FOOTSTEP, WALK, RUN
イベント概要
【開催期間】2024年12月26日メンテ終了後~2025年1月16日4:59
- ノーマル(12/26 開放)とハード(1/2 開放)がある
- クリア時に入場券を消費
毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したも無料と同じ扱いなので、
その日のうちに使い切る必要がある - 特定のニケを編成してクリアでイベント交換アイテムを確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個 - イベント終了時、未使用の1個につき x200と交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
コピペ用
STORY I
- 2024年0月0日メンテ後~0月0日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
ラピ:レッドフード | 60% |
40% | |
30% | |
20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal 1-2 | 3000 | x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-3 | 3900 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-4 | 4800 | x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-5 | 5500 | ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal 1-6 | 6200 | 火力型共用コンソール x10 | |
Normal 1-7 | 7200 | x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-8 | 8800 | テトラ共用コンソール x10 | |
Normal 1-9 | 10100 | x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-10 | 11500 | 防御型共用コンソール x10 | |
Normal 1-11 | 12900 | x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-12 | 14800 | ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 2025年1月2日5:00~1月16日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
ラピ:レッドフード | 60% |
40% | |
30% | |
20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | アブノーマル共用コンソール ×10 | |
Normal 1-2 | 3000 | ×40 クレジットケース1時間×2 (周回) | |
Normal 1-3 | 3900 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-4 | 4800 | ×40 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) | |
Normal 1-5 | 5500 | ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal 1-6 | 6200 | アブノーマル共用コンソール ×10 | |
Normal 1-7 | 7200 | ×50 クレジットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-8 | 8800 | テトラ共用コンソール x10 | |
Normal 1-9 | 10100 | ×50 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) | |
Normal 1-10 | 11500 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal 1-11 | 12900 | x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-12 | 14800 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Hard 1-1 | 15800 | 支援型共用コンソール x20 | |
Hard 1-2 | 16300 | ×50 クレジットケース1時間 ×3 (周回) | |
Hard 1-3 | 16700 | エリシオン共用コンソール x20 | |
Hard 1-4 | 17200 | ×50 バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回) | |
Hard 1-5 | 17600 | ミシリス共用コンソール x20 | |
Hard 1-6 | 18300 | 火力型共用コンソール x20 | |
Hard 1-7 | 20200 | ×50 クレジットケース1時間 ×4 (周回) | |
Hard 1-8 | 21500 | テトラ共用コンソール x20 | |
Hard 1-9 | 23400 | ×50 バトルデータセットケース1時間 ×4(周回) | |
Hard 1-10 | 25400 | 防御型共用コンソール x20 | |
Hard 1-11 | 27900 | ×50 コアダストケース1時間 ×4 (周回) | |
Hard 1-12 | 32900 | ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【助けを求む】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16 【周回】 x9660 x228k x8 |
CHALLENGE 1-2 (1/ 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32 【周回】 x29340 x817k x16 |
CHALLENGE 1-3 (1/ 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】 x5 ×97320 ×3169k x48 【周回】 x48660 x1584k x24 |
CHALLENGE 1-4 (1/ 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】 x5 x207k x42 【周回】 x103k x21 |
CHALLENGE 1-5 (1/ 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】 x5 x232k x50 【周回】 x116k x25 |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
白紙のノート x5 | x100 | 2 |
白紙のノート x5 | x100 | 1 |
白紙のノート x10 | x200 | 1 |
白紙のノート x20 | x400 | 1 |
メモリーフィルム x1 | x100 | 1 |
イベントスペシャル称号 | ×2000 | 1 |
高級募集チケット x1 | ×400 | 15 |
募集チケット x1 | ×400 | 15 |
スキルマニュアルI ×32 | x80 | 7 |
バーストマニュアルI ×16 | x80 | 7 |
スキルマニュアルII ×24 | x100 | 7 |
バーストマニュアルII ×12 | x100 | 7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 | x250 | 5 |
コアダストケース2時間 x3 | x250 | 5 |
火力型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
防御型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
支援型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
エリシオン共用コンソール x50 | x100 | 3 |
ミシリス共用コンソール x50 | x100 | 3 |
テトラ共用コンソール x50 | x100 | 3 |
ピルグリム共用コンソール x50 | x100 | 3 |
アブノーマル共用コンソール x50 | x100 | 3 |
リサイクルエネルギー x10 | x50 | 10 |
コアダスト x30 | x300 | 50 |
クレジット x2000 | x10 | 無制限 |
ミッション
書き込まれたノート 合計 x5600
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | x450 |
アチーブメントを24個完了する | FOOTSTEP, WALK, RUN |
アチーブメントを36個完了する | x450 |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x1100 |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x1200 |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x200 合計 x2400 |
ログインスタンプ
開催期間:2024年12月26日メンテ後~2025年1月16日4:59
1 | 高級募集チケット x2 | 8 | 高級募集チケット x3 |
---|---|---|---|
2 | ロビー背景「格納庫:新年」 | 9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
3 | プロフィールカスタムパック x150 | 10 | スキルマニュアルボックス x10 |
4 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 | 11 | ピルグリム補給品セット交換券 x3 |
5 | プレミアム背景「FOOTSTEP, WALK, RUN」 | 12 | グローセット12H x1 |
6 | グローセット8H x1 | 13 | バーストマニュアルボックス x10 |
7 | モジュールダブルハイブースト x30 | 14 | 高級募集チケット x5 |
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コメント
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ラピは病気の影響で成長が阻害されていた的な設定なんだろうかなぁ。
「数年後→君は完治した→ティーンラピ登場」の流れから無理矢理察するに。
医者がまだ熱意ありそうな頃からもう呼び出しボタンに誰も応答してなかったし、ナース側が超人手不足or腐ってた可能性もあるんじゃないかな…
医者としては渡したカード使って病院の売店で服や靴買う位の常識はとっくに教え済だと思ってたけど、担当看護師がアレだったり後回しにしてたりで書類上教えた事になってただけだった、って可能性は充分ありそう
>> 返信元
oldtalesの研究員思い出す。人間扱いしてたら気が狂っちゃうんだろうけど…あまりにも…
>> 返信元
最近のストーリー展開考えるとゴッデスフォール30年前がミスか古い設定で80年前ぐらいが妥当よね
ラピがアーク生まれ?と聞かれてるあたり年齢的にアーク生まれか地上生まれか微妙なラインなことも合致するようになるし
その前提で話すならまだアーク内部は移住終わったばかりで混乱が収まりかけたところに第一次奪還戦の失敗で経済が低迷して、どこかで線引しないと全員野垂れ死にする環境だと考えると一方的に医者を攻めることもできないとは個人的に思う
あきらめるのはまだ早い
ストーリー外でレッドフードが二度寝したかもしれない
地上奪還戦が30年も続いたかもしれない
ラピが人間だったころから既に改造人間で成長が極端に遅れていたのかもしれない
>> 返信元
むしろゴッデスフォールの時系列が違うのでは
冒頭での地上奪還作戦は内容からしておそらく第一次、正確な年月はわかってないが60年前に起きた第二次よりも前に起きたことは確かだから70年以上前でもおかしくはない
ゴッデスフォール30年前発言に関しては最初期の突発で出たものだから設定が変わったorあまり煮詰めていなかった可能性がある
怯えてるラピの顔が珍しすぎてスクショしちゃった
>> 返信元
最初は善人っぽかった医者が数年で屑になってるのとかいやーきついっす・・・
>> 返信元
矛盾してるよね。
レッドフードがゴッデス抜けたのが100年前。
30年後目覚めて、量産型ラピと出会ったらしいのが70年前。
今回のイベントはその30年を埋める話かと思ったんだが…
ゴッデスフォールとなるとかなり直近だし、レッドフードも最近まで寝てた事になる。
>> 返信元
被検体どころか実験素材としか観てなかったんやろな
医者には良識がないので「金を渡したので責任は果たした(もう関わってくるな)」と
ラピはラピで精神的に4んでたから、何も学ぼうとか実践しようという意志が起こらず
命令どおり動くための知識以外持とうとしなかったんじゃね
まだ今日の分の5話?までしか読んでないけど
声優同じなせいで、量産型ラピの雰囲気がもう完全に2Bや
治った途端に身寄りの無い患者を文字通りに着の身着のままで放り出す医者と人間の屑がこの野郎……病衣に裸足とかマジで何考えてんだ。
ってか看護師に一応勉強受けてたらしいのに何故ここまで普通の常識すらねえんだ…?
センシティブなロリラピで歓喜してたら(いつもどおりの)あまりにも酷い話でガチで泣けてきた
これまで明らかになってる話だと直近の第二次地上奪還戦が60年前でゴッデスフォールは30年前。ラピ最低でもアラフォーくらいになるけどどうなってんの。レッドフードと初めて会ったときの「30年も経ってる」って流れとも合わないし。
ロリラピもティーンラピも、つけてないしはいてない
けしからんもっとやれ
ゴッデスフォールから数年後ってことは大体20年前くらいか
フリージアはもちろんだが夢の中の少女とも雰囲気違うね
「住む場所も金も用意した」つって案内どころか靴さえ用意しないやつがあるかこのやろう
てか、この医者って最初に臨床試験を切り出したのと同一人物だとしたらきっついな……
幼ラピで危うくよくないものに目覚めそうだった
ロリラピかわいいな、おいっ
思った通り重くて暗い話が始まった
クリスマスで油断させてとどめ刺しにくる策か
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