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そんなことはない
最初のホード前にブマジコフがエンジンカッターで扉開ける以外ラッシュ起こさなかった時のホードでゾンビが異常な数湧いて処理が追い付かずに防衛失敗したんだけどあそこは適度にラッシュ起こした方がいいってこと?
マルセイユのミサイル標準がよくわかりません
ナパームのパークほんとゴミ
地面の炎上にZはノーダメなのにプレイヤーは燃えて継続ダメくらう
こんなもん付けるくらいなら何もつけない方がマシ
フェニックス‐2 テンピの包囲で最初のホード時に取っておいた防衛キットが最終防衛戦のときに消えてるのが数回続いたのでなんでや?と動画撮って見直してみたらテルミットで開けたコンテナから爆発物取った瞬間所持から消えてた
タルコフがクラウドフレア落ち逃げてきたらこっちも起動しないZE
炎耐性のミューテーターズなのに焼夷グレポン拾って最後までずっと床やフェンス火まみれにしてる999がいて草(わいもたまにやったことあるけどだいたい途中で気付く)
そんな基地害シナ人おったら付き合うだけ時間の無駄やから即抜けしてBLぶっ込んで終わりよ
名前から中国人と思われるドローンマスタープレイヤーに開始直後から問答無用でpkされまくった。当方は日本語をプレイヤー名にしています。ドローンマスターのFF無効スキルのせいで仕返しできないのでせめてゾンビを誘導して体力削ってやろうとしたら瞬間移動したり壁越しに撃たれたりしたのでチーターだった模様。政治的な背景をゲームに持ち込んでる節もあると思うが中国人プレイヤーに嫌がらせされたら相手にしても時間の無駄なのでさっさと退室したほうが賢明だと思ったという報告です。でも若干悔しいです。
初期持ち込みでも炸裂化してるしナパームはゾンビが地面炎上に触れて着火したしバグり過ぎだろ
いやこれが正常だけどステージ等でバグるから安定性がない