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@ゲート防衛軍 wikiの内容だとあまり進めなかったけど、この手順なら箱ソロで31まで行けた。 配置復元作業が辛くなったので途中で中断したけど、二人以上なら負担軽減で楽に進行できそうだね。
【5】オンラインで協力プレイ。比較的易しく、マッチしやすいものは以下の2つ 1.チャレンジ デイリー 特殊条件が簡単なもの (エピソードはチャレンジでないとマッチングしにくい) (チャレンジ デイリーは1日でなく時間で内容が変わる) 重要:フレンドリーファイア、移動中の発砲音に注意 2.通常の大群モード ニューヨークNORMAL 慣れたら、アサルトライフル、サブマシンガン系のレベル上げを推奨 【6】プレステージは全クラスLv30で、主要な武器にサイレンサーがついてからでいい。 但し、ヘルレイザーはコンバットショットガンの強化内容が強いので優先してもよい。 以上
【3】東京2を周回しドローンマスターのレベル上げ スキルは縦1列のうち1つしか選べないので不要なものは購入しなくてよい。 以下を推奨するが、とりあえず18迄でもOK □1--□---□-24-□ -----121518---28- --69--------- ---------23--- 併行してスカウトライフルの武器レベルを5以上にしておく(サイレンサーがつく)。 ピストルもなるべくレベル上げしておきたい。 【4】低い難易度でいいので他のエピソードも試す。 クリアできなくても2回目の拠点防衛までの流れがわかればOK。
【2】次のステップは以下で色々試すのを推奨 1.オフライン 最低難易度~NORMAL 2.エピソード 東京2(比較的テンポがよい) 3.クラスは以下を試しておく(レベル上げは後述) エクスタミネーター(火炎瓶、クレイモア、重火器) メディック(ヘルスブースト) フィクサー(弾薬箱)
【1】完全な初心者はとりあえず、以下で一度プレイしてみるのを推奨 1.オフライン 最低難易度 2.エピソード ニューヨーク1(世界観がわかりやすい) 3.クラス ドローンマスター 4.ゲーム開始したらドローンを起動すると近づいたゾンビをスタンさせるのでかなり安全。 ある程度使うとなくなるので、それまでに装備バッグを拾っておく。 5.移動時はピストルを使う(サイレンサーがついている)。 なお、メディキットは使ってしまった方が次のマップで出やすくなる。 6.ホード(拠点防衛)は音が出てもいいのでメイン武器を使う。
強化版だと炸裂弾はいまだに機能してないのかな MGLだと2発やれば大抵の敵は倒せるのになんなんだよこの武器 せめて弾数2倍にしてくれよ
皆殺しのパーク優秀 これ付けてればブルでも余裕でいなせる(さすがに突進はシビアだけど)
●クレイモアの配置 以下を優先する。火炎クレイモアの方が効果的 1.側面など気づきにくい方向の牽制 2.壁、フェンス周り 3.ゲート周り 4.大きい群れのルートに配置して銃では追いつかない分を補う ●プライマリ武器のアンロック アンロックの有無に関わらずに出る武器(スナイパー、LMG、コンバット、クロスボウ、マルチバレル、連発銃)が多いのでアンロックの優先度は低い。 ●XLについて 20ウェーブまでは、5ウェーブ毎にXLホードがあり、費用に応じた規模の空爆がある。 どの空爆にするかは仲間の火力、ポイントの温存で考えるが、基本的には最大かその1つ下
●ゲート前の陣取り NORMAL全ステージ、HARDニューヨークはであれば常にゲート前でも戦える。 それでも全員がゲート前にいると四方八方からゾンビが来て難しくなる。 ウェーブ開始時は防衛側(エリアの後ろ側でもよい)で少し粘り、ゾンビの来る方向を前半だけでも絞った方がよい。 ●自動砲塔の配置 自動砲塔の配置は10迄なので7をゲート前に、残りを防衛側での時間稼ぎに使う(電柵だと毎回なくなるが自動砲塔は弾補充で繰り返し使える)。 ●ゾンビの勢い 以下のような状況でゾンビは勢いづく 1.ゾンビがゲートに到達する 2.壁を登りきる。フェンスを倒す 3.まとまった群れになる
●現在(2026/1/6)までに変更されており、特に大きなものは以下の2つ 1.途中でクラス変更が可能 2.自動砲塔の弾持ちが改善されている(以前の攻略ではコスパが悪いとされている) ●クラス別評価(Lv30として) A:箱フィク(弾補充と火力アップ) ウェーブが進むと弾薬箱の購入が難しくなり、箱フィクがいないと詰んでしまう B:エクスとヘルレ(クレイモアと重火器)、ガンスリ(銃での火力) C:メディ、スラ、ドローン、バンガ(箱フィクに弾もらって役に立つ程度)
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@ゲート防衛軍
wikiの内容だとあまり進めなかったけど、この手順なら箱ソロで31まで行けた。
配置復元作業が辛くなったので途中で中断したけど、二人以上なら負担軽減で楽に進行できそうだね。
【5】オンラインで協力プレイ。比較的易しく、マッチしやすいものは以下の2つ
1.チャレンジ デイリー 特殊条件が簡単なもの
(エピソードはチャレンジでないとマッチングしにくい)
(チャレンジ デイリーは1日でなく時間で内容が変わる)
重要:フレンドリーファイア、移動中の発砲音に注意
2.通常の大群モード ニューヨークNORMAL
慣れたら、アサルトライフル、サブマシンガン系のレベル上げを推奨
【6】プレステージは全クラスLv30で、主要な武器にサイレンサーがついてからでいい。
但し、ヘルレイザーはコンバットショットガンの強化内容が強いので優先してもよい。
以上
【3】東京2を周回しドローンマスターのレベル上げ
スキルは縦1列のうち1つしか選べないので不要なものは購入しなくてよい。
以下を推奨するが、とりあえず18迄でもOK
□1--□---□-24-□
-----121518---28-
--69---------
---------23---
併行してスカウトライフルの武器レベルを5以上にしておく(サイレンサーがつく)。
ピストルもなるべくレベル上げしておきたい。
【4】低い難易度でいいので他のエピソードも試す。
クリアできなくても2回目の拠点防衛までの流れがわかればOK。
【2】次のステップは以下で色々試すのを推奨
1.オフライン 最低難易度~NORMAL
2.エピソード 東京2(比較的テンポがよい)
3.クラスは以下を試しておく(レベル上げは後述)
エクスタミネーター(火炎瓶、クレイモア、重火器)
メディック(ヘルスブースト)
フィクサー(弾薬箱)
【1】完全な初心者はとりあえず、以下で一度プレイしてみるのを推奨
1.オフライン 最低難易度
2.エピソード ニューヨーク1(世界観がわかりやすい)
3.クラス ドローンマスター
4.ゲーム開始したらドローンを起動すると近づいたゾンビをスタンさせるのでかなり安全。
ある程度使うとなくなるので、それまでに装備バッグを拾っておく。
5.移動時はピストルを使う(サイレンサーがついている)。
なお、メディキットは使ってしまった方が次のマップで出やすくなる。
6.ホード(拠点防衛)は音が出てもいいのでメイン武器を使う。
強化版だと炸裂弾はいまだに機能してないのかな
MGLだと2発やれば大抵の敵は倒せるのになんなんだよこの武器
せめて弾数2倍にしてくれよ
皆殺しのパーク優秀
これ付けてればブルでも余裕でいなせる(さすがに突進はシビアだけど)
●クレイモアの配置
以下を優先する。火炎クレイモアの方が効果的
1.側面など気づきにくい方向の牽制
2.壁、フェンス周り
3.ゲート周り
4.大きい群れのルートに配置して銃では追いつかない分を補う
●プライマリ武器のアンロック
アンロックの有無に関わらずに出る武器(スナイパー、LMG、コンバット、クロスボウ、マルチバレル、連発銃)が多いのでアンロックの優先度は低い。
●XLについて
20ウェーブまでは、5ウェーブ毎にXLホードがあり、費用に応じた規模の空爆がある。
どの空爆にするかは仲間の火力、ポイントの温存で考えるが、基本的には最大かその1つ下
●ゲート前の陣取り
NORMAL全ステージ、HARDニューヨークはであれば常にゲート前でも戦える。
それでも全員がゲート前にいると四方八方からゾンビが来て難しくなる。
ウェーブ開始時は防衛側(エリアの後ろ側でもよい)で少し粘り、ゾンビの来る方向を前半だけでも絞った方がよい。
●自動砲塔の配置
自動砲塔の配置は10迄なので7をゲート前に、残りを防衛側での時間稼ぎに使う(電柵だと毎回なくなるが自動砲塔は弾補充で繰り返し使える)。
●ゾンビの勢い
以下のような状況でゾンビは勢いづく
1.ゾンビがゲートに到達する
2.壁を登りきる。フェンスを倒す
3.まとまった群れになる
●現在(2026/1/6)までに変更されており、特に大きなものは以下の2つ
1.途中でクラス変更が可能
2.自動砲塔の弾持ちが改善されている(以前の攻略ではコスパが悪いとされている)
●クラス別評価(Lv30として)
A:箱フィク(弾補充と火力アップ)
ウェーブが進むと弾薬箱の購入が難しくなり、箱フィクがいないと詰んでしまう
B:エクスとヘルレ(クレイモアと重火器)、ガンスリ(銃での火力)
C:メディ、スラ、ドローン、バンガ(箱フィクに弾もらって役に立つ程度)