第10回を経てぶっちぎり最下位だったヨシオくんがレート最下位脱出チャレを何回か出来るって凄いよなぁ
そんで奇しくも14回と同じく同期に勝てば予選通過できるのも熱い
それはレート最下位になる前に、
「どうして、ここまでの事態にまで発展する前に勝って食い止められなかったのか」
もう一度反省して考え直した方がいい
Fブロックまじ面白いなー 対戦順的にインテリの1勝通過がそれなりにありそうなのが良いね
デロイvsドルコでドルコ勝利、たんvsナザレンコでナザレンコ勝てば1勝4位通過確定?
自分ならブロック内の順番的に1番目のスケベを先判定にするかなー
でも天下無敵の勝利で敗退が決まるわけだから、本人に直対で負けたバレブレを優先でも…という感じになりそう まあ編集する人によるなこれ
まあこのローテの中に入れるようになっただけでも進歩だよな
それまでは通り魔転校生レベルとまでは行かなくても実力者枠として大会に出るなんて基本無かったし、本人の正当な活躍が評価されたのは良いことだと思う
wikiでの表記以外に意味はない超細かい話なんだけど、バレブレ&天下無敵勝利で敗退2人(スケベ&バレブレ)が決まった時どっちが先の判定になるんだろ
この場合どっちも自分の試合では決まってないからな
直前の試合で負けたスケベになるのかな
安定感がウリの純白には気の毒たが
リンクなんてコアメンバーの4人に前日までに調子いいやつを付け替えるで回せるし切迫はしてないからな
㌧+1の大会出場優先度
残り白大バのローテションで代わればええねん
ヨシオくん2位ルートは
本人がねこに勝ち
セレブが大学生に貢がない
天才が勝たない
この2つが条件ではあるから結構厳しい特にセレブと大学生の条件
ねこは勝っても4位通過しかできないが、ヨシオくんは周り次第で2位通過の可能性残ってんのか
まあそうなると十中八九天才が二次予選行きで、他ブロックの3位からすると非常にダルい展開になる
地味に痛いのはリフ撃墜が通り辛いところなんだ
空上上スマは全員オワだから共通してるがフォックス独自の強味でいうとリフでの早期撃墜がかなり失敗しやすいんよ
端っこでジャンプない時に狙うがフォックスが地上いないとあのエリアだと中々起きんし
はっきり言うとリンク勢の残留争いが大学生にとってのコアな話題になるしどこまで凡百のリンクから抜け出せるかがこれからを決める
今の所よくいる調子いい時は強いけどそれに勝る魅力に欠ける5番目以降のリンクの印象から抜け出せてない
クソステの宿命ではあるが、結局本人の強さっていうかその場の運に左右されるところが多いのよな
バチバチの殴り合いってよりはアイテム取った時の引きで勝負してるし(そこ含めて実力ではあるけども)
ダブルスも見たいけど人気とか実績とかで固定ペアが固まってるのがあるから難しいよな
ルイージとかブルドラとアナキンクラスすらある程度の実績のあるペアがあるし
いっそダブルス団体戦みたいなのもありかな?
まだ試してない組み合わせも結構あるからね
ルイージ&ネスとかマリオ&リンク、ファルコン&フォックス、カービィ&ピカチュウ辺りは結構戦えそうな予感する
エーレイアも酒煙を前にすぐ負けたしな
しかしダブルスは酒煙と多冠が結論パだから
神:酒煙多冠
強:(ワンチャンはある)その他優勝and優勝候補
凡:その他チーム
以上は論ぜられない
見たけど酷過ぎて笑ったわ
いにしえDKの闇は深いな…
そしてもっと言うならソーセージはこういう試合を経て少しずつ評価を上げた結果今の状況だから誰も得してないのも怖い
でも、全盛期からの劣化具合は悲しくなるけど元エース組の中だと完全に勝てないわけでない絶妙ポジションにいるねこも好きだよ
ただし、ヨシオくんに無事勝って通過を決めるという最低ラインは守らないといけないけども
ヨシオくんに勝てばほぼほぼ通過と考えれば通過自体は1-3の中じゃ難しくないんだがヨシオくんに負けて敗退は相当評価ガタ落ち
カービィと一緒でヨッシーもエース級が少ないのはあるが
間違いなくねこがあらゆる選手で基準になるボーダーだと思う
ギリギリ仕事してないとは言わせない程度の最低限度の活躍があるが人を唸らせる活躍はしない
第14回を最後にずっと予選負け越しだなぁ...
ヨッシー自体不安定なキャラとはいえ、ハイラルカービィに負けてそれがモロに響いて敗退したり、最上位達にボコされながらなんとか2勝通過するもトナメでエロマスに負けたり、ぶんどり杯では3回戦以降決勝まで全敗したり、今大会も予選ではヨシオ族にしか勝てなかったり(4位通過は出来るかもだが)
最近あまりいいイメージがない
壊猫天- ①ケ ②壊 ③天 ④猫
壊猫ケ- ①ケ ②壊 ③④❺猫天ヨ(猫>天)
壊ヨ-- ①ケ ②壊 ③ヨ ④天
天猫天- ①天 ②ケ ③壊 ④猫
天猫ケ- ①ケ ②天 ③壊 ④猫
天ヨ天壊 ①天 ②ケ ③壊 ④ヨ
天ヨ天セ ①天 ②ケ ③ヨ ④壊
天ヨケ壊 ①ケ ②③④壊天ヨ
天ヨケセ ①ケ ②ヨ ③天 ④壊
壊猫-- ①ケ ②壊 ③天 ④猫
壊ヨ天壊 ①ケ ②壊 ③天 ④ヨ
壊ヨ天セ ①ケ ②壊 ③天 ④セ
壊ヨケ壊 ①ケ ②壊 ③ヨ ④天
壊ヨケセ ①ケ ②壊 ③④❺セ天ヨ
天猫天壊 ①天 ②ケ ③壊 ④猫
天猫天セ ①天 ②ケ ③④❺猫壊セ
天猫ケ壊 ①ケ ②天 ③壊 ④猫
天猫ケセ ①ケ ②天 ③④❺猫壊セ
天ヨ天壊 ①天 ②ケ ③壊 ④ヨ
天ヨ天セ ①天 ②ケ ③セ ④壊
天ヨケ壊 ①ケ ②天 ③壊 ④ヨ
天ヨケセ ①ケ ②天 ③セ ④壊
過去動画漁ってる時に見たけど、毎回幻想行きのコメあってめっちゃ可哀想だったの思い出した…
今となってはサムス勢を引っ張るエースですよ。
トナメも勝ちまくって晩年勝率50%卒業すんぞ!
脇役と下目は23回死のブロック被害者の会でもあるし対戦経験も多い しかも同期っていう共通点もあるから、今大会脇役がいつもの実力出せてる分 下目も頑張って欲しいなぁ
ポンチコやっぱ好きだ~
名前ネタだけじゃなくて対抗戦無敗だったり20回以降3連続で通過も確定させてるしちゃんと強いのが偉い
委員長軍曹の覚醒コンビが台頭してはいるけど、デビューからの安定度で言うとしっかりNo.2やってるよね
段位戦はあれだけど、中型大型はずっと中堅上位の繋ぎ的な立ち位置なの地味に偉いんだよな
毎大会荒れやすいピカ属で計算できる貴重な存在よ
出た当初はミカの立ち位置をかっ拐う存在になるとは思ってなかったわ
八王子なう。
3強 煙草マス 吐き気 は途中波があり他の選手に挟まれはしたこもあれどトップの代名詞として今も君臨している
レイア 終わる終わる詐欺の常習犯、死んでは生き返って常にトナメ戦線の前列にはいる
脇役 こっちもレイアほどではないが全盛期のキレとサムスの闇を併せ持ち全盛期の方の動きならば強豪相手にも引けを取らない
下目もなんか欲しいな
脇役に続く2人目の全勝通過サムス期待しても良いのか!?
中期から後期の始まり辺りまでは数合わせだの幻想行けだの文句言われてた選手が地道に実績を積み続けてこうして一位通過取るようにまでなるのを見ると感慨深すぎるなぁ
古参エースだったメンバーみると14回と16回が節目にエースの風格というか無敵のオーラが消えたように感じるよねぇ…
なんだろうそんなはずはないのに16回で実年齢が30代半ばに入ったかのようなパフォーマスが途切れたみたいな
14B呪いのブロックだな
勝ち上がった3人はその後の予選で3位以上になれなくなってしまった
負けた3人は今の所それ以外の予選無敗継続出来てるのも呪い感強い(今大会黒光まだ決まってないけど)
これ取りきれなかったの悔しいな
後半のサンドバックくん達とは異なり戦いにはなっているがやはり勝ち星がほしい
通過するには勝つのは当然として、コテツvs宗教でコテツに勝ってもらう必要があるのかな
前よく聞いた論調だけど、ファルコンネスマリオを間接的に片してくれるっていう理由自体が成立してない気がする
当たる順番とステージ選択はランダムなんだからただの結果論
6回ルールでリンクが振わなかったかったから6回ルールでやればいいってくらい暴論
軍曹・委員長が他でも類を見ないレベルで同時期に覚醒したから4番手だけど、裏の2番手と言ってもいい貢献はしてるし、今大会は寧ろ苦戦の続く中で勝ち越し決めてるのもエラい
名前が面白い
実力は中の上前後
魅せ方も中々上手く
安定した結果も出せる
古参勢が一気に最高レベルに跳ねたピカ勢の中でも堅実にポジションを守ってるだけの実力と人気があるのも納得だ
競争になりやすい3.4番手ポジ比較しても一つ前を行ってる堅さがある
新人から持ち上げられて中期ぐらいになるとダレて持て余されるタイプが多いトナメだと全然中弛みしないよな、ポンチコ
いや、段位戦は擁護できない成績だけど
いにしえリンクもステージ単体の強さなら別に強くはない(5割少し程度)だけど全体で見るとファルコンネスマリオを間接的に片してくれるっていう理由でいにしえありルールだと猛威を払うから、全体だとどうなるかによる
今の所サムスヨッシー↑↑軽キャラフォックスマリオ↓↓査定なのがどう影響するか
ヤマブキがネスのネスのお助けステージとか言ってる人いたけど丁度いいぐらいの弱さだと思う
以前のヤマブキネスと違って試合ネスが死ぬだけの作業が減ったのはいいところ
ただここからモーション消すとネスつよになってしまうので爆発物はどうかボム兵削除にとどめてほしい
エロマス、スケベvsバレルの負けた方、ソーセージの3人はもう出場ほぼ決まりだし最弱決定戦は毎回3~4人の枠内には収まるから逆算すればセレブANSの最低でもどっちかはミラー勝ちそうだな
8ルイージ、ドンキー、カービィ、ヨシオ
うーん結局残るのはこいつらか
エロマス以外はまだ4巡目回ってきてないから決めつけるのは早いんだけどね
下コテ㍍下 ①㍍ ②下 ③ポ ④コテ
下コテ㍍ポ ①㍍ ②ポ ③コテ ④★
下コテ★下 ①★ ②下 ③㍍ 以下三つ巴
下コテ★ポ ①②③ポ㍍★ 以下三つ巴
下宗㍍下 ①㍍ ②宗 ③下 ④ポ
下宗㍍ポ ①㍍ ②宗 ③ポ ④★
下宗★下 ①★ ②③④下㍍宗
下宗★ポ ①★ ②㍍ ③宗 ④ポ
以下①㍍
㍍コテ㍍下 ②-❻五つ巴(★>ポ)
㍍コテ㍍ポ ②ポ ③コテ ④★
㍍コテ★下 ②★ ③宗 ④下
㍍コテ★ポ ②ポ ③★ ④コテ
㍍宗㍍下 ②宗 ③④❺下ポ★(★>ポ)
㍍宗㍍ポ ②宗 ③ポ ④★
㍍宗★下 ②★ ③宗 ④下
㍍宗★ポ ②③④ポ★宗
下コテ㍍下 ①㍍ ②下 ③ポ ④コテ
下コテ㍍ポ ①㍍ ②ポ ③④❺コテ下★
下コテ★下 ①★ ②下 ③㍍ ④ポ
下コテ★ポ ①ポ ②★ ③㍍ ④下
下宗㍍下 ①㍍ ②下 ③ポ ④★
下宗㍍ポ ①㍍ ②ポ ③★ ④宗
下宗★下 ①★ ②下 ③㍍ ④ポ
下宗★ポ ①ポ ②★ ③㍍ ④宗
㍍コテ㍍下 ①㍍ ②ポ ③④❺コテ下★
㍍コテ㍍ポ ①㍍ ②ポ ③コテ ④★
㍍コテ★下 ①㍍ ②ポ ③★ ④下
㍍コテ★ポ ①㍍ ②ポ ③★ ④コテ
㍍宗-- ①㍍ ②ポ ③★ ④宗
ミラー控えてるセレブANSは全敗回避する可能性あり
特にセレブはミラーだめだめなヨシオくん相手だし
一番絶望なのはソーセージだな 残り吐き気と㌧て
ただ以前も言われてたがエロマスとバレブレが両方全敗すると非常に面倒なことになるからどっちかは勝って欲しいんだよな…
可能性あるのはバレブレだと思うけど
32パターン中直対で落ちるの3パターンだけだから意外と滑り込んできそうだな
残スト以下の勝負だと+3パターン増えるが、それでも単純敗退確率1/4以下で残ストを稼いでるから有利やんね
選手の面子的にも十分なのが揃ってはいるが、単純にブロックとして見てた時に一番面白いのがFかもしれん
やっぱ試合の結果が他の選手に大きく関わると一試合の価値が高い高い
今日ってかここ最近wiki3の調子悪すぎない?(おま環だったらマジごめん)
深夜とか朝方ならともかく、試合投稿される19時~21時頃重くなるの凄く勿体ないね
バルザードたんは勝つために組まなく努力をした
出川の当て感を極め、素早い動きで相手を翻弄し、そしてトマトなどのラッキーアイテムを逃さぬように……
一方、ドルコリン♪は筋トレをしていた
15人中
MA・NE・SAが3人
FO・LIが2人
LU・YOが1人
ブロック的に固まってるMAと安定感あるNEはともかく、やっぱSAは今大会調子良いね
あと序盤辺りで負けまくってたFOも何だかんだ既に2人通過が決まってるという
ネスが中堅以下になることは常識的に考えてないとして
ミドル環境の6回でサムスが上位にゴロゴロいたことと今回ヤマブキがあることから、普通に上位に通用するだろうな
アイテムとステージで上位にもワンチャンが増えて、爆発と得物で軽量に安定感増すから強いよ
キャラの強さを考えるといわゆる予選無双はよくあることで本戦でどれだけ活躍できるかが評価のポイントだな
特に1エース+2人くらい32位前後に送り込めたら環境で強いといっていい
20回リンク並の成績をネスとサムスは出せるかが新環境の評価につながると思う
大会を進めてくればわかるだろうけど
当初の23回後の目標らしき動き打倒3強種族・5弱の救済がはたして果たされるだろうか結構気になっている
大会の雰囲気も方法もルールもアンチ(ヘイトではない)23回みたいな設定として作られてるイメージがあるからワクワクしている
今日みたいな試合のLI vs NE の互角のパワー対決を見るのはバチバチで面白い。
これでどっちかが MA とか KI みたいな感じだったらそれこそワンサイドゲームになりかねないから、そういう時はキャラパの差を感じざるおえない
今日の試合の最後の方見てよくそんなコメント出来るな
てかそもそも3スト目とかアイテムに釣られてピンチだったところを逆転で勝ってるのに文句言われたらネス自体が嫌いなだけやんそれ
冷静にサンダー左に飛ばすバスちゃん
バンパーを相手に当ててモーションをブーメランで壊し安全に復帰するデロイ
バンパーでバースト防がれても追いかけて頭当てて勝つバスちゃんと事故だらけのモヤモヤを払拭する名プレーの連続だった
た〒♪た ①〒 ②た ③♪ ④嵐
た〒♪芸 ①〒 ②♪ ③芸 ④た
た〒△た ①〒 ②た ③♪ ④嵐
た〒△芸 ①〒 ②芸 ③△ ④た
た嵐♪た ①〒 ②た ③♪ ④嵐
た嵐♪芸 ①♪ ②嵐 ③芸 ④〒
た嵐△た ①②③〒た嵐 以下三つ巴(芸>♪)
た嵐△芸 ①嵐 ②芸 ③〒 ④△
♪〒♪た ①〒 ②♪ ③た ④嵐
♪〒♪芸 ①〒 ②♪ ③芸 ④嵐
♪〒△た ①〒 ②♪ ③た ④嵐
♪〒△芸 ①〒 ②♪ ③芸 ④嵐
♪嵐♪た ①♪ ②嵐 ③〒 ④た
♪嵐♪芸 ①♪ ②嵐 ③芸 ④〒
♪嵐△た ①②③〒♪嵐 以下三つ巴
♪嵐△芸 ①♪ ②嵐 ③芸 ④〒
た〒♪た ①〒 ②た ③♪ ④芸
た〒♪芸 ①芸 ②〒 ③♪ ④た
た〒△た ①〒 ②た ③芸 ④△
た〒△芸 ①芸 ②〒 ③△ ④た
た嵐♪た ①〒 ②た ③♪ ④芸
た嵐♪芸 ①芸 ②〒 ③♪ ④た
た嵐△た ①②③〒た芸 以下三つ巴(嵐>♪)
た嵐△芸 ①芸 ②〒 ③△ ④た
♪〒♪た ①〒 ②♪ ③芸 ④た
♪〒♪芸 ①②③〒芸♪ ④嵐
♪〒△た ①〒 ②♪ ③芸 ④△
♪〒△芸 ①芸 ②〒 ③♪ ④△
♪嵐♪た ①♪ ②芸 ③〒 ④た
♪嵐♪芸 ①♪ ②芸 ③〒 ④嵐
♪嵐△た ①②③〒芸♪ 以下三つ巴
♪嵐△芸 ①芸 ②〒 ③♪ ④嵐
そういえばマグヌスの立ち絵って何で定期的にデフォ(1Pモードの立ち絵)になるんだろ
今大会も第1.2試合は固有だったのに3.4は第三回第六回頃のやつに戻ってるんだよな
3スト残し
ポイゾネ/神様 コンゴ
パジャマ/㌦ポ プププ
ムッコロズ/仮面 ピーチ
インテリ/デロイ ハイラル
レイア/エース ハイラル
ガム/ソーセージ アイランド
ワンダ/神様 ハイラル
パジャマ/エロマス アイランド
アマゾン/下目 コンゴ
ケ/セレブ プププ
聴牌/スケベ プププ
エルバン/エース コンゴ
ポイゾネ/エロマス プププ
ユウナ/リアリエ ヤマブキ
ポルス/奇跡 ハイラル
マグヌス/妹 ピーチ
4スト残し
ポルス/ブラッド ヤマブキ
部長/ソーセージ ピーチ
神様エロマスエースソーセージが酷いだけじゃね
例えば予選形式で考えるなら1.2巡目は全ステロー環境、3.4巡目は全ステハイ環境、5巡目は全ステミドル環境…
みたいにする方が平等にはなるのかなと思う
決勝トナメ突入後は予選の各巡の評判を鑑みて各ステージごとにLow~Highを個別に設定してみるとか
アイテムを変えればバランスが変わるのなら
ぶっちゃけ
アイテムの頻度(Low〜High)すら試合前の抽選にしてみないか?
つまりこうだ
プププ(ロー・ミドル・ハイ)で3ステージ扱いとするとか
ミドルは視聴者目線どっちか分からんかもしれないからロー・ハイの2通りでもいい
アイテム周りどうなんだろね ヤマブキの爆発物とか炙りを持ったことの有利不利はwikiで結構レスあるけど、たぶん大差付いてる理由ってその部分だけじゃないだろうし
例えばルールを23回と同じにしてもワンサイドゲームは今と変わらないんじゃないかとさえ思ってしまうよ
ロールプレイ的に考えるのであれば選ばれし48人の大会と64人の大会では本当に選手のバランスで変わるんじゃないかって
23回との比較は
・プププ
Low→Middle アイテムは共通
・コンゴ
Middle→High ボム兵なしで共通
・ピーチ
Middle→High ボム兵・フラワーなし→ボム兵のみなし
・ハイラル
Middle→High 除外なし→バンパー・ハリセンなし
・アイランド
High→Very High ボム兵なし→ボム兵・ハリセンなし
・ヤマブキ(Very High)
下位選手の割合自体は第20回の方が多いことを考えるとやっぱりアイテム調整が悪い方向に行ったなと思う
マジでサムスとネスぐらいしか得してないんじゃないか
ちょっと気になったから調べた 他予選の3スト残し回数(20回だけ240試合で他は120試合)
23:5回
20:25回
14:13回
10:14回
8:13回
3:23回
第三回はハンマー+下位選手が多数初登場した影響で1番多くて、上澄みの48人を集められた23回はやっぱり1番少ない
ブロックの数が通常の倍だった二十回も仮に半分だったら12~13回で平均だからやっぱり今大会はワンサイドゲームが多いと思う
まだ予選終わってない段階で言ってしまう自分も悪いなとは思うが、この子も枠としては奇跡やセレブと同じよね
1試合単位で印象的な試合を残す(最多BL・㌧勝利)ことは出来るけど大型予選みたいな実力者が固まってる場所だと安定して活躍ができない
居残り戦では連勝出来る実力は持ってるから上二人よりは可能性も見えるんだけど
ピーチはともかくヤマブキに関してはネスより他キャラの動きが酷いから相対的に勝ててるってのもありそう
まあまだ3試合しかやってないから何とも言えないけどね
マグヌス様強し強し強し!
しかし奇跡戦がもったいなかったなあ
後はもうポルスとの直退で決まるから残ストは関係ないけど記録面で名前を刻みたかった
ワンチャン3スト残しあるボコし方→復帰拒否×2と回復×2取られて1スト同士→最後は相手を事故らせ勝利
完全なブラッド劇場だったな Pさんが前言ってた通り天才より天才してるわ
とろける:そもそも通過パターンが1つしかない上ちめEとの残ストとかの勝負をしなければいけない
仮面:勝っても確定しない、通過パターンもうち1つは残スト勝負に
殺意:勝てば通過なのでこの中ではかなりあり得る方、ただし直近の試合の内容が……
奇跡:ブラッドが勝てばまだあるか、シュバルツが勝つとヤバめ
原種:どちらかといえば最終試合の方が重要、負けると高確率で敗退確定
セレブ:2連勝必須、原種はまだしも、最終戦大学生……
前回と比べて
革命家 マグヌス アントン→出さなかったのが失礼
ドルコ♪ ギル→大替案として充分
ガム ポルス→期待はできる
あとは48人比で見ると驚異も感じないよな
バーンナックとかコテツは名前が強くてと種族が弱いから入れると思うけど
妹奇邪- ①邪 ②シ ③ポ ④妹
妹奇ポ妹 ①ポ ②③④妹邪シ
妹奇ポ㌘ ①ポ ②邪 ③シ ④妹
妹シ邪- ①邪 ②シ ③ポ ④妹
妹シポ妹 ①シ ②ポ ③妹 ④邪
妹シポ㌘ ①シ ②ポ ③邪 ④妹
邪奇邪妹 ①邪 ②シ ③ポ ④妹
邪奇邪㌘ ①邪 ②シ ③ポ ④奇
邪奇ポ妹 ①ポ ②邪 ③シ ④妹
邪奇ポ㌘ ①ポ ②邪 ③シ ④奇
邪シ邪妹 ①邪 ②シ ③ポ ④妹
邪シ邪㌘ ①邪 ②シ ③ポ 以下三つ巴
邪シポ妹 ①②③邪ポシ ④妹
邪シポ㌘ ①②③邪ポシ 以下三つ巴
妹奇邪妹 ①邪 ②ポ ③妹 ④奇
妹奇邪㌘ ①邪 ②ポ ③奇 ④㌘
妹奇ポ妹 ①ポ ②妹 ③邪 ④奇
妹奇ポ㌘ ①ポ ②邪 ③奇 ④㌘
妹シ邪妹 ①邪 ②シ ③ポ ④妹
妹シ邪㌘ ①邪 ②シ ③ポ ④㌘
妹シポ妹 ①ポ ②③④妹邪シ
妹シポ㌘ ①ポ ②邪 ③シ ④㌘
邪奇邪妹 ①邪 ②ポ ③④❺奇妹シ
邪奇邪㌘ ①邪 ②ポ ③奇 ④㌘
邪奇ポ妹 ①ポ ②邪 ③④❺奇妹シ
邪奇ポ㌘ ①ポ ②邪 ③奇 ④㌘
邪シ邪妹 ①邪 ②シ ③ポ ④妹
邪シ邪㌘ ①邪 ②シ ③ポ ④㌘
邪シポ妹 ①ポ ②邪 ③シ ④妹
邪シポ㌘ ①ポ ②邪 ③シ ④㌘
昔第10回でバルザードたんが7/8を外して敗退してたの思い出した
代わりに当時1/8を通して通過したのがアルベルト
(エロマスも敗退確定はしてなかったものの、聴牌を4タテしなければならないとかいう無理な条件だったので可能性は実質ゼロ)
アメリーナ、8パターンあるうちの7つで通過だから通過濃厚かと思いきや唯一の負けパターンは(レクが勝った上で)煙草が勝って殺意が負けるやつだから敗退は全然あり得ると思う
ドドンの方が通過に近いまである
何だかんだ惜敗続きだった事とrekuに勝ってたのが幸いして5巡目勝てば通過の位置には付けてるな
過去2連勝してる+不調のドドンではあるんだが、ステージアイランドなのがどうなるかって感じ
殺意側がvsドドンでアイランド確定してるから覚醒orドドンがアホしなければそっちは何とかなりそうだけど、本当にお祈りだね…
後はレク側もハイラル引かなきゃ勝ち目が消える
レク→自分(13)とドドン(15)が両方勝つ
ドドン→脇役(13)と煙草(14)のどちらかが勝った上でさらに自分(15)も勝つ
殺意→自分(15)が勝つ
アメリーナ→脇役(13)、自分(14)、殺意(15)のうちひとりでも勝つ
レク煙草ドドンの勝った場合3~5位で3竦みが発生するが、
アメリーナは残ストで勝てないため5位確定(=他2人は通過)
レクはドドン以上の残ストならば勝累で3位確定
ドドンはレクの残ストを上回れば3位確定
最終戦
レクイエムの負け→アメリーナ+殺意orドドンの勝った方
レクイエムの勝ち→2勝到達の行方をめぐって場合分けか
Dのメンツは対決しないし順位に影響しない煙草以外レクイエム負けろと思ってそうなほぅアウェーだな
ルイージが強豪種族であってもトップにはいけない理由の6割くらいはたまに起きるバッタ現象にあると思っているのだけど、カービィヨシオは素のスペックが低いのにこれをもってるから尚のこときつい
多段ジャンプが災いしてア○ニーも頻発するし
トマト2回取られてたり脇役ラススト100%のタイミングでフラワー出たりと結構運も悪かった
更にはせっかくスター取ったのにCPUの挙動にハマってろくに攻撃できない
もともと相性悪いとはいえ、勝てた試合を落としたのは堪えるねえ
殺意のアレというよりプププサムスのアレなんだよな
相手を台上でひっかけて下でマックスチャージを安全にするやつ
ピカルイカビあたりも被害遭いやすい
期待が高いからこそなんだけど、こういう惜しい試合ばっかりだと「またかよ…」って苛立つ人が居ても仕方ないよなって
何かの掛け違いで勝てた試合というより本人の行動一つで結果が変わるような試合ばっかりというのもあるんだろうけど
本当に申し訳ないけどよく頑張ったなという気持ちより怒りとか失望の方が強くなってしまう
全力出してギリ敗北ならわかるんだけど、舐めプしてギリ敗北はちょっと…
うおおおおと思う反面、よく考えるとヨシオ族相手に200%近く貯めてる脇役と空上一発で勝てるのを延々スルーしてる殺意の自作自演のような試合だった
無駄な舐めプで取れたはずの勝ち落とすのマジでさあ…
スターで勝ち確は嫌ってか勝ち方選べる立場にいつからなったんだ
そんなんしてるから仮面に全てを奪われるんだよ
向こうが不調な時だからこそ稼ぎ時だろうに
今日脇役が通過したから世代的には単独除けばあと20回勢で全員か
宗教ちめEは分からんが名人は大丈夫そうだし世代全滅は無さそうだな(逆に単独世代はガム以外きついが)
不利相性で回復結構取られてたのも分かるが、なんで100%差あって決めきれないかなぁ
ヨシオくんじゃないけど、よくあそこから負けられるなって思ってしまうよ
ここでサムス勢2人が勝つと、次脇役とドドンの勝利で1勝通過が発生するぞ!
ちなみに竦むのはレク殺意ドドンだが、残ストでレク>殺意が確定しちゃっているので殺意の1勝通過は見られない
逆にSA2人が負けると次レク煙草ドドンの勝利で522222発生!
アメは残ストで脇役レクに勝てないのでちょっと厳しめ
リンク辛いところは
NE FA→種族の面汚しじゃなければOK
LU FO MA SA→1550級の主力でなければならない
PI KI→その時代の絶対的エース格
YO DK PU→誰が相手でも勝って当たり前
加点対象って気持ちこのくらいなのね
やれて当たり前のハードルが高すぎる
総合勝率で見れば上回ってるけど、直近10試合勝率(5割/8割)・直近大規模の成績(予選敗退/3位)・段位戦(初段/四段)とかは煙草の方が上だからねー
あとポイゾネの信用が落ちてるってのはそれだけ過去強かったことの表れでもあるよ
3勝1敗で通過確定はしたけど、全盛期なら全勝だったりゴリラ以外にも圧勝してただろうし
本戦のみの勝率なら今でも余裕でポイゾネが上だし
段位戦含んでもギリポイゾネが上なんじゃなかったか
レートが示す通り一番勢いがあるってのは確かなんだけど
勝率の割にポイゾネの信用が落ちすぎなような気もする
1.2巡目で不安視されてた3強も何だかんだ次勝てば通過が確定するな
しかし面白いのは次に戦うのが大学生デスエン㌧と3強がちょうど敗北経験ある相手という…
今の所煙草を1番追い詰めたと思う。
3敗してるけど印象が悪くなるような負け方はしてないのがまだ救いかな…
動きが良いだけに勝ち切る力があれば今頃全勝してたかもしれないのが悔しいな
14回開始時のポイゾネは昔のドジ要素ほぼなく完全な鬼みたいだったが、今のタバスコは世代対抗の無垢戦やぶんどり杯の初戦敗退と1.2年の内に良い感じにガス抜きは出来てると思う
タバスコの特異なところは完全無欠じゃない部分が多くてLIでもヘイトを溜め辛いところな気もしてる
脇役ドドン
レアド 煙脇アレド殺
レア殺 煙脇ア殺レド
レ煙ド 煙脇(レドア)殺 ※レ通過 ア4or5
レ煙殺 煙脇ア殺レド
脇アド 煙脇アド殺レ
脇ア殺 煙脇ア殺レド
脇煙ド 煙脇ドア殺レ
脇煙殺 煙脇ア殺レド
脇役アメ
レアド ア煙脇レド殺
レア殺 ア煙脇殺レド
レ煙ド 煙脇アレド殺
レ煙殺 煙脇ア殺レド
脇アド (ア煙脇)(レド殺) ※殺敗退
脇ア殺 (ア煙脇)殺レド
脇煙ド 煙脇ア(レド殺) ※殺敗退
脇煙殺 煙脇ア殺レド
殺意ドドン
レアド 煙ア殺レ脇ド
レア殺 煙ア殺レ脇ド
レ煙ド 煙(5竦み)
レ煙殺 煙殺(脇レ)アド
脇アド 煙脇アド殺レ
脇ア殺 煙(殺ア脇)レド
脇煙ド 煙脇ドア殺レ
脇煙殺 煙殺脇アレド
殺意アメ
レアド ア煙殺レ脇ド
レア殺 ア煙殺レ脇ド
レ煙ド 煙ア殺レ脇ド
レ煙殺 煙ア殺レ脇ド
脇アド ア煙脇殺レド
脇ア殺 ア煙殺脇レド
脇煙ド 煙脇ア殺レド
脇煙殺 煙(殺ア脇)レド
満場一致の最強候補かつ優勝最有力候補の立場でスタートはタバスコに限らずかなり稀な立場だけどいつもと違う怖さを感じる
14回開始時のポイゾネをさらに現代基準で補強した存在であるから、膨れ上がるモノが着火して爆発炎上しないよう上手くガスを抜きながら活躍して欲しい
詰めの甘さで3連敗か…
いや、下位勢の中ではかなりマシなのは明らかなだけに強く批判する気も起きないし悪目立ちはもっとやべーのがいるけどやりきれんね
①シールドブレイクする
②自ら解除する
③煙草の押し出しで解除される
④アイテムに釣られて動き出す のどれかじゃない?
目の前に樽出たけどあれは相手がすぐ取ったから動けなかったんだと思われる
リンクの場待ちの悪さが弱みだけどしっかり食らいついて引き離されず11で並んでから最後の追い上げと理想的な耐え忍んでの逆転勝ちだ、これができる選手は強い
3スト目のティンコォ自滅やった瞬間、あっ終わったって思ったら案の定だった
対サムスは相当きついのにどうするんだこれ、殺意に負けてるから明日のドドン次第では勝つ以外道がない
今日みたいに相手の勢いが凄くて押され気味な試合でも最終的に勝つところが王って感じ
最後の回転切りも倒せないこと考えてちゃんと着地してたのも偉い
まだ気が早いけど次大会は16人規模で夏休み杯レギュのスイスドロー大会が見てみたい
出場者は以下の16名を提案する
・KoC26出てない選手から各種族アンケで1人ずつ
・KoC26の優勝者、クソビリ、(Pさんが選ぶ)敢闘賞
・上記以外からランダムで1人
ポンチコ、ウシ、ユウナくん(初参戦時で脳を焼かれた選手)
吐き気(実家のような安心感と治らないエルバンアレルギーに悪い意味でも安心感を持つ)
チェマ(第10回で掴んだ蜘蛛の糸からの這い上がってきた苦労人感が好き)
ヨシオくん(負け方のエンターテイナーとたまに見せる大金星で脳を焼く)
内藤(不人気だったとはいえ単発企画でちょいちょい見てるうちに好きになった、とはいえレベル1の3人相手に負けたのはどうかと思うが)
この辺りかなぁ、あとは大会の結果次第で変わってくる部分はあるけど
アルザーク(なんか気付いたら応援してた)
天才・玄酔楼(第6回の決勝から見始めて脳焼かれた)
仮面(突然変異の中でも特異な勝負強さ)
あたりが固定枠であとはその時次第で結構変わる
今だとエルバン、ヨシオくん、内藤、バレブレあたり応援してる
せっかくなので入れるか迷った組も書いちゃいます
ウシ(全盛期の輝きをまた見たい)
バレル(予選突破は無理そうだけどせめて残り2戦で好プレー見せてほしい)
例の黒光(何やらかすのかわかんなくて好き)
ナザレンコ(真面目と不真面目な時のギャップが良い)
ポンチコ(名前と裏腹に時々IQ高い動きを見せるのが面白い)
ちょっと多すぎるかもしれないけど日々の楽しみを増やすために色々な選手応援してる
ずっと昔から推してる→部長、レイア
ガチると強いネタ系→ナザレンコ、アマゾン、黒光、デロイ、デスエン
試合内容が面白い→チェマ、ブラッド
単純に好き→コテツ、リア・リエ、玄酔楼、マグヌス
順位に影響を与える1勝をして爪痕を残してほしい→ソーセージ、エース、スケベ
最推しは第一回からずっとポイゾネだからもちろん応援してるけど、今大会で言うと吐き気に優勝してほしい。
浦安で優勝決めるところをもうずっと夢見てる。
特に応援してるのは
シュバルツ(23回で惚れた、流れるような戦い方が好き)
内藤(前回最弱がドンキー勢の希望になってるのが熱い)
ガム(ブロックを掻き乱すレベル7という存在が面白い)
デスエン(おじさん)
ナック(カービィ勢の身で今までの実績が凄すぎる)
パジャマ(レベル8ルイージが勝ち進むところを見たい)
ヨシオ全般(負けるのがデフォだから誰でも勝ってるとこ見るとなんか勇気もらえる)
かな
あと強いて言えば部長、アマゾン、アントン辺り
多くなるけど
好プレーの多い チェマ
堅実な召喚士 ポッター
ダークホース内藤
圧倒的なタバスコ
サムス勢の光 アルザーク あと初戦魅せた ガム先生
テクノブレイクが面白い アマゾン
古参の意地を見せて欲しい reku 下目コンビ
元々青PU好きなのもあるけど2が好きな 奇跡
今大会初登場のガム先生に今1番注目してるかもしれん
もう何年エルバンを応援してるか分からんが、とりあえずあいつが優勝するまではCPUトナメから離れられないくらいに応援してる
あとは普通にケとか芸人とかのネタ系も頑張ってほしいしこの数試合でガムにもかなり惹かれてる
俺は性根がクソだから
タバコ→勝ち馬に乗る
スケベ・エース→空気がアウェイだが逆張り民なので
ナザレンコ・デロイ・アマゾン→ネタキャラ兼強キャラはふざけ倒して勝つのが気持ちいいから
㌧→人気面で同レベと比べて弱いがその弱い奴が勝つのが面白いから
不純な理由だがちゃんと応援してるぞ
wiki民が誰応援してるか聞いてみたい、俺は今回は
ポッター(最近ハリポタにハマってる)
奇跡(青PU初の予選最下位回避に期待)
部長(元々ソーセージを応援してたけど4タテで応援熱が移った)
3強・煙草(こいつらは特にとんでもなく強い方が燃える)
の計7人を応援してる
マリオアレルギーの卍
負の信頼と安心のヨシオボディの仮面
捨て試合はクールに捨てる召喚士
クソステクソアイテムに泣かされてる軍曹
絶望のリア・リエ
誰が貧乏くじを引く?
リアリエと仮面は竦みになった時に備えて2スト勝ちが望ましい
勝った所で2/4通りで無条件で敗退ももありえる
1スト勝ちの場合はほぼ1/4通りしかほぼ勝ち筋がない
負けたら最下位か
なかなか地獄の最終先頭だな
大会前はレギュラーの中で1番危機的な選手だと思っていたがまさか一番快適に1位を取ってしまうとは
いやぁ泥沼が浅くてよかったよかった、残り1周は高みの見物ですな
皆様方にご相談があります。他シリーズのCPUの行動パターンと変革の歴史の記事を書いている者です。
SPのCPUについて解説したページを作りたいのですが、宜しいでしょうか。
ネタバレ要素の多い記事になる為、一旦皆さんの意見を聞きたいです。
特にリア・リエは残スト・勝手塁点・得失点すべてで他の2勝組に遅れをとってるから複数ストック残しがほぼ必須という(もし1スト勝利の場合、ムッコロズが負けた上で軍曹が4タテされて負ける以外道がなくなる)
まあ時期的に名称は夏休み杯2026でもいけそうだな
ステージ入れるなら結構前から言われてるアイテム無しゼーベスも見たい…けどKOC26との繋がりが無いからコンセプト的にはダメか
とりあえず思い浮かんだ
夏休み杯の後継者(大型後の中規模)
二次会杯
コンセプト:大型大会で課題となった部分の改善やテストマッチを込めて
KOC26の場合は
【ヤマブキ】【スイスドロー】【勝手累点】
参加人数:16人
試合数:8×4=32+順位戦2試合
形式:スイスドローで各4試合→勝手累点で順位付けした3勝組から上位2人を選出し
準決勝→4勝した選手と決勝戦
ルール:制限案ヤマブキ+もう一つテストしたいルールで
卍勝ち+仮面召喚士の勝った場合、3~5位の2勝三竦みにおいて軍曹は5位確定
(1勝の仮面召喚士が現在2ストでお互い+1確定、2勝の軍曹は現在2スト)
召喚士勝ち+マリオ3人が勝った場合、3~5位の2勝三竦みにおいて卍は通過確定
(軍曹を確定で上回れるため)
ステージは5試合くらいいい顔してれば採用されるからぶっちゃけ10試合は欲しいわ
特に中規模って単純に20.30試合前後5回くらいしかでないし
次の大規模に入れる前に一旦小中規模でアイテム制限verのヤマブキ試したいね
大会開始直後に接戦続きで上がってたヤマブキ株が著しく下がっていくのを感じるし
ヤマブキでも何のそのって言わせる展開だった
言ってたけど細かい積み重ねで勝ちをもぎ取る試合が出きる時のユウナくんは調子がいい証拠
今大会は初の通過者+W側通過者と初物尽くしで縁起がいいねぇ
リア・リエはムッコロズが勝つと4位以下確定と言われているけど、4位通過を狙うならムッコロズの勝利を祈る方がまだ未来があるという(召喚士が勝つと少なくとも対仮面で2ストック以上残す必要性が生まれる)
まあステージによるものと一応擁護は出来そうだが、それでも3スト差つけられたのはあまりにも酷いな
なまじ過去に勝ってる分ここまで結果に差を見せられるとファンは特に堪えそう 4連続予選敗退してしまうのか
ヤマブキのマリオミラーひっでえな
左側に行けばお互い全然攻撃技振らない、右側でも空後空振りブンブン丸で正直2ストック目でマルマインの爆発でコスパ撃墜された時点でリア・リエが逆転するビジョンが全く見えなかった。
8人シングルイリミで「2番目に強い選手が2位に成る確率は(4/7)」との話をXで見ました。
じゃあ8人ダブルイリミなら「2番目に強い選手が2位に成る確率」はいくつですか?
8選手の強さは1~8で綺麗に並び、確実に強い方が勝つモノとします。
どんだけリードしてても、息切れをするor1ミスで捲られる事はどんな選手にも起こりうる。
ルイージ以上のキャラだったら終盤息切れして一時押されはしても序盤のリードを守って勝つことが多いんだけど、弱キャラは一度逆転を許すとそこから再逆転できずズルズル敗北することが多いよね。
セレブ以外は見せ場はあった分マシなんだろうけど
希望を餌に終わってみたら誰一人通過してないとかありえるのは辛いな
前回のハゲ組が堂々通過決めてるし自力がないわけでもキャラ緩くなくても(中程度のレベル)でも活躍できるって思われてるし
組み合わせの時点ではかなり貰ったと思ったんだがな…
直近で好調な卍以外は仮面が勝ちに行く姿が想像しやすかっただけにグループでも最速で負け越し決定は痛恨の敗戦だ…
卍仮召卍 ①卍 ②週 ③④仮召
卍仮召週 ①週 ②卍 ③④仮召
卍仮軍卍 ①卍 ②週 ③軍 ④仮
卍仮軍週 ①週 ②卍 ③軍 ④仮
卍絶召卍 ①卍 ②絶 ③週 ④召
卍絶召週 ①週 ②絶 ③卍 ④召
卍絶軍卍 ①卍 ②③④週軍絶
卍絶軍週 ①週 ②③④卍軍絶
召仮召卍 ①②③卍週召 ④軍
召仮召週 ①週 ②召 ③卍 ④軍
召仮軍卍 ①卍 ②週 ③軍 ④仮
召仮軍週 ①週 ②軍 ③仮 ④召
召絶召卍 ①召 ②絶 ③卍 ④週
召絶召週 ①週 ②召 ③絶 ④卍
召絶軍卍 ①絶 ②卍 ③週 ④軍
召絶軍週 ①週 ②軍 ③絶 ④召
卍仮召卍 ①卍 ②週 ③④仮召
卍仮召週 ①週 ②卍 ③④仮召
卍仮軍卍 ①卍 ②週 ③軍 ④仮
卍仮軍週 ①週 ②卍 ③軍 ④仮
卍絶召卍 ①卍 ②週 ③召 ④軍
卍絶召週 ①週 ②卍 ③召 ④軍
卍絶軍卍 ①卍 ②週 ③軍 ④絶
卍絶軍週 ①週 ②卍 ③軍 ④絶
召仮召卍 ①週 ②召 ③卍 ④軍
召仮召週 ①週 ②召 ③卍 ④軍
召仮軍卍 ①週 ②卍 ③軍 ④仮
召仮軍週 ①週 ②軍 ③④❺仮卍召
召絶召卍 ①週 ②召 ③卍 ④軍
召絶召週 ①週 ②召 ③④❺卍軍絶(卍>軍)
召絶軍卍 ①週 ②卍 ③軍 ④召
召絶軍週 ①週 ②軍 ③召 ④絶
ちょっとみんなに意見聞きたいです
トップページに掲載されてるイラストをそろそろ変更しようかなと考えてて、動画の冒頭に流れてるれぐるすさんが作ったKOCのロゴにしようかと考えてるんだけどどうかな?(本人にはwikiの皆が肯定的だったら使用許可のDM送ります)
今のイラストも大好きだけど第20回頃に描かれたものだから3年近く前で今の大会に出てない選手もいるのよね
そもそも神様が枠を食ってるせいで他のドンキー勢が存在をアピールする機会を奪われてるという見方もできない?
実績にこだわるつもりはないが、最近の神様は真っ当に強いわけでもなければ個性を発揮しているイメージもないから枠譲ってやれよと思わなくもないぞ
神様、単体の直近成績や内容を見れば最古参の中では最も価値を感じない選手の一体ではあるけど
天才の相方を独占してる事の有意性はマジで高いと思う
なんか、神様を落とすと間接的に天才の顔にも泥がかかるような気がする空気みたいな
ここまでコメントを見ると
エロマスは直近は普通によかった、弱くてもドブカス芸で人気はあるけど
神様は誰も降ろせないガチの神域なんだなって思うね
クソ程試合結果と弱さをバカにされるけど降板論が一つもないって唯一神すぎる
確定かなと確定枠って言葉は別の意味の言葉だと思うよ
君は自分がないですねと言った言葉の解釈がずれていた可能性を考えたほうが良いかも
気に障ったなら謝っとく ごめんね
俺は最初の返信元の最初のコメントは内藤 妖魔 ウシ アルベルトの4名が確定で他は自由枠って意味で受け取ったけどな
単に受け取り方の問題な上に君が横槍入れてきてるだけなのに会話通じてないは言い過ぎだろ
神様エロマスのいないドンキー勢なんていちごの乗ってないショートケーキみたいなものなのでないですね。
人気商売のCPUトナメでこの2匹が外されるなんて、3大会連続予選全敗してようやく可能性あるかも?ってとこだろう
良く見たら、1位通過シードが無いので、
やはり「48人一次予戦4位通過ダブルイリミ式」を1年1回開催する方が好みでした。
出られなかった選手で段位を同時進行すると良いと思います。
ブロック順が悪いかなというイメージはある
IJKLが抜けて混沌としていてこれを最後まで待たされたらABCDに戻るループは食べ合わせが良くないと思うんだ
EFGHもバランスの良いグループが固まってる思ってるから
AEIB FJCG KDHLみたいな順でも良かったかなと印象
大会の意見はやっぱ予選のレベル低下は許容したくないというか思うところは沢山ある
KOCは強い選手が順当に弱いのを蹴散らすだけでアイツが予選敗退するかも!?という盛り上がりも感じられず、もう今はさっさと決勝にいかねーかなと思ってる
前回からの追加選手の評価はまだ終わってみなきゃわからないけど今のところギル・マグヌス・革命家・ガム・コテツくらいしかキャラの立つ味がしなく印象がカサ増しの尺伸ばしにしか見えない
だから俺の意見としては年一 48人で確定一人は交代制の大型で緊張感のあってテンポよくサイクルを回して欲しいと思っている
まあ変な話wiki勢からすると甘い目線になると言うか大半は楽しめるだろうなって感じ
動画だけ見てる人も沢山いるわけでそっちがBブロの試合を受け入れ続けられるかがポイントじゃないかな
試合結果と内容がどうであれ予選の結果パターンごとの順位の分析だけで十分楽しめるから俺としては何も問題ない
もちろん試合が面白ければそれに越したことはないけれど
俺は結構楽しめた
エロマス神様のこれまでの実績(?)のお陰で、なんだかんだでどっかで嫌がらせして引っ掻き回してくれるだろうという期待だけは出来たから。
まあ結局期待だけで順当にゴリラ2体敗退になったけどそれはそれよ、神様エロマスの試合も負け方のレパートリーがあって個人的にはオモロかったし。
その案ではぶっちゃけ今と変わらなくね?
例えばだけど今大会のカービィの6番手として選ばれたのはANSだけど既にネタ人気含めて票が入ってるだろうし、結局6番手候補同士で人気投票が行われることに変わりない
極論今回のBを楽しめたか楽しめないかが今後の予選の雰囲気を決めると思う
KOCは死の組以外無風で終わりそうな雰囲気が出てるのも大きい
前回が人気選手を容赦なく落ちた反動でもあるとは思うが
選手全体な立ち位置は
強豪選手
本気エロマス 全盛期ウシ 神モード神様
中堅上位
中堅下位
内藤
弱キャラ界最強
ウシ(今) アルベルト 妖魔
弱キャラ
他ゴリラ
クソザコ
ウンコ
妖精 ティーダ 神様 やる気なしエロマス
こう考えてるな
DK枠で強いのって、大会前だとエロマスのイメージ(23回の成績的に)だったけど、
今回みたら内藤 牛 アルベルト と今回出てないけど妖魔とかなんかな
さっきはスレチで申し訳ない
各種族に1人「チャレンジ枠」を設ける案
この案は各種族6人のうち5人(通常枠)を実力・実績で、残りの1人(チャレンジ枠)をネタ人気など別の評価基準で選出する案
通常枠(60人,10ブロック)の予選は1〜3位がW側、4位がL側通過
(W側10×3=30,L側10×1=10人通過)
チャレンジ枠(12人,2ブロック)の予選は1位のみW側、2〜4位がL側通過
(W側2×1=2,L側2×3=6人通過)
これならW側は32人、L側は16人通過するから二次予選しなくてもぴったり決勝トナメができる
第8回振りのW通過確定おめでとう!
20回、23回は3勝出来たけど4位通過だったもんね、神様がパジャマにジャイキリすれば首位通過の可能性があるから最終戦もしっかり頼むよ
今大会の二次予選よろしく3人×4ブロックで各12キャラ1人ずつ入れて0次予選とかはアリかもね
言葉悪く言えば6番手だし不利なブロック入れられても仕方ないし、逆に勝てば評価上がって勢いそのまま予選に入れるとか
現状1キャラ5人が質を維持できる限度かな
6人目って中堅キャラ以下はやる気ないのしかおらんし、ゴリラは知らん。
個人的には12キャラ平等を謳う建前は守りたいが本戦前にザコ達を篩に落とす0次予選があってもいいと思う
60人+4人でその4人を6番手キャラたちのミニ予選で決めるとかなぁ
バイアスがあるかもしれないがKOCのハズレ試合ヤバくね?
96人の時代より塩・ワンサイド・クソゲー極めてるのなんだよ、20回のランスロ以下が複数人出てるのヤバすぎるだろ
全盛期のポイゾネが戻ってくることはもう無い(周りのレベルが高くなったのもある)し、とりあえず今は上位勢との戦いで勝てるかが大事
今の所ゴリラボコしたのと乱入負けパジャマ勝ちで特に評価も出来ないのが現実だから最終戦次第って感じ
ちょうど過去2回圧勝してるワンダだからそこで勝って弾みを付けられるか
下突き全然しなかったな
万が一があるからと警戒していたのがわかる
同期のレイアにでも「あいつには気を付けろ」って言われてたのかな
ともあれ通過おめでとう!
あと自滅がない分スタロ空撃ちでドジしてくれて助かる
他ゴリラが頑張って勝って地位を確立しようとする中で個性ましまし古参ゴリラ2体が涼しい顔でボコボコにされながら今後も大会に出場するのを考えると、ゴリラの世界も大変だな…とか思う
パジャマは3位以上確定っぽいな
5巡目で神様ポッターワンダが勝った場合2~4位はポイゾネワンダ革命家の三つ巴になるが、革命家はポイゾネの残スト数を超えてる(上記以外に革命家が4位になるパターンはない)
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