エピソード難易度

ページ名:エピソード難易度

報酬等基本情報

難易度 経験値
ポイ
ント

チャレ
ンジ
コイン
弾薬箱
使用
回数
制限
マップの
アイテム
特殊
EASY 1150 200 - × 普通 ブリーチングチャージ部屋の一部が開放
ブリーチングチャージの配置数増加
NORMAL 1450 300 - × 普通 ブリーチングチャージ部屋の一部が開放
ブリーチングチャージの配置数増加
HARD 1750 400 - 少なめ ブリーチングチャージ部屋の一部が開放
ブリーチングチャージの配置数増加
INSANE 2050 550 10 最小 レーダーマップが非表示
EXTREME 2350 850 15 極小

レーダーマップが非表示

強調表示なし

EXTINCTION
絶滅
2350

950

全達
成:
1000

20

全達
成:
350

極小

近接・ダッシュスタミナ、クロスヘア表示なし

レーダーマップが非表示

味方の体力・所持アイテム非表示

味方の強調表示なし

ゾンビの攻撃で感染(確率)

所持弾数 -25%

ダッシュスタミナ -50%

プレイヤー補正

難易度 プレイヤー体力
(ゾンビ1撃:5)
PC版(PS版)
FF メディ
キット
所持

ゾンビ化
までの
ダウン
回数

リスポーン時間
EASY 180(?) 最小 3 60秒
NORMAL 150(?) 標準 3 60秒
HARD 60(?) × 2 60秒
INSANE 35(?) × 1 180秒
EXTREME 15(25) 極大 × 1 180秒
EXTINCTION
絶滅
15(25) × 1

無し

(チェックポイント
での復活のみ)

ゾンビ補正

難易度 ゾンビ体力補正 ゾンビ数補正
(BOT無しソロの場合無効)
EASY - 30%  
NORMAL +  0%  
HARD + 30%  
INSANE +200% ブル、ガスバッグ出現数2倍
EXTREME +300% ブル、ガスバッグ出現数2倍
EXTINCTION +500% ブル、ガスバッグ出現数2倍
ゾンビ体力:2024/09/15
スカウトライフル(Power5)でPrimary weakness+Class weakness(プライマリ武器ダメージ1/8)
通常ゾンビ胴撃ちで、7-10-13-30-40発で倒せた。
絶滅に関してはミューテーター不可なため、ミューテーター無しで
通常ゾンビ胴撃ちで、7発で倒せた。(上記条件で56~63発相当)
+460%~+530%に相当するため、おそらく+500%

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