BOOMS DAY

イベント概要
【開催期間】2024年2月22日メンテ終了後~2024年3月6日23:59
・ノーマル(2/22 開放)とハード(2/29 時開放)がある
・ クリア時に入場券
を消費
・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・ はイベントショップで
を使って購入可能
※
で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテム
を確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
×50 を得られる(複数編成で加算される)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
x20 クレジットケース1時間 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
x20 バトルデータセットケース1時間 (周回) |
| Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
x20 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
x30 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x30 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
支援型共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
|
【バーンミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【重粒子砲】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【大型磁場バリア】 ランドイーターの周りにバリアを張り、攻撃を防ぐ 【ホーミングレーザー】 レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【オールレンジアタック】 あらゆる攻撃手段を動員して、単一ニケにダメージを与える |
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 (2/25 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 (2/28 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】 x5 ×97320 ×3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 (3/2 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】 x5 x207k x42【周回】 x103k x21 |
| CHALLENGE 1-5 (3/5 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】 x5 x232k x50【周回】 x116k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
フロッピーディスク x5 |
x100 |
2 |
フロッピーディスク x5 |
x100 |
1 |
フロッピーディスク x10 |
x200 |
1 |
フロッピーディスク x20 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
×400 |
10 |
募集チケット x1 |
×400 |
10 |
スキルマニュアルI ×32 |
x80 |
5 |
バーストマニュアルI ×16 |
x80 |
5 |
スキルマニュアルII ×24 |
x100 |
5 |
バーストマニュアルII ×12 |
x100 |
5 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
4 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
4 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
プラチナトロフィー 合計 x8000
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | BOOMS_DAY |
| アチーブメントを24個完了する | x500 |
| [Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x300合計 x3300 |
| [Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
| [Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x350合計 x4200 |
ログインスタンプ

開催期間:2024年2月22日メンテ後~3月6日23:59
| 01 | x300 |
|---|---|
| 02 | ![]() ![]() 各12時間箱 x1 |
| 03 | x2 ゲームパッド x5 |
| 04 | x180 x120 x60 |
| 05 | ![]() ![]() 各12時間箱 x1 |
| 06 | x90 x60 x30 |
| 07 | x10 |
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防御型共用コンソール x10
クレジットケース1時間 (周回)
テトラ共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 (周回)
火力型共用コンソール x10
ミシリス共用コンソール x10
支援型共用コンソール x10
エリシオン共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
x1
x19320
x456k
x16
x5
x42
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI ×32
バーストマニュアルI ×16
スキルマニュアルII ×24
バーストマニュアルII ×12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
アブノーマル共用コンソール x50
リサイクルエネルギー x10
BOOMS_DAY
x1

各12時間箱 x1
x2
ゲームパッド x5
x60
x30
コメント
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>> 返信元
平常運転
へいじょううんてん
とかけた古典芸能や
ピョンヤン運転ってなんや
アークのエネルギー源の話、明らかに超重要かつやべえ機密だろうし、今回ではハードエピローグ含めても語られなさそうだなあ
>> 返信元
だいたいストーリーと同じ重い話と平和なイベントが交互で前回のイベントが平和だったので平壌運転です
想像以上に内容がおもてぇ?
前にどこかのタイミングで言ってた空に広告打ち出したらに繋がるのか
トロニーが結構好きな感じだなー
あたまのナルトもよい・・
また不穏なシナリオに、、、
>> 返信元
逆に、一般人はRTAくらいでしか壁抜けなんて知る機会ないけど、分野問わずゲーム作る側にとっては常識的な概念かも…
ニケの世界のゲームでも壁抜けがあるんだなw
スタッフにRTA界隈詳しい人がいそうだ
ド陰キャヒッキーゲーオタとゲーオタか…ミシリス…バッドエンドなんだろ、騙されんぞ!
何かエクシア以上の引き籠りゲーマーっぽいのが出てきた…
ボーナス報酬キャラ
60% エレグ
40% エクシア、マクスウェル
30% メイデン、ボリューム、ポリ
20% ラピ、アニス、エーテル
BOOMは往年のFPS「DOOM」のオマージュですよっと
知らない人も多いと思うので念のため記載
この導入個人的に刺さっちゃうなあ…
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