雑談掲示板

ページ名:雑談掲示板

禁止事項

・誹謗・中傷含む書き込み

・他サイトやアプリの宣伝

・招待URLの書き込み

以上に該当する書き込みを見つけた場合、コメントを削除する可能性がございます。

免責事項

著作権違反(主にリーク情報コメント)により、

著作権者(主に運営)から法的手続きに基づく問い合わせを受けた場合、

利用者の個人情報を提供する場合がございます。

コメントNG機能

特定ユーザーのコメントをブロックしたい場合は、NG機能をご利用ください

コメントNG機能の使い方」を参照

 

最新のコメント一覧に表示されない掲示板への誘導
ネタバレ掲示板 ストーリーのネタバレ、考察など
愚痴掲示板 運営に対する愚痴など

 

掲示板へのコメントは ↓ に書き込めます。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:ODJkMjEyN

サ終はソシャゲに付き物で長く続いて欲しいのはユーザーと運営一緒だが
ユーザー反応見ると今のままだと運営の選択は悪手やね
先細りの心配から採った選択が逆に短命になったら世話ない
過去にサ終ソシャゲで見た光景

返信
2025-11-09 20:43:12

名無し
ID:NjdmZjhhM

コンテンツとしてのつまらなさ
デイリー・報酬の重さ

この辺が主に問題に挙げられてるな
フィードバックにも書くつもりだけど個人的には、デイリー・報酬の重さを真っ先に改善したほうがいいと思う
デイリーでモールド箱60個とかまだ実装されてないけどヘキサのボーナスとか、
だいぶ育成に関わってくるものをこんなコンテンツで配るのはめちゃめちゃ疑問
こっちは比較的すぐ直せるだろうし、まずこのバランスをどうにかするべきだと思う

返信
2025-11-09 20:39:50

名無し
ID:MGQ3NTY0Z

開発・運営は人生かかってるからなるべく延命したいよねって話では?その差が1番重要だと思います。

返信
2025-11-09 19:32:03

名無し
ID:YmJmMDU5O

それはいつ死ぬかの差でしかない

返信
2025-11-09 19:16:14

名無し
ID:MmRiM2YwY

人生かかってるのにこれじゃあなぁ。むしろこれで人減ったら自分の首絞めてるだけになるんだが
自己満はミニゲームくらいにしてほしい

返信
2025-11-09 19:11:13

名無し
ID:YmJmMDU5O

同じことを続けるだけじゃ先細りするだけだからだよ
ユーザは先のことを考えなくてもいいけど、開発・運営は人生かかってるからね

返信
2025-11-09 19:02:21

名無し
ID:OWE2MzFmY

そもそも何で我々はやりたいなんて言ってないβテストを半ば強制的にやらされてるのだろうか

返信
2025-11-09 18:28:23

名無し
ID:ODJkMjEyN

おじさんnikkeユーザーも多いから、新しい煩雑な育成システムは止めてー(ポンコツ)
まあ雰囲気プレイユーザーも一定数いるから、これ以上に覚える事やる事あるの?っていう
地上コンテンツに対する最初のマイナスイメージもあるかも

返信
2025-11-09 18:26:37

名無し
ID:ZDk0ZmExY

>> 返信元

ジャンルの難しいゲームもあるから名目上の区分けってだけでしょ
TPSニケから入ったユーザーから見ればRTSは物議出ると思ったが予想通りのさもありなん
特に初期・重課金勢の長年ユーザーから見れば報酬絡むコンテンツは得意不得意にかかわらず、今更回避不可避だし
仕方なしにプレイしてる印象

返信
2025-11-09 17:52:51

名無し
ID:YmI4YjFkZ

>> 返信元

人形と育成素材集めは嫌いじゃ無いが、宝ものはそもそもキャラの上方修正してくれれば済む話よね。
無理矢理コンテンツ化した感がすごい。

返信
2025-11-09 17:51:19

名無し
ID:ZDUzMTU2Z

>> 返信元

このへんニケレベルで印象変わるだろうから水掛け論になる可能性はある。個人的にはコンテンツ内にいないと部隊移動が止まったり防衛戦失敗になるのはどうなんだという気はする。

返信
2025-11-09 17:48:46

名無し
ID:ZDM2Y2YxO

>> 返信元

2025年5月デベロッパー・ノートを読んだ限りだと、地上にシナリオ要素はあまり入ってこなさそうな気がする
以下引用
「コンテンツアップデートの柔軟性を確保するためにも、シナリオなどのナラティブ要素は簡素化されている点、あらかじめご了承ください。」

返信
2025-11-09 17:46:26

名無し
ID:ODM1YTMzN

強化要素もコンソールやキューブみたいなんなら楽でいいけど人形のお手入れとか正直面倒くさいんよね
ヘキサコード導入するにしてもイベント報酬とかでいいよ
放ったらかしのアカデミーも復活させろ

返信
2025-11-09 17:42:28

名無し
ID:YmI4YjFkZ

>> 返信元

クリスマスとその復刻が控えているので、新キャラ1〜2体と冬メイデンは引く事になると思う。もしかしたらルドミラも。
その後の正月キャラを交換出来る分の金マイレージは確保。残りのジュエルとチケットを新キャラ達の凸に使うか、レッドフードに使うかになるね。
他のピルグリム達は狙う程では無いし、モールドや一般募集、すり抜けで結構出る。
モダニアは来年あたり新ver出るんじゃ無いかな。

返信
2025-11-09 17:41:57

名無し
ID:MTA2NmU3N

>> 返信元

分類はまあ確かにミニスケープメインの要素RTSだとは思うけど、正直RTS要素はおまけレベルだと思うから、?マークが浮かんでしまうんだよな。
例えばこのゲームのメイン要素をTPSって言われたら?マーク浮かばない?TPSではあるんだけども、簡易的と言うか。

返信
2025-11-09 17:29:56

名無し
ID:ZGMwNDU5N

初期から育成盆栽ゲーとストーリーとセットで人気を押してデイリーの簡略改善化に進めてきたのに
ここにきて時間張付き&バッテリー管理の入るRTSを入れてくるのはちゃぶ台返しだな
新規コンテンツは良いけど、なぜに色々なゲームジャンルがある中でユーザーの好みが分かれそうなRTSを選んだのか、、、
運営の中でミニゲームの方向性といい、長時間ログインが正義みたいな所あるな

返信
2025-11-09 17:26:18

名無し
ID:MjkyZmU0M

>> 返信元

属性タワーそのまま追加みたいな冗長なもの出すのは勘弁だな。

地上でもタワーでもいいけど、何かしら変化は持たせてほしいね。
今の地上コンテンツはベータというだけあって評価できないレベルだと思ってるけど、
それも各々がフィードバックすればいい話。

返信
2025-11-09 17:23:54

名無し
ID:NjNiMDY4N

>> 返信元

流石に分類はRTSだと思ってるけど。逆にどのジャンルに分類されると思ってる?

返信
2025-11-09 17:23:51

名無し
ID:MTA2NmU3N

地上コンテンツをRTSって言ってる人多いけど、言うほどRTSか?占領時に遠距離攻撃してくるやつを一時的に殴りに行ったり、ボスで単体攻撃を避けさせるぐらいじゃね?

返信
2025-11-09 17:22:09

名無し
ID:YzU3NjMzM

地上は一通り終わらせたけど個人的にミュージアムより面白かったわ
あれ報酬付き既存コンテンツの延長だけど皆やってる?

返信
2025-11-09 17:18:51

NG表示方式

NGID一覧