PERFECT MAID
イベント概要
・hard解禁日が7日後ではなく木曜で調整されている
【開催期間】2024年2月5日メンテ終了後~2月22日4:59
・ノーマル(2/5 開放)とハード(2/15 5時開放)がある
・ クリア時に入場券を消費
・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・ はイベントショップで を使って購入可能
※ で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテムを確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
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Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
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Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() グレイブディガー「Z.E.U.S.」 |
【スピンショット】 頭部周辺の銃口がニケを一斉に攻撃して単一ニケにダメージを与える 【デスカッター】 のこ刃を発射してすべてのニケにダメージを与える 【ドリルミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 効果:気絶状態 【ドリルブレイク】 グレイブディガーが突進してすべてのニケにダメージを与える 【ネイキッドチャージ】 グレイブディガーが突進して、 すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (2/8 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (2/11 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (2/14 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (2/17 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ミニゲーム「DessertRush」
2024年2月5日メンテ終了後~2月22日4:59
殺到するデザートの注文にソーダは大混乱、棚にあった物をデザートの上にぶちまけてしまう。
危険なデザートと美味しいデザートを見分けて、混乱中のメイドカフェを助けよう!
概要
- STORY1 1-5クリアが必要
- デイリーと累計のみ
何すればいいの?
- 毎日累計5000点獲得
- 期間中に累計300,000点獲得(デイリーに追加で約22万点必要)
ミニゲームの報酬
バレンタインスペシャルボックスからは
スキル本・モジュールハイブースト・コンソールが入手できる
段階 | 構成品 | 目標スコア |
1段階 | ![]() |
15,000 |
2段階 | ![]() |
30,000 |
3段階 | ![]() |
50,000 |
4段階 | ![]() |
70,000 |
5段階 | ![]() |
95,000 |
6段階 | ![]() |
120,000 |
7段階 | ![]() |
150,000 |
8段階 | ![]() |
180,000 |
9段階 | ![]() |
210,000 |
10段階 | ![]() |
300,000 |
ミニゲームのコツ
累計報酬、デイリー
- 回数制限はないので、自分のペースでいくらでもやりましょう
- デイリーだけやっていても220000点ほど足りません。追加でやりましょう
- 仕分けしたものの数よりもコンボが重要となるので、
ゆっくりでも良いので正確に仕分けたほうがポイントが多い
高得点を目指したい人向け
今回のミニゲームは、運も絡むみますが、実力を求められます。
コンボによる加点が非常に大きいため、素早く最大点数のコンボにたどり着く必要があり、
かつ正確に仕分けないと高得点は目指せません。
- 400コンボを素早く達成する
(仕分け1個あたり、100コンボで200点、200コンボで300点、300コンボで400点、400コンボで500点 ) - ミスをしない
コンボによる加点が非常に大きいため、ミスした時点でリトライを推奨 後7個は確実に同じのがでます。
は20個毎(最初だけは27個目)に来ます。
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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4 |
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4 |
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2 |
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2 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
ベストメイド カード 合計 x8000
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年2月5日メンテ後~2月22日4:59
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コメント
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エピソードが感動的であるほど、記憶消去されたらこの出来事も忘れちゃうのかなってうつになる
>> 返信元
2ページめ以降の存在に気がついてなかった!ありがとう!
>> 返信元
ランダムでコンソールとかが貰えるチョコの箱がインベントリにあるはず
ミニゲームのちびキャラエードがコンボしてるといきなりキレッキレのダンスし出すからびっくらこいたわ。しかし可愛いし面白いのに手前が忙しすぎて見てる暇がねえ…。
>> 返信元
毎日5000Pt以上とるとバレンタインスペシャルボックスもらえてるはずだよ(終わったときにポップアップ出る)。累計報酬でもらったボックスまだ開けてないならそれに加算されてて気づいてないんじゃないの?
ミニゲームのデイリー報酬って何?
累計30万までは取ったけど、デイリーは別枠であるようだが、何がもらえているのか分からないです…
>> 返信元
ミニキャラになって右下でわちゃわちゃしてるカット(上手く伝えづらい)が画面内に収まらずに明らかに切れてたからバグだと思う
あと最後のロゴもドアップすぎて入りきってなかったし
これはメイドの話に見せかけてコンテンツと客の話だね
>> 返信元
そこはストーリーハードまで読了しないと分からんからそれ次第
あとやっぱり「いらっしゃいませ!」は気になってしまうな…。ストーリー内でキチンと説明をしてたからに尚更。アーカイブ化した時にこっそり直してそう
>> 返信元
エードがお盆キャッチしたあとの「おーっ!」の3人の顔は完全に見切れてたなぁ
パーフェクトはダブルミーニングじゃなく、単に完璧の意味なんすね~
メイド味パーフェクト発売しろ!(豹変)
>> 返信元
その肝心の部分、同じく気になったけど、ハードエピローグで描いてくれるはず…たぶん。
エードの完璧な接客が当たり前になってしまっていたけど、いざ居なくなるとその当たり前が特別だったのだと気づくはずさね。
>> 返信元
僅差だと引くに引けなくなっていくんだよな
・・・ユニメン2人だけだけど
ミニゲーム、ユニメンと一日置きで一位を奪い合ってて後に引けなくなってきた
>> 返信元
最初はムービーにドレイクいないやんってがっかりしたけどblabla見て盛り返しましたわ
過去の所業的にも多分、もう大丈夫そうだから借りを返し切らないようにさぼるわ…位のノリだよねあのヴィラン
>> 返信元
ソーダの目線が切れてておっぱおが無茶苦茶強調されてたから故意だと思ったらバグなん?あれ…
>> 返信元
誠心誠意相手のことを考えてやった自分を信じるしかないんだよ。他人の心なんてわかんないんだから。
最後のムービー何故か全体的に拡大されてるのか中心以外表示されてないっぽくて残念だった
今までのムービー系はそんな事なかったんだけどな
プリバティが啖呵切ったところは最高だったしエードが立ち直れたのも良かったけど、肝心のメイドカフェの客がエードの接客をどう思っているのかはやっぱり気になる所だよなぁ…
今回の話に近いものだとソーダの個別エピソードなんかは客側の感情や言葉もしっかり描いてて、それを受け止めたうえで自分はどういうメイドであるべきか?という問題にちゃんとソーダ自身が答えを出していたから、猶更この話は引っ掛かりが残ったというか
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