BULLET X CHAINSAW
イベント概要
【開催期間】2023年2月22日7:00~3月15日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「BULLET X CHAINSAW」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
波長探知機
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
【過去分】
【本日分】
※画像の数字が~日目
追加日 | 遺失物 | 追加日 | 遺失物 |
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1日目 | ![]() ![]() |
2日目 | ![]() |
3日目 | ![]() |
4日目 | ![]() |
5日目 | ![]() |
6日目 | ![]() |
7日目 | ![]() |
8日目 | ![]() ![]() |
9日目 | ![]() |
10日目 | ![]() |
11日目 | ![]() |
12日目 | ![]() |
13日目 | ![]() |
14日目 | ![]() |
15日目 | ![]() ![]() |
16日目 | ![]() |
17日目 | ![]() |
18日目 | ![]() |
19日目 | ![]() |
20日目 | ![]() |
21日目 | ![]() |
STORY I
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2000 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3200 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3800 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4700 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5400 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
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Normal 1-7 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-8 | 9900 | ![]() |
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Normal 1-9 | 12300 | ![]() |
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Normal 1-10 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2023年3月1日5:00~2023年3月15日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
![]() ![]() |
40% |
![]() ![]() ![]() |
30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 2-1 | 5900 | ![]() |
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Normal 2-2 | 6100 | ![]() |
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Normal 2-3 | 6300 | ![]() |
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Normal 2-4 | 8300 | ![]() |
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Normal 2-5 | 8800 | ![]() |
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Normal 2-6 | 9100 | ![]() |
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Normal 2-7 | 9500 | ![]() |
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Normal 2-8 | 10700 | ![]() |
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Normal 2-9 | 11800 | ![]() |
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Normal 2-10 | 13700 | ![]() |
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Hard2-1 | 14800 | ![]() |
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Hard2-2 | 15800 | ![]() |
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Hard2-3 | 16700 | ![]() |
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Hard2-4 | 17200 | ![]() |
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Hard2-5 | 18300 | ![]() |
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Hard2-6 | 20800 | ![]() |
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Hard2-7 | 22300 | ![]() |
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Hard2-8 | 25400 | ![]() |
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Hard2-9 | 27900 | ![]() |
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Hard2-10 | 32900 | ![]() |
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BULLET X CHAINSAW専用協同作戦
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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4 |
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3 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
*石1400 未知のデータ 計30980
ミッション
未知のデータ 合計 x4900
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを10個完了する | ![]() |
アチーブメントを20個完了する | ![]() |
アチーブメントを30個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-10 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
[STORY II Normal] 1-1~1-10 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
[STORY II Hard] 1-1~1-10 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
ログインスタンプ
開催期間:2023年2月22日5:00~3月15日4:59
1日目 | ![]() |
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2日目 | ![]() |
3日目 | ![]() |
4日目 | ![]() |
5日目 | ![]() |
6日目 | ![]() |
7日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
9日目 | ![]() |
10日目 | ![]() |
11日目 | ![]() |
12日目 | ![]() |
13日目 | ![]() |
14日目 | ![]() |
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コメント
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>> 返信元
ウケた。あと全員の全身成分はアレだけど精神が本人じゃないとはどこにもなかったので全員マジでデンジだったらサイコーだな。めちゃくちゃで。
>> 返信元
きっとゲートキーパーが暴走して大量のデンジが襲ってくるに違いない…!
>> 返信元
まだ俺達にはHARDクリア時のイベントが残ってるから……(震え声)
世界観的にコラボイベの話をつくりにくい(どう登場させるかが難しい)のは間違いないけど、
登場した後の話含めてさすがにな内容だったねw
まぁ次回コラボイベあればそこで頑張ってくださいということで
まぁ多分、初期にコラボ先として希望するコンテンツはあるかってアンケートあったから、どれが来ても整合性は取れるように作ったんじゃないか
サウンド設定全部消音にしててもSTORYII入場時の音だけオプション貫通して聞こえてきた 鼓膜無くなるかと思った
>> 返信元
何言ってんだよ、今回のイベントはログボで高級チケが貰えるだけでいつもと変わらないイベントだろ?
コラボイベントでタイトルにもなってるキャラクターが出ないはずないだろ?
ところで、チェンソーどっかに出てきたっけ?
>> 返信元
そうなんか、そのうち読もうと思ってたからネタバレ喰らった訳じゃないのは良かった
まぁアーク側はそれ聞いたらとりあえず驚けよって話ではあるが…事前に話してたならデンジの反応おかしいし
ラプチャーの悪魔とか超強そう
ラプチャーの悪魔とか超強そう
なんかもうゲートキーパー+シナリオのコラボ用テンプレートが作ってあって、そこにチェンソーマン乗っけただけって感じ。これ多分コラボ先が別作品だったとしてもほぼ同じシナリオお出しされてただろ。
>> 返信元
これに尽きる
別にイベントストーリーの整合性とかは今に始まった話じゃないからそこまでだったけど、せっかくなんだからもうちょっと戦ってる描写欲しかったわ
コラボキャラの活躍が一切無いコラボ、本当に意味無い
>> 返信元
これ、チェンソーマンとコラボする意味なくてほんと草
ストーリー内だけでもいいから変身してラプチャーを蹂躙っていう描写見たかったな
>> 返信元
一応公安は銃を持てるし作中でも撃ってるぞ
まあパワーや姫パイは使ってなかったと思うけど
>> 返信元
そもそもチェンソーマン自体の世界線と銃ゲーの世界線って相性悪すぎ感もあるよーな…目下最大の敵は銃の悪魔なんじゃろ?
マキマさんとか作戦中ハブられすぎて銃握ってすらいないのにプレイアブルだもんな。もうメチャクチャや。
ルピーとクリルピとか同キャラ編成NGもないし、気にするだけ無駄な気がするが。
クローンだから事件解決して元の世界に戻ることは出来ないけど、お陰で事件後もニケの世界に居続けることに問題なくなったね
元々編成メンバーとストーリーの不整合はいくらでもあったからどっちでもいい話かも知れないが
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