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スタックは持続だから効果は切れないって説明してもらったばかりだろうが もらった解説をまずちゃんと読んで理解するところから始めよう
ならそれの検証方法と解説を頼む 後で演習で試してみるから ちなみに、ミハラ使用時に開始直後に全員ハイドして持続ダメがどれぐらい続くか試したが、3分越えても継続していた 一回のキャプチャーで20スタック付く前提なら、10×20の200スタックだから、3分、180秒の中ボスには180回ダメージを与える事になるが、三分間も持続が継続されたから200で切れるか分からない 同じく雑魚戦で3分やってみたが、オバロ済みだからスタックを吐き切る前に昇天する 上限20なら持続ダメは20回分しかないはずだから、最大20であることが分かる方法を教えてもらいたいわ
なんで終始、実機より自分が正しいというスタンスなのか理解に苦しむ
ありえんって何だw実際そうなってるだろ 随分長くて無駄な旅路だったな。要約の部分で言うなら前者だ
成り立たんだろ 秒数表記なら分かるが、「持続」表記は効果が切れない意味としてはありえんだろ なら、その前の最大20スタックの意味が矛盾して書き消えるだろ 要は、スキル1に書かれている「20スタック」の意味はキャプチャーで一回殴る度にスタックが1カウントされて、それが最大20になるのか? それとも一回殴れば、その瞬間に20スタック付くのか?の話をしてるんだよ
一応言っとくと『「持続ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」』の部分は 持続ダメージの威力が一時的に上がるだけでスタックとは何の関係もない
未表記じゃない ミハラは「10秒間維持」の部分が「持続」になってる つまり効果が切れないって事だ 意味が成り立ってないのはあくまで「お前から見て」だろ?
サクラの場合は、1秒間隔:10秒間維持と表記されているが、ミハラは未表記 バースト3段階突入時、自分に「持続ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」が適用されるなら、サクラと同じにはなるが、それならばキャプチャーを連続で当てなければ意味がない スキル1の説明分だけではスタックとして意味が成り立ってないんだよ
よくわからんけど、スタック加算の仕様に対しておおきな認識齟齬を持ってそう。
これあれか? 「1秒間隔」を持続ダメージが1秒で切れると思ってんのか? いやでも、それだと「10秒間維持」を何だと思ってるのか謎も残るし…
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スタックは持続だから効果は切れないって説明してもらったばかりだろうが
もらった解説をまずちゃんと読んで理解するところから始めよう
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後で演習で試してみるから
ちなみに、ミハラ使用時に開始直後に全員ハイドして持続ダメがどれぐらい続くか試したが、3分越えても継続していた
一回のキャプチャーで20スタック付く前提なら、10×20の200スタックだから、3分、180秒の中ボスには180回ダメージを与える事になるが、三分間も持続が継続されたから200で切れるか分からない
同じく雑魚戦で3分やってみたが、オバロ済みだからスタックを吐き切る前に昇天する
上限20なら持続ダメは20回分しかないはずだから、最大20であることが分かる方法を教えてもらいたいわ
なんで終始、実機より自分が正しいというスタンスなのか理解に苦しむ
ありえんって何だw実際そうなってるだろ
随分長くて無駄な旅路だったな。要約の部分で言うなら前者だ
成り立たんだろ
秒数表記なら分かるが、「持続」表記は効果が切れない意味としてはありえんだろ
なら、その前の最大20スタックの意味が矛盾して書き消えるだろ
要は、スキル1に書かれている「20スタック」の意味はキャプチャーで一回殴る度にスタックが1カウントされて、それが最大20になるのか? それとも一回殴れば、その瞬間に20スタック付くのか?の話をしてるんだよ
一応言っとくと『「持続ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」』の部分は
持続ダメージの威力が一時的に上がるだけでスタックとは何の関係もない
未表記じゃない
ミハラは「10秒間維持」の部分が「持続」になってる
つまり効果が切れないって事だ
意味が成り立ってないのはあくまで「お前から見て」だろ?
サクラの場合は、1秒間隔:10秒間維持と表記されているが、ミハラは未表記
バースト3段階突入時、自分に「持続ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」が適用されるなら、サクラと同じにはなるが、それならばキャプチャーを連続で当てなければ意味がない
スキル1の説明分だけではスタックとして意味が成り立ってないんだよ
よくわからんけど、スタック加算の仕様に対しておおきな認識齟齬を持ってそう。
これあれか?
「1秒間隔」を持続ダメージが1秒で切れると思ってんのか?
いやでも、それだと「10秒間維持」を何だと思ってるのか謎も残るし…