通常攻撃
サブマシンガン | ||
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 |
1.00秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の8.1%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
怪しいのであります! | |||
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アクティブ(クールタイム 10.00秒) | |||
共通 |
■防御力が最も高い敵3機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 「防御力(2)%▼」「5秒間維持」 |
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(1) | (2) | ||
Lv1 | 26.18% | 3.52% | |
Lv2 | 29.09% | 3.91% | |
Lv3 | 32% | 4.31% | |
Lv4 | 34.9% | 4.7% | |
Lv5 | 37.81% | 5.09% | |
Lv6 | 40.72% | 5.48% | |
Lv7 | 43.63% | 5.87% | |
Lv8 | 46.54% | 6.26% | |
Lv9 | 49.45% | 6.66% | |
Lv10 | 52.36% | 7.05% |
スキル2
探偵グッズであります! | ||||
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パッシブ | ||||
共通 |
■通常攻撃が100回命中した時、自分に 「証拠品収集:防御力(1)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
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(1) | ||||
Lv1 | 6.75% | |||
Lv2 | 7.5% | |||
Lv3 | 8.25% | |||
Lv4 | 9% | |||
Lv5 | 9.75% | |||
Lv6 | 10.5% | |||
Lv7 | 11.25% | |||
Lv8 | 12% | |||
Lv9 | 12.75% | |||
Lv10 | 13.5% |
バーストスキル
事件解決であります! | |||||
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アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
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共通 |
■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分が証拠品収集のフルスタック状態なら、さらに敵1機に 「受けるダメージ(2)%▲」「5秒間維持」 |
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(1) | (2) | ||||
Lv1 | 165.3% | 33.75% | |||
Lv2 | 183.67% | 37.5% | |||
Lv3 | 202.04% | 41.25% | |||
Lv4 | 220.4% | 45% | |||
Lv5 | 238.77% | 48.75% | |||
Lv6 | 257.14% | 52.5% | |||
Lv7 | 275.51% | 56.25% | |||
Lv8 | 293.87% | 60% | |||
Lv9 | 312.24% | 63.75% | |||
Lv10 | 330.61% | 67.5% |
クイック面談100しか上がらないのか
意味なさ杉ない?
俺はオバロ二か所してレイド入れてるけど、キャラの揃い具合やガチャ一杯引くタイプか次第かな?
レッドフードや黒紅蓮並みと言わずとも、温泉ルドミラ並のキャラが増えてくようだと自然と弾き出されちゃうと思うけど、ガチャを余り引かないなら5軍まで弾き出されるまでかなり時間かかると思うし。
あんまりキャラ揃ってなくて他のピルグリム火力装備もうオバロしてるか取ってあるならいいと思うよ。
もしかして絵で更に絵を描いている人たちがいるってこと?
ナガの評価に「4月29日のアップデート」での修正事項を追記
・HP割合で回復すること
・HP最大の場合は左側を優先して回復すること
また、一部キャラへのリンクも付与しておきました
プロフィールのステッカー、ACのエンブレム勢みたいなの沸いてて笑う
チャレ6とチャレ3が鉄火場過ぎて一切動かない45と78が羨ましくなる
自分もクラウン黒紅蓮アリスモダニアレッドフードの編成にすることが増えたね。
火力交代とヒーラー以外だとステージによっては挑発コントロール兼犠牲用にティア入れる事も稀にある。
ふと思ったけど二重でバリア張った時の処理ってどうなるんだろうか。
ユニのページのコメントに書かれてたけど相性はよくないみたい
育ってないからわからないんだけど、ユニも相性良さそうだけどユニ自身の性能的に難しいかな?
半端にHPを削って倒しきれないとフルバーストが切れるまでずっとぴょんぴょん飛び続けます。わざと攻撃モーションに入らせてから削り始めると飛ばないので楽に倒せます