DIRTY BACKYARD
イベント概要
【開催期間】2024年1月25日 12:00 ~ 2月8日 4:59
・ノーマル(1/25 開放)とハード(2/1 5時開放)がある
・ クリア時に入場券を消費
・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・ はイベントショップで を使って購入可能
※ で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテムを確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |





ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
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Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
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Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() ストームブリンガー「Z.E.U.S.」 |
【バルカン砲】 マシンガンから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える 【轟音ミサイル】 左肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 左肩が破壊されるとミサイルを発射できない 【ビーム砲】 肩からレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【嵐発生装置】 トルネードを巻き起こしてすべてのニケにダメージを与える 【避雷地点制御装置】 雷を落としてすべてのニケにダメージを与える 【オーバーチャージ】 磁場を広げてすべてのニケにダメージを与える 【フェザーミサイル】 右肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 右肩が破壊されるとミサイルを発射できない |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (1/28 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (1/31 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (2/3 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (2/6 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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4 |
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4 |
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2 |
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2 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
黄金竜のエンブレム 合計 x8000
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年1月25日12:00~2月8日4:59
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コメント
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適当オートだと何人か逝くね
タゲられた奴ちゃんとハイドして途中の雷で生き残れれば勝ちやね(1敗
チャレは火力高めだけど耐久低いからRHゴリ押しで余裕だった
タレットはなかったと思う
チャレンジ、リトライしたわ、敵の火力おかしくないか。。
チャレンジ5のストームブリンガー強すぎて倒せないのですが
1-5なんとかクリア
大技前の全員に単体攻撃するとき遮蔽受けすれば大技耐えられるな
にしても強すぎだとは思うw
チャレンジなめてたら普通に強くて笑った
>> 返信元
火力の調整ミスってないか?というくらい強い
チャレンジつっよ
正直シックスオーに関してはシナリオ担当の「ぼくのかんがえたさいきょうのヴィラン」でしかないと思う
だからこそシックスオー以外に知能デバフが掛かるし、他のキャラたちがやってきたであろうこと全部無視されるし、整合性も無いし、世界の方がシックスオーに都合よく動く
典型的な「頭の悪い作者が作る天才キャラ」だよ
>> 返信元
頑張ります
ありがとうございました
な?アウターリムだろ?
>> 返信元
アドマイアー号の資金調達をこんな方法でしてるなんてバーニンガムって最低だな
やはりアウターリム滅ぶべし
>> 返信元
ミストチョコとかどこぞの副司令官がよろこんでアウターリム潰しに行けるな。
つまりこれの黒幕は…!!
>> 返信元
目的がシノギ争いなのかもっとデカい最終目標があるのかわからんけど、シックスオー的にはもう充分量のミストは確保できてて残った人員はいつ潰されても痛くない、とかなんじゃない?
本命はアーク内でのミスト入りチョコ混入!とかなら、もう不要になったミスト関係者はとっとと見つかって時間稼ぎの陽動になってくれた方が嬉しいだろうし……
まあシックスオーの脇が甘くてモブ生産者のミスト横流しから足が付くって話になる可能性もありそうだけども
ハードまでやってミスト流通止まらない&シックスオー捕まってないんだから今回は逃げ切りでしょ
?なる前に話は終わってるが
>> 返信元
なってるから荒れてるんだよね…
>> 返信元
木曜に解放されたハードモード(イベントステージ選択画面の右下で切り替えできる)を1-12までクリアすると見れる
ここ一週間ぐらいで始めたならクリア難しいかもしれないけど、2週間ぐらい育成してればクリアできるぐらいの難易度になってる
初心者です
エピローグはどうすれば解放されますか?
選択肢によって出る出ないが変わりますか?
モランとシュガーの二択しか無いのがなぁ
少し待ったら新しい選択肢が追加される訳でもなかったし
もう酒飲んで忘れよう
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