ユニ
基本情報
加虐的な趣向の少女。
他者の感覚をコントロールする能力を持ち、
相手に苦痛を与えることでコミュニケーションを取る。
所属はワードレス部隊。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 359 | 16500 | 400 | 107 |
| Lv200 | 19905 | 711171 | 17059 | 4900 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 16500 | 400 | 107 |
| 1凸 | 19830(+3330) | 428(+28) | 209(+102) | |
| 2凸 | 23160(+3330) | 456(+28) | 311(+102) | |
| 3凸 | 200 | 26490(+3330) | 483(+27) | 413(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
| RANK | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 11076(+11076) | 269(+269) | 74(+74) |
| 20 | 27150(+16074) | 658(+390) | 182(+108) |
| 30 | 45097(+17947) | 1094(+436) | 300(+118) |
スキル
通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
|
6 |
2.00秒 | チャージ型 |
|
■対象に 「攻撃力の61.3%ダメージ」 チャージ時間:1.5秒 フルチャージダメージ:350%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
DMNS |
|
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「チャージ速度(1)%▲」「10秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 4.93% |
| Lv2 | 5.38% |
| Lv3 | 5.83% |
| Lv4 | 6.28% |
| Lv5 | 6.73% |
| Lv6 | 7.18% |
| Lv7 | 7.63% |
| Lv8 | 8.08% |
| Lv9 | 8.53% |
| Lv10 | 8.97% |
スキル2
SDS |
||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 |
■フルチャージして攻撃した時、味方全体に 「防御力(1)%▲」「10秒間維持」 「攻撃ダメージの(1)%回復」「10秒間維持」 「最大装弾数1発▲」「5秒間維持」 |
|||
| (1) | ||||
| Lv1 | 1.52% | |||
| Lv2 | 1.66% | |||
| Lv3 | 1.8% | |||
| Lv4 | 1.94% | |||
| Lv5 | 2.07% | |||
| Lv6 | 2.21% | |||
| Lv7 | 2.35% | |||
| Lv8 | 2.49% | |||
| Lv9 | 2.63% | |||
| Lv10 | 2.77% | |||
バーストスキル
BDG |
|||
|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|||
| 共通 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」「移動不可」「5秒間維持」 |
||
| (1) | |||
| Lv1 |
172.4% |
||
| Lv2 | 192% | ||
| Lv3 | 211.59% | ||
| Lv4 | 231.18% | ||
| Lv5 | 250.77% | ||
| Lv6 | 270.36% | ||
| Lv7 | 289.95% | ||
| Lv8 | 309.55% | ||
| Lv9 | 329.14% | ||
| Lv10 | 348.73% | ||
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | ユニに飽きちゃったのかなぁ... | 駄々をこねてみろ |
| 叩いてしまえ | ||
| 2 | 手錠とムチ、二つとも買いたいのに ユニ、お金がないの。 |
ムチで縛りつけろ |
| 代わりに買ってやる | ||
| 3 | 指揮官は捕まったラプチャーが どうなるのか知ってる? |
調査が終われば元の場所に帰らせる |
| …たぶん処分されるだろう | ||
| 4 | 何でダメなのかなぁ? ユニは銃よりムチがもっと上手なのに。 |
ラプチャーは痛覚がないからだ |
| ムチより銃の方が痛いからだ | ||
| 5 | どうしたらこの癖が直るのかなぁ? | 手を縛ったまま寝たらどうだ? |
| 何かを持ったまま寝たらどうだ? | ||
| 6 | ラプチャーを捕まえるのがお仕事のユニは 何をすればいいの? |
平和にただ暮らせばいい |
| …ミハラと一緒にクラブを経営するのはどうだ? | ||
| 7 | ミハラに怒られちゃった。 でも強く結ばないと意味がないよ。 |
割れてもクッキーはクッキーだから大丈夫だ |
| ミハラも縛ってしまえ | ||
| 8 | 指揮官は誰かにいきなり叩かれたら、 どんな気持ちになると思う? |
一方的な暴力は悪いことだ |
| 仕返ししたくなると思う | ||
| 9 | 新しいのを買おうかな? | 同じモデルのものを買ってやろう |
| 手錠が壊れたことが重要なのか? | ||
| 10 | 指揮官が叩かれて一番いたかった場所はどこ? スネの部分?みぞおち?足の小指? |
叩かれたことがあまりなくてよく分からない |
| どこを叩かれても全部痛かった | ||
| 11 | 指揮官。 ユニの長所は何だと思う? |
ユニは純粋でいい子だ |
| ユニはかわいい | ||
| 12 | 指揮官はカクテルを飲んだことがある? どんな味がするのかな? |
ユニがもう少し大きくなったら一緒に飲みに行こう |
| 危険な大人の味 | ||
| 13 | ユニは ミハラが大好き。 |
ミハラもユニが大好きなはず |
| 私もミハラが好きだ | ||
| 14 | ユニ、今日は1人でいたい。 | 頭をなでる |
| アメを取り出す | ||
| 15 | ユニがいつも意地悪しても大丈夫? | ユニは意地悪なんかしていない |
| たまに辛い時もある | ||
| 16 | 指揮官、手出して。 ユニが面白いことしてあげる。 |
手を出す |
| 足を出してみせる | ||
| 17 | どうしてもやらなきゃいけないの? | 見ながら習うのも大切だ |
| 実戦に勝るものはない、やらなくてもいい | ||
| 18 | 指揮官はユニの事、好き? | 好きだ |
| …まずムチを置いて話そう | ||
| 19 | 指揮官。ユニ眠い。 | 寝に行ってもいい |
| ここで一眠りしてから行くか? | ||
| 20 | 指揮官は何する時が一番幸せ? | ユニと遊ぶ時 |
| ミハラと遊ぶ時 |
ロビー会話
|
会話内容 |
|
|---|---|
| タップ時 (好感度1~) |
ユニは指揮官と一緒に遊びたいの。 |
|
ユニ、今叩きたい気分なの。 その気ある? |
|
|
ミハラは? ミハラもここにいるの? |
|
| 放置ボイス (好感度1~) |
…つまんない。 ユニ、もう行っていい? |
| タップ時 (好感度10~) |
へへ。指揮官、ユニと話そ。 指揮官と深い話がしたいな。 |
| 昨日の会話、本当に楽しかったよ。 | |
| もうユニは寂しくないよ。とっても幸せだよ。 | |
| 放置ボイス (好感度10~) |
指揮官は帰ってきたらユニと楽しく話してくれるもんね。 だから大丈夫。待ってられるよ。 |
TIER表の評価
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
ヒーラー 攻撃支援 防御支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | D | D | D | Lv1 Lv5 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
チャージ速度のサポート性能はそこそこだが、アドミやセンチに劣る またHPドレイン効果はごく一部であり、これだけではチーム全体を生存させるには不十分 |
|||||
コスチューム
ラブリーピンク
![]() |
ラブリーピンク 21Days Login イベント(2023/3/30 ~ 4/27) |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
ユニのここがすごい
・防御型だがそれなりに殲滅力がある
Lロケラン持ちは大体そうだが雑魚の殲滅程度ならチャージ攻撃でこなせる上に、
Lチャージ型の性質上敵の攻撃を受けやすい欠点も防御型の高耐久があるのである程度安心できる
・バインド能力で敵を拘束できる
Lバースト2の効果で敵を拘束できるので、ジャンプやワープで逃げる中ボスに火力を集中できる
バースト2は着弾までにラグがあるのでなるべく敵の移動後に撃つこと
・ほぼ常時発動するスキル陣による味方の底上げ
Lスキル2はフルチャージで敵を攻撃というめちゃくちゃ緩い条件で3種類のバフを味方に付与できる
L防御力は数値が低すぎるので無視していいが、
Lダメージ分回復はヒールの少ないDPS構成だと無視できない効果になり、
L装弾数+1はロケランやスナイパーといった武器には侮れないバフとなる
Lスキル1はフルバースト時とほぼ必ず発生する状況でチャージ速度を上げてくれるので、ユニ本人はもちろんロケランやスナイパーのDPSを底上げしてくれる
ユニのここがダメ
・ショットガン持ちとの相性がちょっと悪い
L装弾数を上げるバフは本来装弾数の少ないショットガンとは相性がいいはずだが、
L装弾数+1の場合はショットガンのリロード時間を上げてしまう為、ショットガンAIとの相性が悪い
バグについて
ユニに関しては無限弾薬のバグ(仕様)が報告されている
以下情報実証済み:
現在ゲーム内で弾薬上限数が変化するバフが切れる時、弾薬が最大まで回復する
(弾薬+1や、スノーホワイトやマックスウェルの武器変化など)
ユニのスキル2で弾薬+1バフを発生させた後、フルチャージせず攻撃でバフを切らせ、
全員弾薬を最大まで回復させリロードのロスをなくす。
ユニの利点はは弾薬バフを意図的に発動できること。
またオートだと常にフルチャージするためこのバグ(仕様)は利用しにくい
補足:具体的な方法

- フルチャージ攻撃を行い、スキル2の装弾数バフをかける
- この間、半チャージなどで攻撃可能
フルチャージ→300%→300%→フルチャージが目安 - 5秒後、装弾数バフが切れ味方全体の弾丸が補充される
(画像の装弾数バフアイコンが消えるのが目印) - 再度フルチャージ攻撃を行い、装弾数バフをかける
(バフが切れる前に予めチャージを行っておけば
最短間隔で弾丸補充を行うことができる)
性能以外の考察
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灼熱
防御型
ロケットランチャー


コメント
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wikiで使われてるイラスト、過去絵と言われてる方か。
こんなに露出してないよな?と思って思わず確認しちゃったじゃないか。
童顔とムチだから第一印象でメスガキみたいなキャラかなあって思ったら下半身くそ長いのと低い声でギャップやばいわ
>> 返信元
アリスとチャージ速度が話題になった初期でも、相方として使われなかったレベル。
マクスウェルのバフ超えるには、チャージ速度22.5%以上増えないとな。
>> 返信元
まあ普通にティアナガあたりと組ませた方が強いし、置物枠としてもマクスウェルが居るからなあ…
赤実装でユニの復権あるか?と思って見に来たら全く注目されてなかった
スキル名は
DMNS = Dominus
SDS = Sadist/Sadism
BDG = Bondage
かな
ユニのスキルⅡの回復量がもうちょいマシだったら貴重なバーストⅡ20の回復枠になるんだけどなあ…
ちょっと数値が小さすぎないか?
>> 返信元
ネタバレ掲示板でやりなさい
ロビーにラブリーピンクで笑顔なかわいいユニの隣に更生館囚人服で目死んでてハイライト消えてるユニを並べたいので更生ユニ開放くれ
更生館送りになったし別バージョン実装来る?
生まれ変わってマシな性能になってるといいけど…
>> 返信元
確かプリバティのバグが直ったときに一緒に直った記憶。
ユニの装弾回復ってもう使えないよね?
複数チーム組む時結構役に立ってくれてるからもう少し評価上がって欲しいな
過去の立ち絵えっちすぎた
今の方が好き
バースト2で移動不可→フルバーストでチャー速アップなので
スノーホワイトとかマクスウェルとかを活かす相方としてオススメしたい。
無限弾薬バグ無くなってTierも変わってくるかな?
>> 返信元
バグ修正されました
弾回復しなくなってる
指揮官は捕まったラプチャーがどうなるのか知ってる?
調査が終われば元の場所に帰らせる +50
……たぶん処分されるだろう +100
>> 返信元
最近のスマホゲーでは韓国系が減ったから知られてないかもだけど、韓ゲーではバグ=仕様なところがある。
(アイテム増殖とか有害なのはBANされるけど)
12月予定の開発ノートでも言及されてないから、たぶん簡単に直せないんだと思う。
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