イサベル
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![]() ハネムーンパーティー 2ND ANNIVERSARY PASS(2024/10/31 ~ 11/21) |
基本情報
空を飛ぶ追跡者。執拗な性格で、一度決めた標的は
敵だろうと恋人だろうと絶対に離さない。
彼女のおかげでインヘルト部隊は空中戦にも強い。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 363 | 13500 | 600 | 86 |
Lv200 | 20127 | 583734 | 25554 | 4012 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 86 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 187(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 288(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 390(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
40 | 52650(+15753) | 2340(+700) | 351(+105) |
スキル
通常攻撃
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||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
9 | 1.86秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の210.7%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
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||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 | ■バーストスキルを使用した時、自分に 「使用回数別の追加効果」 「下位効果のスタック適用」 1回:「ターゲットマーキング1:クリティカル確率(1)%▲」「45秒間維持」 2回:「ターゲットマーキング2:クリティカルダメージ(2)%▲」「45秒間維持」 3回:「ターゲットマーキング3:攻撃力(3)%▲」「45秒間維持」 |
|||
(1) | (2) | (3) | ||
Lv1 | 3.91 | 11.27 | 10.8 | |
Lv2 | 4.17 | 12.02 | 11.52 | |
Lv3 | 4.43 | 12.77 | 12.24 | |
Lv4 | 4.69 | 13.52 | 12.96 | |
Lv5 | 4.95 | 14.27 | 13.68 | |
Lv6 | 5.22 | 15.03 | 14.4 | |
Lv7 | 5.48 | 15.78 | 15.12 | |
Lv8 | 5,74 | 16.53 | 15.84 | |
Lv9 | 6 | 17.28 | 16.56 | |
Lv10 | 6.26 | 18.03 | 17.28 |
スキル2
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|||||
---|---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 15.00秒) | |||||
共通 | ■最終防御力が最も高い敵5機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 |
||||
(1) | |||||
Lv1 | 106.61 | ||||
Lv2 | 113.72 | ||||
Lv3 | 120.83 | ||||
Lv4 | 127.93 | ||||
Lv5 | 135.04 | ||||
Lv6 | 142.15 | ||||
Lv7 | 149.26 | ||||
Lv8 | 156.36 | ||||
Lv9 | 163.47 | ||||
Lv10 | 170.58 |
バーストスキル
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||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||||||||
共通 | ■敵全体に 「最終攻撃力の(1)%のバーストスキルダメージ」 「ターゲットマーキング段階別の追加効果」 「下位効果のスタック適用」: ターゲットマーキング1:「受けるダメージ(2)%▲」「5秒間維持」 ターゲットマーキング2:「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 ターゲットマーキング2:「最終攻撃力の(4)%の追加ダメージ」 ■味方全体に 「フルバーストタイム5秒▼」 |
|||||||
(1) | (2) | (3) | (4) | |||||
Lv1 | 93.65 | 24.97 | 187.31 | 218.53 | ||||
Lv2 | 99.9 | 26.64 | 199.8 | 233.1 | ||||
Lv3 | 106.14 | 28.3 | 212.28 | 247.66 | ||||
Lv4 | 112.38 | 29.97 | 224.77 | 262.23 | ||||
Lv5 | 118.63 | 31.63 | 237.26 | 276.8 | ||||
Lv6 | 124.87 | 33.3 | 249.75 | 291.37 | ||||
Lv7 | 131.11 | 34.96 | 262.23 | 305.94 | ||||
Lv8 | 137.36 | 36.63 | 274.72 | 320.51 | ||||
Lv9 | 143.36 | 38.29 | 287.21 | 335.08 | ||||
Lv10 | 149.85 | 39.96 | 299.7 | 349.65 |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
No. | ![]() |
選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | ( …… ) | 無言でじーっと見ている理由はなんだ? |
顔に何かついてるのか? | ||
2 | あなたの周りに女がたくさん いすぎることですかね? |
彼女たちはただの仲間だ |
( …… ) | ||
3 | 私の指揮官はとても態度が冷たいんです。 何か理由があるのでしょうか? |
元々そういう性格なんだろう |
部下と一定の距離を取るためだろう | ||
4 | 私は何かあなたに失礼なことを してないでしょうか? |
そんなことはしてない |
( …… ) | ||
5 | もう1つあれば、誰にも見つからない場所に 閉じ込めて、惜しみなく愛してあげられるのに。 |
怖いこと言うな |
遠い未来には可能かもしれない | ||
6 | ノアは本当に好き勝手です。 特にあなたには無礼すぎます。 |
私は大丈夫だ |
憎たらしいときもあるが嫌ではない | ||
7 | 地下にいると窮屈に感じませんか? | もう慣れたから平気だ |
たまに我慢できなくなる | ||
8 | あなたは…結婚についてどう思いますか? | お互いを所有する行為 |
真の愛の結実 | ||
9 | 何でもいいのでお話ししてくれますか? | 士官学校出身だ |
空の青い色が好きだ | ||
10 | …家族がいるというのはどんな気持ちでしょうか。 | 守るべき人がいるという気分 |
帰る場所があるという気分 | ||
11 | こっちに来ますか? ぎゅっと抱きしめてあげます。 |
いや、大丈夫 |
( …… ) | ||
12 | こんな日はあなたと一緒に… | 旅行に行きたい? |
ご飯を食べたい? | ||
13 | 一口だけでいいから、 飲んでみませんか? |
一口だけ飲んでみる |
飲まない | ||
14 | 誰かと一緒にそれを祝いたいなら、 あなたは誰と一緒に祝いたいですか? |
イサベル? |
カウンターズ? | ||
15 | シンプルなモノトーンが好きですか? それとも暖かいウッドトーンが好きですか? |
シンプルなモノトーン |
暖かいウッドトーン | ||
16 | あなたの理想のタイプはどんな人ですか? | それは…なぜ聞く? |
イサベル? | ||
17 | あなたはどうですか? その言葉が理解できますか? |
理解できる |
理解できない | ||
18 | 愛しいあなた、おかえりなさい。 今日もお疲れさまでした。 |
ただいま |
どうしていきなり挨拶を? | ||
19 | いつか、地上からラプチャーがいなくなる日が来るのでしょうか? | そうだな… |
必ず来る | ||
20 | あなたは、暇なときに何をして過ごしますか? | 寝る |
散歩をする |
ロビー会話
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会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
一晩中あなたのことを想像… いえ、考えていたら一睡もできませんでした。 |
何も恐れる必要はありません。 ああ…私が必ず、守ってあげる。 |
|
いつもあなたのことが気になります。 何をしていて、そして誰にあっているのか。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
見つめているだけで満ち溢れるこの気持ち、あなたに分かりますか? |
タップ時 (好感度10~) |
あなたは、ああ…私に生きる意味を与えてくれました。 |
お散歩は終わりましたか? では一緒に帰りましょう。あなたと私の家へ。 |
|
もうこれからはよそ見しないでくださいね? あなたが大切にしているあの女たちのためにも。 |
|
放置ボイス (好感度10~) |
私の愛するお方。私を差し置いて、他の女と連絡を取っていらっしゃったのですか? |
TIER表の評価
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|
40秒 |
火力 攻撃支援 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
5.30 -0.10 |
3.50
|
5.50
|
6.50
|
4.5
|
4.0
|
6.5
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
フルバーストの持続時間が短く、回転を速くする事ができる スキル2を重ねられるボス戦などの長期戦に強く、 特にショットガンなので大型のボスに対して強い |
|||||
相性の 良いニケ |
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評価(個人の感想)
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スキル構成はバーストスキルを発動させて自身を強化させていくタイプであり、ベスティーとほぼ同じ構成になっている。
バーストスキルでスタックを"溜める"のではなく、"1があると2が付与される"という形なので、ペッパーなどのスタック+1の効果は受けない。また他の人がバースト3を発動しても増加せず、あくまで自分自身のバースト3発動で重ねる必要がある。
バースト3なのでCT40秒に設定されており、最低でも7回はフルバーストを発動させないと最大効果自己バフ・最大効果バーストを発揮する事ができない。バーストCT短縮効果を持つニケを入れてない場合は約130秒(2分弱)かかる。
勿論B1枠B2枠が倒れてB3まで繋がらなくなったら自分のバーストを発動する事ができないので強化できなくなり、
持続時間45秒と決められてるので、敵が途切れたりしてバーストゲージ生成が遅れると、最悪持続時間切れで最初からになりかねない。
と欠点が多く、TIERランクでも低めの位置に置かれ、B3のピルグリムに限定すると最下位に居る。
ピルグリムのニケの入手方法は、三企業のニケと比べて厳しめになっており、限界突破・コア強化・そもそもの入手が難しく、その中で使いづらい性能を持つ彼女はどうしても嫌厭される傾向にある。
同じタイプのベスティーと比べてどちらが強いかというのは決めづらいが、
・三企業のニケなのでウィッシュリスト等で手に入りやすい。
・イサベルがSGで距離を選ぶのに対して、ベスティーは武器がRLなので距離を選ばず攻撃できる。
・武器別バーストゲージ生成量自体はイサベルの方が高いものの、10発全弾当てる事が前提なので遠距離敵だと生成量が低くなる。更にベスティーはスキル1で爆発範囲を広げるので対ザコ戦や当てれる部位が多いボスでは通常より多めにバーストゲージを生成できるといった違いがある。
といった感じで、手に入れやすさと使いやすさで負けてる点は認めざるを得ない。
・スキル1
自分のバーストを発動する度に強化されるパッシブスキル。持続時間は45秒だが、バーストを発動させる度に「下位効果適用」で再び持続時間が45秒に再設定されるので、最終的には三つの効果が同時に発動するようになる。
Lv10で1:クリティカル率+6.26%。2:クリティカルダメージ+18.03%。3:攻撃力+17.28%の順で付与される。
同じスキル構成を持つベスティーは
Lv10で1:攻撃力+5.35%。2:クリティカルダメージ+22.34%。3:クリティカル確率+15.51%
と、付与される効果の順番が逆になっている。クリティカル関係が負けてる分、攻撃力増加量は勝ってる。
ただし3回目を発動しないと攻撃力が増加しないので、一概に使い勝手が良いとは限らない。
・スキル2
15秒毎に防御力が高い順から5機まで最終攻撃力に応じたダメージを与える。
SGだと苦手な遠距離に居る敵にも、このスキルで攻撃できるのは便利。
Lv1の段階でも106.61%とほぼ最終攻撃力と同じ値で攻撃できるが、Lv10で170.58%とスキルLvUPの恩恵は低め。
スキル1やバーストを優先した方が良い。
・バーストスキル
敵全員に最終攻撃力に応じたダメージを与える。
1回目はLv10でも149.88%と非常に低いが、バーストスキルを発動させる度に強化される。
2回目は敵全員に5秒持続の受けるダメージ+39.96%増加のデバフ効果を与える。
3回目は1回目とは別個に最終攻撃力299.7%の追加ダメージを与える。
4回目は1回目・3回目とは別個に最終攻撃力349.65%の追加ダメージを与える。
ベスティーは追加ダメージ増加のみだが、イサベルは2回目にデバフ効果を与える上に、
受けるダメージ増加デバフは(少なくとも防御力低下よりも)効果が高い。
フルバースト時間5秒短縮があり、フルバーストを素早く終えてすぐにバーストゲージ稼ぎに移行できる分、
フルバースト補正も短くなってPT全体のDPSが落ちる欠点が付いてくる点に注意。
受けるダメージ増加デバフは他にノベル・ネロ・ブラン、期間限定だとクリスマスルドミラ、水着ヘルムが居る。
この中でもブランは敵全員に"10秒"持続の受けるダメージ+39.26%増加を与えるという、
持続時間が倍な上に、ほぼ同じ増加量デバフを、2回目以降でなくても付与できてしまう。
ノワールと一緒に編成しないとCT60秒になってしまうが、
そもそもイサベルもバースト1回目→他の人バースト→バースト2回目でようやく受けるダメージ増加デバフをばらまけ、その後は40秒間隔であり、
ブラン単体と比べて20秒差しかなく、実はそこまであまり差がない。
他のニケとシナジーを持つスキルが無い単体完結キャラでありながら、
バーストCT短縮スキル持ちや、SRやRL等のバーストゲージを素早く溜めれる人員確保が居ないと真価を発揮しづらく、
そういった人員を用意しても時間がかかる上に、スキル2が複数攻撃、バーストスキルが敵全体攻撃、更に武器がSGと対ボス戦に特化してるという訳でもない。
ピルグリムという特殊な枠に居ながら、ベスティーやブランといった三企業のニケと比較されてしまう悲しさを持つニケである。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
指揮官への呼び方「あなた」
blablaプロフィール「愛してます」
ヨハンが指揮するエデンの部隊インヘルト部隊の一員。数少ない飛行能力の有しており、偵察、索敵を担っている。 冷静かつ理知的な性格から部隊では参謀ポジションを担っている。しかし、主人公である指揮官との出逢いでその本性を露わにする…
上官であるヨハンのことは態度が冷たいと指揮官に愚痴っており、彼と指揮官が決闘するという誤解があった際は「首から上が弱点です」と教えたりしている。
因みにメインストーリー初登場時点で指揮官の事を「愛しいあなた」と言っており、実はこの時点で既に指揮官をそういう対象として認識している本性が垣間見える。
その後暫くはあくまで作戦の協力者として我慢していたが、途中で我慢できずに露わにする。
カウンターズを襲撃し、怪我した指揮官を拉致監禁。その後結婚まで迫って来たが、監禁場所のパスワードが指揮官由来であることが幸いし、脱出に成功。カウンターズに保護され、コマンドセンターに帰還するも、キレイに整えられた服とそこから漂う彼女の香り、そしてイサベルの置き手紙が残されていたのだった…
指揮官を拉致監禁してまで迫った要因は「ハガキ」を貰った事であり、その時に大切な人へ文字を託すといった意味合いを説明として付け足した為、曲解してこうなった。
- 指揮官と二人きりの結婚式を挙げるために教会にトラップを仕掛ける。
- ハラン、ノアとblablaでチャットしている最中に携帯を取り上げ、「黙れ」「私の男に話しかけるな」と直に警告しドン引きされる。
- 勝利の女神像周辺で指揮官とデートする女を睨みつける。
- 上空から常に指揮官を監視しており、呼べば大体来てくれる。
などなど、ドロシーやノアからも「ヤバい女」と言われるほどの行為を行っている。
指揮官がニケたらしである事に対しては「素晴らしい人だから」と言い聞かせているが「あなたを一番愛しているのは私だということを忘れないでください。でないと…」という危うさも孕んでいる。
チャプター21開始後すぐのサブクエストで判明する。
二人の出会いの認識にはズレがあり、指揮官側から見ればメインストーリー初登場時(チャプター19の「襲撃」)のタイミングであるが、
上記の通りこの時点で既に「愛しいあなた」呼びであり、イサベルとはもっと前に出会ったことになる。
イサベルが言う出会ったタイミングは、北部地方雪原でニケと一緒に戦ってた様子を【空中から】眺めていた時であり、
勿論空中に居るイサベルを指揮官側が認識できるはずがなく、一方的な出会いの仕方をしていた。
一目惚れみたいな形で執着しだした理由は、
プレイヤーである指揮官のニケへの認識は"大切な仲間"である故、他の指揮官とニケの距離の違いがあったからかと推測される。
同チャプター内の2つ目のサブクエスト時に個別エピソードの発端となる「はがき」をプレゼントする。
その為、個別エピソードはチャプター21サブクエスト2つ目の後の出来事という事になる。
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コメント
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イサベルのバーストカット、やっぱ怖かった……。。・゜・(ノД`)・゜・。
レッドフード用高級チケ10枚で2枚抜きして、しかもどちらもピルグリだったので、うわって思ったら……モダニア1凸目と、初イサベルのおむかえだった。(`・ω・')
なんですかこの娘? あったばっかりなのに好感度10みたいな感じなんですが? あと病んデレ臭ハンパ無いんですが?
今日モールドで来てくれました
性能はアレですがタワーでの戦力アップに繋がるので助かります
それとずっとイザベルだと思っててすみませんでした
何かベストアンサーが隠されている気がするのだけれど見つけられない...。
バースト時間短縮構成でメインアタッカーの補助なのか、イサベルがメインアタッカー運用なのか、はたまたetc...。
だれか彼女を救ってほしい!
スキル1の順番変えてもろて・・・
非バースト時でも受けるダメージアップを撒けたら強力なB3デバッファーとして地位を確立してたんだろうなって思う
CT短縮2秒とかでもあれば、また違う面白さがあるのにな…
いろいろ不幸な女だ
>> 返信元
もう一つ能力が欲しいよね。
他の能力と組み合わせる事で真価を発揮するタイプなのに、イサベルを入れる事がバフを盛る妨げになるっていう。
フルバースト短縮自体はプラスにもマイナスにもならないので、攻撃力upの無いプリバティみたいな…
イサベル本人にCT短縮が付いてればコンセプトもわかりやすくなるし、大分使い勝手違ったんじゃないかなって思ってる。
フルバーストに1.5倍の効果があるから、効果時間-5秒はシンプルに火力が落ちる。
リターの1.66倍を高頻度使える方が強いとも思ったけれど、バースト溜めするも増えるからそうはいかないのよなぁ…
今の所ポテンシャルを活かせそうなのは3回目のバースト以降火力が伸びる2Bぐらいよね
ドロシーみたいな強いCT短縮キャラが増えれば輝きそうではあるんだけど
>> 返信元
3分戦うソロレイドで前もそういうのは試したけど回復の恩恵は上がるけど火力は明らかに落ちた
今回の4段階目だと自分の育成度だとマクス入りならもう2バースト目始まったぐらいで倒せる22-25秒ぐらい
イサベルinだと40秒かかるから全然タイムは違ってた
イサベルは3分だと強くなるのとフルオバロしてるわけではないから伸びしろはあるけど、上回るのは幾らなんでも無理そう。育ってるキャラが少ない段階ならメインのアタッカーにバーストを速く回せるのはいいことなんだけどね
>> 返信元
ベスティを水着アニスにしてる編成を前回レイドで見かけた様な
今回は灼熱必須だから厳しそうだけど
>> 返信元
それフルバーストタイムだけ短くなってない?
B1のクールタイムが間に合ってないならバースト短縮してもあんまり意味ないしフルバ中のバフ時間分損してるだけな気がする
>> 返信元
短縮3人も必要ない気がする。
リタードラーベスティイサベルでリター3回目には待機無く周る。
リターもドラーもPT内に居れば良いだけだから、
白いブラスミで試して来たけど、火属性つけたきゃニヒリスターなり置物モダニアなりで良い感じ
一応、今回のソロレイド「白いブラックスミス」4段階目で
(1)リター アリス ブラン ノワール マクスウェル(バフ役)と
(2)リター アリス イサベル(バースト早回し) ブラン ノワール のアリスを活かす2パターンで
ボスの中心だけを狙う、普通に倒す、等で何度か試したけど
クリアタイムはほぼ同じだった。
リターのバースト3回目で待機時間がほぼなくなってくる。クリアタイムはほぼ同じになるけど
(2)はアリスのバースト行動時間、ブランのバースト効果の有効範囲内での時間が圧倒的に長いから
難易度あがるほど(2)の方が活躍しそうな気がする
>> 返信元
ドロシードラーベスティーイサベラプリバティは楽しいんだが別に強くはない。今だともっと有効なチームがあるのかな?
>> 返信元
バーストクールタイムという点を一切考慮しなければ最強なんだけどね
>> 返信元
同義ではなくない?と思ったけど、バーストCT短縮が2キャラ以上いる環境ならそういう面もあるのか。
やたら下げたがる人いるけど
自身のフルバ5秒短縮は「他メンバーの再バースト発生の5秒短縮」と同義だから
ボス戦なんかでバーストゲージ速攻で貯まる状況ならちゃんと強いよ。
ブランのバースト効果を途切れず次のフルバに繋げたり、ビスケットのフルバ終了後の効果を早めたりできるし
リターの5秒しか無いバースト効果も早回しできる
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