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コメント
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黒字の時に数値や効果変更しようとすると確認が出るよ。最高値ですが変えますか?的な。でも非チャージ武器にチャージ系黒字付いても容赦なく消すけど。そもそも出ないようにしてくれよ
数値変更は微妙に変わったとは言っても、個人では確率収束するほどカスモ手に入らん。
結論としては変わってないと言っていいかと
供給量倍、確かにそっちのほうが良かった
イカ狩りのみで月90くらいモジュ30個で120程度。すぐ溶けるからロックロードが便利とか感じる間もないというw
黒帯出た時に確定し忘れ防止機能できたんだっけ?それだけは便利かもしれんね(未確認)
効果+数値が同じ場合だけ「数値だけ再リロール」だからな
数値厳選は微妙に変わった
それだけ
まじでそれだけ
これならカスモの供給量を倍にしてくれた方がはるかにマシだったな
>> 返信元
数値変更は変わってる
数値が低いほど高いのが出やすくはなってる
ただし、1.何%ぐらいの違いだからオカルトの域は出てない
オバロ改善(実質あまりかわってない)感じか?
アップデート情報よく見たら、効果変更の時は同じ効果かつ同じ数値の場合、数値のみリロールされるみたい。
なんかもう、ほんと変わってない。運ゲーはガチャだけで十分よ…
>> 返信元
マジか~。効果も対象みたいな書き方してあったから騙されたわ
このゲームストーリー見るだけに徹する様にしたらストレス減ったわ
アリーナは虚無、ソロレはリトライゲーでつまらないから辞めたw
課金しなくていいやww
>> 返信元
同じ数値が出ないだけで同じ効果は出るよ
なので基本的には数値厳選するときにしか意味がない
オバロどうなんだろうねえ。素材が溶ける速度は改善されて速くなった。
30回くらい効果変更やったけどリロールされたとこ見てないな。次やるとき一段目注意して見てみる
アリーナも要望ずっと出てるのに改善されないね。同じ相手何度も殴れるとか素人が考えたような仕様のまま。これでチャンアリ正式オープンとか狂気。
アリーナ粘着野郎が嫌で引退した人何人いるんだか
本当にオバロ改善したんだよな?1段目に同じ効果が2回連続で出たんだが見間違いか?
>> 返信元
それな
いくら石割での課金を煽るためとはいえ、アホらしくなるよな
同じ人を殴れるのは1日2回までとか、あるいは一度殴ったら同じ人は1時間空けないと殴れないとか制限設ければいいのにと思う
結局粘着野郎が勝つシステム、ほんまクソ
バニーイベのPVがAIお粗末処理した投稿消してて草
よほど都合が悪いみたいだなww
やっぱアリーナクソつまらねえわ。1日で防衛7回も成功してる相手に負けたことになるんだもんよ
こっちは攻撃2回とも成功させてるのにさ
>> 返信元
半島の人間に日本語の行間読み取れっていうのもなかなか酷な話だけどねw
今発表されてるのはコンシューマのステラーブレイド2だけかな?あっちもいろいろ炎上未遂してるけど
カスモ関連、ほぼ変わってなくて予想の斜め下。結局どこまでいっても運ゲーでいやんなるわ。
地上コンテンツも凍結したならさっさと別の新コンテンツ作れって感じ。年4回のストーリー更新だけで引っ張れるわけないっしょ
>> 返信元
>地上コンテンツの開発を保留した分、
>その選択にふさわしい結果としてお応えできるように
>物語全般において、より密度が高くご満足いただける体験を
>お届けするために、最善を尽くしてまいります。
これを分かりやすく解説すると、「地上にコストをかけるのは無駄だから止めます」ってことなんだよね
「廃止」と言っちゃうと自分たちの失敗を認めることになって、株主やユーザーに与えるイメージが悪いので「保留」って発表するわけ…いわゆる大人の言い回しってやつだね
行間に込められた思いを汲み取れるような人になりましょう
ニケがこれだと新作こけたらヤバイな。ソシャゲだっけ?コンシューマなら売り上げも限界あると思うけど。
>> 返信元
地上コンテンツ停止したの1月で草
もう実質廃止でしょw
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