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コメント
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協同作戦にデレラも居ないし
アインで参加しようかと思うんですが
ニアフェザーは白丸叩き壊したりしないんでしょうか?
本番で試すのも憚られるんで
教えていただけると助かります
>> 返信元
少し前に通過したがセイレーンクラウンシンデレララピヘルムだったかな
戦力-20万ぐらい
ガラスのなんかを破壊するのに何度かやり直した記憶
>> 返信元
クラウンのポジションは左端で、レーザー前に一応個別ハイド仕込んで凌いでます。
あの緑のレーザーは真ん中とその両サイドのキャラのみ遮蔽貫通なんですかね?
そこのところ、よく分かりませんが。
マスト欲しいなぁ。
>> 返信元
むしろ後半突入時にクラウンがどうやって全体攻撃を凌いでるか知りたい。自分のクラウンは7段階でもらったら転がる。
ダメージ的にはセイレーンクラウンマスト赤ラピヘルムでも足りそうではある。常にヘルムがバースト担当になるから被ダメの確認が要らない利点はある。
>> 返信元
巻き込みも狙ったりしてるんですが、頑張っても9段階突入で時間切れ、残り1ゲージが削れないですね。
ラピは装弾数が一個、60%しかないので500発くらいしか撃てません。
せめてもう一個付けたいですが、どんぐりがー。
>> 返信元
あぁいや倒せないっていってるのかすまん
割りとがどのくらいはわからんけどラピは弾の量ないと火力ガタ落ちするのと腕とか早々に破壊してない?爆風巻き込み狙うとかしてる?
>> 返信元
模擬で試してみては?
異常個体のインディビリアって、撃破には基本メイドマストがマストなだけにマストなパトゥーンですか?
↑つまらない事言ってすみません。
自分は未所持でセイレーン王赤ラピミハラヘルムで挑んでいるのですが、ラピもミハラも割と攻撃有利積めてるのに倒せるビジョンが見えません。
>> 返信元
ということは序盤はもう仕方がないのですね・・・
分かっていればリセマラでもして強キャラを引いておくべきでした
>> 返信元
序盤どころかストーリー読みたければ読みたいほど戦力赤字で進めることになる。強キャラ手に入って育成進めば進むほどより赤字戦力でも進めるようになる沼へようこそ
一応メインの実装間隔が3ヶ月ほどだけど、新章の上昇要求戦力<3ヶ月の間に伸びる戦力なのでストーリー最新章まで追いつくと徐々にクイック戦闘の出番が出てくる
>> 返信元
色々な情報ありがとうございます。
助言をもとに長期的な視野でゲームを進めていこうと思います。
ありがとうございます。
補足。
基準戦闘力に満たない場合はステータスにペナルティを受けるので攻略が難しくなります。
基準に対して1でも不足していればペナルティがあり、難易度が大きく上がります。
とはいえ強キャラが揃っていれば80%程度までなら比較的簡単にクリアできます。
60~70%の戦力でもクリアは可能ですがとても難しくなります。
Lv200のヘルプニケが3人各3回使えるので、これを3人一気に使わず、
1人ずつ使うようにして戦力不足を補うと1日に少しづつでも進めると思います。
>> 返信元
ニケのストーリーはいわゆるスタミナというものがないので進めようと思えば進めるので、
序盤にかかわらず戦力不足ゾーンに突入することは普通です。
戦力不足できつい場合は基地の防衛報酬やデイリーを
こなして戦力を上げるので時間をかけて育成することになります。
一昨日から始めたものなのですが、ニケのレベルアップが間に合わずキャンペーンで遭遇する敵の基準戦闘力に満たない状態でキャンペーンを進めています。
クイック戦闘が使えない状態で時間をかけながら進めていますが、序盤はこのような形にならざるを得ないのでしょうか?
>> 返信元
やっぱり安定するのはルージュですよね…
エクシア好きなのでやっと倉庫から出せると思ったんですけどね…残念
>> 返信元
火力面ではナシではないけど、耐久面でちょい厳しいかな。
今ハードのミラーコンテナでキャンプしているのですが、シンデレラルージュアインクラウン水着アニスが最適解みたいなのをよく見かけるんですがルージュの枠に宝物エクシアを入れるのはアリですか?
>> 返信元
ヘルムとかミランダを宝もの化にした方がもっと入りやすい
>> 返信元
プリムは特にいらないと思うよ。
ラプラス(しかも攻撃の一部)とプリムくらいしか防御無視いないし。
>> 返信元
何言ってるかわからない
まあ3パーは多分無理だからがんばえーとしか
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