マキマ【限定】
基本情報
公安対魔特異4課、
官房長官直属のデビルハンター。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 348 | 16500 | 400 | 95 |
Lv200 | 19268 | 711171 | 17059 | 4364 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 16500 | 400 | 95 |
1凸 | 19830(+3330) | 428(+28) | 196(+101) | |
2凸 | 23160(+3330) | 456(+28) | 298(+102) | |
3凸 | 200 | 26490(+3330) | 483(+27) | 400(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK | HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 11076(+11076) | 269(+269) | 74(+74) |
20 | 27150(+16074) | 658(+390) | 182(+108) |
30 | 45097(+17947) | 1094(+436) | 300(+118) |
スキル
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 | 1.50秒 | 通常型 |
■攻撃力の8.73%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
スキル1
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 | ■20回撃たれた時、味方全体に 「リロード速度(1)%▲」「10秒間維持」 「防御力(2)%▲」「10秒間維持」 |
|||
(1) | (2) | |||
Lv1 | 20.32% | 8.13% | ||
Lv2 | 22.17% | 8.87% | ||
Lv3 | 24.02% | 9.6% | ||
Lv4 | 25.87% | 10.34% | ||
Lv5 | 27.72% | 11.08% | ||
Lv6 | 29.56% | 11.82% | ||
Lv7 | 31.41% | 12.56% | ||
Lv8 | 33.26% | 13.3% | ||
Lv9 | 35.11% | 14.04% | ||
Lv10 | 36.96% | 14.78% |
スキル2
気づかれたようだね | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 | ■通常攻撃で120回攻撃した時、自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「3秒間維持」 ■戦闘不能に至る攻撃を受けると、自分に 「不屈」「7秒間維持」「戦闘中1回発動」 「バーストスキルのクールタイム(1)秒▼」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 8.51秒 | |
Lv2 | 8.85秒 | |
Lv3 | 9.19秒 | |
Lv4 | 9.53秒 | |
Lv5 | 9.87秒 | |
Lv6 | 10.21秒 | |
Lv7 | 10.55秒 | |
Lv8 | 10.89秒 | |
Lv9 | 11.23秒 | |
Lv10 | 11.58秒 |
バーストスキル
静かにできる? | ||||
---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム20秒) | ||||
共通 | ■自分に 「貫通特化」「10秒間維持」 「攻撃ダメージの(1)%回復」「10秒間維持」 ■自分が不屈状態なら、自分に 「HP回復量(2)%▲」「10秒間維持」 |
|||
(1) | (2) | |||
Lv1 | 17.82% | 13.46% | ||
Lv2 | 19.62% | 16.53% | ||
Lv3 | 21.42% | 19.59% | ||
Lv4 | 23.22% | 22.65% | ||
Lv5 | 25.02% | 25.71% | ||
Lv6 | 26.82% | 28.77% | ||
Lv7 | 28.62% | 31.83% | ||
Lv8 | 30.42% | 34.89% | ||
Lv9 | 32.22% | 37.95% | ||
Lv10 | 34.02% | 41.02% |
面談の選択肢
コラボキャラは面談できない |
---|
ロビー会話
![]() |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
ん? |
おや? | |
今日は何をしようかな。 | |
放置ボイス (好感度1~) |
ふーん・・・ |
タップ時 (好感度10~) |
おいで。 |
えらいね。 | |
いい子だね。 | |
放置ボイス (好感度10~) |
静かなのは嫌いじゃないよ。 |
TIER表の評価
|
|
|
|
20秒 |
挑発 防御支援
|
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
6.60 -0.32 |
6.00
|
8.10
|
7.00
|
3.0
|
1.0
|
4.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/08/08 |
無敵と挑発によって優秀なタンクとして活躍する |
|||||
相性の 良いニケ |
コスチューム
コートオフ
![]() |
![]() コートオフ アチーブメント(2023/2/28 ~ 3/15) |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
「ヘイト」と「不屈」を持ったタンク。
バースト時は貫通攻撃とドレインによる自己回復が出来る。
バーストチャージ量:+2.0% / 1秒(+0.1% / 1発)
【長所】
・一度だけだが、7秒間絶対に生き残る。
・貴重なリロ速バフを常に味方全体に付与できる。(ただしダメージを受ける必要がある)
【短所】
・ダメージ貢献はリロ速のみのため、被弾回数が少ないとダメージが伸ばせない
・不屈こそ持つが発動は一度だけで、基本的な耐久力は平凡なため過信は禁物となる。
【運用】
ステージの難所など、ここ一度の場面を乗り切る際のタンクに適する。
リロ速バフは強力だが、被弾回数を稼ぐ必要があり安定して発動させるのが難しい。
アリーナでは頼もしいタンク。アリスなどのバースト時のみ強力な単体火力に対抗するのに有効。
左端に置いてもいいが、ヘイトが発動するタイミングが6秒後なので、
SG対策だったり、バースト後にタゲを取りたい場合は右端に置く手もある。
反面、SMGはバーストチャージが遅いのが欠点。
攻撃回数が多いので相手の受けるダメージ発動系を誘発してしまうリスクもある。
【スキル】
・スキル1
効果①(味方全体バフ【リロ速▲】:10秒間)
持続時間が長く、カット率も高い。味方全体にかかるので非常に強力。
難点は発動条件を満たすのは状況に左右されるため、安定して発動できるかがポイントとなる。
リロ速のキューブと合わせるだけでリロード時間を最大で1/3に出来る。
効果②(味方全体バフ【防御▲】:10秒間)
地味だがないよりは良いと言った感じ。
単発高威力にはあまり意味がないが、HIT数が多い攻撃には有効。
・スキル2
効果①(自己バフ【ヘイト】:3秒間)
120回攻撃の所要時間は6秒。リロード込みで7.5秒毎に発動可能。
持続は3秒なので、タイミングで切れはするが概ねタゲを集めることが出来る。
デバフである挑発とは違い、バフ効果中に新たに出現した敵のタゲが取れる点でも優秀。
効果②(自己バフ【不屈】:7秒間)※戦闘中に一度だけ発動
戦闘不能になる攻撃を受けた時に発動し、効果中はどれだけ攻撃を受けてもHP1の状態で7秒間絶対に生き残れる。
当然だが不屈が切れる前に回復しないと危ないので注意。
・バースト
効果①(自己バフ【貫通】:10秒間)
貫通によりダメージが稼ぎやすくなるが、元々攻撃力は高くないので効果は気持ち程度。
多段ヒットが狙い続けられる状況であれば、それなりに効果がありドレインによる回復量も期待できる。
効果②(自己バフ【攻撃回復】:10秒間)
いわゆるドレイン効果。リロードを一回挟んだとしても150~170回程度は攻撃できるので、
回復量はスペックにもよるが、おおよそダメージの10~30万程度となる。
不屈時の回復上昇や貫通による多段ヒットがあればもう少し回復は可能だが、大回復とまではいかない事が多い。
効果➂(自己バフ【回復量▲】:10秒間)※「不屈」状態でのみ発動
不屈が発動するタイミングは基本的には瀕死の状態なので起死回生の手助けとなる。
一応はブランなど他キャラから貰う「不屈」でも発動する。
性能以外の考察
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コメント
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コート脱いでくれ
>> 返信元
イベストのネタバレ防止に一定期間できないだけだと思われ
アリーナ同サーバに顔面光るマキマさんにしてる奴2人いるのにどっちも防御編成に入れてくれない
結局アリーナでは強いのかな?
マジで出ねぇ
現状だとバーストスキル20秒でクールタイム減少の旨味そんなないけど
バースト高速で回せてバーストゲージ貯めやすいキャラ増えたらアリーナとか相当うざいキャラになりそう
どのゲームでも無敵とか不死身って悪さすることがあるから
後からマキマ活躍する可能性あるのが怖いなぁコラボだし
マキマは雑魚!
>> 返信元
いやスキル見ただけだけど
>> 返信元
こ、好感度エピソードはちゃんと5個あるから...
え、コラボ勢blablaも面談も無し?流石にそれはいくら何でも…引く気にならんな…
銃のけつに弾入れると目細めて感じてるのヤバイ
マキマさん面談ないんか
>> 返信元
さすがにそれだけじゃわからないから今の状態(凸、レベル、スキルレベル、好感度)を明記してから言ってくれないか?
無条件に強いキャラなんて少ないんだからさ。
マキマ弱くね?
>> 返信元
アニメコラボなのでぼそぼそ喋る方が正しいのが悲しいね、監督の指示だから。
マキマって原作だと結構台詞あってボソボソ喋る感じでもなかった記憶あるけどなぁ
>> 返信元
知らない人もいるから強い言い方はせずに少し配慮したほうがいいですよって意見だと思いますよ
相手も知っている体で「原作からして元々多く喋るキャラじゃないだろ」と言い切るより
知らない可能性も含めて「原作も元々多く喋らないキャラだから」のほうが無難ですから
>> 返信元
コラボなんだから原作知ってる人の意見が出て当然でしょ?
原作であんまり喋らないキャラがべらべら喋ったらキャラ崩壊じゃん
>> 返信元
まだ敵対してない頃の話なんだから指でバンバンやってたらおかしいだろ
>> 返信元
ただのコラボなんだから原作知ってて当たり前みたいな物言いやめたら?
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