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コメント
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>> 返信元
多分だけど加点法と減点法の違いもあるんじゃないかな。日本だと真ん中の3を基準に増減させる人が多いけど、減点法で考える国の人だと最大の5から始めるから減点ポイントが無ければ普通5になる、みたいな
>> 返信元
あの質問って「始めたばかりでログイン多め/少な目」「古参でログイン多め/少な目」みたいな感じで超ザックリじゃなかったっけ?
なので他の選択肢が当てはまる人以外は消去法で全て古参判定でいいと思うよ
ゲームの評価とかで日本地域だと海外と比べて低くなる傾向はふんわりあるらしいね(もちろん例外はたくさんあるよ)
ジルが弱いって人は育ててないでしょ
逆の話もあるよね。
日本人は「ディスイズザペン」って言えても、英語はできないっていう人が多いけど、
海外の人は「コンニチハ!」で日本語出来るよ!って言う。
お二人さんともご教授サンキューです。
なんか調べたら海外だと5が普通で4の時点でちょい不満とかな感じなんですね
カルチャーショックだぜ
>> 返信元
普通=満足はしてない=不満 ってことでは?
「不満」って「満足せず」ですし
5段階評価の真ん中に対する考え方が日本と海外では違うというのはよく聞く話だね
不満がないのに5じゃないのはなぜ?ってなるらしい
アンケートに普通って答えると何が不満だったんですかって聞いてくるのなんでなんだろ?
誤翻訳なのかなって思いながらとりあえずひたすら別に不満は無いですけどって回答しといたけども
>> 返信元
スペック的にはアインと同等くらいだよ、(バーストしないと強くないのとかも同じ)
ただすでに育ってるキャラと同等かそれ以上に新たに育てないといけないし、
育ててもアインどまりの強さとかだからリソース的にも見送られてる感が強いんじゃないかな。
コラボはあとから凸もできないからゆっくり強化もできないし。
あと持続より通常攻撃ダメがメインでコア依存度が高いから前回ボスみたいにコアがなかったのも不遇だった。
>> 返信元
他属性でもスキルが物を言うから仕方ない
ジルの場合立ち位置が中途半端
持続と防御無視の2つ持ちなんだけど、持続は弱いし、防御無視は自身がバースト発動前提だから、主力にするにも弱いし、置物にもならない
>> 返信元
スターアニスが電撃トップのダメージディーラー&テトラタワー牽引役になるでしょう(ただの願望)
電撃はそろそろアタッカーなりメンバー環境更新してほしいんよな。ユニレ、1年ちょいメンバー更新ないようなもんだし。
>> 返信元
いままでは真面目にアンケ回答してたけどそろそろ鬱陶しくなってきたのでblablaの存在を知らないを選択して秒で終わらせた
>> 返信元
ジルは弱いとは思わないけど、電撃だと強いキャラが揃ってるから
ソロレだと選択法で選んでいくと入るか入らないかぎりぎりぐらいなんよね。
(実際、最後の審判者での上位50以内の採用率は16.7%、エイダで96.7%)
他属性だったらもう少し評価高かったと思う。
他コンテンツでも防御無視が強いから極端な赤字で刺さるケースもあるんだけどね。
あの手この手で地上コンテンツへのヘイトを高めようとしてるんだ
>> 返信元
5千人くらい減ったのはあったけど、地上うんぬんはこじつけかと。
時期的にもいつものXの年末凍結祭りだと思ってる。
>> 返信元
地上コンテンツの凍結で戻ってきたってソースあるの?
そもそもそれ理由で消えたってのもようわからんけど
>> 返信元
ジルの一番の問題はバーストカットインがクソダサすぎるところよ
水着アニスと並んでトップのダサさだと思うわ
アンケートでいつも疑問なんですけど
「古参プレイヤー」ってどれくらいの期間続けている人を想定しているんでしょう?
(自分は1年超えた辺りから古参で回答してますが…)
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