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コメント
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>> 返信元
安定なのは宝プリ。
今回は他のキャラだとメイマスや電撃なので水着アニスだけど、
プリ以外はスキル発動者基準バフの比重が大きい事が多いからステータスも必要になる。(特にメイマス)
>> 返信元
発射物のダメージは競われるスコアには加算されないけど、キャラ個別のダメージリザルトには加算される。
一瞬しかコア露出ないのでナガはそこまでではない。ほとんどの場合は宝プリで間違いない
発射物へのダメージって加算されるの?野良で妙にダメ出してる新ラプラス居たけど分配で稼いでたのかな6億ぐらい出ててファ!?ってなったが
与えたダメージって発射物へのダメージも含まれたと思うから、アニスとネオンはダメージ多く見えるんじゃないか
今回の協同の置きバフでいうと、理想のバースト2は
誰になるの? 自分は属性見て、ナガやってたんだが。
研究で戦力盛ってるだけのシンデレラとかままよくあるからな
>> 返信元
戦力と同じくらい編成わかってくれるかも大事だなぁ。
ネオン4万台が即決めして、トリプルネオンになっちゃって、あ~;終わったって思ってたけど、
6万ネオンが水着アニスに変えてくれて、20億だしてたからな。
野良は1、2とアタッカー出す人は多いけど、置きバフ役やる人が本当に少ないから無駄にアタッカー3とかになってどうしようもないパターンは多いね。
まず10%に入れるラインまで育ててる人5人にマッチングすることが少ない
今回の野良だとシンデレラ出しても☆アニス以下のダメージだったりするのはよくあって育成の方向性が
よくわかってないってのがあるんじゃないかな
他のゲームでもあるけど他プレイヤーの情報を取ってオバロの傾向とかを確認できるようにした方がいいんじゃないかな
30%時と10%以上時の骨報酬の差をもうちょい縮めれば丁度良い感じはするけど
それだと今以上に露骨な作業感が出てきちゃうかな
>> 返信元
野良が今よりまともに機能したらハイスコア狙いやすくなってランキングが熾烈化するから
逆にチャンスだと思って固定を組むんだよ
>> 返信元
所属不明と言えば、エニック製は所属どこの扱いになるんだろうね。
野良はピンキリだね。
自分はさっき野良1回目で20億出たから、残りの2回は一般で済ませちゃった。
>> 返信元
野良はそんなもん。
coop相変わらずだな
わざわざ火力低いキャラにチェンジしたり、スキル使わなかったり
そういう純粋な嫌がらせしてるやつは報告もできない、こっちだけ無意味に真面目に殴り続けなきゃならない
むなしい
>> 返信元
だからドロシーはとある2つの事ができなかった(ネタバレ防止のため言い方をぼかしています)
幸いにも周囲はそれを彼女本来の「優しさ」だと勘違いしてくれているが
精神性に関しては薔花お姉ちゃんが証明しているね
オバスペの定義がアーク以上の技術を搭載したニケなのでアークではD.E.E.P関連以外は難しい。
企業方針的にも根拠的にもミシリスに集中するのは仕方なし。
後は所属企業不明だけど、エデンで強化されたパピヨンとか?
メタな意見かもしれんけど、戦力均衡的な意味ではエリシオンとテトラってオバスペ後一体来て欲しいよね特にテトラ火力。
キャラ人気考えるとテトラはアリスかバイパー?エリシオンは人気キャラは複数体でてるから…ソラ(願望)
ミシリスだけが例外かな?設定的には来るとしてもユニくらいでまたミシリスとだけども。
>> 返信元
ラピは回し蹴りの時点でNIMPHはなくなってるからリミッターも効いていないとも解釈できる。
モダニアも同様のはずだけどリミッターが効いている。
シンデレラと同じで赤目のままなので浸食が残っている=NIMPHも残っている可能性はあるかもしれない。
>> 返信元
モダニアが捕獲作戦時にKに撃とうとした時、撃てないってなったから銃に関しては直接的にNIMPHで制限掛けてるような描写はあったかな?
撃てないなら殴るみたいな台詞もあったような記憶があるので「味方を撃つ」事に対して基本的には制限掛かってるっぽい。
でも、格闘戦には制限が無い。ラピは量産型時代に喧嘩して更生舘行きになってるし。
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