たまーに崖端の不動でもアイテムを無視することあるし、そういう場合はステージギミックとか相手の行動で動くようになるから、モーション不動も似たような感じでもあるのかもしれんね
10戦目突入条件は
ヤミ3連勝orコテツ2連勝
妖魔降格戦は
ポイゾネ昇段(=ヤミ敗北)+コテツ2連勝
この場合コテツ昇段戦・妖魔降格戦同時発生
モーションを投げてる暫くの間はアイテム判定があって当然アイテムの上で立ち止まる
なのにアイテムとして取れないから立ち止まるところから移行できずにフリーズするとかだと思う
モーションがある床/設置されたモーションの判定が通常の床と違う可能性はある
不動で!?の時みたいにどこ行っていいか分からなくなって停止するかもね
所謂デスエン式とも言われてるモーション不動ってマジで何が原因で起きるんだろ?
過去の世代対抗戦とか今回の妖魔とか、すぐ近くにアイテムがあるのに取りに行かずモーションの真上で止まっちゃってるよね
まぁプププで絶対的だったエルバンとかも出鼻挫かれたしな
どんな相手でも抜かりないのは正しいよ
ただヨッシーとドンキーはプププだと特に3強キャラの餌になるから張り合いはでないとは思うけど
実況でも言ってた通り何で−2なのかが謎な選手の一人だからな
今日の試合もファング除けば勝って当たり前のメンツだし驚きは少ない(そこを落とさないのが偉い)
あと何で第三回の予選は把握して第十六回のGFは把握してないのかw
負担が大きいだろうから一試合のエキシで構わないので、P×ヨシオくんのタッグとか見てみたい
ハンデとしてPは1ストックになるまで初手で自滅するのに加えてチームアタックはOFF
実質的に2vs1になるけどPが万が一落とされたらヨシオくんが頑張る
冷静に見なくても色被り率高いしみんなそれは把握してる
でもまあそこは同カラー選手が当たった時は片方が色変えすれば良いから問題にはなってなくて、単純にキャラの偏りが強いからってことで初段戦が続いてる感じ
嫌がらせチームから賄賂貰ってたのかもな
正統派を名乗るなら拒否すべきだが、金がなければ活動できないし所属事務所をクビにされるのもあるだろうから何とも言えない
正統派と言えば
レイア バーンナック ワンダ アルザーク エーレヒト ロハス
堅実と言えば
部長 吐き気 脇役 聴牌 ユウナくん 召喚士 純白 中将
こんなイメージはなんかある似てるけどなんか違う
玄酔楼とかエルバンとかはシンプルにクソ強いが正統派って呼ばれんからなぁ
吐き気やユウナくんあたりが正統派の最高峰だとおもうが、それでも正統派から若干の逸脱を感じる
この辺がロハスのあかん所よなぁ
ナザレンコみたいに1vs2の差がある状況でやらかして笑いにしたり、天才みたいに中盤で自滅しても巻き返せるほどの力もない
暴力部長は基本部長ワンマンで院長がデコイ兼%蓄積役なペアだから、部長が苦手な相手が来ると一気に崩れる
実際クロス杯はそれぞれエーレヒトとエルバンとのタイマンの末に敗れている
一応対カービィはルイージの中で一番得意だけど、ちめEはバグってるから未知数
バグが暴力部長に勝つのもかなり現実的だと思っている
確かにヨッシーがいる分不安定かもしれんが、現実として2連勝してきてるし、暴力部長の過去の実績はそこまで芳しくないことを加味すれば実力差はそこまで感じない
黒光が定位置を確保してかつランダムも強い
デロイはランダムの鬼であり、クソザコ枠でも出る
大学生は忘れられない程度に参加してレベル8枠に入る
青リンクの大会の出方は割と理想的なバランスだな
黒光に集中してるわけでもなくデロイに一辺倒でもないから出番の多さの割には飽きが来ないように調整してる
デロイの14回出場は27位タイ、ベスト32位だからな
8.10.14.16.20の節目のシングル不参加でこれはやばい
デロイに限らず青リンクは全体的に出現率が高い
→黒光は15回、大学生は10回の合計39回出場は恐らく全キャラのカラー別トップクラス出場回数だと思われる
メダル争いの大まかなランクは
1位本命 酒煙 多冠
3位本命 3億V 暴力部長 エーレイア
対抗 15神 ちょこリン♪ 鎮魂歌 新時代 嫌がらせ
大穴 バグ ヒル㌧ 副旋律 革命 ブラックキャット
奇跡 他チーム
こんな感じだと予想する
DK×NEとFAはお互いの長所が噛み合わなそう
DK×FOとPIは火力はないけど戦いようはある方
DK×KIとLIはお互いの寿命を延ばせれば中堅ぐらいは戦えそう
後は未知数だな
ヨッシーは1戦あったが、ダブルスに向いてないキャラ同士だから強いイメージは湧かないが…
ヨシオは面白そうだな、ドンキーがヨシオにFFする率は良い意味で少ないだろうし
マリオはFOPIよりだけど火力不足が深刻になりそう
サムスは耐久極めていけそうな気もするがキツい
ルイージはFOの火力高いverに化るかもしれない
少なくとも内藤のほうは闇討ち時代と比較して十全に強みを発揮できてない感じがすごい
これの原因がネスドンキーの組み合わせが悪いのか選手としての相性が悪いのかピーチ城ばかり出てるのが悪いのかまではわからないが
腕ブン回してるデカいだけの奴よりもっとサポートしてくれる味方が居れば輝けるかもな
まあこいつもこいつで事故ばっかだし多冠や新時代のようにはなれないだろうけど……
天下無敵の攻撃に内藤がついてこれない
かと思ったら天下無敵が事故って死ぬ
ピーチ城だと機能しないチームNo.1
プププでやった時もタックルぶち当てたりチームとして普通にネスの攻撃とドンキーの耐久が噛み合わないペアなんだろうけど…
同じ名前オチの原色ファルコンなのに
パンツとチンポコメロンの視聴者からの好かれ具合の格差凄いな
多分ルールが逆でもこの人気は覆らない気がする
あまりその辺は深掘りするとよろしくない燃えカスにあたるからな……
しかし、俺はワンダのチーム名が偶に変になるのは闇の組織の陰棒♂を感じる……
ゲンに関してはちょっと否定的なコメントがあっただけで即消されるからな
早朝の書き込みだったのに速攻で消されたのは闇深い
パンツに対しての過剰な叩きもゲン推しがほとんどだろうな
個人的には誰からも相手にされない衝撃と一部視聴者のゴリ押しっぷりに闇を感じるゲンも候補に入る
逆に誰か外すなら主人公ゆえにある程度荒れるのは仕方ないレイア、最近は1on3やウォーク内藤の名前人気で若干光が見えつつある内藤、誰のことかよくわからないジーコはギリ外せなくもない
ヨシオ杯って話題になる割には全然開催されないしあまりいらないかなと思った
いまなら段位戦の下位段がある意味代替になりそうだし(開催時期はもっと先になりそうだが)
大会要望ページをリニューアルしたときにヨシオ杯の記述を削った理由について、もし編集してくれた方がいたら教えてくれると嬉しい
削った判断自体は全然妥当だと思ってるけど、削ったのが文章が少ないからなのか、ネガティブな内容だからなのか、それとも他に理由があるのか純粋に気になる
アンチ活発なんて挙げていけばキリが無いしアンチ大会になるから微妙だな
それよりヤミツルをはじめとしてティーダ転校生アントンエースマックス妖精パンツみたいな呪われ感がほしい
部長も一時期アンチに粘着されてたからギリギリ候補に挙がるかなあ・・・
あと試合内容が酷すぎて旧wiki荒れそうになった第10回エロマス思い出した
若干悪名が浸透しつつある 十字軍
すこれで荒れたり荒らしを相殺した エース
古参にしては居場所が無さすぎる 転校生ティーダ
嫌われというジャンルを生み出した 妖精
>>ただ出番が少ないだけじゃない、若干触れづらかったり過去に荒れたりした選手を集めた闇のトナメが見たくなってきた
昔アンチが活発だった………レイア アルザーク 母 パンツ
下ネタコメ……………………ヤミツル
除名の可能性…………………アントン
Pから贔屓された過去………パターソン
数合わせ………………………マックス
この8人で力尽きた
本当に迷惑で草
坊主憎けりゃ袈裟までみたいに一時期ヤミちゃんまで嫌われてたから、ネタでもあまり触れないほうがいい部分かもしれぬ
おツルさん呼びにしておばあちゃんっぽさ出すのもアルバロ
B技結構な頻度で使ってたしどれもうまかった
特に妖魔戦ではアイテムを絡めた卵投げ
ヤミ戦では相打ち覚悟のバーストを狙ったヒップドロップが印象に残った
休眠しすぎなのとピカ勢はそこそこ活躍してるのもあって今一番キツい立場なのかもしれないな、純粋に出番と活躍の度合いで言うとヤミはかなり空気な部類に入るし……次戦は何か残さないとまたニート期間が増える
コテツの割に安定感ある動きしてたけど
ポイゾネ戦は良い意味でのバカさが足りなかったな
今回の動きでたまにバカ力が爆発すれば結構いい線行きそう
居残り戦出場も出番確保という意味では悪くはない
けど、ビッグネームが居残りに落ちてくる可能性は低いからおいしくはない
たまに圧勝してるから不調というわけでもないんだろうけど、かといって別に調子がいいわけではない
景気付けの意味も込めてこのあたりで実力勝ちしておきたいところ
妖魔コテツヤミツルの中で誰がポイゾネと当たるのか
勝利経験アリのコテツ、デバフ持ちの妖魔、キャラパワーのヤミツル
割とどの選手と当たっても怖いかもしれない
ダブルスはコンビガチャも重要になるけどシングル以上にステージガチャも重要だな
アイランドとコンゴだと戦いの様子も違ってくるし
どう展開するかによるなぁ
今の所このルールだと特殊な環境持ってそうなのがアイランド、優秀とされるカービィやネスリンクも負けてるのがここだし
同じくミラーマッチ苦手な玄酔楼にも完敗してる辺り相当苦手意識ありそう
ルイージは序盤で大量に消えるような種族じゃないから、色んな大会で大きな足枷になってしまう
試合通してもちょっと重いヨッシーが生き残るシーンが多かったし
アイランドならヨッシーなら比較的に足を引っ張らなさそうだ
ピーチとコンゴはダメだろうけど、これはこれで少しは希望になる
記念大会は全員で祝いたいけどそれとは別に最古参だけのミニ大会はちょっと見てみたさある
せっかくならトナメと言わず予選+ダブイミ式で見てみたい
・歴代の優勝者(優勝の範囲をどこまで広げるかは不明)
・12人(最古参)
・119〜120人(全員)
生放送で出たのはこの3案だな
これ以外だとティーダ以外の最古参11人とかいう案も出たけど意味わからなさすぎて草
なんでお前-2なんだよwww
と思って改めて段位戦見たら玄爺とデスエンでスンッと真顔に戻ってしまった
がんばれほんとにがんばれ
3開催出られなくなってもそれはそれで面白いけれども
第一回リバイバルは10周年企画としてピッタリだと思
第二回以降の歴史はまだ7年だし何よりキャラクターのイメージが固まった現在の視点から第一回が見たい
10周年記念エキシビジョンなら
・始まりの戦い【レイアvsヨシオくん】
・即死エキシビション(ISAMIvsムッコロ)
・チーム戦スペシャルマッチ(多冠症vs武闘派)
・乱闘特別試合(召喚士vsデスエンvs女)
・ダーク内藤を倒せ(vsISAMI てぽドン ムッコロ)
・真の最弱ヨシオ決定戦(ヨシオくんvs鳴りやまぬ)
・SPスペシャルマッチ(条衣vs村田)
この7つを1週間やるとか()内のマッチングは状況に応じて変える感じで
ティーダ以外の最古参は普段から出番多いんだしわざわざ大会にしなくても良いんじゃないと思っちゃう
短くやるなら10周年当日にヨシオくんVSレイアのエキシビションマッチするとかの方が嬉しいな
10周年記念企画は前出た第1回リバイバルが1番いいんじゃないかと思っている
120人規模でやっちゃうと長過ぎて途中から何の記念でやってるかわからなくなりそうだし、せっかく始まったばかりの段位戦との両立が苦しいような気がするし
何より10年前からいるメンバーで祝ってもらえるとエモくてとてもいい(語彙力不足)
よく考えたらまだ7月に記念大会をやること自体決まってないわ
一応俺の要望だけ書くと全員参加のシングルイリミトナメでステージは全アリ(クソステ率低下調整あり)がいいけどそれ以外の意見(記念シーズンとして複数大会開く案とか)もいろいろ見てみたい
10周年大会はお祭りとして見たいのは全面同意だけど、セクター(広すぎ、BGMバグ有り)とゼーベス(酸の影響が強すぎて選手の印象が弱くなる)はお祭りとしても微妙だから残しつつも出現率は下げたい
正直10周年なのにトナメ1本で流すのも勿体無いし
10周年記念企画として複数の大会や試合をやってみた方がいいと思う
6月から最大で年末を10周年記念シーズンと銘打って
ガチでもバカでも普段見られないようなスペシャルな内容で全員参加も、1回リメイクも、なんでもありも、マスターズも、即死もその中でやってくれればいいと思う
いいと思うけどね
今までの生放送アンケの傾向からして10周年の節目の大会でクソステが導入されるのはほぼ確定と言っていいし豪華な対戦でクソステが出る可能性を下げる案としては機能する
Pさんの負担もランダムツールでプププ1〜プププ4、上空1〜上空3、……、セクター、ヤマブキ、…… って入力すればいいだけだから負担にはならないはず
今大会も面白いけど極端に強いor弱いチームが出ないように調整したダブルスもそのうち見てみたいな
好きだからいいけど多冠と酒タバはやはり圧倒的に強い
まぁまぁ次世代のスター候補生みたいな扱いではある
そこから地力を見せて普通にキャラの主力に入ったインテリとかの選手もいるしで、どう成長するかは選手次第だなー
今だとちめeが恐らくブレーク秒読みまでの段階まで来てると思うし、一概に中堅所オンリーではないとも言える
現に結果が微妙すぎたパターソンは外されたっぽいし
Pのお気に入り枠って45〜55点くらいの選手が多いよな
劇的に活躍するわけでも無いけど下げられるほどでもない、通な事が多い印象
実績面だと優勝して個人でも調子が良い召喚士やポテンシャルがあるギルと鳩もどきあたりは強力だろうけどトップクラスではないし
ただ、前提条件は「お気に入りでかつ圧倒的な支持を得てる選手」はわざわざ言うまでもなく大会に参加できるのもあるが(ヨシオくんなど)
プププサムスは横にはしぶといし特にマリオピカチュウリンクには刺さるからな
次はエルバンが生きてる限り相性二人揃って無理ゲーだからまぁピーチアイランド以外はポイゾネをどう扱うか次第なところだ
序盤遠いとこにいて参加しないからストック温存できて終盤生き残りやすいけど、味方がどんどんなぶられていくのがね
初戦も2回戦もルイージ側が安い技多く使ってたから良かったけど次は超火力でさらに協力型タッグだし同じ作戦だと各個撃破されていきそう
お互い戦い方が被って邪魔し合うとは言え相方破壊してでもルイージであるブルーアースが出た方が強いチームなのだから…
そこは自重してほしく無いな……特にマリオじゃサムス処理するのは辛いのだから積極的にサイクロンを撃つべきだった
次のL側は三、四回戦と2周出来るからベスト12まで絞られる
この規模だとベスト12に入れるダブルスチームは強豪チームと言ってもいいだろうな従来16チームなら3勝すれば決勝ではあるし
W側に残った8チーム計16名の内訳は
3名…LI
2名…LU・MA・KI
1名…SA・FA・NE・YO・FO・PI・PU
DKもL二回戦で潰し合いする関係上ベスト16以上は確定してるしバランスは悪くないな
次の初段戦からは出場済み選手も出るわけだが、実際のところ最初の降格者は誰になるだろうか
第9回は-2のポイゾネと-1のコテツがいるから可能性は高そうだけど、自分的には第10回の赤字になる気がしてる
出現率を意図的に上げ下げするのはちょっと個人的には懐疑的だな
よりにもよって豪華な対戦で…みたいな時にクソステが出た場合のダメージが均等じゃない分しんどい
あとP側の負担が大きいと思う
一様擁護するなら対人におけるPUvsLUは五分かちょっとプリンが有利くらいで、PUvsSAはPUが不利とされている
CPUトナメでは異常にLU側が勝ってるのは人間ほど適切な判断ができなくてパワーがある方が勝ちやすいからだと思うけど、逆にPU側が理想の動きし始めたらキツイ組み合わせなのは確か
7月にやるかもしれない記念大会だけど、もし開催するなら全ステありにしつつもクソステの出現率は下げてもらえると嬉しい
プププ20%、上空アイランドコンゴハイラルは各15%、クソステ各5%くらいの出現率を提案したい
エルバンの8撃墜がFF無しで純粋に相手チームの全ストックなの完璧過ぎる
シングルで負けた相手をチーム戦でボコボコにするいつものパターンだったな
第19回とかいうマックス最後にして最大の輝き
なお玄酔楼は同大会で暴れ回って7位まで上り詰めた模様
むしろこいつにボコられてた当時のレイアは本当に調子悪かったんだなって
白LUは比較対象として強すぎるからいいよ
9の中堅やってるアナキンやブルドラにも及ばずワンチャンレベル8のあの3人にも負けそうなのはレベル9としてどうなんだよwww
バースト択が豊富だから大技雑に振ってれば勝てちゃうのが普通のルイージの対ヨシオなんよ
アイテムで丸々1スト持ってかれて危なかった場面はレイアvs殺意で何度かあったが、こいつと仮面の試合にはどっちにもそれがないのがあかん
今日はむしろニャース先生に助けられてこれっていう
今日の段位戦の概要に書いてあった「ネタバレ防止のためポイントを伏せる事にした」ってなんのことだったんだろ?
動画左にあるポイントは隠されてなかったよね 第9回以降のテンプレを間違えて貼っちゃったのかな
パンツはもう除名しなくていいから妖精みたいに嫌われてることがネタになる感じのキャラでこのまま生き延びてほしい
妖精ポジに置いとくにはあまりにも強すぎるのが一層草生える
それはそうだね、気持ちは分かる
でもパンツはまだ今大会生き残ってるし昨日の生放送を見る限りそういう扱いも減ったように思うよ
ひとまずこの話はマックスのページだからやめておこう
まあ別に仮面が起爆させずとも相手だけバーストしてたが…爆発の位置的に左飛ぶ可能性あったしむしろ危ない橋を渡っとる
殺意vsバルたんの試合みたいで中々ヒヤリとさせられた
今回の多冠は事故狙いでワンチャン狙えそうってだけで強さは健在だし、今回の酒と煙草はマジで隙がない…そんな2チームの戦いをもう一度見てみたい
一周回って、解散させたほうがいいんじゃないかとすら思うほど、完成されたチームだ
ポイゾネBJと自分が負けた経験のある強豪に勝利し昇段した玄酔楼
レベ8LUで天敵のヨッシーに勝利し-1から4連勝で昇段したパジャマ
仮面とはいえヨシオ族に2連敗で降段危機と化すマックス
こいつ白LUの妖精だろ
松崎しげるメンバー(BJ×ムッコロズ)
新選なゲイ(ISAMI×ゲイ)
熱望ブラザーズ(レイア×リアリエ)
チャオズ(勇者×紫煙)
にゃんぺーこー(ねこ×聴牌)
殺っ気(殺意×味方殺し)
天空の召喚士(アントン×召喚士)
チンコ(バーンナック×㌧)
アイマス(rekuiemu×脇役)
ヨシオ芸人(ヨシオくん×ナザレンコ)
吐くようだ(吐き気×ヨーダ)
今大会に出てない7回チームを見るとW1回戦を突破出来そうなぐらいのメンバーは揃っていそうだな
真面目なルールでダブルスやるからには真面目に強いチームが勝つのは当たり前な訳で
まだ遊びが多いチームばかりの今回に酒煙と多冠は早すぎた可能性も否定できない
7回の選出はガチなせいで1回戦負けチームも吐き気とヨーダの崩壊タッグ以外は歴代で見ても中堅以上はありそうなチームではあるし
アイランド引ければ3億ボルトはいけそう
実際ネスリンクペア倒したし
左は有力候補が2組いたけど、エーレイアは直接ボコられ武闘派も脱落した
暴力部長にワンチャン賭けるしかない
ステージとかアイテムの要素を抜きにして考えた時に酒と煙草&多冠症を止められるタッグ、今のW側にはほぼ残ってなさそう
左は暴力部長が酒と煙草の両選手にそれぞれ勝ってるからワンチャンあるけど右は…
多冠のレベルが高さを見せるんじゃなくて相手のレベルが低すぎてなぁ…せめてミスはするなよ
ミスしないのも強さなんだけどな、流石に勝負はして欲しいぜ
今更ではあるがコンゴも割と事故誘発ステージやね
今回のタッグみたいな多人数戦ではどうしても地上に他の選手がいる頻度が高いので変に攻撃技を振って復帰出来ない頻度も高い
今回のポイゾネは上Bのカス当てで味方を助けたりと良いサポートだったな(なお2撃墜も味方)
エルバンは流石としか言えん 苦手な相手でも乱闘なら無双できるのは第9回で証明済みではあったが…
昨日の生放送、後半は完全に雑談でP(ピ-)の好きな立ち絵とか昔よく見かけたコメントの話が聞けて楽しかったな
見てない人はYouTubeでアーカイブ見れるので是非
LU:9(+3)
MA:5(+1)
DK:6(+1)
LI:7(+4)
SA:5(+0)
FA:6(+3)
NE:5(+1)
YO:6(+3)
KI:6(+2)
FO:5(+2)
PI:6(+3)
PU:6(+1)
第12-14回初段戦にて更新しうる内容
第12回
雅はYO FOと当たる可能性あり
デロイはPIと当たる可能性あり
第13回
仮面は中将と当たるのでDKリーチ
ブラッドはMAと当たる可能性あり
第14回
スケベはFA FO PUと当たる可能性あり
奇跡はFA YOと当たる可能性あり
第9-11回初段戦にて更新しうる内容
第9回
コテツはファングアントンと当たると記録達成
ヤミツルはFAと当たる可能性あり
第10回
通り魔はチェマLIと当たるとNEリーチ
第11回
ランスはLU LI KI PIと当たる可能性あり
ちめEはNE KIと当たる可能性あり
部長はゲイと当たると記録達成
リンクネスタッグはピーチアイランドでの戦いがキモになると思うなコンゴは最強でプププでもトップメタ間違い無しのチームだと思うけど、上二つはまだ最強というには未知数なところはあるし
ヨシオ族が昔と比べて強くなったのは
アイテム周りの環境が整備されたのが大きいんじゃないっけ
特にアイテムミドルの時とロウの時ではだいぶ違うっぽいし
どちらにせよセレブリティーは試合数が少ないからもっと出てほしい
セレブリティーもうまかったけど
狭めのプププランドでFFを抑えつつ相手のストックを6撃墜している㌧の技巧が光ってた
良くも悪くもバーサーカーになりやすいリンク特有の動きを㌧は抑えていた気がする
そういえばヨシオ族と2回チーム戦ではあたったことがあるけど
個人戦では一切当たってないんだね
4/19生放送 リザーバーの選出について
・アンケートの結果、第9〜14回初段に出場しない選手全員(出場済・未出場問わず)から選ぶことに。
・抽選で選ばれた順にリストアップ(枠まとめページに記載)され、必要に応じて上から順に参加する。
・人数については特に取り決め無し
・今回選ばれた選手がこの先ずっとリザーブという事にはならない
Lv8ヨシオが強いのももちろんあるけどLv9ヨシオ(殺意除く)だけで見ても第10回までと第14回以上で月と鼈くらいの差がある
第14回はヨシオくんは予選通過するし勇者は1勝4敗ながら第10回までと比べて格段に試合内容よくなってたし、その後も奇跡ら控え組が成長してる
革命失敗とパリヒルは正直どっちも下位のヨシオがパートナーだったから連敗で終わる(ワンちゃん最弱も視野)予想だったのに、そのヨシオ達がかなりチーム戦分かってる動きしたのは驚いた
奈落16回は2回勝ててるし、20回もヨシオ族の中で一番相性的に厳しいブロックだったけど全敗はしなかったし頑張ってる方だよ
セレブもレベル8だし出番与えたらレベル9よりはましな成績にはなりそう
ヨシオは原種・殺意・仮面の御三家で次点がとろける
後はほぼ変わらず集団でそのケツが鳴りやまぬ
そこから離れてクソビリに無垢とセレブって感じだから
今回で鳴りやまぬ集団には追いつけそうなアピール要素は手に入れられるとは思う、そこからとろける以上になれるか鳴りやまぬになるかは頑張り次第
バグとヒル㌧はどこまでいけるか楽しみだな
明らかにダブルスだとハンデになりうる要素持ちだし
明日以降の使い魔や副旋律も健闘できるか…期待したい
ぶっちゃけ今までのセレブってまともに大会出てない文字通りの空気で、
実力もわからずじまい(4タテはされた)みたいなところはあるし
こうやって注目されるのはプラスに働くと思う
ルーザーズ2回戦地獄率高けぇな
スペックが高い新時代と嫌がらせ
入賞チームのちょこリン♪とキャット
優勝チームの15神に武闘派にエーレイアと普通にやばいのがバラけて入ってる
毎度のことながらガンガンバーストを取るのは圧巻だな
相方も当時は弱小バーンナックや無名のセレブながら良く戦ってくれるし、ダブルスでもやはり強力だ
弱キャラ含むダブルスでは強いのは分かったが普通以上のダブルスで強いかが真価を問われるな
吐き気ワンダと簡単には落とせないし攻撃力も高いチームに上手く生存やアシストを働けたら本物だ
まさかのタッグ適正大アリのヨシオ
このまま青カラー、ひいてはヨシオ族のエースとなるか女のように偏った強さを見せるだけで終わるかは次の個人大会次第か
もはや出場は確約されたようにも思えるし
これでヨシオ対決で決着なら結構胸熱だけどまぁ刺さるとヨシオ族より早く落ちる可能性はある㌧はともかく革命家の方が鳴りやまぬより先に落ちるのは多分無いしなぁ
9ヨシオ最弱対8ヨシオ最弱という熱いのか熱くないのかよくわからん対決、もっともいつか開かれるであろう96規模大会のヨシオの枠争いと考えれば一応盛り上がる要素はある
俺も 狂牛>S級>報われない女>他4つ>無神経 のイメージだわ
ひとつ付け加えるならマスターランクは2戦とも相手ペアの2人とも4スト奪えてないのが印象悪い
無神経は試合内容の酷さもさることながら駄目な結果でもでもある意味美味しいから1番クソビリに相応しいと思うわ
マスターランク:弱い印象すらない
ガンジーくん:W側ボコボコ 前評判よりはマシ?
狂牛病:2戦とも健闘はした
梅干し:W側でスーパープレイあり L側ボコボコ
S級戦犯:W側ひどい L側惜敗
薔薇とチャカ:2戦ともFFと事故ばかり
無神経:2戦とも酷すぎる
報われない女:絶望のタイマン そこまで持って行けただけマシか
最弱決定戦なしで無神経指名でいいんじゃないかな どうしてもやるなら梅干しか薔薇とチャカかガンジーくんかで選んでもろて
まさかの準優勝タッグ3連続、しかもレイアにとってはリベンジマッチ
多冠が遠い場所にいるから4連続はないけど、上に行くなら必ず出会う相手だから勝ち残ればコンプリートあるかもしれんな
なるほど出場したら枠の区別が無くなると思い込んでたけど違うということね
そうすると未出場優先枠18名は出場済み優先枠42名と4〜5人の枠を食い合うのかな
優先枠と未定枠決めたときの生放送では9回以降の初段戦は出場未出場を区別せずに優先枠4〜5人、未定枠1〜2人の選手で行う予定だった気がする
だから「優先して初段の出番が来る枠」と「出番がなかなか回ってこない枠」って認識だと思う
1回出場したからって扱いは変わらないはず
そういや出場済みの選手について優先未定区別するのって意義が良く分からないんだよね
そもそも「優先して参戦させる枠」と「参戦するかどうか未定枠」って事じゃないの?
リザーブ案
初段を8回1クールとし、48名からあぶれた初段者を次のクールまでのリザーブとする。
未出の優先枠18名全員が参戦するまでは未定枠を実質リザーブ枠と割り切るのもアリ。
リザーブは予め抽選でリザーブリストを作成し上から順番に参加できるようにする
そもそも6名1組で回す為にリザーブが必要なのであって、該当段位者全員が最低1試合するまでを1回とすればリザーブは必要ない
要望ページに書かれてある事でもあるけど
降格も本格的に出てくきて、初回の2試合で2人がいなくなった場合どうするか
優先枠の選手は2周目以降も引き続き行うのか(昇段した選手のキャラには空きが出てきたり、時期によって選手の番付も変わったりするし、そもそも今の優先・未定枠で段位戦を回すのか)
この辺かなぁ
段位戦は「大会開始後に大会ルールを変えて欲しくない」の延長線上で、
段位戦も開始後に試合ルール(ステージ、アイテム)を変えて欲しくない。
(何試合やるか、出場選手比率、リザーブ)とかは検討するべきだと思う。
初段の優先枠のキャラ比率が偏ってくるのは気になるな
現状FA:2,LUSANE:3,PI:4,他:5でせっかく最初5選手ずつに揃えたのに選ばれやすさ結構違ってくるしね
1キャラ3選手は切らないように補充して欲しさはある
特に悪い点はないな
強いて挙げるなら2周目以降の試合順が初見さんにはわかりづらい事くらい?
段位戦強化期間(年に一度、開催可能なすべての段の段位戦を行う期間をつくる。ヨシオ部屋など下位の段の段位戦がスルーされることを目的とした提案)はこのタイミングで話し合うことではなくて、今は案の内容と目的をPさんに覚えてもらえたらそれで十分
-2:ポイゾネ、reku、BJ、ヨシオくん
-1:レイア、エルバン
0:アルザーク、ねこ
+1:リアリエ
たしかに振れ幅おじさんとリアリエ以外調子悪めだな
地味にサムスのプププって相手が台上にひっかかる現象があるよな
ルイージピカチュウは上の左端でジャンプ急降下してる間にチャージ得してるシーンがあるし
ルイージはともかくピカチュウの詰みやすい理由の一つかもしれないな
10試合目突入条件はマックス3連勝orアルザーク2連勝
この場合10試合の相手であるレクが-2だから+2vs-2で昇段降格戦が同時発生する
ちなみにレクの降格戦は仮面昇段でも発生(対戦順が繰り上がってアナキンと9試合目で激突)
アルザークvs聴牌は「最初のストックを失うまでに掛かった時間」の記録があれば最長かもね。少なくともプププでは間違いなく一番長い
そして次はまた仮面とマックスか…
昇段嬉しいなアルザークに回復スター取られても捲るの流石だわ
旧Twitterでのなり垢で脇役と師弟みたいなイメージだから2人の昇段が実に良い
左の山で酒と煙草を止められる奴がもういなさそうなのがね
一応暴力部長がワンチャンあるかなってくらい
部長は両方、院長はタバスコに勝ってるけど、玄酔楼はピカ狩り全一だしそもそもダブルスとなると勝手が違う
まぁ乱闘状態だと復帰が弱いとは言えタバスコをどうにかできるのは強力な横方向技を持ってるカービィファルコンリンクネスぐらいだろな
フォックスとサムスじゃ横に飛ばしにくいし
そう言う意味だと次回はレクイエムがキーマンになる
玄酔楼が前に出てふっとばすからぶっちゃけタバスコが進んで崖端でやらかすとかのシーンが基本的来ないんだよね
コンゴで復帰ミスするくらいだと思うぞ玄酔楼が崩れない限りミス要因は
暴れ回る玄酔楼をやっとの思いで振り払ったらタバスコが高火力で突っ込んでくる相手からしたら悪夢のチーム
安定のスクリューすら時間稼ぎにしかならないのはおかしいだろ
酒煙ですごいのってムラっ気で高低差の激しい煙草が普通に強いこと
ぶっちゃけ煙草が自滅祭りして負けましたみたいなことあってもおかしくないのにそれが全然ない
バースト技一回も当ててないし全然振ってない
味方にチャージあてたのとスクリュー出してただけだったな
サムスとはいえもう少し投げとか出してほしかった
復刻ユニのような形で全員原色、ミラー対決の2ndカラーは1回勢の持ちカラー(持ちカラーが原色のネスは緑・ピカチュウは赤・ヨシオは青・サムスは桃)とかでもよさそう
実況負担が半端なさそうだけど、原点回帰とcpuトナメの始まりリスペクトということで
記念大会は120(119)人全員参戦か最古参12人のリバイバルのどちらかだな
どっちも開幕戦はレイアvsヨシオにしてほしいって言うのは変わらないけど
あと記念大会のシード枠だけど大型(3,6,8,10,14,16,20)優勝者or3強を基準にしたい
最古参だけでやるならポイゾネ デスエン エルバン BJ
全員参戦なら上4人+天才 煙草 玄酔楼 ㌧ ファング
だと人数の辻褄も合う
6月までに第22回を終わらせる(時間が余った場合はCPUトナメにこだわらずPさんがやりたい事をやる)
7月は10周年記念大会として第23回を開催、規模は12(最古参)または119(全員参戦)
第23回終了後は24人規模のLv8限定ハーフサイズ大型を開催
個人的に見てみたいスケジュールだとこうなる
(多分通らないとは思うけど……)
いっそステージ毎に出られる種族を限定するというのはエンタメに振り切っていて個人的にかなり好み
同じキャラが上位独占しても誰が種族代表になるか、予選で振るわなかった種族が本戦で巻き返せるかといった楽しみがあっていいね
ただ、10周年記念としては第1回の再現が見たいな
キャラを限定して別々の予選にするのがかなり面白いと思うし、実順位じゃなくて種族間順位も負けても一定の希望は残っていい面白いかもしれない
ただ、この場合ミラーマッチに負ける=敗退確定だから選手の配置が3キャラだと色々不公平はでると思うし
4キャラで2の乗数の予選参加者にした方がABCD ABCDと2回戦までミラーが起こらないように配慮できる
ほかで気になるのは同順位の処理だなーSトナメで同順位をどう差を付けるかは色々ありそうだな
自分を倒した選手の
10周年記念大会案です
《出場選手》
何名でもok(出来るだけ多い方が良い)
《予選》
◉"3キャラ限定"シングルイリミ×4つ
◉4つのトナメはそれぞれコンゴハイラルピーチ城アイランド固定。極端な得意・苦手が発生しないように3キャラを4ステージに割り当てる(要議論)
◉それぞれのトナメにおける各キャラの最高順位選手1名が予選突破(12名)
《本戦(決勝トナメ)》
◉12名によるSもしくはWイリミ、プププ固定
◉予選で優勝を果たした4名がシード権を得る
年間王者決定リーグ案をベースにうっすら拒否ステージの要素を織り込んでみました。
色々大雑把ですがとりあえず提案まで
ダブルスフォックスはカービィ(風船)キラーの才能がありそうやな、上に軽く飛ばせて動きも早いから風船組の起動力や火力勝負に強いと見える
個人で苦手な面倒なダメージ溜めも乱戦で勝手に溜まりやすい
Pさんも色々と動画や配信を模索してるしそこは試行錯誤かなと思う
その辺はやっぱ色々あるから難しいし、どこまでこちら側が話していいか分からないけど少しでも助けになればいいなぁと思ってる
まぁ、今回は風邪で声出なかっただけだから動画投稿間に合いませんで投稿が出来なくなったわけでもないから心配はしなくていいけど
やっぱり、ご無理はない方向のが安心だよねって話は分かる
動画量を増やしたいから21回・22回が増えた(長くなった)って、どこかにソースあるかな?
どの生放送だったかだけで良いので覚えてる範囲で教えてくれたら自分も聞いてみたい
元々段位戦と本戦は別物と言いつつ、なんだかんだシングルスの段位戦と分別してるかのように3on3on3→ダブルスになってるし、小規模の個人大会をどこかしらで挟むべきだったかもね
第22回が終わったら提案しようかしら
Pさんの健康と段位戦でガチ要素を担保できる点を考えて大会あたりの試合数を減らす方向に持っていくのは賛成
ただ今年の7月はCPUトナメ投稿から10周年の節目のタイミングだからそこだけは全員参加のシングルイリミで盛大にやりたいな
若干Pさん批判になりそうだから、このコメントは消してもらっても良いです。
そもそも、Pさんが動画量増やしたいから21回や22回も増やす方向になったと思います。ドキ文芸やマザー2とかも有ります。
食い合いが悪いように見えるのは、投稿止まったからだと思います。大会開始直後は「1日に何回も投稿されるからすぐ終わる」ような雰囲気だったと思います。
正直、段位戦に着手してるならトナメは短くていいんじゃないかと思う
少なくとも段位戦と大きな大会の相性は最悪で結局21.22回も食い合いが悪いように見えるしで(※個人の感想です)
それだったら、ガチタイマンしてる段位戦をガチ向けにして8.12.16人(チーム)規模のトーナメントで回していこうというのもありだと思う
節目の大会は当然大型で問題ない
選手への愛着も活躍もインフレしてるしな
昔みたいにアンケの人気で勝った2人のみが常に大会に出れば良かった時代比べれば選手の層も厚く人気も持てるようになった故の多人数時代が来てしまったからね
今、昔のように人気選手2人だけで大会回す形に回帰するのは難しいとは思うけど
段位戦のように変則的な持ち回りシステムがこれからのトナメの形かな?
規模を落ち着かせたいのは同意。
単に自分がダブルイリミが好きだからダブルイリミに賛同している。
短いという意味で、一触即死を見たい。一触即死ならシングルイリミの方が良いかな?
そもそも最近規模を大きい方に寄せていこうという流れが強過ぎると思う
第20回だってPさんは元々72人制でやろうとしてたのを96人にしていた
現在のPさんの投稿ペースや負担などを加味しても一度この流れをリセットして規模を落ち着かせた方が良いと思うの
120人だとシングルイリミでも大型の予選と同じくらい、ダブルイリミだと第20回予選と同じくらいの試合数になるのか
Pさんが健康な頃ならダブルイリミでもいいけど今やるなら流石にシングルイリミ一択だな
Lv8大会の出場者の決め方6案(他にもあるかも)
①全種族2人ずつ24人
②LU,LI,KI,NEのみ2人ずつ他3人ずつ32人、リーグ戦なし
③全種族3人ずつ36人
④全種族4人ずつ48人
⑤妖精 パンツ 衝撃 十字軍vsパターソンの敗者を抜いて48人
⑥既存全員+MA,NEの新人で54人、3人乱闘大会として開催
この中だと個人的には①>②>⑤>>④>⑥>>>>③かな
120人のダブルイリミって240パートくらいになるから流石に多い
シングルで初戦敗退した選手よりダブルで2連敗した選手の方が出番なし期間は長くなると思うし
全キャラ出すって時点でお祭り寄りの大会って感じするからシングルの全ステ全アイテムアリの超お祭り大会が見たい
Lv8サムスのエースを1人決めるなら安定して強いアメリーナを選ぶけど個人的に好きなのは塩対応だな
ガチで頑張っても無気力試合でも面白い枠はサムスだと貴重
普通に48人で良さげだけどな
赤字スミスのどっちか出れなくなるのが1番問題なんだが
ドンキー5枠はリンクネスがただ得するだけだから難しいところ
結局普通に96人で大型大会やって欲しいな
52だとちょうどシードが12人になるしこれ好き
8エースだと
パジャマ・ユウナ・ウシ・純白orバスタード・エーレヒト・ライム・ケ・雅・中将orブラッド・ポンチコ・仮面
あたりで決着つきそう
問題はサムス、誰にすんだ
ひとつ天才的な案思いついたわ
マリオとネスの8新人を出せば選手数は54人になる
この人数なら3人乱闘の大会やるにはめちゃくちゃ丁度いい
メリット
○全員参加と全員平等を両立可
○笑えない女が笑える
デメリット
×Lv8の最強を決める大会なのに3人乱闘?
×新人のデビューが乱闘なのはどうなのよ
×総当たりはできなくはないけど結果の表示が面倒になる
×パンツが出る
全員平等と全員参加を両立できるルールがほぼシングルイリミしかないのよね
52人だと新人を12人出すとかでもしない限りはどうやっても端数は出る
予戦免除って不思議で、現実大会なら
「前回優勝者は予戦免除」が結構ある。
それに対し、CPUトナメは「視聴者が推しを見るコンテンツ」だから「予戦免除だと推しの試合が減るやん!」ってなる。
例えば「予戦免除の選手は同時進行でエキシビション試合ある」なら歓迎されそう。実際には難しいけど。
全員出場させるならシングルイリミ一択なんだけどそれやるくらいならLv8だけにせず全員参加の大会として開きたい
なんなら今年7月はCPUトナメ10周年の記念のタイミングだから全員参加の大会やるのにうってつけ
そもそも予選免除したら意味がないと思う
予選落ちしてる可能性だってあるし、予選無しで優勝しても、予選あったら優勝してないかもななんてずっと言われるかもしれないし
ルールは全員平等にすべきだ
予選ありでやるなら、予選全勝経験ありのライムライトバスタードと、第12回ファイナリストのユウナくんポンチコあたりを予選免除枠にするってのも考えれるけど、予選免除って言い換えると予選中は出番がないって事だから優遇の皮を被った罰ゲームなんだよなー
そもそもレベル8で最強を決めたいなら52人全員出さないと意味が無くない?
妖精やパターソンみたいな弱キャラが大会中に謎覚醒して優勝する可能性もゼロじゃない訳だし
計算間違ってなかったら16人でW8人でLだからゆーてそこまで長くはないはず
下位二人の不憫はそれこそ前案の5位まで決めるだのなんだのって話になるからこの場合は下をスパッと切る方向で考えた
どうしても伸び盛りのドンキーをみんな出したいなら48人規模(DKは5枠でFAは3枠)みたいな手もある
あとはこの案を視聴者が臨機応変とみるか姑息とみるか
【Lv8環境リーグ】
[コンセプト]
Lv8環境で強い奴を決めたい
[出場者]
各種族から3人ずつ計36名
各種族で最も強い1人(計12名)は予選免除枠、残り(計24名)は予選出場枠として扱う
[大会進行]
予選→シード決定戦→決勝トナメ の順に行う
●予選は24名を4ブロックに分けてリーグ戦を行う。
5位までが決勝トナメに進出する。
1位:シード決定戦に進む 2,3位:W側 4,5位:L側
●シード決定戦では16名(予選免除枠の12名と各ブロック1位の4名)を戦わせる。勝った8名は決勝トナメのシードとなる。
●決勝トナメでは32人でダブルイリミを行う。
予選免除シードとかどうよ?
誰が見ても人気で強い選手→レベル8四天王などはレベル8界で力を試す予選をやる必要がないし
そうすれば免除分の枠を増やしながら最強のレベル8を決める趣旨も達成できる
決勝トナメの調整は一工夫いるけど24人予選なら四天王枠で入れば決勝のシード4つでいいし
Lv8リーグはLv8環境で一番強い奴を決める大会にしたいからユウナもウシくんも出したいけど、B級やスミスみたいな伸び盛りの選手にも出番を回したいのも同感だな
Lv8リーグとは別に不定期で夏の裏P-1みたいな大会を開く案を思いついたけど来年の夏とかどうでしょう
(今年の夏は10周年記念企画のためにスケジュールを空けときたい)
DK,KI,FO,PU除いてアンケ無しですんなり決まりそう
個人的にはKIで最低限戦えるおこめと何やらせてもダメだけどかわいいちょこにゃのどちらに票が集まるか気になるな
その理論で言うなら、ライムライトやユウナも通常大型ほぼ当確だから変えたい。
ただ、ウシと違って代わりに出したい選手が居ない。
個人の希望としては、マリオやネスは新人出したいかも知れない。
24人規模で予選リーグ→4位L側ダブイミ方式をとると予選60試合、決勝トナメは25試合+GFになる
投稿頻度を予選3周目まで毎日3試合で4周目から毎日1試合にする場合、大会期間はPさんの療養期間抜きでちょうど2ヶ月で終わる
ウシのところをB級かスミスに変えてみたい気もする。
ウシは色々と出番あるし、この二人の活躍をもっと見てみたい
そこまでする必要あるかって意見は多そうかもしれんが個人の希望として置いておく
パジャマ、スケベ、ユウナ、シュバルツ
ウシ、赤字、純白、バスタード
塩対応、アメリーナ、鳩もどき、エーレヒト
ライムライト、桜島、ケ、妹
中将、ロハス、雅、おこめ
ポンチコ、院長、仮面、とろける
メンバーはこんな感じになりそうかな?
Lv8は選手毎の格差が激しいから各種族2人ずつ選抜して24人規模でやりたい
強キャラに多少はブレーキかけられるしヨシオの一弱は崩れるしでバランス面でかなり良案だと思うわ
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