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今度は刑務所ステージ?
新しいDLCが来るみたいですね
PS5でやってるけど3人称視点のままで感度とかは少し早めにして他はデフォルト設定のままかな。FOVは見やすいようにいじってる。
エイムに関して質問です PS5版またはPC版でパッドを使用している皆様は感度とエイムアシストはどのように設定していますか しっくりくる設定が見つからないので参考にさせてください
そんなことはない
最初のホード前にブマジコフがエンジンカッターで扉開ける以外ラッシュ起こさなかった時のホードでゾンビが異常な数湧いて処理が追い付かずに防衛失敗したんだけどあそこは適度にラッシュ起こした方がいいってこと?
マルセイユのミサイル標準がよくわかりません
ナパームのパークほんとゴミ 地面の炎上にZはノーダメなのにプレイヤーは燃えて継続ダメくらう こんなもん付けるくらいなら何もつけない方がマシ
フェニックス‐2 テンピの包囲で最初のホード時に取っておいた防衛キットが最終防衛戦のときに消えてるのが数回続いたのでなんでや?と動画撮って見直してみたらテルミットで開けたコンテナから爆発物取った瞬間所持から消えてた
タルコフがクラウドフレア落ち逃げてきたらこっちも起動しないZE
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今度は刑務所ステージ?
新しいDLCが来るみたいですね
PS5でやってるけど3人称視点のままで感度とかは少し早めにして他はデフォルト設定のままかな。FOVは見やすいようにいじってる。
エイムに関して質問です
PS5版またはPC版でパッドを使用している皆様は感度とエイムアシストはどのように設定していますか
しっくりくる設定が見つからないので参考にさせてください
そんなことはない
最初のホード前にブマジコフがエンジンカッターで扉開ける以外ラッシュ起こさなかった時のホードでゾンビが異常な数湧いて処理が追い付かずに防衛失敗したんだけどあそこは適度にラッシュ起こした方がいいってこと?
マルセイユのミサイル標準がよくわかりません
ナパームのパークほんとゴミ
地面の炎上にZはノーダメなのにプレイヤーは燃えて継続ダメくらう
こんなもん付けるくらいなら何もつけない方がマシ
フェニックス‐2 テンピの包囲で最初のホード時に取っておいた防衛キットが最終防衛戦のときに消えてるのが数回続いたのでなんでや?と動画撮って見直してみたらテルミットで開けたコンテナから爆発物取った瞬間所持から消えてた
タルコフがクラウドフレア落ち逃げてきたらこっちも起動しないZE