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ちしかん
ID:YmRiZjJiY

パイセン方、質問があります!
シンクロデバイスで、最上段のキャラを変更したいのですが、どうすればよいでしょうか?

返信
2025-06-14 19:23:10

名無し
ID:OTY2ZWFjM

>> 返信元

ドロシーが例外でダメージソースの烙印が攻撃力の〇〇%で上限かけられてるため有利コードがほぼ意味をなさないてのがあるくらい
あとはスキルで有利コードバフあるキャラやかけてもらう編成では相対的に有利オプションの恩恵がほんの少し落ちるぐらい

返信
2025-06-14 07:31:39

名無し
ID:ZDJhYWJkZ

>> 返信元

ありがとうございます!m(__)m

返信
2025-06-14 07:14:43

名無し
ID:OWM2YTBlM

>> 返信元

プロフで使える称号
だけ

返信
2025-06-14 07:08:16

名無し
ID:NGM1YjA5Z

異常個体って討伐したらなんかもらえるん

返信
2025-06-14 07:06:51

名無し
ID:ZGNjMGIyO

>> 返信元

基本はダメージ出しているキャラの方が恩恵が大きいであってますよん
コアヒットやクリティカルとは同枠なのでリザルトで同じダメージが出ているならSRやMG、今回のイヴみたいなキャラへの恩恵は目減りしますがそこまで気にしなくても大丈夫

返信
2025-06-14 06:38:46

名無し
ID:ZDJhYWJkZ

異常個体クラーケン討伐のためにリトルマーメイドのオバロ厳選をしようと思うのですが、クラス関係なしにダメージを出しているキャラほどオバロによる伸びも大きいという認識で合っていますでしょうか?支援型だと有利コードの恩恵が小さいみたいなことはありますか?超初心者質問ですみません。

返信
2025-06-14 06:19:15

名無し
ID:NDViNTliY

>> 返信元

説明不足な点があったので補足
フローラのバーストスチルをロビーで表示するとスチルのアニメーション以外にニケ一覧やアークなどへの画面遷移した先でも動作が重くなります
ニケの立ち絵やフローラ以外のバーストスチルでは上記の現象は起きていません
昨日のアプデ以降から見られるようになったのでアプデによるゲーム内の仕様変更が原因だと思っています
環境はスマホ(Xperia 1v)です

返信
2025-06-13 15:24:09

名無し
ID:NDViNTliY

フローラのバーストスチルをロビーに表示するとゲーム全体の挙動が重くなる現象が起きてるんですが、私以外に同様の現象が起きる方はいますか?
CSに問い合わせるつもりですがおま環の可能性もあるので別環境でも再現可能か確認したいです

返信
2025-06-13 12:56:55

名無し
ID:NjM1YmZlM

>> 返信元

復帰勢なんですが、NIKKEは育成リソースが限られてるので離れてた期間が恨めしいですね…。
スキルリセットみたいなのがキューブ周りにあると嬉しいのですが。

アリーナも完全放置はしたくないけど余裕もない、といった状況なので育成目安助かりました。
リロ速弾丸以外のキューブについてはソロレのランダム報酬で残り数が僅かになった物をチビチビ上げていこうと思ってます。
ありがとうございました!

返信
2025-06-10 16:59:31

名無し
ID:ZGJhYzMxY

>> 返信元

合っていると思います。
なんだかんだで補助機能であるはずの有利コードが効いてくるので、リロ速15が無難だと思います。
キューブ性能だけで見るならキューブ全般(リロ速、弾丸、バースト加速、チャー速、被ダメ軽減、最大HP、回復増加など)のレベル7止めがアリーナを考慮するならコスパがいいと思います。でもソロレやキャンペーンではほとんど役に立ちません。
自分は最初期の頃、チャーダメに割り振ったせいでいまだにリロ速は13です。弾丸は11。それでもスコア的になんだかんだで弾丸が活躍する機会は多いです。MGや黒紅蓮など。
悔いのないニケライフを応援してます‼︎

返信
2025-06-09 04:22:06

名無し
ID:NThlZmI0Y

ハーモニーキューブのレベル上げについてですが、リロ速Lv9 弾丸Lv8の現状です。
今まで交互に上げていたのですが、リロ速を先に15まで上げ切ってしまう方が良いでしょうか?

あとyoutubeの解説などではクラウンがいるPTならリロ速に振り切ってしまった方が効率がいいというのが見ますが、
弾丸が優先される場合ってレイド系の非クラウンPTでの運用キャラによっては、という理解で合ってますかね…?

返信
2025-06-09 01:34:56

名無し
ID:OTNjNjlkZ

>> 返信元

めちゃくちゃわかりやすい説明ありがとう
未実装かもという懸念はあったけどratio変えて何度も試してたよ
助かったよ

返信
2025-06-03 21:06:18

名無し
ID:OTUxOGY5Y

>> 返信元

シミュレーションオーバークロックratio50に設定した上で更に編成キャラそのシーズンの有利属性限定にするオプションを追加するのがコードマッチ、つまり最高難易度のratio∞をクリアしろってこと
P.S.I.D.は水冷コードのことだけど水冷有利のオーバークロックはまだ開催されてないから先の話

返信
2025-06-03 20:55:51

名無し
ID:OTNjNjlkZ

称号獲得条件のコードマッチPSIDってわかる人いる?

返信
2025-06-03 20:40:34

名無し
ID:OTZkNjZhN

>> 返信元

専用曲は無くランダム選曲では?

返信
2025-06-03 01:58:50

名無し
ID:MmIyNDM2N

>> 返信元

なるほど!ありがとう

返信
2025-06-02 23:25:05

名無し
ID:NmU1ZjI4Y

>> 返信元

Kは軽い悪党なら処刑しないで済まそうとした位には人間味ある性格っぽいからねえ…
そんな性格の人が今までも『汚れ仕事だと判った上でマッチポンプ事案もこなしまくって、心が耐えられなくなったら記憶を消す』を繰り返してたけど今回ついに消しきれなくて、その原因を求めて自分の過去仕事一覧を盗んで閲覧したって所じゃないかな。

あとドア壊したのは外部犯が侵入したとミスリードさせるためかも。ドアが綺麗なら内部犯確定で、入室記録で即バレしちゃうだろうから…

返信
2025-06-02 21:51:53

名無し
ID:MTZhNjMyO

>> 返信元

ロード級は固有BGMなくてリトライや入り直す度にランダムにBGM変わるから残念ながら答えられない
神曲多いから頑張ってアルバムからかyoutubeとかで自力で探してくれ

返信
2025-06-02 05:02:15

名無し
ID:MzZhMzFhZ

>> 返信元

マッチポンプは承知の上だろう
忘れたのは自分がそれに耐えきれなくなって何度も記憶消去したことと思う

返信
2025-06-01 23:59:39

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