イベント_DIRTY BACKYARD_20240125

ページ名:イベント_DIRTY BACKYARD_20240125

DIRTY BACKYARD


イベント概要

【開催期間】2024年1月25日 12:00 ~ 2月8日 4:59

・ノーマル(1/25 開放)とハード(2/1  5時開放)がある

・ クリア時に入場券を消費

・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ

 ※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)

・ はイベントショップで  を使って購入可能
  で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで  イベント交換アイテムを確率で獲得

 ※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個

・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます

 ※クレジット無限交換と同じ交換率


ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)

対象ニケ 確率
モラン 60%
40%
30%
20%
コピペ用

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  防御型共用コンソール x10
Normal 1-2 3500  x20  クレジットケース1時間 (周回)
Normal 1-3 3900  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-4 5000  x20  バトルデータセットケース1時間 (周回)
Normal 1-5 5600  火力型共用コンソール x10
Normal 1-6 6100  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-7 8300  x20  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 9500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-9 10700  x30  バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11800  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x30  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1 15800  防御型共用コンソール x20
Hard 1-2 16300  x40  クレジットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-3 16700  テトラ共用コンソール x20
Hard 1-4 17200  x40  バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-5 17600  火力型共用コンソール x20
Hard 1-6 18300  ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-7 20200  x40  クレジットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-8 21500  支援型共用コンソール x20
Hard 1-9 23400  x50  バトルデータセットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-10 25400  エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-11 27900  x50  コアダストケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-12 32900  ピルグリム共用コンソール x20

チャレンジステージ

毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない

※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる

ステージ


ストームブリンガー「Z.E.U.S.」
【バルカン砲】
マシンガンから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える
【轟音ミサイル】
左肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。
左肩が破壊されるとミサイルを発射できない
【ビーム砲】
肩からレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える
【嵐発生装置】
トルネードを巻き起こしてすべてのニケにダメージを与える
【避雷地点制御装置】
雷を落としてすべてのニケにダメージを与える
【オーバーチャージ】
磁場を広げてすべてのニケにダメージを与える
【フェザーミサイル】
右肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。
右肩が破壊されるとミサイルを発射できない

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1
(初期)
Lv30
固定
【初回】
 x1  x19320  x456k  x16
【周回】
 x9660  x228k  x8
CHALLENGE 1-2
(1/28 開放)
Lv60
固定
【初回】
 x5  x58680  x1634k  x32
【周回】
 x29340  x817k  x16
CHALLENGE 1-3
(1/31 開放)
Lv90
固定
【初回】
 x5  ×97320  ×3169k  x48
【周回】
 x48660  x1584k  x24
CHALLENGE 1-4
(2/3 開放)
Lv120
固定
【初回】
 x5  x207k  x42
【周回】
 x103k  x21
CHALLENGE 1-5
(2/6 開放)
Lv160
固定
【初回】
 x5  x232k  x50
【周回】
 x116k  x25

 


ショップ

アイテム 価格 購入上限
 赤い牡丹 x5  x100 2
 赤い牡丹 x5  x100 1
 赤い牡丹 x10  x200 1
 赤い牡丹 x20  x400 1
 高級募集チケット x1  ×400 10
 募集チケット x1  ×400 10
 スキルマニュアルI ×32  x80 5
 バーストマニュアルI ×16  x80 5
 スキルマニュアルII ×24  x100 5
 バーストマニュアルII ×12  x100 5
 バトルデータセットケース2時間 x3  x250 4
 コアダストケース2時間 x3  x250 4
 火力型共用コンソール x30  x60 2
 防御型共用コンソール x30  x60 2
 支援型共用コンソール x30  x60 2
 エリシオン共用コンソール x50  x100 1
 ミシリス共用コンソール x50  x100 1
 テトラ共用コンソール x50  x100 1
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 1
 アブノーマル共用コンソール x50  x100 1
 リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限

 


ミッション

 黄金竜のエンブレム 合計 x8000

ミッション 報酬
アチーブメントを12個完了する  DIRTY BACKYARD
アチーブメントを24個完了する  x500
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする 各  x300
合計  x3300
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする  x1
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする 各  x350
合計 x4200

 


ログインスタンプ

開催期間:2024年1月25日12:00~2月8日4:59

01  x300
02  12時間箱 x1 
03  x5  ハードケース x5
04  x180  x120  x50
05  x2  x10
06  x90  x60  x30
07  x10

 


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コメント

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名無し
ID:ZjA0M2IwY

中毒者を隔離してクイーン二人も厳戒態勢で参戦してるのに
悠々とまた薬を売り出すって即座にバレてお終いだと思うんだけど
それもシックスオーが凄いから足が付きませんになるのかね

返信
2024-02-04 02:02:54

名無し
ID:NjdkMGRlZ

なんだかんだ言いたいことはあるけど今回のイベントがストーリーの22章前の出来事だとすると色々納得するものがある
ネタばれになるからあまり言わないけど説得役と足止め役の人選が妥当すぎる

返信
2024-02-04 02:00:31

名無し
ID:NjBiZDIzY

>> 返信元

前哨戦的な感じか
アウターリムって出てくるたびに滅ぼされる滅ぼされる言われてるイメージだわ

返信
2024-02-03 22:00:01

名無し
ID:ZWI1MGRiZ

>> 返信元

単純にシックスオーに出し抜かれてアンダーワールドクイーンと戦いが始まる程度でいいと思う。なるべく早期解決しないとアウターリムそのものがアークから滅びる可能性あるけど

返信
2024-02-03 21:45:13

名無し
ID:NjBiZDIzY

なんかシュガーが勘とかかっこいいこと言っておいてただの勘違いだったのもがっかりだけど、全体的にストーリーとして出来があんまりよくないというかなにがしたかったかよくわからなかった

返信
2024-02-03 19:10:29

名無し
ID:NzY3MzJjN

>> 返信元

焚きつけるような言い方をしたのは悪かったよ…
俺だって今回のシナリオはライターに一言言ってやりたい
ただ、あなた自分でも言ってるけどシナリオの都合でキャラがおかしくなってるって分かってるでしょ。それを分かってるのに、ライター批判以上の熱量でシナリオの犠牲になったモランを執拗なまでに叩く必要はないでしょ…って思ったんだよ

返信
2024-02-03 15:42:59

名無し
ID:NzU0MWVjY

>> 返信元

シュガーはそもそもモランは疑いの相手であること(モランのシマの問題なのだから当然だが)
そして手を打たなかったんじゃなくて、対抗策がないから依頼をダシにして調べようとしたと言っている。そしてそれは無駄だったとも
モランは自分のシマの問題わりに末期になるまで何も知らなさすぎた
個人の域を出ないシュガーとクイーンとしての権利も持ってるモランと比べたら落ち度はモランが大きいでしょう

返信
2024-02-03 15:05:59

名無し
ID:NzM2Y2IxN

任侠モノって時代劇と同じでテンプレがあるからなぁ。アウトローとしての斜に構え方とか人情や恩義と仁義を通す間の葛藤とか。
「外し」にしても某将軍の成敗とか某黄門の印籠みたいなパターンがあるから機能するんであって、キャラ堀りでいきなりやられても「は?」で終わるのも宜なるかな。
あとシュガーが完全に余計。モランのイベントなのに伏線もない過去明かしからライバルキャラにした挙げ句、実は利用されてました。正直すまんかった(ただし謝らない)
何の役どころだよ…

返信
2024-02-03 15:03:23

名無し
ID:OGE4OGJmO

本拠地も設備も忠実なフォグホロウの住人もとっくに移してたようだし
工場に残ってたのはシックスオーの意に沿わない処分対象とかだったんだろうなぁ

返信
2024-02-03 07:40:05

名無し
ID:MjBhNmE1Y

まだ続きがある終わりだったから今後どんな感じになるかだなぁ。
敵に大負けして多大な犠牲を払って、その後逆転して勝つなんてフィクションでよくある話でしょ。
まぁ、犠牲になったのは一般市民だけど、アークとアウターリムの民度なんてカスなんで自業自得で。。

返信
2024-02-03 07:22:55

名無し
ID:MjUyYWY5M

モラン以外なら防げてたかっていうと全然そうは思わんし
結局フォグホロウ住人が端から道徳性0でシックスオー側についたのが原因
これについてはシュガーも楽観視しすぎで、住人の言い訳を鵜呑みにしすぎた
これキャラがおかしくなってるんじゃなくて、所詮マイルドヤンキーにガチテロリスト予備軍の考えは読めないってだけの話

返信
2024-02-03 04:54:56

名無し
ID:ZmIyMDcxM

うまくコミュニケーションが取れない相手ならば、もう関わる必要はない。スルースキルは大事だよ。

返信
2024-02-02 22:16:40

名無し
ID:MDBjOTk1Y

H終わった後の感想
タイトルのBGMは好きだわ

返信
2024-02-02 21:36:29

名無し
ID:NTliN2NhN

>> 返信元

だからNG使えって言ってるだろうが、話かみ合わないなあ。
それと愚痴じゃなくて否定的な意見な。

返信
2024-02-02 21:34:42

名無し
ID:MDViMDA4Z

でぇじょうぶだ、絶対正義が形を成した指揮官様がついてる
ニケがやることは全て赦されて、責任や原因は顔の無い匿名の誰かかミシリスCEOに押し付けれる

返信
2024-02-02 20:00:52

名無し
ID:YjM5YzljM

嫌だったら個人でNGすればいいのにわざわざあっちへの誘導(強制じゃなく推奨w)

返信
2024-02-02 18:10:56

名無し
ID:NDY1NDE1O

>> 返信元

それをいうならなんの為の愚痴版って話よ
愚痴の自覚あるやつはなるべくそっちで書け、空気読めない馬鹿はNGされても仕方ない

返信
2024-02-02 17:35:17

名無し
ID:MmVjMTY1N

>> 返信元

何のためのNG機能だよ、聞きたくない意見は聞かなきゃいいだけだろ。自分の機嫌を損ねる意見は書くなってんなら随分と傲慢だな。
ライター批判も、シナリオの都合でキャラがおかしくなってんだから、シナリオ書いた人が批判されるのも当然でしょ。

返信
2024-02-02 17:14:11

名無し
ID:OWFlNjFlO

内実がまっすぐで人当たりのいい姉ちゃんファンクラブの牡丹会を、マスタングはなぜアウターリム統率組織としてUWQに入れたし感
裏表のない一本気なモランをアウターリムの良心として置きたかったのかもしれんが鬼か

シックスオーがエンターヘブンと関連するのか、アーク内の過激派なのか、アークの管理から外れた本物の第三極なのか
アーク内社会の歪みをアークvsアウターリムという構造から広げようという感じかなと思った
出オチ雑魚で終わらせず、ちゃんと話を膨らませて締めてくれるのを期待したいね

返信
2024-02-02 16:24:00

名無し
ID:NDY1NDE1O

黙ってNGしとけ
必要な自衛行動だぞ

返信
2024-02-02 16:09:51

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