FOR THE KING
ミニゲームのコツ
- キルゾーンを意識しましょう
- メイン火力はニケです
- アチーブメントの20ウェーブは強化後なら簡単です
- ファットレグ(大)は範囲火力のある地点を通過する前に倒す
- 砲台は常に攻撃し続ける状態を作る。(バーストによるオーバーキルを避ける)
アチーブメント達成TIPS
- スキルを最大まで強化したあと売却してもいい(余裕ができたら売却して、残りのニケのスキルを強化
- 2000G所持も一時的なものでいいので、上記のスキル最大達成と同時にやるといい
報酬
アチーブメント
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| モンスターを累計200体倒す | スキルマニュアルI x18 |
| ゴールドを累計10000獲得する | スキルマニュアルⅡ x12 |
| タワーを累計80回配置する | スキルマニュアルⅢ x6 |
| タワー強化を累計50回実行する | バーストマニュアルI x9 |
| バーストスキルを累計30回使用する | バーストマニュアルⅡ x6 |
| ウェーブを累計100回実行する | バーストマニュアルⅢ x3 |
| ニケを累計50回配置する | エリシオン共用コンソール x20 |
| ウェーブクイック開始を累計20回実行する | テトラ共用コンソール x20 |
| ステージを累計18回クリアする | ミシリス共用コンソール x20 |
| ゲームプレイ中に2000ゴールドを所持する | ピルグリム共用コンソール x20 |
| キロのすべてのスキルをアップグレードする | 高級募集チケット x1 |
| マリアンのすべてのスキルをアップグレードする | 「FOR THE KING」プレミアムステッカーⅠ |
| クラウンのすべてのスキルをアップグレードする | 「FOR THE KING」プレミアムステッカーⅡ |
| スノーホワイトのすべてのスキルをアップグレードする | 高級募集チケット x1 |
| 紅蓮のすべてのスキルをアップグレードする | 高級募集チケット x1 |
| ラプンツェルのすべてのスキルをアップグレードする | 高級募集チケット x1 |
| チャレンジで20ウェーブに到達する | バーストマニュアルボックス x1 |
| チャレンジでモンスターを累計1000体倒す | スキルマニュアルボックス x1 |
| チャレンジを累計60分プレイする | 「FOR THE KING」スペシャルタイトル |
ステージクリア報酬
壊れたコアは記載していません。
| ステージ名 | 報酬 |
|---|---|
| EX-1 | 中央政府補給箱Ⅰ x3 |
| EX-1-1 | モジュールハイブースト x5 |
| EX-1-2 | 高級募集チケット x1 |
| EX-2 | 中央政府補給箱Ⅰ x3 |
| EX-2-1 | モジュールハイブースト x5 |
| EX-2-2 | 高級募集チケット x1 |
| EX-3 | フレーム |
| EX-3-1 | モジュールハイブースト x5 |
| EX-3-2 | 高級募集チケット x1 |
| EX-4 | 中央政府補給箱Ⅰ x3 |
| EX-4-1 | モジュールハイブースト x5 |
| EX-4-2 | 高級募集チケット x1 |
| EX-5 | 中央政府補給箱Ⅰ x3 |
| EX-5-1 | モジュールハイブースト x5 |
タワーの性能
■タイプⅠ
| 名称 | 対空 | コスト | 攻撃力 | 攻撃速度 | 貫通 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガンタワーⅠ | 〇 | 70 | 12 | 速い | 20% | 単体 |
| パルスガンタワーⅠ | 〇 | 80 | 20 | 普通 | 50% | 単体 |
| キャノンタワーⅠ | × | 81 | 16 | 遅い | 0% | 小範囲 |
| アイスキャノンタワーⅠ | × | 80 | 8 | 遅い | 0% | 小範囲 |
■タイプⅡ
| 名称 | 対空 | コスト | 攻撃力 | 攻撃速度 | 貫通 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガンタワーⅡ | 〇 | 130 | 18 | 速い | 20% | 単体 |
| パルスガンタワーⅡ | 〇 | 140 | 30 | 普通 | 60% | 単体 |
| キャノンタワーⅡ | × | 153 | 25 | 遅い | 0% | 小範囲 |
| アイスキャノンタワーⅡ | × | 160 | 12 | 遅い | 0% | 小範囲 |
■タイプⅢ
| 名称 | 対空 | コスト | 攻撃力 | 攻撃速度 | 貫通 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガンタワーⅢ | 〇 | 190 | 24 | 速い | 20% | 単体 |
| パルスガンタワーⅢ | 〇 | 210 | 40 | 普通 | 70% | 単体 |
| キャノンタワーⅢ | × | 225 | 33 | 遅い | 0% | 小範囲 |
| アイスキャノンタワーⅢ | × | 230 | 16 | 遅い | 0% | 小範囲 |
■ユニークタワー
| 系列 | 進化後 | 対空 | コスト | 攻撃力 | 攻撃速度 | 貫通 |
攻撃 範囲 |
追加能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ガン タワー進化 |
ケミカル タワー |
〇 | 300 | 28 | 速い | 20% | 単体 | |
|
ガトリング タワー |
〇 | 13 | とても速い | 40% | 小範囲 | |||
|
パルスガン タワー進化 |
スナイパー タワー |
〇 | 330 | 47 | 普通 | 100% | 単体 |
ステルス状態の 敵を攻撃可能 |
|
レールキャ ノンタワー |
× | 68 | 遅い | 80% | 小範囲 | |||
|
キャノン タワー進化 |
ミサイルタワー | 〇 | 351 | 25 | 普通 | 0% | 小範囲 | |
| EMPタワー | × | 53 | 遅い | 0% |
射程内 全範囲 |
|||
|
アイスキャノン タワー進化 |
ブリザード タワー |
× | 360 | 17 | 遅い | 0% |
射程内 全範囲 |
|
|
アイスシュー タータワー |
〇 | 9 | 速い | 0% | 小範囲 |
■タワースキル詳細
| タワー | スキルLv | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| ケミカルタワー | アシッドボムLv1 | 216 |
4回攻撃すると次の攻撃がアシッドボムになる。 ボムは小範囲を攻撃し、DOTを付与する |
| アシッドボムLv2 | 128 | アシッドボムのダメージとDOT効果の強化 | |
| アシッドボムLv3 | 256 | 3回攻撃すると次の攻撃がアシッドボムになる。 | |
| 攻撃速度増加Lv1 | 168 | 攻撃速度が少し増加 | |
| 攻撃速度増加Lv2 | 224 | 攻撃速度が増加 | |
| 攻撃速度増加Lv3 | 280 | 攻撃速度が大幅増加 | |
| ガトリングタワー | オーバーヒートLv1 | 216 |
一定時間ごとに「オーバーヒート」状態になる。 効果中は攻撃速度が上昇する。 |
| オーバーヒートLv2 | 128 | 「オーバーヒート」状態の時、攻撃範囲が少し広がる | |
| オーバーヒートLv3 | 256 | 「オーバーヒート」の能力が向上し、持続時間が伸びる | |
| 攻撃射程距離増加Lv1 | 168 | 射程が少し増加 | |
| 攻撃射程距離増加Lv2 | 224 | 射程が増加 | |
| 攻撃射程距離増加Lv3 | 280 | 射程が大幅に増加 | |
| スナイパータワー | マークスマンLv1 | 240 | 3回攻撃すると、次の攻撃が特殊弾丸(強力な一撃)になる |
| マークスマンLv2 | 136 | 攻撃力が少し増加 | |
| マークスマンLv3 | 280 |
2回攻撃すると、次の攻撃が特殊弾丸になる。 特殊弾丸のダメージが大きく向上。 |
|
| 攻撃力増加Lv1 | 168 | 攻撃力が少し増加 | |
| 攻撃力増加Lv2 | 248 | 攻撃力が増加 | |
| 攻撃力増加Lv3 | 312 | 攻撃力が大幅に増加 | |
| レールキャノンタワー | オーバーチャージLv1 | 240 |
2回攻撃すると、次の攻撃が特殊弾丸になる。 特殊弾丸は通常より範囲とダメージが上昇し、 受けるダメージが増加するデバフを付与する。 |
| オーバーチャージLv2 | 136 | 特殊弾丸のダメージとデバフの効果を強化 | |
| オーバーチャージLv3 | 280 |
特殊弾丸の能力が向上する |
|
| 攻撃速度増加Lv1 | 168 | 攻撃速度が少し増加 | |
| 攻撃速度増加Lv2 | 248 | 攻撃速度が増加 | |
| 攻撃速度増加Lv3 | 312 | 攻撃速度が大幅増加 | |
| ミサイルタワー | キラーミサイルLv1 | 280 |
通常攻撃とは別に一定時間毎に 「キラーミサイル(8連ミサイル)」を発射。 |
| キラーミサイルLv2 | 168 | 「キラーミサイル」のダメージを上昇 | |
| キラーミサイルLv3 | 336 | 「キラーミサイル」が12連ミサイルになる | |
| 攻撃射程距離増加Lv1 | 168 | 射程が少し増加 | |
| 攻撃射程距離増加Lv2 | 248 | 射程が増加 | |
| 攻撃射程距離増加Lv3 | 312 | 射程が大幅に増加 | |
| EMPタワー | ショックウェーブLv1 | 280 |
一定時間ごとに「ショックウェーブ」が発生する。 発生中はエリア内の敵にDOT(持続ダメージ)を与える。 |
| ショックウェーブLv2 | 168 | 「ショックウェーブ」のダメージを上昇 | |
| ショックウェーブLv3 | 336 |
「ショックウェーブ」の発生周期が早まり、 ダメージを上昇 |
|
| 攻撃力増加Lv1 | 168 | 攻撃力が少し増加 | |
| 攻撃力増加Lv2 | 248 | 攻撃力が増加 | |
| 攻撃力増加Lv3 | 312 | 攻撃力が大幅に増加 | |
| ブリザードタワー | アブソルートゼロLv1 | 256 |
一定時間ごとに「アブソルートゼロ」が発生する。 効果は敵が凍り付く。 (凍るかどうかは確実ではなく発生周期も長い。停止時間も短いため、使い勝手は悪い) |
| アブソルートゼロLv2 | 152 | 敵が凍り付く時間が伸びる | |
| アブソルートゼロLv3 | 304 |
「アブソルートゼロ」の効果エリアが増加し、 敵が凍り付く時間が伸びる |
|
| デバフ能力強化Lv1 | 168 | デバフ能力が少し増加する | |
| デバフ能力強化Lv2 | 248 | デバフ能力が増加する | |
| デバフ能力強化Lv3 | 312 | デバフ能力が大幅に増加する | |
| アイスシュータータワー | オーバークーリングLv1 | 256 |
一定時間ごとに「オーバークーリング」状態になる。 効果はより多くの敵が攻撃可能になる。 |
| オーバークーリングLv2 | 152 |
「オーバークーリング」状態の時、 攻撃射程距離が大きく伸びる。 |
|
| オーバークーリングLv3 | 312 |
「オーバークーリング」の能力が向上し、 持続時間が伸びる。 |
|
| 攻撃射程距離増加Lv1 | 168 | 射程が少し増加 | |
| 攻撃射程距離増加Lv2 | 248 | 射程が増加 | |
| 攻撃射程距離増加Lv3 | 312 | 射程が大幅に増加 |
攻略
再現性が高いため、アップグレードの画像とプレイ動画のリンクを貼ります。(基本的にキロを置きます。)
あくまで、なぞるだけでクリア出来るだけで、最適化はされていません。
可能な限り難しい操作はしていませんが難しかったりわかりにくい場合があるかもしれません。
チャレンジの動画はアチーブメント達成目安です。
チャレンジ(20ウェーブ)
アップグレードは全部埋めてください。
EX-1
アップグレードはありません。
EX-1-1

EX-1-2

EX-2

EX-2-1

EX-2-2

EX-3

EX-3-1

EX-3-2

EX-4

EX-4-1

EX-4-2

EX-5

EX-5-1

EX-5-2

EX-6

EX-6-1

EX-6-2
このページの累積ビュー数: 37493
今日: 1
昨日: 23

















スキルマニュアルI x18
スキルマニュアルⅡ x12
スキルマニュアルⅢ x6
バーストマニュアルI x9
バーストマニュアルⅡ x6
バーストマニュアルⅢ x3
エリシオン共用コンソール x20
テトラ共用コンソール x20
ミシリス共用コンソール x20
ピルグリム共用コンソール x20
高級募集チケット x1
バーストマニュアルボックス x1
スキルマニュアルボックス x1
中央政府補給箱Ⅰ x3
モジュールハイブースト x5
コメント
最新を表示する
>> 返信元
左端の真ん中4つ(菱形っぽくなる)のやつやね
上端のどっかにキロ置いて下端にニケはおいてない
そもそもパッシブが2体より増やせるの知らんかった。
それはそれとして他の4人どこに配置したのかは知りたいっす。
ずっとキロのパッシブスキルがニケ4体にかかるように配置してたけどそれやめてバーストが4体にかかるようにしたらなんか2万超え安定しだした
ちなキロは左側よりも右のCT短縮優先、余った金はアイスのやつに全振りしてた
キロってレベル上がるとスキルの範囲も広がるんだな
18kいったぜ・・・↓地雷タワー
ガトリングガン:いくら強化しても基本攻撃力が足りない
レールキャノン:DPS低い、死んだ敵に飛んで行って無駄になる
ミサイル:見た目より全然ダメージが出ない
アイスキャノン全般:さらなるハイスコアを狙うならいざ知らず、結局団子を作るだけなので一旦は不要
毒タワー/EMPが有能すぎるんよ
>> 返信元
これだとキロバースト届かなくないか?
行列が分かりづらいから間違ってるのかもしれんが紅蓮とスノホワの位置が離れ過ぎてると思う
>> 返信元
下から左下に直行する空中敵が出てくると下3つのタワーで対処が全然間に合わない(道向かいのタワーは中央道の敵を撃ち続ける)んだが、どうすればいいんだこれ。
>> 返信元
普通に考えるとこれだよね
私もあの文章だけだとどこなのかわからんわ
中州みたいなところの右にキロ置いて、四方を4人で囲むって事だよね。
スキルの仕様上そう置くのが当然ではあるし、まあ理解はできる。
微妙にガタガタしてるからどれが同じ列・行なのか分かりづらいってことじゃない
画面と照らし合わせてないから想像だけど
>> 返信元
別に難しく考える必要はないぞ。
ここの行列は小学生で習う「行」と「列」のことや。
NIKKEやTDゲームの専門用語とかではない。
>> 返信元
「行 列 違い」でググってもろて
>> 返信元
列と行がどこのことなのかわかりずらくて意味わからんかった
割とテキトーにやっても12kくらいはイケたから結構楽しい
タワーディフェンス自体かなり久しぶりだったけどどうにも途中から辛抱たまんねえからRTSみたいにユニット動かしたくなってきちゃう
キロタワーってニケタワーの強化も出来たのね……近所に範囲アイス置いてたけど、ニケ強化のほうが良さそう。
チャレンジの迷彩看破っていつ頃から必要になるのかな?まだ5000くらいだからまだそこまで考えてないけど。
下記操作で15K前後スコア出せたので情報共有
X陣形で敵即呼び、敵が中央に溜まってきたらキロバーストで一掃。
各ニケの左スキルMAX強化、右スキル1強化ぐらいまでできたら、
紅蓮右マスにアイスタワー1基設置。左スキル1強化、右スキル1強化後は、
各ニケMAXまで強化。
左から
2列2行目:モダ
2列3行目:クラ
3列2行目:キロ
4列1行目:紅蓮
4列2行目:スノ
強化優先:キロ≧モダ・クラ>紅蓮・スノ
アプグレ右3列フル強化
キロモダニアは優先で強化して、あとは要所にキャノン強化のEMPタワーを建てていけば15kは余裕で行くよ
現状だとアプグレが限られてるから兵器はどれか1種に絞った方がいいけど、今のところはキャノンがEMPが一番安定してスコア出せる
2位以下が5000台で頭打ち感あったけど上手い人はそんくらいいけるんだな、すげ〜
25000以上出してる人も居たぞ
NG表示方式
NGID一覧