ハラン | ||||||
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2024/03/27 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
7.06 -0.48 |
7.90 -0.80 |
8.60
|
6.50
|
|||
2024/02/17 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
7.58 -0.06 |
8.7 -0.2 |
8.6
|
6.5
|
|||
2023/09/05 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
7.64 +0.02 |
8.9
|
8.6 +0.1 |
6.5
|
|
|
|
2023/04/10 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
7.62 -2.02 |
8.9
|
8.5
|
6.5 -1.1 |
|
|
|
2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
9.64 -0.66 |
9.5 -0.5 |
9.5 -0.5 |
7.6 -0.6 |
8.5 -1.0 |
|
|
2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
9.3 -0.3 |
10
|
10
|
9.5 -0.5 |
|
9.0 -0.1 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
8.2
|
8.0
|
7.0
|
10
|
8.0
|
8.0
|
|
評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
2022/12/27 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.6 +0.2 |
10
|
10
|
10 +1.0 |
10
|
9.1 +0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
8.2
|
8.0
|
7.0
|
10
|
8.0
|
8.0
|
|
評価変更 | アリーナでの評価調整 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.4 +0.2 |
10
|
10
|
9.0 +1.0 |
10
|
8.9 +0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
8.2 +0.2 |
8.0
|
7.0
|
10 +1.0 |
8.0
|
8.0
|
|
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナで良い | |||||
2022/12/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.2 -0.3 |
10
|
10
|
8.0 -2.0 |
10
|
8.7 -1.1 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
8.0 | 8.0 | 7.0 | 9.0 | 8.0 | 8.0 | |
評価変更 |
当初期待されていたほどアリーナでは強くない RLはバーストゲージ回復で優れ、範囲火力はプリバティか紅蓮が好ましい |
|||||
2022/12/11 |
総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 9.8 | |
迎撃戦 総合 |
||||||
8.0 | 8.0 | 7.0 | 9.0 | 8.0 | 8.0 | |
2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
9.5 +0.2 |
10
|
10
|
8.0 +1.0 |
10
|
8.5 +0.2 |
|
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
9.3 | 10 | 10 | 7.0 | 10 | 8.3 |
【使用者の僅かな動きにも反応して、熱による衝撃波を吐き出し……】
ここがかなりのネックな兵器で、味方識別不可かつ、作中の雰囲気やエブラ粒子のチャージ量を見るに任意停止ができないと予想できる。
予定では敵の利用するエブラ粒子をそのまま即武器として使って面制圧し、橋頭保を確保するような設計なのだろうがエブラ粒子のチャージが実用レベルではないことなどの欠陥から破棄同然で全く必要のないハイパーフードの防衛任務に充てられたのだと予想できる。
オート発動状態の白紅蓮のバーストが味方にも当たるといえば兵器としてはかなりの欠陥であることがわかると思う。
にっこり笑顔差分が見れるのってストーリー2の最後だけかな?
10凸キャラが半分以上になってからは効率悪すぎてもうコンソールしかもらってないけど
かなり課金する人以外はずっとモールドの方が良いと思う
去年ぐらいまでは野良で自分一人B3の火力だけでも入れるぐらいだったけど
いまはちゃんとバースト繋がってくれないと無理だし全体的に皆強くなってるんだろうね
最近10%以内に入れなくなっちゃったわ
時々聖女に戻るのがずるいんだよな Nとの突発とか…
シリアスな場面で突然性女になったりもするが
修正前から強かったけど、もっと強くって声は上がってたし
レッフー修正がなければクラウンももう少し抑え目な性能になってたんじゃないかな
ミニゲームは各exステージの2で1枚ずつで計6枚とアチーブが4枚のトータル10枚じゃない?
全面的に同意だけどだからこそ炎上商法だったと思ってる。
修正前から強かったのに実装から凄い速さでの修正、逆効果だと分かったから以降はやってないって2点が理由かな。まあ邪推感は強いからあくまで思ってるってだけね。
ほんまこいつゴミ