NEVERLAND
イベント概要
【開催期間】2023年12月7日 メンテ後~12月28日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字がイベント遺失物、英字がミニゲーム「Snowfall Oasis」で発生する遺失物
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「NEVERLAND」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「Dreaming」 | 1日目 |
2 | ![]() |
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3 | ![]() |
2日目 |
4 | BGM「In Neverland」 | 3日目 |
5 | ![]() |
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6 | BGM「Schedule Check (Day)」 | 4日目 |
7 | ![]() |
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8 | BGM「Schedule Check (Sunset)」 | 5日目 |
9 | ![]() |
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10 | BGM「Schedule Check (Night)」 | 6日目 |
11 | ![]() |
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12 | ![]() |
7日目 |
13 | BGM「Hug me (Day)」 | 8日目 |
14 | ![]() |
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15 | ![]() |
9日目 |
16 | BGM「Hug me (Sunset)」 | 10日目 |
17 | ![]() |
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18 | BGM「Hug me (Night)」 | 11日目 |
19 | ![]() |
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20 | BGM「Snowflakes (Day)」 | 12日目 |
21 | ![]() |
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22 | BGM「Snowflakes (Sunset)」 | 13日目 |
23 | ![]() |
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24 | ![]() |
14日目 |
25 | BGM「Snowflakes (Night)」 | 15日目 |
26 | ![]() |
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27 | ![]() |
16日目 |
28 | BGM「Intermisson Jam (Day)」 | 17日目 |
29 | ![]() |
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30 | ![]() |
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31 | BGM「Intermisson Jam (Sunset)」 | 18日目 |
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35 | BGM「Intermisson Jam (Night)」 | 19日目 |
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39 | ![]() |
20日目 |
40 | ![]() |
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41 | ![]() |
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42 | ![]() |
21日目 |
ミニゲーム | ||
A | ![]() |
DAY1 |
B | ![]() |
DAY2~ エマ絆1→2 |
C | ![]() |
DAY7~ ルドミラ絆2→3 |
D | ![]() |
DAY7~ ミカ絆3→4 |
E | ![]() |
DAY15~ ノワール絆2→3 ※ブラン絆2→3「ブランとルミ」を閲覧済み |
STORY I
- 2023年12月7日メンテナンス後~2023年12月28日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2023年12月14日~2023年12月28日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
【対物ライフル】 対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 対物ライフルは両方とも破壊することができ、破壊されると攻撃しない 【多連装マシンガン】 マシンガンから弾丸を連射してすべてのニケにダメージを与える 【機雷型ミサイル】 大量のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【高濃縮粒子砲】 高濃縮粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える 【侵食誘発触手】 触手でニケ1人を刺す。 触手に刺されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 【触手爆発】 触手に刺されたニケに強力なダメージを与え、触手を回収する |
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (12/10 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (12/13 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (12/16 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (12/19 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 (12/21 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 (12/24 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
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3 |
ミッション
冷たい牛乳 合計 x4150
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ミニゲーム「Snowfall Oasis」
温泉街でニケ達と過ごすビジュアルノベルゲーム
毎日5時に、入場券が3つ自動チャージされる(最大21まで)
を消費しないコミュでは時間経過なし
3つ消費で1日が終了し、報酬がもらえる
最終日(12月27日)はが無限となり、
DAY21が終了すると「DAY21+」が繰り返される「無限モード」になる
好感度の選択肢などの詳細はこちらへ
ログインスタンプ
開催期間:2023年12月7日メンテ後~12月28日4:59
1 | ![]() |
8 | ![]() |
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2 | ![]() |
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コメント
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>> 返信元
上司部下の関係じゃなくて家族なんだって意味に受け取ったなぁ…
今まで散々悪態ついてイベントに参加してこなかったウンファが仲間の危機になったらめちゃくちゃ真剣になって参加してくるのかっけえよ
ルドミラが優秀だから指示に素直に従ってるのも良い
>> 返信元
指揮官はおそらく自分でも毎回、理不尽なイタズラに心振り乱されてストレス抱えてるんだろうけども、それを"おじさん"という役職名を与えられたことでの気持ちの割り切りをしてたんじゃないかな。
心のガードというか、教室に入るときの先生というか、仕事帰りでストレス抱えての自宅に入る前の父親の気持ちというか…。うまく言葉にできないのがもどかしいけど…。
それをあえて自分から誇りとして口にするのがグッとくる、のかもしれない。それを受け止めるルドミラ。そう思ったほうが楽しい。
>> 返信元
いっつもミカとベロータが指揮官の事を「おじさん、おじさん」と言うから反射的に言ったんじゃないの?
コレが彼女らが普通に「指揮官」と言っていたなら上司とか大切な部下の一人とか文言も変わっていたでしょうね。
おじさんはねぇ!君みたいな可愛いねぇ!子の曇り顔が大好きなんだよ!(畜生)
今さらですが情報なかったので一応
ストーリーのマップ変化→今回も1-1、1-3、1-5でした
この感じだとタイミングもう固定なのかな?
>> 返信元
自分からおじさんだぞ言うのほんとキm…
事案臭すごい
いやワンチャン俺の心が汚れてるだけかもしれないけど
どけ!指揮官はミカとベロータのおじさんだぞ!!
ミニゲームマップにシグナル以外いなくなってるのは
皆で捜索に出てるからか
唐突な曇らせとアークの人面獣心の鬼畜共の胸くそっぷりでちしかん達の心もささくれだたけていくスタイル(知ってた)
そしてここのスタッフやっぱグレンラガン大好きだな?ミカ奮い立たせるときのルドミラのセリフとか。
>> 返信元
マジかぁ・・・延々と探してた・・・情報ありです!
ミカが望んでニケになったのが意外、てっきり孤児院から売り飛ばされたもんだと。売られはしたのかな
>> 返信元
ミカはニケ時でもロングだぞ
人間ミカベロータクッソ可愛い
ロングヘアーミカいいね
アークは一度滅んだ方がいい定期
シュエン、孤児院を全部買い取れ
嫌ならニケる
やっぱアーク市民糞だわ
今日の遺失物 二つも滝前の橋に落ちてる親切仕様
食事当番制でつくってるのかな?ウンファとベスティが夜こっそり食べてたのってエマが食事担当の日だったからとか?
>> 返信元
多分元は韓国の牛丼的ポジションの別の食べ物で日本語に翻訳される時に日本で馴染み深い牛丼に変換されてると思うよ
インタビューで作中に出てくる食べ物とかパロディは国ごとに伝わりやすいように変更してるってみたいな事言ってた
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