定って形についでに編集。
もうパズルを楽しむことはできないんだな…。
ジンがコンシリエーリだけじゃなくて情操教育にデート指導までしてておかんすぎる…下手したら料理洗濯炊事もできる 姉貴がベッドの下に散らかしてた本、机の上に揃えときましたぜ!
某ホヨバゲーのミニゲーム音ゲーでもあったけど、どうやら環境(PC・モバイル・CS)によって音ズレが明らかに発生してたらしく、その後のアップデートでタイミング調整のオプション追加されてたね。なので今回音ズレに関してアンケなり報告なりに挙げまくれば次回以降直してくれるかもしれないね。
お前の話重いよ…😭
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流石に敵1RLにはなってないように見えたけど、見落としかも……あと無敵はともかくダメージ減少のほうの理由が不明なのよ。
シンデレラのダメージソースの8割は敵HPへの追撃ダメージでこれにはコアヒットは乗らない
もちろん残りの2割の通常射撃はコアヒットするからシンデレラ操作するときコアを撃って損はないもののコアダメージ伸ばす置物ナガを編成する意味はないよねって話
>>攻略のヒント、コラボで開始した方に向けて
これ書いた人はとても優しいな…
リトルマーメイドクラウン水着ドロシー重ホワ宝物プリバティ 180億
リトルマーメイドナユタ水着ドロシー重ホワ宝物プリバティ 176億
リトルマーメイドクラウン水着ドロシー重ホワ宝物ヘルム 168億
射撃場で最大ダメージ出るけどって感じ、B3運用だろうと置物だろうとクラウン必須かな
数字上ではナユタでもいいけど手動だとストレスマックスだろうね
散々面倒だのダルいだの言われた結果だろうから、パズルを求めるなら意見送るしかないね
ネオンに関して本編で確定したので編集。韓国語wiki云々は自分が書いたものなので削除した。
それと紅蓮は確かに確定と言って良いんだけど、インフィニティレールと違って開発者が認めた訳じゃないのが気になってたので、あくまでほぼ確定って形についでに編集。
もうパズルを楽しむことはできないんだな…。
ジンがコンシリエーリだけじゃなくて情操教育にデート指導までしてておかんすぎる…下手したら料理洗濯炊事もできる
姉貴がベッドの下に散らかしてた本、机の上に揃えときましたぜ!
某ホヨバゲーのミニゲーム音ゲーでもあったけど、どうやら環境(PC・モバイル・CS)によって音ズレが明らかに発生してたらしく、その後のアップデートでタイミング調整のオプション追加されてたね。なので今回音ズレに関してアンケなり報告なりに挙げまくれば次回以降直してくれるかもしれないね。
お前の話重いよ…😭