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コメント
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そこはロボット三原則の類型だろうから通常の環境下では枷として機能するけどイレギュラーな挙動時の完全拘束力はなく効きにも個体差があるんじゃないか
精神性とかに左右される辺り直接的な制限じゃなくて
無意識に忌避感生じさせる類だろうか
>> 返信元
どこまでできるかは個人差があって、それすらもできないニケもいたはず。
そういやラピがシュエンに蹴り入れて悶絶させてたもんねえ
銃撃も跳弾なら人間に当てられてたし、照準合わせてると引き金引けない程度の制限なのかも
>> 返信元
NIMPHの制御は初期から「人間やニケに撃っちゃダメ」で殴る蹴るはオーケーだった気がする。
シュガーは基本的には実績の14万を取り易くするためのキャラに思える。
電撃やレーザーの妨害で1~2キャラの範囲でターンしながら凌ぐ場面は、ギルティの方がメガクラもあって大分楽。
>> 返信元
ギルティは実質花山薫だから無問題(?)。シュガーは言わずもがな。
大っぴらに人間に暴力振るってるけどニンフの教えはどうなってんだ教えは!
>> 返信元
それ俺もさっきなったんで強制終了した
なんか86%からロード進まなくてログインできなくなっちゃった
おま環かと思ったが各所で同じような報告出てるのが気になる
>> 返信元
用途が分からないけど、キャンペーンであれば、リター、クラウン、レッドフード、シンデレラor新ラプラス、ヘルムorラプンツェル。
デレラとラプラスは専用編成組む事で強くなるタイプなので、代わりになるB3が出るまでの繋ぎ。
レッドフードは万能だけど、古いキャラなのでこれも育てるのはお勧めしません。
もうすぐ4周年なので、新キャラや副産物でもっと強く出来ると思います。
ヘルムは宝もの化すると、水冷アタッカー兼置物バッファーとして最先端のキャラに。
ラプンツェルも、初期の編成で置物ヒーラーとして重宝されてました。ヘルムが育っていない場合は、取り敢えず入れる事で形になると思います。
バーストⅢを2人にしないと回らなくない?
それと目的は何じゃろ。
あと質問板の方が回答は早いと思う。
編成困ってます
バーストⅠをリター
バーストⅡをクラウン
バーストⅢをヘルムかシンデレラかアルティメットヒーロー:ラプラスかレッドフードで決めかねているんだけどどれがいいかな。
バーストⅢを二人にしてバーストⅠにラプンツェルを入れようかも決めかねているんだよね
協同で平均6万くらいのメンツが集まって、B2が自クラウン&マストだったんだけど
初回以降フルスタックしてもマストがバーストを撃たないから仕方なくクラウンで回してたら、マストが気絶してないのに気付いた
ラグって色々ズレたのかな?スコアはそれなりだけど勿体なかった
>> 返信元
いつだったか開催前のオフイベの感想聞いてきた事あったしなぁ
エクシアのライザーソードが強すぎる
アンケートのイベントのアニメーションってなんぞ?って思ってたら通常進行で今日の分か…
飛ばしてしまったんかと思って探したわ…アンケートのタイミングもうちょい考えてもろて…;
シュガーは動きが速いせいでトラップとトラップの間で留まるのがちょっとムズいな
トラップの向こうから電撃撃ってくるエクシアを咎めるためにも現時点ではギルティが使いやすい
ウイッシュリストに指定してれば後から来てくれるしな。
そんな訳で無料石を俺は基本的に温存して1%族に使う。
>> 返信元
ソロレ、ユニレやらないなら。
限定じゃ無いし、いつでも取れるっちゃ取れる。
周年、冬イベ、正月と立て続くから、温存出来るならした方が良い。
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