クロウ
基本情報
エキゾチック部隊のリーダーで、無法地帯アウターリム出身。
冷静さの裏に狂気を隠した、いつ爆発するか分からない時限爆弾のような存在。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 348 | 16500 | 400 | 95 |
Lv200 | 19268 | 711171 | 17059 | 4364 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 16500 | 400 | 95 |
1凸 | 19830(+3330) | 428(+28) | 196(+101) | |
2凸 | 23160(+3330) | 456(+28) | 298(+102) | |
3凸 | 200 | 26490(+3330) | 483(+27) | 400(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK | HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 11076(+11076) | 269(+269) | 74(+74) |
20 | 27150(+16074) | 658(+390) | 182(+108) |
30 | 45097(+17947) | 1094(+436) | 300(+118) |
スキル
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 |
1.67秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の5.59%のダメージ」 「コアダメージ250%」 |
スキル1
![]() |
||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、敵全体に 「攻撃力(1)%▼」「10秒間維持」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 11.77% | |
Lv2 | 12.68% | |
Lv3 | 13.59% | |
Lv4 | 14.49% | |
Lv5 | 15.4% | |
Lv6 | 16.31% | |
Lv7 | 17.21% | |
Lv8 | 18.12% | |
Lv9 | 19.02% | |
Lv10 | 19.93% |
スキル2
![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ | |||||
共通 |
■最後の弾丸が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■最後の弾丸が命中した時、自分に 「防御力(2)%▲」「5秒間維持」.15 |
||||
(1) | (2) | ||||
Lv1 | 52.65% | 7.52% | |||
Lv2 | 56.7% | 8.1% | |||
Lv3 | 60.75% | 8.67% | |||
Lv4 | 64.8% | 9.25% | |||
Lv5 | 68.85% | 9.83% | |||
Lv6 | 72.9% | 10.41% | |||
Lv7 | 76.95% | 10.99% | |||
Lv8 | 81% | 11.57% | |||
Lv9 | 85.05% | 12.15% | |||
Lv10 | 89.09% | 12.72% |
バーストスキル
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
||||
共通 |
■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 |
|||
(1) | ||||
Lv1 | 541.12% | |||
Lv2 | 582.75% | |||
Lv3 | 624.38% | |||
Lv4 | 666% | |||
Lv5 | 707.62% | |||
Lv6 | 749.25% | |||
Lv7 | 790.87% | |||
Lv8 | 832.5% | |||
Lv9 | 874.12% | |||
Lv10 | 915.75% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
No. | ![]() |
選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | 急に多くの武器が必要になったが、 コスパのいい仕入れ先はないか? |
どこに使うつもりだ… |
ブラックネット? | ||
2 | あたしの首にあるこの爆弾だが、 お前の権限で解除することはできないよな? |
( …… ) |
シュエンに要請してみる | ||
3 | バイパーがまた何か企んでいるようだが、 それが何か、まだ正確には分からないんだ。 |
私が探ってみる |
心当たりはあるのか? | ||
4 | ジャッカルが最近、 もっとバカになった気がする。 イヌの訓練について、何か知らないか? |
ジャッカルは人間だ |
イヌを飼っているニケに聞いてみる | ||
5 | ニケと人間の違いは何だろう。 | 体に占める機械の割合 |
コピーの可能性 | ||
6 | それとも痕跡を残さず燃やしてしまうか? | 洗ってまた使う |
燃やしてしまう | ||
7 | お前はアウターリムに行ったことがあるか? | ある |
ない | ||
8 | あたしのことを争いを助長するサイコパスだと。 お前もそう思うか? |
あながち間違いではない |
そんなことない | ||
9 | ロイヤルロードに行ってみたいんだが、 何かいい方法はないか? |
私が連れていってあげよう |
ロイヤルロードに何の用だ? | ||
10 | どうしてか分かるか? | 彼らの理想を砕くのが好きだから |
実は彼らに共感してるから | ||
11 | 心を落ち着かせる方法、何かあるか? | 他の仕事に没頭する |
相手を急かす | ||
12 | こいつとは絶対親しくなれない と思ったやつはいるか? |
君 |
絶対というのはない | ||
13 | 最近、部下たちの働きが気に入らない。 どう教育すべきだろうか。 |
もう少し信じて見守る |
間違ったところを 具体的に指摘してあげる |
||
14 | シュエンとミシリスについてどう思う? | 人類の助力者 |
( …… ) | ||
15 | あたしがテロ集団「エンターヘブン」の 実質的なリーダーだと。 |
違うと信じてる |
違うのか? | ||
16 | (指揮官ネーム)、お前の理想のタイプは? | 信念のある人 |
思いやりのある人 | ||
17 | やる | |
やらない | ||
18 | ジャッカルに何かプレゼントしたいんだが、 何かお勧めはあるか? |
かわいい髪飾り |
かわいいおもちゃ | ||
19 | 本当に可能性があると思うのか? | 諦めない限り希望はある |
私の世代では難しいかもしれない | ||
20 | 命と替えるほど切実に望むものはあるか? | そんなものはない |
みんなの安全 |
ロビー会話
![]() |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
ニケと人間。 こいつらはいつか必ず殺しあう。 |
アウトローはお前たちの偏見以上に残酷になれる。 | |
アークも結局はただの舟。 …沈没するためにあるだけだ。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
静かすぎて、何でもいいから爆破させたくなるな。 |
タップ時 (好感度10~) |
お前はかなりの大物だ。いろんな意味でな。 |
あたしと一緒にいたいだって? …前科がついてもいいのか? |
|
お前みたいな甘い奴にはそのままでいてほしい。 他の奴らはどうでもいいが…お前は特別なんだ。 |
|
放置ボイス (好感度10~) |
何か考え事か?空想、理想論、何でも構わないが、 たまには現実的な問題にも頭を使え。 |
性能変更履歴
2023/05/18 |
通常攻撃 強化(4.47%→5.59%) コアダメージ倍率 強化(200%→250%) |
---|
TIER表の評価
|
|
|
|
40秒 |
防御支援 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
1.50 -0.10 |
1.50
|
2.00
|
1.50
|
3.0
|
2.0
|
3.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
挑発を持たない為、タンクとしての性能を期待できない 攻撃デバフだけではバースト3の枠を1つ使う価値はない |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
バーストゲージ増加量:やや高い(約580発)
ヘイトを集めて攻撃を耐えるのではなく、相手の攻撃力を下げて相対的に被害を抑える。
他にはない、相対的防御型のデバッファー。ヘイトを集めるスキルは無いので実質サポートタンク扱い。
しかし作戦時間の関係上、耐久を求められる場面は少なく。全部が絶妙に現環境に嚙み合わないのが現状。
二丁拳銃のアキンボスタイルという特性もあるが、防御型扱い且つサブマシンガンの為火力は絶望的。
二丁持ちは連射速度が特に優れるので〇発毎にスキル発動ならスキル2が光ったのだが、
スキル2の発動条件は「最後の一発」なので微妙に噛み合っていない。
バーストスキルは単発単体高威力。
一応倍率は高めなものの防御型故に素の攻撃力が低い。
スキル育成の上昇幅は高めだが追加効果が一切ないので育てる魅力が薄く、ここでも見事に噛み合っていない。
(せめて対象スタンやスキル封印くらいは欲しかった)
彼女を活かすならスキル1の「フルバーストで敵攻撃力デバフ10秒」が肝。
敵の火力が高く一撃が重い迎撃戦や、ヘイトを集めるメインタンクが耐えきれない場合に選択肢に入る。
しかし上記にもある通りバーストスキルは微妙なので12333構成も視野に入れたい。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
エキゾチック部隊のリーダー。
指揮官の愛称は「お前」blablaプロフィール「D-day」
アウターリムの住人で、エンターヘブンの前リーダーと「推測」されており
一級テロリストとして扱われ、首輪型の爆弾を装着している。
エンターヘブンの現リーダーについては、あいつはバカだからと色々干渉はしているらしい。
具体的に何をしたのかは不明だが、エンターヘブンの目的であるニケの人権保護と同じように
ニケの人権主張運動家を自称しており、ニケの人権を認めない中央政府からは睨まれる存在であることは間違いない。
本当の黒幕であるかはさておき、頭がよく回り色々と画策している描写や社会ニュースに対しての考察をしている描写が多い。
とあるニケからお前は争いを助長するサイコパスだと言われたのに対して、
自分はソシオパスだと思っているらしい。(意味は同じ、サイコパスは先天的で、ソシオパスは後天的)
クロウの普段の言動から察するに、アウターリムの環境を作ったアークのせいという事だと思われる。
上記の事から指揮官とはニケの人権について話す機会が多く、
指揮官もニケの人権を認める考えの持ち主であるため、
もしアークの中で知られたら割とやばいのでは?と思うこともしばしば(これはクロウのキャラエピに限らないが)
アウターリム観光に来たアニスと指揮官達に対して
「観光」などという言葉を他のやつに使ったら殺されるぞと忠告している。(言わばおせっかい)
ノイズとディーゼルが歌の練習をしている場面に遭遇し、
静かに清聴していたクロウは指揮官に対し、邪魔にならないようマナーを守れと言い、
練習風景を見ながら自分には絶対にできない芸当だと独り言ちていた。
何を考えていたのかを読み取るのは難しいが、クロウの中では珍しい描写である。
メインストーリーの展開においては指揮官に対して明確な敵対行為を行っている。
ラピが流れ弾で人を殺した事があるように、クロウも鉄板に射撃して跳弾させることで
指揮官に弾を命中させている事から、リミッターによりニケはニケを攻撃できず、
人間も攻撃できないという制限は直接的な攻撃のみであり、間接的な結果であれば制御できないという事が分かる。
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彼女の武器のリロード方式は何とかウォッチの某氏のような。
武器そのものを投げ捨て交換するスタイルと採っている。
それゆえ低品質な量産品を使用している可能性があり、
これが彼女の攻撃力の低さ(防御型)になる理由につながっているかもしれない。
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コメント
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今までイベント含め(ライターに)散々持ち上げられてからのこの急転直下ぶりは、予定通りじゃなくてユーザーの評判悪すぎて路線変更したんじゃないかって邪推する
ホントに人類への憎悪()よりちしかんの破滅が見たかったなら、もっと執着していく過程とか自分の矛盾に触れる描写あるはずなんよ
>> 返信元
最終的に主人公が正体見抜いたでしょ
こいつは裏主人公でもダークヒーローでもなくそう装っていただけの単に相手が自分の考え通り苦しむかどうか見たかっただけの異常者
モニターの向こうがどうのリアルがこうのと言っていたけどジャッカルを捨て駒にしてディーゼルの感情を踏みにじり最後はただ主人公が苦しむ姿が見たかった、全て建前で話してただけのイカれた快楽殺人者よ
なんか気持ち悪いくらいに主人公補正入ってないか?
敵(?)側の主人公的なドロシーやクイーンな入るなら分かるけど、何でクロウ何だ?
面談とか見る限り特別なバックボーンがありそうな感じもしないし...
粗悪な二次創作のメアリー・スーみたいな感じ
色々な悪役の悪い所を煮詰めたせいで
悪役でも小物でも無い、何をさせたいのか分からないキャラクターになってる…
平気な顔してブーメラン投げるし、すぐ被害者ヅラするし、サイコパスとも違う何か気持ち悪い感じ。
突発イベントでは割と面白そうな感じだったのに
勿体ない。
見た目や性能が悪い事だけが救いだった
>> 返信元
なんも考えていないでしょ。
今回なんかあの過保護なラピが普通に指揮官を一人にしてたし・・・
普通はストーリーである程度ケリ(という名の禊)が済んでからプレイアブルにするもんなんだけどね
まーじで何考えて初期キャラにしたんだか
>> 返信元
仲間にしておくと色々思ってることがわかりますなキャラでもないしね。選択だとかどうだか詭弁言っても根底は人類の復讐しか頭になさそうだし
流石にストーリーの扱い的になんでプレイアブルキャラなのかがわからない
??「自爆しかありますまい」
>> 返信元
倍率5倍にして防御力参照になれば良いのに
いずれそういうキャラは出るだろうけど、そのついでに変更してくれないかなー
>> 返信元
バーストに関しては防御型だから基本攻撃力が低いし、ソリンもギロチンも追加ダメージがあるから強いのであって、基本ダメージしかないクロウはフルバースト補正の対象外だから辛い。
>> 返信元
バーストのダメージ発生回数をソリンみたいに表記外の複数発生に修正するか
唯一性のあるスキル1の効果をさらに盛るか……
与ダメージは係数上昇で化けるのはソリンとギロチンが教えてくれたけど、
この子の運用方針はどうすれば需要に叶うのか……
たまにやたら持ち上げてる奴を見るけど
そんな事するよりお可愛い性能を何とか修正してもらった方が良いと思う
さて新章追加で汚名返上成るのかどうか
俺は「予定外だがだからこそ面白い(必死のドヤ顔)」で結局暗躍という名の特に何もしないにジャッカルの魂も賭けよう
今回のソロレイドでも仕事した
金モールドから8人目えええええええええ
声が雨宮天じゃなかったら完全に嫌いになってた
ヘイトタンクと組み合わせてヒーラー無しギロチンちゃんダメージ最大化編成とか考えたけど
結局全体攻撃とかあると厳しいよなぁ
性能的にはヘイト取って欲しいのに何故か指揮官からのヘイト特化という謎の存在
>> 返信元
ネタにマジレスで悪いけど。他人に優しくしようとして実際実行してた人も、長い事足蹴にされたり強烈に否定されたりすると、アレルギーみたいなもんで。普段は変わらないが、特定の状況ではゾッとするほど残酷な判断するようになったりするからね。
といっても結局ストーリーだとクズだし。それ以外だとそこまで酷く無いから良くわからんキャラね。
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