2024年より64スマブラCPUトナメ実況は新たな局面を迎えた。
通常大会に加えて「段位戦」が行われるようになったのだ。
当ページでは段位戦についてのあれこれを書いていく。段位戦がわからないという人におすすめ。
※ルールは順次固まり次第、追加記述予定
試合ルール
ストック:4
ステージ:プププランド
アイテム:制限Low(ハンマー、ハート無し)
CPUレベル:9 or 8
- 試合ルールはプププオンリーである以外は通常大会とほぼ同様
基本ルール
- 参加者の勝ち抜け/負け抜け制
- 1大会あたりの参加選手は基本6人
- 参加者が4人になった場合、リザーバーが1人追加される
- 勝利すれば+1点、敗北すれば-1点の得点が配分される
- +3点で昇段、-3点で降格となる
- 昇段/降格した場合、その選手の当該大会内の出番は終了
- 得点は次大会に引き継がれる
- ただし昇段/降格者は0点からリスタート
勝ち抜け制のシステム
- 初週の順番は予めランダムで決められる
- 勝利した場合、負けるか昇段するまで試合を行う
- 敗北した場合、順番の一番最後に回る
具体的にはこのような形。表を使って説明していく。
1の点数推移 | 選手1 | 勝敗 | 選手2 | 2の点数推移 |
---|---|---|---|---|
0→+1 | A | 〇 - ✖ | B | 0→-1 |
+1→0 | A | ✖ - 〇 | C | 0→+1 |
+1→+2 | C | 〇 - ✖ | D | 0→-1 |
+2→+1 | C | ✖ - 〇 | E | 0→+1 |
+1→0 | E | ✖ - 〇 | F | 0→+1 |
+1→+2 | F | 〇 - ✖ | B | -1→-2 |
+2→+1 | F | ✖ - 〇 | A | 0→+1 |
-1→0 | A | ✖ - 〇 | D | -1→0 |
0→+1 | D | 〇 - ✖ | C | +1→0 |
初週の順番:A→B→C→D→E→F
負けた順番は、B→A→D→C→E→B→F→A→C
初週の後、負けた選手が後ろに連なるので
A→B→C→D→E→F→B→A→D→C→E→B→F→A→C
という順番で勝ち抜いた選手が当たっていくことになる
※ただし順番は臨機応変に変わることもあるので注意
段位について
- 段位順は下から「ヨシオ部屋 < 居残り < 初段 < 二段 < 三段 < …」という順番となる
- 選手は全員、最初は初段から開始
動画投稿・大会の運営について
- 水曜と土曜の21(or20)時に投稿(週2)
- 3試合ごとにまとめて投稿
- 下の10試合目を行う場合、7~10試合目までの4試合がまとめて投稿される
- 1大会につき昇降の有無にかかわらず基本9試合行われる
- 9試合行った上で昇段の可能性がある選手(= +2点獲得している選手)がいる場合、10試合目を行う
選手の選定について
- 初段では最優先枠・優先枠・通常枠に分けて選出する
- 優先枠の選出には最優先枠も含める
- 1回出場した場合、次は最低2回間隔をあけないと出場できない
- リザーバーは通常枠全員からランダム選出
- 居残り以下・二段戦以降は、直近出場回のメンツ除き全員ランダム
関連リンク
- 段位戦の登場人物:段位戦に登場する選手一覧
- 段位戦の大会記録:段位戦の大会一覧
- 段位戦オンリーの個人戦全試合記録
コメント
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提案でございます。
段位戦が多すぎて連続再生で困りそうなので、
「年単位でシリーズ分け」して欲しいです。
かなり前だけど生放送でその話してなかったっけ
-3で1か2回出場停止、次参加した時0からスタートだった気がする
ヨシオ部屋-3になったら何になるの?
段位戦出禁?
>> 返信元
トナメ形式はともかくとして4人でやるのは賛成
6人だと開催出来るの何時になるんって話だし
まあ何にせよ無限にマイナスが溜まる問題についてはなんとかすべきだろうね
-3になったらその大会からは去って次から0スタートでいいんじゃないか
>> 返信元
ヨシオ部屋だけ、段位戦の形式から外すのは明らかに不自然。
>> 返信元
確かにそれが良いと思います。
3位決定戦しなければ、3試合で終りますし。
ヨシオ部屋に関しては段位戦にしなくてもいいかも
4人集まったらトナメにして優勝できたら居残りに復帰とか
段位戦という枠からブレちゃうけども何週にも渡ってやるもんでは無いと思うの
↓でも言及しましたが
(キャラ云々は無視して)
ヨシオ部屋は最下段の段位故に
-3になっても何も起こらないので、
現状そうなった場合のルールがない以上
マイナスが無限に溜まる可能性がありそうです。
(最悪、±0にすら永遠に戻ってこないかも…)
一つの案として、ヨシオ部屋に限り
・累計3勝で昇段にする
(何回負けてもいいので3勝したら昇段)
・得点下限を-3で止める
(-3で出番終了、次回±0?)
・マイナス得点を使わない
(±0〜+3のみ変動)
などはどうですかね?
当面先の話になりますが参考程度に。
リザーバールールの件は、あくまでも二段以上に適用したいと言う話です。
なんなら三段以上が良かった?
(意図として、高段位でエンタメ性より競技性が求められる高さから適用したいです)
>> 返信元
解答感謝。
二段やね
二段と居残はどっちからやるって話でしたか?
>> 返信元
一応ヨシオ部屋の処置も考えているっちゃあ考えてる。
ヨシオ部屋は、マイナスはいくらでも重なっていいが、(-3でも-5でも出場可)
他段位戦みたく、連勝したとしても最大で5連戦しかできない仕組みがいいかなと。
(つまり、連続5戦目は、勝っても負けても出番を後続に譲り、自身は最後尾に回ることになる。)
まだものすごく先の話になりそうなんだが、
もしヨシオ部屋で-3になったら
どうなるのかな…
二段以上の段位戦とか初段のメンツが煮詰まって半固定されたとかならともかくまだ厳格にルール決めて戦うような段階じゃないと思うし多少のエンタメは許容すべき
・段位戦の試合順やリザーバーについて
本来の段位戦でも臨機応変にやっていました
リザーバーがいないから3人で回すとかザラだったし(同じ相手とばっか当たる)、生放送だったのもあり昇段出る前に終わったりなど
段位戦は昇段者や降格者が出た場合に試合順やリザーバーの投入のタイミングが変わるので(というか良かれと思って今は変えてるフシがある)、そこはご理解いただければと思います
リザーバーを単純に後ろに回すだけにすると同じ相手と当たる可能性が高まりますがそれでもいいなら固定にします
ご意見あれば承りますm(_ _)m
>> 返信元
普通の段位戦はまた違うだろうけどここは原則はPさんがルールだからね
BJやスミスのように「よりにもよって」という相手と戦わされることもあるけど仕方ない
>> 返信元
第10回で純白抜けて4人になった時はスミスはその時の順番の最後に投入された
今回は天才抜けて4人になった直後に投入された
第11回では軍曹がまだ当たってないからゲイじゃなくて部長と先に対戦した
対戦したことないマッチがあるならそれを優先するって感じだと思う
段位戦の試合順やリザーバー順って、そんな臨機応変に変わって良いルールなの?
ここ以外の段位戦を知らないから何とも言えないけど。
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