NEVERLAND
イベント概要
【開催期間】2023年12月7日 メンテ後~12月28日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字がイベント遺失物、英字がミニゲーム「Snowfall Oasis」で発生する遺失物
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「NEVERLAND」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「Dreaming」 | 1日目 |
2 | ![]() |
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3 | ![]() |
2日目 |
4 | BGM「In Neverland」 | 3日目 |
5 | ![]() |
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6 | BGM「Schedule Check (Day)」 | 4日目 |
7 | ![]() |
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8 | BGM「Schedule Check (Sunset)」 | 5日目 |
9 | ![]() |
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10 | BGM「Schedule Check (Night)」 | 6日目 |
11 | ![]() |
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12 | ![]() |
7日目 |
13 | BGM「Hug me (Day)」 | 8日目 |
14 | ![]() |
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15 | ![]() |
9日目 |
16 | BGM「Hug me (Sunset)」 | 10日目 |
17 | ![]() |
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18 | BGM「Hug me (Night)」 | 11日目 |
19 | ![]() |
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20 | BGM「Snowflakes (Day)」 | 12日目 |
21 | ![]() |
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22 | BGM「Snowflakes (Sunset)」 | 13日目 |
23 | ![]() |
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24 | ![]() |
14日目 |
25 | BGM「Snowflakes (Night)」 | 15日目 |
26 | ![]() |
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27 | ![]() |
16日目 |
28 | BGM「Intermisson Jam (Day)」 | 17日目 |
29 | ![]() |
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30 | ![]() |
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31 | BGM「Intermisson Jam (Sunset)」 | 18日目 |
32 | ![]() |
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33 | ![]() |
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35 | BGM「Intermisson Jam (Night)」 | 19日目 |
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39 | ![]() |
20日目 |
40 | ![]() |
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41 | ![]() |
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42 | ![]() |
21日目 |
ミニゲーム | ||
A | ![]() |
DAY1 |
B | ![]() |
DAY2~ エマ絆1→2 |
C | ![]() |
DAY7~ ルドミラ絆2→3 |
D | ![]() |
DAY7~ ミカ絆3→4 |
E | ![]() |
DAY15~ ノワール絆2→3 ※ブラン絆2→3「ブランとルミ」を閲覧済み |
STORY I
- 2023年12月7日メンテナンス後~2023年12月28日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2023年12月14日~2023年12月28日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
【対物ライフル】 対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 対物ライフルは両方とも破壊することができ、破壊されると攻撃しない 【多連装マシンガン】 マシンガンから弾丸を連射してすべてのニケにダメージを与える 【機雷型ミサイル】 大量のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【高濃縮粒子砲】 高濃縮粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える 【侵食誘発触手】 触手でニケ1人を刺す。 触手に刺されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 【触手爆発】 触手に刺されたニケに強力なダメージを与え、触手を回収する |
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (12/10 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (12/13 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (12/16 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (12/19 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 (12/21 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 (12/24 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
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3 |
ミッション
冷たい牛乳 合計 x4150
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ミニゲーム「Snowfall Oasis」
温泉街でニケ達と過ごすビジュアルノベルゲーム
毎日5時に、入場券が3つ自動チャージされる(最大21まで)
を消費しないコミュでは時間経過なし
3つ消費で1日が終了し、報酬がもらえる
最終日(12月27日)はが無限となり、
DAY21が終了すると「DAY21+」が繰り返される「無限モード」になる
好感度の選択肢などの詳細はこちらへ
ログインスタンプ
開催期間:2023年12月7日メンテ後~12月28日4:59
1 | ![]() |
8 | ![]() |
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2 | ![]() |
9 | ![]() |
3 | ![]() |
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コメント
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こんなに優しい雰囲気のミニゲームなのにネームド量産型が出てくるとまた命が軽くならないか心配になる
ミニゲームでローディングの時に表示されるグラが某性格診断ゲームっぽいのは気のせいだろうか?
ミニゲームの写真、ミカの隣はエマだったか
てっきり話の布石だと思ってた
今日の遺失物
・マップ右上の大きな建物(宿2)の入口の階段
・ショップから左下、突き当りにある岩のとこ。
(ショップの左にある温泉から下)
今日の遺失物のBGMもよき!こういうジャンルなんて言うんだろう
そして何気にこのイベントのフィールドのBGMも前半のしっとりした感じから後半のポップな感じまで好き
なんかまぎらわしいけど、好感度が上がらない状態でミカを選んで進めるのが正常
普通にミカ選んだら好感度上がらないけど会いに行く?みたいな選択肢出るよ
>> 返信元
どうしようって思いつつ何度もミカをタップしていたら場面切り替わって進行したから条件は分からないね。まあ、進行したけど好感度それ以上上がらなかったが…(アップ表示は出たがバーは一杯で上がらない状態)
好感度だかは上がらんけど選択は普通に出来る。
デイリー報酬が欲しいならやるしかない。
>> 返信元
条件とか分かりますか?同じ状態で詰んでます;
>> 返信元
好感度獲得不可でもいいやと思ってつっきったワイ、無事死亡のお知らせ
これ全部回収できない可能性あるな…
ミニゲーム、選べるのがミカだけで好感度獲得不可とか出て進まないのでデイリーのハート消費どうしようと思ってたけど、何度か押していたら選べて進行した。で、ミニゲーム内で夜になってルドミラの選択肢が出てデイリー完了出来た。
ミニゲーム、昨日の夜から全然状況が進展せんのじゃが
>> 返信元
花火が暴発して頂上とかに突っ込んだら別かもしれんが普通にやる分には大丈夫だろ
スキー場で花火なんてざらにあるぞ
今日の遺失物
・チャレンジの左。
・マップ左上の大きな建物から左下。3つ並んだ建物の2つめのとこ。
ちなみに看板によると左上の大きな建物が「宿1」で、滝を挟んで右のは「宿2」らしい。
>> 返信元
津波→雪崩
この雪に覆われた世界で大きな花火か。
津波が押し寄せて旅館に閉じ込められやしないか心配なんだが、考え過ぎだろうか。
もしそんなことになったら花火をしようと無理をおしたベロータの情緒が不安定になるぞ
今日の遺失物のBGMイケてるな
もっと聴ける場所設定できればいいんだが
これが本編なら何人かニケ死んでたよ
そろそろ密室殺ニケ事件か謎の怪物が現れる頃だな
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