リトルマーメイドの能力・スキル・面談選択肢

ページ名:リトルマーメイドの能力_スキル_面談選択肢
キャラクターページ関連リンク
キャラ一覧 TIER表 面談の選択肢

リトルマーメイド

基本情報

名前 リトルマーメイド CV 嶋村侑
レア度 SSR コード 風圧
クラス 支援型 武器 サブマシンガン
段階 バースト1 CT 20秒
企業 ピルグリム 部隊 オールドテイルズ
ゴッデス部隊の後継機として作られた
第2世代のフェアリーテールモデルの一人。
名前が長いため、周りからは「セイレーン」と呼ばれている。
第一次ラプチャー侵攻後、行方が分かっていない。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 351 15000 500 86
Lv200 19472 647453 21307 3999

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 15000 500 86
1凸 18300(+3300) 530(+30) 187(+101)
2凸 21600(+3300) 560(+30) 289(+102)
3凸 200 24900(+3300) 590(+30) 391(+102)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 24682(+15620) 823(+420) 165(+105)
30 40997(+16315) 1367(+544) 273(+108)
40 58500(+17503) 1950(+583) 390(+117)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

サブマシンガン
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
120 1.00秒 通常型
■対象に
「攻撃力の10.12%のダメージ」
「コアダメージ250%」

スキル1

バブルオーダー
パッシブ
共通 ■自分がフォーカス状態の時に限り、味方全体に
射撃集中」「持続」
■フルバーストタイムが終了した時、味方全体に
「バーストスキルクールタイム(1)秒▼」
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に
「攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
■味方が消費した弾の合計が400発ごとに、味方全体に
「バーストゲージのチャージ(3)%」
補足 射撃集中
フルバーストタイム状態の照準と同一の効果
  (1) (2) (3)
Lv1 5.34秒 2.5% 23.12%
Lv2 5.58秒 2.66% 24.66%
Lv3 5.82秒 2.83% 26.2%
Lv4 6.05秒 3% 27.75%
Lv5 6.29秒 3.17% 29.29%
Lv6 6.53秒 3.33% 30.83%
Lv7 6.77秒 3.5% 32.37%
Lv8 7秒 3.67% 33.91%
Lv9 7.24秒 3.83% 35.46%
Lv10 7.48秒 4% 37%

スキル2

バブルウェーブ
パッシブ
共通 ■敵が登場した時に、対象に
「バブル:受けるダメージ(1)%▲」「持続」
■通常攻撃が50回命中した時、対象がバブル状態なら、対象に
「バブルバースト:受けるダメージ(1)%▲」「持続」「気絶」「3秒間維持」「バブル解除」
■フルバーストタイム中のみ、1秒ごとにランダムな敵に
「最終攻撃力の(2)%のダメージ」「4回順番に攻撃
■味方が消費した弾の合計が500発ごとに、ランダムな敵に
「バブルバラージ:最終攻撃力の(3)%ダメージ」「10回順番に攻撃
備考 順番に攻撃とは
■攻撃回数分だけ対象を順番に攻撃する。
■ランダムな対象に1回ずつ攻撃し、残り回数があれば繰り返す。敵単体の場合、同じ対象へ攻撃を続ける。
■挑発・ヘイトが適用されている場合、攻撃順のみを変更。該当対象だけを繰り返し攻撃しない。
  (1) (2) (3)
Lv1 3.16% 39.6% 53.12%
Lv2 3.37% 42.24% 56.66%
Lv3 3.58% 44.88% 60.21%
Lv4 3.79% 47.52% 63.75%
Lv5 4% 50.16% 67.29%
Lv6 4.21% 52.8% 70.83%
Lv7 4.42% 55.44% 74.37%
Lv8 4.63% 58.08% 77.92%
Lv9 4.84% 60.72% 81.46%
Lv10 5.05% 63.36% 85%

バーストスキル

セイレーンソング
アクティブ(クールタイム 20.00秒)
共通 ■味方全体に
「攻撃ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」「弾丸チャージ(2)%」
■自分に
「スキル発動者基準で攻撃力(3)%▲」「10秒間維持」
  (1) (2) (3)
Lv1 6.33% 20.79% 10.8%
Lv2 6.75% 22.17% 11.52%
Lv3 7.18% 23.56% 12.24%
Lv4 7.6% 24.94% 12.96%
Lv5 8.02% 26.33% 13.68%
Lv6 8.44% 27.72% 14.4%
Lv7 8.87% 29.1% 15.12%
Lv8 9.29% 30.49% 15.84%
Lv9 9.71% 31.87% 16.56%
Lv10 10.13% 33.26% 17.28%

面談の選択肢

リトルマーメイドの面談を編集する

面談内容を上から入力してください。ソートは後で行います。

面談Noは自分で確認したものを入力してください。

収集中の順が面談順とは限りません。

No. リトルマーメイド 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 「今日もいつもと同じ」
「⋯静かだなぁ」
しずくを作って遊ぶ
静かに周囲を見回す
2 「何だろう?いつもと雰囲気が違う気がする⋯」 あたりを見てみる
気にしない
3 懐かしくて悲しい夢を見たようだ 懐かしい名前を呼んでみる
もう一度眠りにつく
4 「今日はなんだか、気分がいいな」
「何をしようかな⋯」
散歩をする
歌を歌う
5 「何か飾ってみようかな」
「しずくで何を作ろう⋯?」
花が咲いた大きな鉢植え
美しい彫刻
6 リトルマーメイドは生まれて初めて見る
虹色の魚に目を奪われた
魚を眺めながら時間を過ごす
色とりどりの魚型のしずくを作る
7  それとも、悪夢ではなく現実と告げる
重たい沈黙が待ち構えているのであろうか⋯
目を開ける
目を開けない
8 銀色の液体が、水泡の横を通り過ぎていった
「もう、そんな時期なんだ⋯」
警戒しながら見守る
水泡の木の方へ行く
9 「最初の頃は、
水泡を積んで記録してたんだっけ」
もう一度記憶をたどりながら日にちを数えてみる
気にしないことにする
10 リトルマーメイドは水泡の中で目を開けた
「⋯⋯」
「⋯⋯」
独り言をつぶやく
何も話さない
11 「あ⋯今日は空気の通り道が開く日だっけ⋯」
「あそこから何か、外に送り出せるかも⋯?」
何もしない
しずくの人形を外に送ってみる
12 「え?何か見つけたの?」
「これは⋯」
誰かのアルバム
缶詰
13 「今日はたくさん食べたみたいね」
「ラプチャーが特に多いみたい」
気配を殺す
警戒する
14 「今日は何でもがんばれそうな気がする」
「こんな日には⋯」
掃除をする
何もしない
15 「しっかり者のエイブだったら、
こんな時どうするかな⋯?」
弱音を吐くな、根性で耐えろ!
私だって、心が折れる時もある⋯
16 「みんなは、私が何を言っているのか
どうやって理解してたんだろう…?」
勘で理解していた
実は理解してなかった
17 「こんな日は、どうしたらいいいんだろう⋯」 それでも元気を出して何かやる
一日中横になっている
18 リトルマーメイドは、もし仲間たちに会えたら
最初に何を言おうか考えた
会いたかった
どうしてこんなに遅かったの?
19 「レヴィ、焼き魚が好きだったよね⋯」 久しぶりに魚を焼いて食べてみる
久しぶりの訪問客なので、友だちになる
20 「監視されてる⋯?」 そのまま見つめる
しばらく目をつぶる

全キャラの面談選択肢一覧ページ

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


20秒
CDR
バーストの
ゲージ回収
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
9.88 10.0 10.0 8.4 Lv7
10
Lv7
10
Lv4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツで要求される
攻撃力 ★5 4 単純なダメージ増加
最大装弾数 ★4 1~2 彼女の主なダメージはスキルから生じる。
装弾数を多くすると射撃時間が長くなり、スキル発動にも役立つ。
クリ率 ★0 0~2  
クリダメ ★0 0~2  
キューブ
評価
2025/4/23
バーストスキルのクールダウンを軽減できる優秀なスターターで、どのチームにも欠かせない存在。
バーストゲージ生成と弾丸チャージを提供しながら、DPS並のダメージを与えられる。
(ゲージ生成キャラが不足している初心者にとっては非常に便利)

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

評価を編集する

B1担当・支援型・サブマシンガンと、まさに支援型の花形な組み合わせだが、支援型とは思えない程火力を出す、支援の皮を被ったB1アタッカー。

更にバーストスキルクールタイム減少・バーストゲージ増加・攻撃ダメージ増加・弾丸チャージ・敵被ダメージ増加と、支援の役割もちゃんとこなす。

 

 

スキル2が火力を出す要である。

ザコ敵ボス関わらず、登場したと同時に被ダメージ増加のデバフを永続でかけ、
通常攻撃50回命中させると気絶させる効果を持つ。
この時デバフが解除されるが、気絶効果を外しただけの同じ効果を持つデバフをかけるので、被ダメージ増加は本当に永続。

その被ダメージが増加されてる敵に対して、フルバースト中に1秒毎、もしくは味方全員で500発消費した後、
【順番に攻撃】という独自の方法で追加攻撃を出す。

この「順番に攻撃」は挑発・ヘイト集めの効果による影響が少なく、ザコ敵殲滅は勿論、回数が残ってれば同じ対象に繰り返す為ボス相手でも無駄なく発動し、敵の数に影響されることなく常に100%力を発揮できる。

リトルマーメイド自身、クールタイム減少とバーストゲージ増加を持つので、フルバを連発しやすいのもポイント。
次々と追加攻撃を繰り出して敵を殲滅できる。

 

 

バーストゲージ増加と2つ目の条件の追加攻撃が「味方全体で」400発消費、500発消費なので、自身だけで達成する必要はなく、MG持ちの味方が居れば容易に達成が可能。

しかし必須という訳ではなく、MG等の連射が出来る味方が居なくてもB1担当としての活躍は可能。またその場合はバーストゲージ生成が高い編成になりやすいので、やはりフルバは連発しやすい。

バーストゲージ増加については、MG・SMG・ARだけで編成してバーストゲージ生成が遅くなってもリトルマーメイドのスキルでカバーできる。の認識で良い。

 

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

詳細はネタバレになるので避けるが、

面談は【自分(リトルマーメイド)自身に問いかける】もしくは【リトルマーメイドの行動を選ぶ】形式であり、
指揮官(プレイヤー)との対面でも無く、別人物との対面でもない、今までにない面談の形をとる。

 


このページの累積ビュー数: 60954

今日: 66

昨日: 78

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:Y2YyNGY2N

>> 返信元

あと選択肢から先の展開を予測するのが地味に難しいな
本人の性格ではなくあくまでその時の環境で結果が左右されるものが多い

返信
2025-05-01 22:30:50

名無し
ID:Y2Y4NGZkY

毎度面談が悲しすぎるんだが?
他の人との面談にしてあげてくれよ…。

返信
2025-05-01 02:17:44

名無し
ID:YjgyMDMxM

リトルマーメイドにクラウン赤ラピ宝物ヘルム
異常個体も電撃以外なら↑に各属性の強いB3入れれば7段階なら行けそう

返信
2025-04-29 02:08:14

名無し
ID:OTQyZTg1Z

低戦力64%以下だと自分のセイレーンは1ダメだったりもするけど、それでも赤ラピ爆風やレッドフード貫通を活かすためにいたほうが良かったりする
攻撃4付けたいところ。もちろん出来れば有利も

返信
2025-04-29 01:18:35

名無し
ID:YzE4NTgzZ

育成が追いつかないよ
もっと素材くれよ

返信
2025-04-28 22:57:06

名無し
ID:OWFkODNhZ

チャプター攻略最強格だけどバレーボールだけはセイレーン自身には対処不可能だな
MGと運用するだろうから余計に辛い、そこだけ編成変更の必要を強いられる可能性あり
バレーボール自体が別格で害悪キャラだけど

返信
2025-04-28 20:52:06

名無し
ID:NmU1ZjI4Y

>> 返信元

右手はピンと伸ばして親指を上にしてる感じじゃない?貫き手というか前へならえのポーズというか……なので手のひらは左側だと思うよ
なお指先は良く見えないから伸ばしてる指は1,2本だけで指鉄砲ポーズなのかもしれんが

返信
2025-04-28 20:32:41

名無し
ID:OWFkODNhZ

すいすいー

返信
2025-04-28 18:47:40

名無し
ID:M2ZkYTMwM

フィールドの移動ボイスが可愛すぎた

返信
2025-04-28 18:42:46

名無し
ID:MDU4NzQzM

DORO魚可愛いな
この発想はなかった

返信
2025-04-28 18:09:52

名無し
ID:NWYwZWJiM

ハードキャンペーンの道中阻止戦とか超楽になるから極力3凸くらいはしたほうがいい奴
ただ開始0秒から殺意むき出しのやつはちょっとニガテかね
ミハラがレイドキャラだったらこっち全力やな

返信
2025-04-28 18:07:09

名無し
ID:YjgyMDMxM

装弾数盛って380発近くまであげたら射撃場3分間でボスがジャンプした時の強制リロードを除くと
4回しかリロードが必要なくなった
凄く快適だわ

返信
2025-04-28 00:18:03

名無し
ID:MGRmZWYxY

とりあえず素体で十分でしょ、なんて数日前に書いたが
これはとんでもないほどグレートな火力ですよ
バグとかじゃないよね?

返信
2025-04-27 23:41:31

名無し
ID:OTQyZTg1Z

チャンアリで投票の多いほうに自分も賭けて失敗
なんであんた負けとんねん、と思ったら見事にセイレーン突き刺さってた。気づかなかったわ
俺でなきゃ見逃しちゃうねと言いたかったぜ

返信
2025-04-27 23:37:04

名無し
ID:N2YxYWVlN

>> 返信元

まずルージュがHP上昇効果で実質的にシンデレラの火力も上げてるからそりゃあね…

返信
2025-04-27 21:39:28

名無し
ID:MzcwMDM5N

ルージュ、クラウン、シンデレラ、水着アニス、ヘルム
リトルマーメイド、クラウン、シンデレラ、水着アニス、ヘルム
ルージュ編成の方がシンデレラの火力8億位上で水着アニスはほぼ同じ
リトルマーメイドの方が火力出そうな気がしたけど乗算とはいえ5%デバフでは弱いんかな?

返信
2025-04-27 20:42:46

名無し
ID:MjEzNjg3O

チャプター攻略でえっぐい強い
モダニアのバースト15秒の間ずっとスキル2で殴ってるの雑魚処理能力やばい
バーストチャージも早いしボス戦でもずっとスキル2でダメージ凄すぎだろ
CT短縮できて雑魚処理できて気絶付与もできて現状最強B1アタッカー
B1として出来ないのバリアと回復くらいだけど王とヘルムと組んだらもう完全無欠って感じ

返信
2025-04-27 19:20:28

名無し
ID:YmUxMmE0M

シャケ弁当……シャケ弁当……

返信
2025-04-27 18:11:22

名無し
ID:OGE0NTFjZ

>> 返信元

孤独な者に寄り添って、依存させて、そして離れていっちゃうから余計にセイレーンの存在感が深く刻まれちゃうんだよね…ゴッデス関係者がみんなレッフーに脳を焼かれてるみたいに、関わった者みんなを虜にしてしまう魔性の女よ…!

返信
2025-04-27 14:52:05

名無し
ID:OGE0NTFjZ

セイレーン入れたら日課のイカ漁で最後の段階まで行けるようになったわ。最後の1ゲージが長い…!

返信
2025-04-27 14:47:49

NG表示方式

NGID一覧