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コメント
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リヴァリンさんは人間味あふれてて嫌いじゃないぜ
おそらくヘレティックのインディビリアより嫌われてるクロウ
より嫌われてるリヴァリン
よりもずっとずっと忌み嫌われてる地上コンテンツ
中華版にも地上コンテンツあるんかな?
日本人がいくら酷評して騒いでもガン無視だけど、中国人が騒いだら即廃止とかありそうだわ…だから騒いで(はぁと
中国版はあっち独自のニケが何人かいるみたいだけど輸入されるんだろうか
とても好みなんですが(半ギレ
ストーリーでレッフーの故郷にやったのみたいな地上戦がしたかった。機械設置⇒コーリングシグナルで範囲内のラプチャー殲滅みたいな感じで。パズルはいらない
>> 返信元
あんまり触ったこと無いのであれば、HaloWarsとかどう?下の人もおすすめしてるエイジ・オブ・エンパイアシリーズの開発とHalo開発時代のBungieがタッグを組んだ作品で、雰囲気もSFだからかなりとっつきやすいと思う。
かなり前の作品だからSteamで全部入りHD版が3000円ぐらいだし。
>> 返信元
最近のは分からんなぁ。昔のでも良ければ
本格的なもので有名どこだとスタークラフトとかエイジオブエンパイア系かな。
個人的には一番やったのはライズオブネイション(調べてみたら一応steamにもある模様)。
あんまり触れないジャンルで個人的には楽しめたけどNIKKEでやることじゃないなとは思った
なので似たようなゲーム性で面白いゲーム教えてください
地上ってRTSみたいに言われてるけどリアルタイム要素がただの時間の浪費でしかないのウケるな
>> 返信元
ボス戦で2回目以降は撃破報酬得るのに赤フレアを使う。 これが所謂ウィークリー報酬
せめてリアルタイムでバッテリー減ってやり直し?とか素材と物資作成の時間無駄に使う になるみたいのだけなくしてほしいな
作業もウィークリー1回くらいにしてほしい
まーウィークリーでもちゃんと手動でポチポチで更に面白くないものはきついものはきついし引退原因になるんだけど……って他ゲーで思った
不満点はアンケに全部ちゃんと書いたけど
自分の主張吐き出す事しかしない存在とは対話は成立しないからやるなとは言わないけどまぁ、ほどほどにな?奇跡も進化も起こらないだろうからさ
>> 返信元
セクター2の後半かセクター3まで行ったらか忘れたけど、
一度クリアしたボスやコーリングシグナルは週に一度だけ再挑戦して報酬がもらえる。
ヘキサブロックだからベータではやらなくてもいいけどね。
>> 返信元
ウィークリーのボスって何…?デイリーしか知らないんだが、そんなんあったっけ
>> 返信元
X巡回しながら匿名掲示板で講釈垂れる仕事でもしてんのこの人?
>> 返信元
そこはβだからストレスチェックじゃないけどワザとやってる可能性もあるのよ?
それにβ期間の長さからしても少し掃討戦したり占領戦やって「その日は終わるかな」って感じの進め方を前提にしてる可能性がある
>> 返信元
ホントだ書いてあった、こりゃ失礼。
キャンセルもできるけど3箇所まとめて受けちゃうと10分待たないと駄目になるからねぇ。
>> 返信元
個人的にはウィークリーのボス戦用のフルスペック6部隊は解体したくないからデイリーは1部隊ダッシュで回して病院に入れてる。でも多分3部隊でデイリー回したほうが時間効率良い。
>> 返信元
その方法も後でコメントしておいたけど、デイリー受けるデフォルトが最新セクター(セクター4)だから、
セクター1に変え忘れるのが地味にめんどいんよなぁ。
前回クエスト受けたセクターとかで記憶してくれると楽なんだけど。
>> 返信元
俺もここで教えてもらったけど、セクター1ならそもそも発生箇所が3箇所しか無いから、そこに各1部隊ずつおいておくほうが楽じゃない?
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