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コメント
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>> 返信元
特にニケバレの描写は無いからまだバレてはないんじゃないか?
ネコミミメイド服も「これしかなかった」って言って渡されてるので「人間が着れるのはこれしかない」って意味だと思ってる。
ソロレは結局リバレボディなのか。シュガーとファントムも育てなきゃならないのに新キャラまでB3だったらダル過ぎる
バニーシンのビジュアル好きだなぁ これスケールフィギュア出ないかな値段高くても絶対買う
オバロの数値の合計が見られるのが便利になってるね
バニーシンのバースト演出がいいね
普通にプリバティいるけどもうニケってバレてるんだっけ?
一応隠してたよな
>> 返信元
テトラはバニーとメイドの二刀流が3人いるから強い
>> 返信元
ひとつ前の設定をロードする機能が追加されるから、ロックする場所を変えない限りは連続使用できるようになるかと。
個人的にはロックキー使用時に毎回チェックじゃなくて連続使用できるようにしてくれた方が嬉しい
>> 返信元
抽選改善の方は「同スロットの同効果&同段階が出た場合にリロール」だね。
これはロックキーでも石ロックでも関係ない。
>> 返信元
ロックキーは毎回使用するかどうか?を排除して、キーがある限りは常にロックするように仕様を変えるって事だろ
だから石の消費は変わらない
石の消費に影響するのは抽選の際、同じ効果が出ないようにする。と言う点
一回目に防御が出たなら、次の抽選の時にはその防御は出ないようにロールから外されて、三回目からはまた防御が出る流れだよ
Dの衣装にバニーをこっそり仕込んでたい隊長。果たしてDは着てくれるのだろうか??
バニーイベントはメイドVSバニーVSバニーになるのか
次のソロレはリバレボディじゃないかと言われてたけど、適正距離的に違うっぽいんだよな
ロックキーでロックするとリロールしたときにキーを消費するけどロック継続する(ただしキー残数が足りていれば)みたいなイメージ抱えてたわ
要はリロールするたびにロックキーを付け直す手間だけ省く感じ。消費量とかは変えないんちゃう?しらんけど
シンもギルティも水冷のSRで火力か
と思ったけど、石ロックの扱いはよくわからんな。
イメージ的には消費数は変わらないと思ってたけど。
>> 返信元
ロック時に消費から抽選時に消費に変わるみたいだから、ロック切替自体は自由になるんじゃない?
ロックキーは抽選の度にロックが外れることは変わらないだろうから、そのためのロード機能だろうね。
またインストールをやり直しになるのか?これもチート対策のせいか
ロックキーは消費タイミング変わるだけで結局今と変わらんの?デベロッパーノートでは効果ロックが維持されるよう変更って書いてあるけども、読解力不足だったのか。
ロックキーもカスモも溶ける量どれだけ変わるのやら…
三大企業博覧会(エンターテイメント対決)だからコインラッシュで開催ってわけでもないのかな。それでエリシオンはバニーに拘ってないのかも。どうしてミシリスはバニーに乗っかったのかは分からん…
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