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コメント
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ワイはここではマイノリティらしい地上楽しい派だけど
βだと理解していると明記した上で「こういうトコは困ったな~ダメだな~」という意見を送ったよ
「つまらないやりたくない」的な無意味な文句だけ送ってもそれこそ無意味
地上コンテンツ内では全ニケシンクロ状態にしてくれんか
地上以外では使わないのに入れなきゃいけないせいで枠増える前より悪化してる
>> 返信元
他ゲーがやりたいなら他ゲーやれ いちいちなすりつけてこなくていい 以上
>> 返信元
そこで地上に時短課金要素導入ですわ
真面目な話、課金層は他人が時間がかかるものに対して金の力で時短して差をつけるっていうのが好きだと思うからやってることは間違っていないと思う(地上コンテンツが良いコンテンツとは言ってない)
拠点整備するのメインで戦闘は移動無しのステージクリア型でdoro化したニケがラプチャーに体当りして数秒で勝ち負け決まるような簡単でゆるいやつならまぁ良かったかもね。負けたdoroがひっくり返って痙攣してたりするのも見たいぜ
今のシステムのまま本実装は絶対やめたほうがいいと思う…見た目がまず何一つおもろくないもんな
時間がかかる地上コンテンツって時間を金で買う課金層が一番嫌うコンテンツよな
手っ取り早く強くしたいからキャラ凸ったり、カ スモやらコアダストやらスキル素材やらを買うわけで…
お得意様に真っ向から喧嘩売るスタイルは控えめに言って頭おかしいわ
>> 返信元
自分もタスク全完了して日課レベルまで落とし込めば、まあこんなものかなという気はした。でもスマホの発熱と画面のタテヨコ切り替えの不備は改善してほしい。
少数派かもしれないが、最初は「なんだコレ」と思ったものの、やってるうちにそこそこ楽しめるようになった。あるいは運営もそう考えているのかもしれない
途中で送っちゃった
地上コンテンツにはもちろん文句がたくさんあるけどねって注釈を入れたかった
個人的にはSDでも別に良い
ケツ揺れはもちろん好きだけど、ガチでプレイしてる時は見てないしオート放置ならより見てないし
ちじよ
見下ろしSDとかいう使い古しの見飽きた画面がキツイってのもある
こちとら常にケツ揺れが見てえんだわ
>> 返信元
「やらないといけない」はどのみち地上コンテンツが無くなったとしても必ず作られる
Xでも面倒であり、ゲーム性が違うからという声もあるが、マンネリを回避させるためには新コンテツを追加するか、既存コンテンツの拡張の二つしかないんだぞ
そのうちの一つである拡張部分がオバロとぬいぐるみなんだから、追加をいくら否定した所で必ずどれかの負担は必ず降りかかってくる
ベータだから好き勝手に呑気に、面倒だから廃止でいいと言えるが、重要なのは、その別の追加と拡張が突然実装されてもプレイし続けれるかだよ
どの道、「やらないといけない」からは逃れられない
アズレンの追加はマジで「やらなくていい」にしてるからそんなに問題ない
ニケの場合は今でもドングリ箱で2日に1個分の差が生まれてるしヘキサコードも正式に来た時戦力にモロに影響出るので「やらないといけない」のがアカンのよ
>> 返信元
アズレンは8年も迎えて落ち目中の落ち目だぞ
ニケはまだ3年だが、残り2年の5年を見通したとしても同じ状況下を続けて収益が見込めると思えるか?
アズレンは人を維持する為に、テコ入れと言う形でそういうものを実装したんだよ
アズレンを例に出すなら分かるやろ。上級レアリティキャラを出すくせに、時間を代償に獲得するという面倒な仕様を実装したりしてる時点で、新コンテンツを出さないニケがたどる道はそれになる
白猫にしても、他のコンテンツ要素出さないからインフレと課金システムを変更して今の悲惨な現状だし、モンストやパズドラなんて同じゲーム性を保ち続けた結果、コラボまみれよ
>> 返信元
ベータで効果を地上限定にしてるあたり、その辺は運営も気にはしてるんだろうね。
地上コンテンツの何が悪いって結局ロスセクターの二番煎じで時間かかってめんどくさいのに、火力に直結する要素が入ってるせいで強制力があるせいなんだよ。
>> 返信元
メインが疎かにならなければ大した問題ではないし、疎かになったら廃れる。
結局のところサブコンテンツはあくまでサブコンテンツ。
それが地上でもミニゲームでもアリーナでもレイドでもあとはプレイヤーの好みだけの話で、
全部を全力で遊んでるプレイヤーなんてほとんどいないよ。
>> 返信元
アズレンがまさにそんな感じだよ
本編と関係のない離島経営コンテンツが実装されて、進めたところで本編で使える報酬も無いし時間ばかり取られる
あっちも自動周回とかスキップ機能がどんどん実装されて時短を進めていたのに、
まさにNIKKEの地上コンテンツ状態
よって放置している指揮官多数という悲惨な状況
ロストセクターが手抜きになって地上コンテンツが増えるからトータル所要時間はトントンみたいな感じなんだろうか
でも地上はマップ埋めた後もメンテナンスしなきゃいけないからめんどいな
>> 返信元
報酬無くしてもいいけど、それならそもそも実装する意味がなくなるでしょ
やる人は報酬目当てでないにしろ、報酬もないのにわざわざする理由がないならミニゲームだって作る理由がない
単純に面倒な人はやらなくていい、でどっちもハッピーだよ
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