名称 | 画像 | テキスト | |||||||||
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甲皮の槍 | ![]() |
鋭くギザギザに仕上げられた強力な槍。 |
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ID | Spearcarapace | ||||||||||
重さ | 武器種 | スタミナ消費 | ブロックアーマー | 受け流しボーナス | ノックバック | 暗殺 | 移動 | ||||
1.5 | 片手槍 | 16 | 48 | 2x | 20 | 3x | -5% |
攻撃力 | 耐久 | ブロック力 | 作成設備 | 作成素材 | |
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品質1 | 刺し115 | 100 | 20 | 黒の炉1 | ユグドラシルの枝10 甲皮4 下顎2 |
品質2 | 刺し121 | 150 | 25 | 黒の炉2 | ユグドラシルの枝5 甲皮4 下顎1 |
品質3 | 刺し127 | 200 | 30 | 黒の炉3 | ユグドラシルの枝10 甲皮8 下顎2 |
品質4 | 刺し133 | 250 | 35 | 黒の炉4 | ユグドラシルの枝15 甲皮12 下顎3 |
解説・小ネタ
黒い金属帯が存在しなかった片手槍に待望の新武器。
耐久は一切変わらないのでやはり複数本持つ前提になるだろう。
威力自体は結構高く、20未満の低スキルでもロックスやシーカーに通常攻撃連打で怯みが取れる。
受け流しボーナスを加味したパリィ性能も96と悪くないので多少の攻撃なら盾がなくてもこれ一本でパリィできる。
ゲーム内で入手数が限られている素材はユグドラシルの枝くらいで、それ以外はシーカー兵士から全てドロップするので制作コストの安さに対して破格の性能を誇っている。
霧の地付近で装備を失いかけて困ったら頼ってみるのもいいかもしれない。
コメント
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霧の地到達、普通にやってればスキル61~くらいになるとして、
そのスキル値に当てはめると平均ATKが品質2で92。
この値にシーカーの耐性50%を加えると49ダメージ。
このダメージは概ね、ナイフ100のスコルとハティと同等であり、振りの速さはナイフ<片手槍<他。
同レベル時のミストウォーカーの場合ダメージは合計60程度に収まることを考えると結構な高火力。
スキル16程度では☆0シーカーに30ダメージ相当だったが、一度パリィ取ってから間入れず通常攻撃連打するとダメージでの怯みが取れてしまう。他の武器ではこうはいかない。
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