DIRTY BACKYARD

イベント概要
【開催期間】2024年1月25日 12:00 ~ 2月8日 4:59
・ノーマル(1/25 開放)とハード(2/1 5時開放)がある
・ クリア時に入場券
を消費
・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・ はイベントショップで
を使って購入可能
※
で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテム
を確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
×50 を得られる(複数編成で加算される)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |





ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
x20 クレジットケース1時間 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
x20 バトルデータセットケース1時間 (周回) |
| Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
x20 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
x30 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x30 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
支援型共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() ストームブリンガー「Z.E.U.S.」 |
【バルカン砲】 マシンガンから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える 【轟音ミサイル】 左肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 左肩が破壊されるとミサイルを発射できない 【ビーム砲】 肩からレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【嵐発生装置】 トルネードを巻き起こしてすべてのニケにダメージを与える 【避雷地点制御装置】 雷を落としてすべてのニケにダメージを与える 【オーバーチャージ】 磁場を広げてすべてのニケにダメージを与える 【フェザーミサイル】 右肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 右肩が破壊されるとミサイルを発射できない |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 (1/28 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 (1/31 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】 x5 ×97320 ×3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 (2/3 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】 x5 x207k x42【周回】 x103k x21 |
| CHALLENGE 1-5 (2/6 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】 x5 x232k x50【周回】 x116k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
赤い牡丹 x5 |
x100 |
2 |
赤い牡丹 x5 |
x100 |
1 |
赤い牡丹 x10 |
x200 |
1 |
赤い牡丹 x20 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
×400 |
10 |
募集チケット x1 |
×400 |
10 |
スキルマニュアルI ×32 |
x80 |
5 |
バーストマニュアルI ×16 |
x80 |
5 |
スキルマニュアルII ×24 |
x100 |
5 |
バーストマニュアルII ×12 |
x100 |
5 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
4 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
4 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
黄金竜のエンブレム 合計 x8000
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | DIRTY BACKYARD |
| アチーブメントを24個完了する | x500 |
| [Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x300合計 x3300 |
| [Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
| [Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x350合計 x4200 |
ログインスタンプ

開催期間:2024年1月25日12:00~2月8日4:59
| 01 | x300 |
|---|---|
| 02 | ![]() ![]() 12時間箱 x1 |
| 03 | x5 ハードケース x5 |
| 04 | x180 x120 x50 |
| 05 | x2 x10 |
| 06 | x90 x60 x30 |
| 07 | x10 |
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防御型共用コンソール x10
クレジットケース1時間 (周回)
テトラ共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 (周回)
火力型共用コンソール x10
ミシリス共用コンソール x10
支援型共用コンソール x10
エリシオン共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
x1
x19320
x456k
x16
x5
x42
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI ×32
バーストマニュアルI ×16
スキルマニュアルII ×24
バーストマニュアルII ×12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
アブノーマル共用コンソール x50
リサイクルエネルギー x10
DIRTY BACKYARD
x1

12時間箱 x1
x5
ハードケース x5
x50
x2
x10
x30
コメント
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>> 返信元
信用していた部下たちから隠蔽されてたんだからどうしようもなくない???
モランの信用につけ込み、薬物製造・販売に加担するという一種のテロ行為をした部下とは比べられないでしょ。
脅されていた?命よりも義をとる牡丹会において、それは何の言い訳にもならない。脅迫に屈さず◯◯べきだ。それが嫌ならさっさと牡丹会から抜けるべきだった。
記憶消去なりの重い罰を受けるか、そもそも自分で腹斬るなりしての責任取ってこそ任侠でしょ、そうでないから株が下がってるんだよ。
これまでも救いの無い話は多かったけど、今回はそれ以上に実装直後のキャラにいいとこなしなのがなあ。せっかくのイベ絵も、相手がただの一般人だから弱者にいきってるだけに見えなくて盛り上がらん。泣き言漏らしちゃうところも情けなさに拍車をかけてる。
出し抜かれて黒幕の尻尾もつかめてない状態なのに、サクラもロザンナもモランの落ち度には言及しないけど、武侠だ任侠だ以前に、組織のトップとして自分のシマを守れなかった罪を誰も指摘しないのなんで? 気が付けなくても仕方なかったというなら、ミスト作らされてた連中も爆弾で脅されてたんだからとなるべきでしょ?
>> 返信元
メタなこと言えばキャンペーンでも声までついて活躍してた人物をイベント如きで消すわけないかなって
>> 返信元
ジンの事言ってるんならそんな事になったら殺すまでいかないまでもかなり重めの罰でもないと話が片付かない(死にかけるとか)
でもジンはモランの個別エピに普通に賑やかしとして登場するから100%黒幕はない
ニケは個別エピで時系列への言及がない(つーか引き当てたその瞬間に起きてる話として設定してる節すらある)からジンが悪役だったら個別エピで良い兄ちゃん且つ有能キャラとして現れたら話が破綻する
キャンペーンの展開しらなーいもそうだけど、話の構成としてちょっとは考えてみようや
代表的な薬ですらない最底辺の中の最底辺用の殺鼠剤みたいな化学薬品を流用した粗悪なドラッグは実際に中南米やアフリカのまともな産業の無い地域で流行ってるからなぁ
結構切り込んだ話になって正直モランの手に余る余らないの次元の話に見えないが解決するんだろうか
>> 返信元
メインてキャンペーンのこと?私はそこまで行ってないからわからない。
メインがノーマルストーリーという意味なら、素振りはなくともモランが知らない理由を担保できる程度には話の中で役割を持っている。
シックスオーという名有りの敵だからこそ、既出名有りキャラはふさわしいんじゃない?
だからこそドラー説も出たんじゃないかな。ドラーは報酬アップニケに設定されてたのもあるかもだけど。
>> 返信元
ただ、メインでそんな素振りすら見せなかった味方よりの名有りNPCをそんな巨悪にするかって言うと微妙じゃない?まぁ所詮メタ視点だからいくらでも覆せるっちゃそうだけど
もしモランの側近がシックスオーかその手先だったら、①モランが何も知らなかった理由、②モランのシマが狙われた理由、このどちらも説明がつくな
シージペ出動でK実装の布石ってのは個人的に嫌かなぁ。あんだけサクラ達が大見得切ったんだし。UWQとカフェスウィーティーの残りのメンバーでシックスオー突き止めて今回してやられたモランシュガーでトドメ、とか臭いけど熱めの展開の方が後腐れが少ない
バレンタインとなるとおそらくメイド・フォー・ユーだがそこにシックスオーの魔の手が…うーん見たいような見たくないような
個人的にはバレンタインの次のイベントが続編でちょっと前にイベントがアーカイブに追加されたシージペリラスが絡む&K実装じゃないかと予想
ついでにDとKでブラノワやティアナガみたいなエリシオン版つよつよコンビキャラになってほしいと妄想中
>> 返信元
とか言ってたら、シックスオーが混入させたミスト入りチョコのアーク流通を防げ!みたいなバレンタインイベが来たりして
……ニケ運営なら絶対無いとは言い切れないからちょっと怖いな
ぽっと出が既存キャラ相手に俺つえーするイベント
>> 返信元
バレンタイン日付間に合わなくなるからね。
色々追加する都合が良いバレンタイン外すのはソシャゲガチャゲとして致命的だろうし。
まさかバレンタインにこの続きやるとは思わないし。
ハードだけで収まる事態でも無さそうだし、マルチャーナの時みたく続きでイベント開始も十分有り得そうだけど…流れ的に次はバレンタインイベよねきっと
部下の命だけで済むなら話は分かるんだけどね‥
家族を人質に取られてる時点でどうしょうもない
ハードで希望を見せて欲しいね
そもそも仁義を重んじる任侠って弱きを助け強きを挫き
義(人道に従う)のためには命も惜しまない精神だからね
経緯はどうあれ弱者に成り下がりそれを理由に人の道を外れた裏切り者をその命で償わせるのは当然のことかと
>> 返信元
まさしく順番の問題だよね。早い段階で助けを求められてたらまだどうにかなったけど被害が拡大しきった状態で助けてと言われてももうどうしようもなくこれ以上の被害を減らすために消すしかないってのは考えつく結論ではある
893.マフィアの立場としてしっかり自身も立場とけじめを持ってたと言うこと。
選択肢でシュガーを選んだ指揮官は文字通り温室で育った者たちの思考なのだ。
なお俺はシュガーを選んだ模様
モランが先にミスト製造を突き止めた場合→仕置き(小)
脅された時点でモランに助けを求めた場合→助ける
多くの人の生命と尊厳を奪った上でバレた場合(今回)→仕置き(大)
そんなに難しいことか?
実際全滅させてるかある程度加減してるかはハードの結末待ちだけど。
証人の件も、自分が損だからといってやり方を変える様ではそれこそ他のシマに対して示しがつかないでしょ。
シックスオーの正体に繋がるならともかく、シュガーですら掴めてないし。
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