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コメント
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>> 返信元
ここで予想が外れても何の痛手にもならんでしょ
今後の予想される最悪のシナリオが過るからヤバいって言ってるんだよ
成長財貨がヘキサを指すorヘキサを別に実装すると想定した場合、属性タワー実装か既存コンテンツの追加報酬になるからな
ヘキサが出ないならそれでいい
>> 返信元
解放システムと一緒でだれからもそのうち触れられなくなるよ
工数のかけ方は桁が違いそうだけど
分かってないニキって呼ばれるようになってから頑張って言わない様にしてるの面白い
地上はいつか黒歴史として語られるだろうな
「実質的な廃止」には間違いないのでは?
ユーザーからの支持もない上に100個以上もの問題点を改善するためにリソースを割くのは無駄って判断したわけだし
てか暴れてるのはいつもの分かってないニキでしょ?…予想が外れて悔しくて言い訳探してるだけにしか見えないの草
むしろヘキサは消えるのわかってたからボスは放置してたしそれが大半だと思ってたわ
ドングリは0-100差が30個近くなったはずだからやったけど
>> 返信元
当初はヘキサについて話していたが、時間が経つにつれ、ヘキサは直接影響が出ないから誰も話題にしてなかっただけだよ
ドングリと装備強化はヘキサを集める上での延長線上の話
ドングリ入手と共にヘキサが手に入るのが地上だからな
ドングリの入手は特殊個体と課金で十分な数はあるんだから、あんな箱庭作ってドングリのみはさすがに要らないわ
>> 返信元
ヘキサ無い地上ベータをどんぐり目当てでやってる人多数いたじゃん
>> 返信元
ヘキサない地上なんて誰もやらんよ。それこそ本当に容量増やすだけのお荷物コンテンツじゃん
だから、廃止ざまぁww実装されるって言ってた人はどういう気持ちですか~w
なんて言ってる状況でなくなったんだよ。
実装せずに保留でもいい。そのまま廃止でもいい。じゃあ、ヘキサは何処で出すんだよ?ってなってくるだろ
ヘキサが地上に出ないとなるならベーターをやった意味がマジでないし、早くヘキサを出さないと中間層が倦怠期来た時に、新要素なんて出してプレイヤー同士でより差が開く事態になると人口は減っていくだけだからな
一番良いのは地上廃止じゃなくて、ヘキサ廃止なんだよ
>> 返信元
保留という名の凍結でしょう。まあヘキサだろうがなんだろうがあれをやらなくていいのが意味ある
ずれてるのはYWU4のほうだからスルーでいいよ
正直1年保留になったという点だけでもβをやった意味はあったかな
(あぁ、あんなクソゲーやらなくてよくなったんだ)って
ヘキサをどうするかは来てみないと水掛け論にしかならんよ
>> 返信元
宝物やオバロで荒れているのに、地上はダメでヘキサはおkしてる時点で意味不でしょ
だから見方が当初からズレてるんだよ
地上コンテンツは新要素であるヘキサを入手させる為に作られたもの
慣れろって言ったのは、ヘキサの入手がどういう手順で行われるかを理解しておいた方がいいってことだったんだよ
地上の管理、移動が面倒ってのは分かる。でも地上を廃止しろ、ってのはヘキサの入手方法をTPSの方に切り替えろと言ってるようなものなんだから、それはダメだって最初から言ってるんだよ
成長財貨がヘキサの事を指さないならそれでいい。もしヘキサなら正直どうなるか分からん
全くベーターをやった意味がない
地上ででも最低限シンクロぶちこんでおかないといけなかったしボスランクも1~4あって報酬量は違った
そもそもガチャが緩いとはいえキャラ揃えるのも十分差が生まれる要素なのでプレイヤー毎に変わってくるは当たり前だろ?
>> 返信元
いや、問題はそこじゃないんだよ
成長財貨がヘキサの事じゃなければいいが、ヘキサだと提供するコンテンツ次第で必ず差が出来る可能性がある
地上の場合、持ちキャラの数は関わってくれど、スキル自体は別枠だから、本当にキャラの数さえあれば後は決まった敵を倒すだけで固定数のヘキサと拡張が提供してくれるんだよ
つまり、ボスなどをしっかりやってるならプレイヤーに平等に配布してくれるわけ
しかし、地上を保留して、もしヘキサが別コンテンツで実装するとなると正直展開が読めない
財貨入手がそれぞれのプレイヤーの成長状況で変わってくるって話だよ。つまり第二のソロレイドみたいなもんよ
>> 返信元
まとめて貰えるならそっちの方が楽では?
なんで報酬の為にクソコンテンツやらないかんのや
βでもドングリもらえるから嫌々ながらやってただけ
>> 返信元
嫌だけどどうせ来ると覚悟決めてた方がダメージ減るってだけだぞ
来ないなら来ない方が良いに決まってるじゃん
意味わからんイキりすんなよ
>> 返信元
いいえ地上のほうが面倒ですはい論破
>> 返信元
保留だぞ。廃止とは書いてないだろ
それにどうせ実装されるならベーターの時にやり方に慣れておけば、実装された時に進めるのが楽になるって話だし、新コンテンツは人が減ってから出しても意味が無ければ、その分の幅寄せが必ず何処かに来るって言ってるんだよ
現に成長財貨は他のコンテンツで提供できるように準備する。って書いてあるだろ
もし属性強化のアイテムが属性タワーもしくは共同やユニオン報酬で追加されたら…と考えたら、そっちの方が面倒だろ
煽るのは構わないが、今後の状況展開をもう少し考えろよ
デベロッパー読んだけど、地上の改善点100個以上見つかったので断念とかいう話に笑っちゃったよ
でも冷静に考えたらそんなクソコンテンツをよく実装しようとしてたな
延期とかじゃなくて一生出てこなくていいからね
地上実質的な廃止は英断だわ
無視できないほどの酷評意見が運営を動かしたな
コストかけて開発したんだから実装するに決まってるとか偉そうに言ってた奴らは息してんの?
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