クロウ
基本情報
エキゾチック部隊のリーダーで、無法地帯アウターリム出身。
冷静さの裏に狂気を隠した、いつ爆発するか分からない時限爆弾のような存在。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 348 | 16500 | 400 | 95 |
Lv200 | 19268 | 711171 | 17059 | 4364 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 16500 | 400 | 95 |
1凸 | 19830(+3330) | 428(+28) | 196(+101) | |
2凸 | 23160(+3330) | 456(+28) | 298(+102) | |
3凸 | 200 | 26490(+3330) | 483(+27) | 400(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK | HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 11076(+11076) | 269(+269) | 74(+74) |
20 | 27150(+16074) | 658(+390) | 182(+108) |
30 | 45097(+17947) | 1094(+436) | 300(+118) |
スキル
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 |
1.67秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の5.59%のダメージ」 「コアダメージ250%」 |
スキル1
![]() |
||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、敵全体に 「攻撃力(1)%▼」「10秒間維持」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 11.77% | |
Lv2 | 12.68% | |
Lv3 | 13.59% | |
Lv4 | 14.49% | |
Lv5 | 15.4% | |
Lv6 | 16.31% | |
Lv7 | 17.21% | |
Lv8 | 18.12% | |
Lv9 | 19.02% | |
Lv10 | 19.93% |
スキル2
![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ | |||||
共通 |
■最後の弾丸が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■最後の弾丸が命中した時、自分に 「防御力(2)%▲」「5秒間維持」.15 |
||||
(1) | (2) | ||||
Lv1 | 52.65% | 7.52% | |||
Lv2 | 56.7% | 8.1% | |||
Lv3 | 60.75% | 8.67% | |||
Lv4 | 64.8% | 9.25% | |||
Lv5 | 68.85% | 9.83% | |||
Lv6 | 72.9% | 10.41% | |||
Lv7 | 76.95% | 10.99% | |||
Lv8 | 81% | 11.57% | |||
Lv9 | 85.05% | 12.15% | |||
Lv10 | 89.09% | 12.72% |
バーストスキル
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
||||
共通 |
■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 |
|||
(1) | ||||
Lv1 | 541.12% | |||
Lv2 | 582.75% | |||
Lv3 | 624.38% | |||
Lv4 | 666% | |||
Lv5 | 707.62% | |||
Lv6 | 749.25% | |||
Lv7 | 790.87% | |||
Lv8 | 832.5% | |||
Lv9 | 874.12% | |||
Lv10 | 915.75% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
No. | ![]() |
選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | 急に多くの武器が必要になったが、 コスパのいい仕入れ先はないか? |
どこに使うつもりだ… |
ブラックネット? | ||
2 | あたしの首にあるこの爆弾だが、 お前の権限で解除することはできないよな? |
( …… ) |
シュエンに要請してみる | ||
3 | バイパーがまた何か企んでいるようだが、 それが何か、まだ正確には分からないんだ。 |
私が探ってみる |
心当たりはあるのか? | ||
4 | ジャッカルが最近、 もっとバカになった気がする。 イヌの訓練について、何か知らないか? |
ジャッカルは人間だ |
イヌを飼っているニケに聞いてみる | ||
5 | ニケと人間の違いは何だろう。 | 体に占める機械の割合 |
コピーの可能性 | ||
6 | それとも痕跡を残さず燃やしてしまうか? | 洗ってまた使う |
燃やしてしまう | ||
7 | お前はアウターリムに行ったことがあるか? | ある |
ない | ||
8 | あたしのことを争いを助長するサイコパスだと。 お前もそう思うか? |
あながち間違いではない |
そんなことない | ||
9 | ロイヤルロードに行ってみたいんだが、 何かいい方法はないか? |
私が連れていってあげよう |
ロイヤルロードに何の用だ? | ||
10 | どうしてか分かるか? | 彼らの理想を砕くのが好きだから |
実は彼らに共感してるから | ||
11 | 心を落ち着かせる方法、何かあるか? | 他の仕事に没頭する |
相手を急かす | ||
12 | こいつとは絶対親しくなれない と思ったやつはいるか? |
君 |
絶対というのはない | ||
13 | 最近、部下たちの働きが気に入らない。 どう教育すべきだろうか。 |
もう少し信じて見守る |
間違ったところを 具体的に指摘してあげる |
||
14 | シュエンとミシリスについてどう思う? | 人類の助力者 |
( …… ) | ||
15 | あたしがテロ集団「エンターヘブン」の 実質的なリーダーだと。 |
違うと信じてる |
違うのか? | ||
16 | (指揮官ネーム)、お前の理想のタイプは? | 信念のある人 |
思いやりのある人 | ||
17 | やる | |
やらない | ||
18 | ジャッカルに何かプレゼントしたいんだが、 何かお勧めはあるか? |
かわいい髪飾り |
かわいいおもちゃ | ||
19 | 本当に可能性があると思うのか? | 諦めない限り希望はある |
私の世代では難しいかもしれない | ||
20 | 命と替えるほど切実に望むものはあるか? | そんなものはない |
みんなの安全 |
ロビー会話
![]() |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
ニケと人間。 こいつらはいつか必ず殺しあう。 |
アウトローはお前たちの偏見以上に残酷になれる。 | |
アークも結局はただの舟。 …沈没するためにあるだけだ。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
静かすぎて、何でもいいから爆破させたくなるな。 |
タップ時 (好感度10~) |
お前はかなりの大物だ。いろんな意味でな。 |
あたしと一緒にいたいだって? …前科がついてもいいのか? |
|
お前みたいな甘い奴にはそのままでいてほしい。 他の奴らはどうでもいいが…お前は特別なんだ。 |
|
放置ボイス (好感度10~) |
何か考え事か?空想、理想論、何でも構わないが、 たまには現実的な問題にも頭を使え。 |
性能変更履歴
2023/05/18 |
通常攻撃 強化(4.47%→5.59%) コアダメージ倍率 強化(200%→250%) |
---|
TIER表の評価
|
|
|
|
40秒 |
防御支援 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
1.50 -0.10 |
1.50
|
2.00
|
1.50
|
3.0
|
2.0
|
3.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
挑発を持たない為、タンクとしての性能を期待できない 攻撃デバフだけではバースト3の枠を1つ使う価値はない |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
バーストゲージ増加量:やや高い(約580発)
ヘイトを集めて攻撃を耐えるのではなく、相手の攻撃力を下げて相対的に被害を抑える。
他にはない、相対的防御型のデバッファー。ヘイトを集めるスキルは無いので実質サポートタンク扱い。
しかし作戦時間の関係上、耐久を求められる場面は少なく。全部が絶妙に現環境に嚙み合わないのが現状。
二丁拳銃のアキンボスタイルという特性もあるが、防御型扱い且つサブマシンガンの為火力は絶望的。
二丁持ちは連射速度が特に優れるので〇発毎にスキル発動ならスキル2が光ったのだが、
スキル2の発動条件は「最後の一発」なので微妙に噛み合っていない。
バーストスキルは単発単体高威力。
一応倍率は高めなものの防御型故に素の攻撃力が低い。
スキル育成の上昇幅は高めだが追加効果が一切ないので育てる魅力が薄く、ここでも見事に噛み合っていない。
(せめて対象スタンやスキル封印くらいは欲しかった)
彼女を活かすならスキル1の「フルバーストで敵攻撃力デバフ10秒」が肝。
敵の火力が高く一撃が重い迎撃戦や、ヘイトを集めるメインタンクが耐えきれない場合に選択肢に入る。
しかし上記にもある通りバーストスキルは微妙なので12333構成も視野に入れたい。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
エキゾチック部隊のリーダー。
指揮官の愛称は「お前」blablaプロフィール「D-day」
アウターリムの住人で、エンターヘブンの前リーダーと「推測」されており
一級テロリストとして扱われ、首輪型の爆弾を装着している。
エンターヘブンの現リーダーについては、あいつはバカだからと色々干渉はしているらしい。
具体的に何をしたのかは不明だが、エンターヘブンの目的であるニケの人権保護と同じように
ニケの人権主張運動家を自称しており、ニケの人権を認めない中央政府からは睨まれる存在であることは間違いない。
本当の黒幕であるかはさておき、頭がよく回り色々と画策している描写や社会ニュースに対しての考察をしている描写が多い。
とあるニケからお前は争いを助長するサイコパスだと言われたのに対して、
自分はソシオパスだと思っているらしい。(意味は同じ、サイコパスは先天的で、ソシオパスは後天的)
クロウの普段の言動から察するに、アウターリムの環境を作ったアークのせいという事だと思われる。
上記の事から指揮官とはニケの人権について話す機会が多く、
指揮官もニケの人権を認める考えの持ち主であるため、
もしアークの中で知られたら割とやばいのでは?と思うこともしばしば(これはクロウのキャラエピに限らないが)
アウターリム観光に来たアニスと指揮官達に対して
「観光」などという言葉を他のやつに使ったら殺されるぞと忠告している。(言わばおせっかい)
ノイズとディーゼルが歌の練習をしている場面に遭遇し、
静かに清聴していたクロウは指揮官に対し、邪魔にならないようマナーを守れと言い、
練習風景を見ながら自分には絶対にできない芸当だと独り言ちていた。
何を考えていたのかを読み取るのは難しいが、クロウの中では珍しい描写である。
メインストーリーの展開においては指揮官に対して明確な敵対行為を行っている。
ラピが流れ弾で人を殺した事があるように、クロウも鉄板に射撃して跳弾させることで
指揮官に弾を命中させている事から、リミッターによりニケはニケを攻撃できず、
人間も攻撃できないという制限は直接的な攻撃のみであり、間接的な結果であれば制御できないという事が分かる。
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彼女の武器のリロード方式は何とかウォッチの某氏のような。
武器そのものを投げ捨て交換するスタイルと採っている。
それゆえ低品質な量産品を使用している可能性があり、
これが彼女の攻撃力の低さ(防御型)になる理由につながっているかもしれない。
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コメント
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>> 返信元
そもそもキャラ付けが印象と違った。
ダークヒーローかと思ってたが、Dやロザンナとも被るしな。
>> 返信元
キャラに箔をつけるか、プレイヤーへの不快度を下げるかで後者を選んだんだよ
使いたくないのにドロシー使わざるを得ない勢もいるでしょ
自分はこういうキャラをあえてプレイアブルにしてるのは何かの意図があると思ってるけど真相は当然わからない
これ位
常に喧嘩売ってる様なキャラはある程度強くないとシャレに成らんと思うが・・・・
>> 返信元
まぁ、ただの私見なので。
弱くても荒れてるんで、ストーリー的な立ち位置も考え「プレイアブルにするなら」、憎らしいくらい強くした方がよっぽど良いと思っただけで。
そもプレイアブルにしなきゃいいのにという話。
いや、これが強かったら荒れるでしょ
24章やっとクリアできた。
まぁストーリー中のキャラの立ち位置的にはなかなか 面白かったと思う。
でもこの立ち位置のキャラをちょっと微妙な性能のプレイアブルになんでしたんだろうなぁ‥
プレイアブルにしないか、悔しいでも強いから使っちゃう(ビクッビクッ)みたいな方がいいと思うけどなぁ。
共感はあまり得られなそうだけれど、個人的にはこういう学者が殉教者になったようなタイプ大好きだ。
救いがほしいなぁ・・・。
>> 返信元
思ってたらこんな誰も使わない性能にしないでしょ
名前的にもテコ入れで追加された感じがするな
人気キャラになると思ってたんだろうか…
24章まで終わったけど「ニヒリスター」はクロウの方がよかったんじゃないの
>> 返信元
まあ確かに
尺が足りなくて無理矢理話を詰め込んだ漫画やアニメの最終回みたいな、駆け足具合だった
>> 返信元
いやだってここまで引き伸ばすとは思わなかったし……エキゾチックの話は23章で終わらせて24章はもうちょいボスに至る経緯を丁寧にやってくれても良かった
>> 返信元
作者が与えた役割はしっかりこなしてるよね
大層な理想を語るけど本音はしょうもない理由で戦ってる富野ガンダムのラスボスぽくてそんなに嫌いじゃないw
クロウ自身には然程興味がなくて申し訳ないが、コメント欄を見てるとちゃんと指揮官達にそこそこ爪痕を残せてるんだなってちょっとだけ感慨深くなる。
>> 返信元
そんな綺麗なもんは残っていないと思うけどな
目的の途中でいつどこで倒れるかも気にしないし、禁忌やタブーを破ることにも躊躇がない
未来に興味はなくただ終わりたいだけの自殺志願者と思うわ
俗に言う無敵の人
最近24章クリアしたわ。
捕縛後のクロウのあの処遇は、もうニケとして存在できないことを示す内容だったけど、本人は悲観するどころか達観していたな。もしかしたら、今まで暴走していた自分を誰かに止めて欲しかったのかも知れない。
ピルグリムの娘は指揮官を挑発しつつ敵も挑発するのに、どうしてこの娘は指揮官しか挑発しないのか
本人の意志と無関係にニケにされた人間の反応としてみれば
確かにこういう発想になってもおかしくはない、と思うんだけどやってる事がどこか小者臭い
言動からしてそこそこ学があった人間っぽく見えなくもないんだけど・・・
結局はエニックから見たら不満分子のガス抜きのための制御可能な旗印程度にしか見られてなかったんだろうなぁと思う
舞台装置としての役割が強すぎるのでこの子の性能は妥当だと思われる。共感されづらいキャラの性能が高くて嫌でも使わなきゃいけない事態を避けないといけないので
こういうほぼ敵キャラが味方として使える選択肢があるということは、指揮官くんの目指してるところはクロウみたいな子も含めての場所なのでなかなか険しい道だなぁと思う
>> 返信元
ストーリーは20章までしかやってないけど、人類存亡の危機という点については、14章で明かされた「アレ」によって、ラプチャーによるアーク侵略はひとまず回避されてたからアーク「内」の社会は安定していたんだと思う。
ただ、その安定は密約以上に、ニケとアウターリムというアーク社会の外に追いやられた犠牲の上に成り立っていて、それらへの差別や憎悪は個人や組織のレベルを超えて、社会の構造にまで組み込まれるレベルになっている。その被差別の中で尊敬を集めるクロウを処刑すると、サクラ達でも制御できない程のアウターリム一斉蜂起が予想されるから迂闊に踏み切れない…とか。
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