PERFECT MAID
イベント概要
・hard解禁日が7日後ではなく木曜で調整されている
【開催期間】2024年2月5日メンテ終了後~2月22日4:59
・ノーマル(2/5 開放)とハード(2/15 5時開放)がある
・ クリア時に入場券を消費
・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・ はイベントショップで を使って購入可能
※ で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテムを確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
![]() ![]() |
60% |
![]() ![]() |
40% |
![]() ![]() ![]() |
30% |
![]() ![]() ![]() |
20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
![]() |
Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
![]() |
Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
![]() |
Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
![]() |
Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
![]() |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() グレイブディガー「Z.E.U.S.」 |
【スピンショット】 頭部周辺の銃口がニケを一斉に攻撃して単一ニケにダメージを与える 【デスカッター】 のこ刃を発射してすべてのニケにダメージを与える 【ドリルミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 効果:気絶状態 【ドリルブレイク】 グレイブディガーが突進してすべてのニケにダメージを与える 【ネイキッドチャージ】 グレイブディガーが突進して、 すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (2/8 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (2/11 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (2/14 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (2/17 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ミニゲーム「DessertRush」
2024年2月5日メンテ終了後~2月22日4:59
殺到するデザートの注文にソーダは大混乱、棚にあった物をデザートの上にぶちまけてしまう。
危険なデザートと美味しいデザートを見分けて、混乱中のメイドカフェを助けよう!
概要
- STORY1 1-5クリアが必要
- デイリーと累計のみ
何すればいいの?
- 毎日累計5000点獲得
- 期間中に累計300,000点獲得(デイリーに追加で約22万点必要)
ミニゲームの報酬
バレンタインスペシャルボックスからは
スキル本・モジュールハイブースト・コンソールが入手できる
段階 | 構成品 | 目標スコア |
1段階 | ![]() |
15,000 |
2段階 | ![]() |
30,000 |
3段階 | ![]() |
50,000 |
4段階 | ![]() |
70,000 |
5段階 | ![]() |
95,000 |
6段階 | ![]() |
120,000 |
7段階 | ![]() |
150,000 |
8段階 | ![]() |
180,000 |
9段階 | ![]() |
210,000 |
10段階 | ![]() |
300,000 |
ミニゲームのコツ
累計報酬、デイリー
- 回数制限はないので、自分のペースでいくらでもやりましょう
- デイリーだけやっていても220000点ほど足りません。追加でやりましょう
- 仕分けしたものの数よりもコンボが重要となるので、
ゆっくりでも良いので正確に仕分けたほうがポイントが多い
高得点を目指したい人向け
今回のミニゲームは、運も絡むみますが、実力を求められます。
コンボによる加点が非常に大きいため、素早く最大点数のコンボにたどり着く必要があり、
かつ正確に仕分けないと高得点は目指せません。
- 400コンボを素早く達成する
(仕分け1個あたり、100コンボで200点、200コンボで300点、300コンボで400点、400コンボで500点 ) - ミスをしない
コンボによる加点が非常に大きいため、ミスした時点でリトライを推奨 後7個は確実に同じのがでます。
は20個毎(最初だけは27個目)に来ます。
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
4 |
![]() |
![]() |
4 |
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
50 |
![]() |
![]() |
無制限 |
ミッション
ベストメイド カード 合計 x8000
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年2月5日メンテ後~2月22日4:59
01 | ![]() |
---|---|
02 | ![]() ![]() ![]() |
03 | ![]() ![]() |
04 | ![]() ![]() ![]() |
05 | ![]() ![]() |
06 | ![]() ![]() |
07 | ![]() |
このページの累積ビュー数: 13434
今日: 3
昨日: 1
コメント
最新を表示する
そもそも「いらっしゃいませ」の原作が分からない件、挙句に逆ギレとかホンモノかな
>> 返信元
ツッコミ入れられたからってそんな発言はどうなんでしょうか
かなり危ういラインだと思いますが…
ブチギレてもう二度とここには書き込まないって"wikiへの相談"ページでも言ってるしもうそっとしておいてあげなさい
>> 返信元
君は頓珍漢な発言したんや
それくらい理解せーよ
こっわ
原作じゃなくて貴方を無視するね NGNG
>> 返信元
なんで一言書き込んだだけでそこまでクドクドネチネチと見下されないといけないんだ?
こっちが何したたって言うんだ?
両目に熱湯を注ぎ込まれて瞬時に眼球がボイルされて失明して絶望して狂い死にしろ
最近流行りの原作無視をとりあえず言いたいだけだと思うからスルーしておけ。
言い間違いではなく原作無視……?
そもそも「いらっしゃいませ」と「おかえりなさいませ」の原作って何になるんだ?
>> 返信元
全然違うと思う
>> 返信元
最近はやりの原作無視だよなあ
ミニゲームはミュートにしたほうがやりやすいな…
>> 返信元
買い切れる程の周回アイテムはハードが解放されてから出てくるからな。損してでもいち早くストーリーをみたい人とかのための最小限な分だけ今売ってる。
周回アイテム買ってもショップのアイテム買いきれんのやけどこういうもん?
>> 返信元
最後の視点は指揮官とかなら不思議じゃないかもね。つべでアニメアップされたけどゲーム内のは完全にトリミング外してるね。スマホと枠比率共通にさせるためにわざとやったんかな
>> 返信元
片方タップでも数フレーム受付時間時間あるから緩いね。スマホで起こってるなら単純に性能の問題かもね
>> 返信元
同時押し判定、体感ずれても通るから緩い方だと思ってた
ミニゲームの同時押し判定、なんか微妙にシビアだよね?
ボーナスアイテム発動時にたまに連続でミスってしょんぼりしてる
ミニゲームの7個連続同じのが来るやつで、きたやつが同時押し必要のだと絶対ミスるからマジで迷惑。
クリスマスの仕分けみたいにどっち押しても成功判定にしてほしかった。
普通に接客してたのに何でアニメの最後のプリバティはもじもじしてるの?
イベ期間が少し長いから取れるコアダストが増えるかと思ったがハード開放も延ばされてたでござる…チャレンジは変わってないからグローアップは少し増えるかな
NG表示方式
NGID一覧