BOOM!THE GHOST!

イベント概要
【開催期間】2025年7月17日メンテ後~8月7日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「BOOM!THE GHOST!」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
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46 | ![]() |
21日目 |
45 | ![]() |
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44 | ![]() |
20日目 |
43 | ![]() |
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19日目 |
41 | ![]() |
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40 | BGM [ Ghost! Dance! ] | 18日目 |
39 | ![]() |
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38 | BGM [ Boo! The Ghost! ] | 17日目 |
37 | ![]() |
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36 | ![]() |
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35 | ![]() |
16日目 |
34 | ![]() |
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33 | ![]() |
15日目 (HARD解禁) |
32 | ![]() |
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31 | ![]() |
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30 | BGM [ Kraken VIP ] | 14日目 |
29 | ![]() |
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28 | ![]() |
13日目 |
27 | ![]() |
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26 | ![]() |
12日目 |
25 | ![]() |
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24 | BGM [ BOOM THE GHOT! (Inst.) ] | 11日目 |
23 | ![]() |
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22 | BGM [ BOOM THE GHOT! ] | 10日目 |
21 | ![]() |
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20 | ![]() |
9日目 |
19 | ![]() |
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18 | BGM [ Spook-a-Boo! ] | 8日目 |
17 | ![]() |
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16 | ![]() |
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15 | BGM [ Hunting! Ghost! ] | 7日目 |
14 | ![]() |
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13 | ![]() |
6日目 |
12 | ![]() |
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11 | ![]() |
5日目 |
10 | ![]() |
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9 | BGM [ What's that? ] | 4日目 |
8 | ![]() |
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7 | BGM [ BGF Clean Up! ] | 3日目 |
6 | ![]() |
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5 | ![]() |
2日目 |
4 | ![]() |
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3 | BGM [ The Little Haunted Waltz ] | 初期状態から配置 |
2 | ![]() |
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1 | ![]() |
STORY I
- 2025年7月17日メンテ後~8月7日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2025年7月24日5:00~8月7日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() グレイブディガー「Z.E.U.S.」 |
【スピンショット】 頭部周辺の銃口がニケを一斉に攻撃して単一ニケにダメージを与える 【デスカッター】 のこ刃を発射してすべてのニケにダメージを与える 【ドリルミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 効果:気絶状態 【ドリルブレイク】 グレイブディガーが突進してすべてのニケにダメージを与える 【ネイキッドチャージ】 グレイブディガーが突進して、 すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
高級ティーバッグ 合計 x 5600
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() BOOM! THE GHOST! |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ(仮)
バナー画像
開催期間:2024年0月0日メンテ後~0月0日4:59
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コメント
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不在のアニスとネオンが憑依してるのかと思ったわ
ラピがこんなんなってるときこそ指揮官はしゃんとしろよ
勝手に一人で激突して気絶してる場合じゃないだろ
笑ったけど
>> 返信元
そういう意味では聖女様はTPOをわきまえてる…かな…?
まあずっと暴走し続けるとは思えないし精神的に落ち着いてきたら今度は己が言動の黒歴史に悶え苦しむかもしれないねえ
>> 返信元
ウザいというほどではないがラピが一人ずっとボケてて話がなかなか進まないヤキモキはあった。ツッコミ不在だし指揮官もスルー気味だからやめ時がないという悪循環。全員から「ラピってこんなやつだっけ…」ってなってるあたり新ラピの自己紹介的な側面があるんだろうかね。
公式が勝手に言ってるだけを地で行ってる奴はこういうこと言うよな
>> 返信元
極端やなぁ〜
少なくとも俺は押し付けてるつもりはないし今のラピのすべてが嫌いなわけでもない
どこか気に障ったならゴメンだけど、まぁこれも「冗談」ということで軽く水に流してくだされ
これが本当のラピなんだから受け入れるから立ち去るかの二択だろ?
自分の理想像をキャラに押し付けるよりは建設的だぞ
>> 返信元
赤ラピになってからちょっとハメを外しすぎなところがあって少しついていけないときはあるな
シリアスなときにはピシッと真面目にしてくれれば俺はいいかな、それこそレッドフードみたいに
その辺りはSTORY2ではっきりすると思ってる
>> 返信元
初対面での会話での応え方が顔面ストレートパンチの女だから、それの歯止めが効かなくなるとああ言う性格になるという理に適った答え
何なんだろう今回のラピのノリ うざさが勝ってしまってるのは俺だけか?
>> 返信元
そう感じる人もいるのか
オレはドタバタコメディ感あってめっちゃ好きだけど
そこにマジメなノリも入ってきて引き締まるから、運営の気合を感じる
>> 返信元
ペッパーとヤンのスチル、立ち絵とはまたイラストが違ってよりエロかった
シナリオがなんか雑だな
これエヴァンゲリオンのコラボと同じ人が書いているというか
生成AIの生成したままで人の手が入ってないかんじするぞ
ラピは人間時代にろくな経験なかったせいかブレーキがない感じになっとるね
黒歴史が量産されていくんやろうなぁ
ヤンの水着いいわ谷間というか谷底というか二次元ならではのおっぱい好き。次の宝物ワンチャン来ないかな
イベントスチルがエロすぎる…これ壁紙にして下さいお願いします
長くなるわが前フリだったあの昔話を移動中に語り切ったのか
危機的状況でラピが指揮官の安全を守ってくれないなんて…
幽霊船の幽霊とドロシーが会いたい幽霊は違うんじゃ、、、
どうせ元ゴッデスが参加するなら紅蓮がいいよなぁ。褌に胸はサラシみたいなスタイルで。
>> 返信元
このイベにドロシーが参加することなも違和感覚えたけど、本当ならメインの更新もあったわけだし、そのあたりすっきりしたかもなぁ
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