NEVERLAND
イベント概要
【開催期間】2023年12月7日 メンテ後~12月28日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字がイベント遺失物、英字がミニゲーム「Snowfall Oasis」で発生する遺失物
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「NEVERLAND」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「Dreaming」 | 1日目 |
2 | ![]() |
|
3 | ![]() |
2日目 |
4 | BGM「In Neverland」 | 3日目 |
5 | ![]() |
|
6 | BGM「Schedule Check (Day)」 | 4日目 |
7 | ![]() |
|
8 | BGM「Schedule Check (Sunset)」 | 5日目 |
9 | ![]() |
|
10 | BGM「Schedule Check (Night)」 | 6日目 |
11 | ![]() |
|
12 | ![]() |
7日目 |
13 | BGM「Hug me (Day)」 | 8日目 |
14 | ![]() |
|
15 | ![]() |
9日目 |
16 | BGM「Hug me (Sunset)」 | 10日目 |
17 | ![]() |
|
18 | BGM「Hug me (Night)」 | 11日目 |
19 | ![]() |
|
20 | BGM「Snowflakes (Day)」 | 12日目 |
21 | ![]() |
|
22 | BGM「Snowflakes (Sunset)」 | 13日目 |
23 | ![]() |
|
24 | ![]() |
14日目 |
25 | BGM「Snowflakes (Night)」 | 15日目 |
26 | ![]() |
|
27 | ![]() |
16日目 |
28 | BGM「Intermisson Jam (Day)」 | 17日目 |
29 | ![]() |
|
30 | ![]() |
|
31 | BGM「Intermisson Jam (Sunset)」 | 18日目 |
32 | ![]() |
|
33 | ![]() |
|
34 | ![]() |
|
35 | BGM「Intermisson Jam (Night)」 | 19日目 |
36 | ![]() |
|
37 | ![]() |
|
38 | ![]() |
|
39 | ![]() |
20日目 |
40 | ![]() |
|
41 | ![]() |
|
42 | ![]() |
21日目 |
ミニゲーム | ||
A | ![]() |
DAY1 |
B | ![]() |
DAY2~ エマ絆1→2 |
C | ![]() |
DAY7~ ルドミラ絆2→3 |
D | ![]() |
DAY7~ ミカ絆3→4 |
E | ![]() |
DAY15~ ノワール絆2→3 ※ブラン絆2→3「ブランとルミ」を閲覧済み |
STORY I
- 2023年12月7日メンテナンス後~2023年12月28日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
![]() |
60% |
![]() ![]() |
40% |
![]() ![]() ![]() |
30% |
![]() ![]() ![]() |
20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
STORY II
- 2023年12月14日~2023年12月28日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
![]() |
Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
![]() |
Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
![]() |
Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
![]() |
Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-12 | 32900 | ![]() ![]() |
![]() |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
【対物ライフル】 対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 対物ライフルは両方とも破壊することができ、破壊されると攻撃しない 【多連装マシンガン】 マシンガンから弾丸を連射してすべてのニケにダメージを与える 【機雷型ミサイル】 大量のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【高濃縮粒子砲】 高濃縮粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える 【侵食誘発触手】 触手でニケ1人を刺す。 触手に刺されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 【触手爆発】 触手に刺されたニケに強力なダメージを与え、触手を回収する |
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (12/10 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (12/13 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (12/16 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (12/19 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 (12/21 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 (12/24 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
50 |
![]() |
![]() |
無制限 |
![]() |
![]() |
3 |
ミッション
冷たい牛乳 合計 x4150
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ミニゲーム「Snowfall Oasis」
温泉街でニケ達と過ごすビジュアルノベルゲーム
毎日5時に、入場券が3つ自動チャージされる(最大21まで)
を消費しないコミュでは時間経過なし
3つ消費で1日が終了し、報酬がもらえる
最終日(12月27日)はが無限となり、
DAY21が終了すると「DAY21+」が繰り返される「無限モード」になる
好感度の選択肢などの詳細はこちらへ
ログインスタンプ
開催期間:2023年12月7日メンテ後~12月28日4:59
1 | ![]() |
8 | ![]() |
---|---|---|---|
2 | ![]() |
9 | ![]() |
3 | ![]() |
10 | ![]() |
4 | ![]() |
11 | ![]() |
5 | ![]() |
12 | ![]() |
6 | ![]() |
13 | ![]() |
7 | ![]() |
14 | ![]() |
このページの累積ビュー数: 80972
今日: 3
昨日: 9
コメント
最新を表示する
今日の遺失物
・ミニゲームの下にある温泉の階段
・ログインボーナスとステージ2の間にある橋
・ショップから左下にある、トーブが入ってる温泉の桶
>> 返信元
自分はドロシー/ナガ/モダニア/ラプラス/ラプンツェルで行けました。全体的な火力不足はドロシースキル凸で補って、飛翔物はモダニアとラプラスで処理、HPはラプンツェル、遮蔽物はナガ、即死ビームがナガに当たったので次のバーストで復活させて何とか2回目撃たれる前に押し切れました。
>> 返信元
即死ビームのところまでいけてるなら落ちるの前提でラプンツェル積むとかですかね
自分はリターセンチ紅蓮プリバラプの特殊個体のメンバーでいきました
結局プリバティ飛ばされたあとは蘇生使う間もなくおわったけど()
>> 返信元
特殊個体とかで一度も見たことない挙動だったのでマジでビビりました。
自分は時限爆弾のごとく1人ずつ確実に落とされていって火力不足で無理でした。
>> 返信元
仕様です…
って冗談はさておきアレめんどいよなぁ
プリバティが飛ばされたけど紅蓮がゴリ押してくれました
クリア自体は問題ないけどちょっとヒヤッとする
チャレンジ1-7のスミスやけくそ強化しすぎだろ・・・後半(ゲージ43くらい)から阻止できない強制即死のビーム撃ってくるんだけど
今日ので全員分MAXになったけどスチル埋まってない…
まだ何かあるというのか…
均等に上げて特別イベも後に取っておいて進めてたら無事エア特別デートになりました。妥当な末路過ぎますねチクショウ!!
>> 返信元
バレンタインみたいのがむしろ特殊で地上の話やニケ生前の話が綺麗なものが寧ろあるかどうかだし世界観的にしょうがないところはあるけどね
思い出を作った→疲れ果てた体を引きずり
エッチなことしたんですね!?
これは完全に個人の感想でそれ以上でもそれ以下でもないんだが、
別にホラーじみたものが悪いとは思わないんだけど、ただただ趣味が悪くて後味が悪くて面白みとかがない。
なんか今回だけの話ではなく、個別のミニシナリオみたいなものがいちいち悪趣味なんだよなぁ・・・。
ライターの趣味なんだろうが合わないな。
「花の香りを刻まれる」とあるけど普通は竹に花は咲かない(咲いたら不吉の前兆らしい)し
指揮官様が花の香りがするのなんか嫌だし
女王様からしもべに花の香りを痕をつけて刻み込んだわけですな
>> 返信元
やあ同士。普通に他の面子も凄~く迷ったけど主役だったし気になって選んだら普通に父性とか保護欲が満たされる満点な内容だった。
クリスマスイブの夜、カップルたちはこちらに目もくれずイチャイチャしています。
でも寂しくはないですね。私たちにも愛しのニケがいますから。よかったですね。
誰も思い浮かばないを選択したら一人寂しくクリぼっち…かと思いきや
夜パートで指揮官が思い直して絆MAXのニケが待ってる場所へ行くイベントが発生。
竹やぶ行ってルドミラさんと夜空を見上げるイベントで締めでした。
>> 返信元
一番大事なこと書き忘れてたが、ルドミラが肩に頭のせてきて「今夜は誰にも邪魔されない」っていって、締めの文言がきた
>> 返信元
ルドミラと竹やぶでデートしたあと近くのあずま屋でお茶してって内容なんだけど、色々話した後最後に「そうして竹やぶの中でまた一つ思い出をつくった」で締めなんや
指揮官が部屋戻ったらすごい疲れてたらしいし、ナニかあった可能性がある
ルドミラ最高だなほんと
最後の締めも期待通りだった
ルドミラ最高だなほんと
最後の締めも期待通りだった
>> 返信元
つまり‥‥どういうことだ?
NG表示方式
NGID一覧