勝手累点、採用する優先度をもう少し上にしたかったんですがね。
まず採用が嬉しいです。
エースが通過してアルティライトが敗退したときに、勝手累点を知りました。
4勝がいるときの3勝の3竦み、1勝がいるときの2勝の3竦みがいるときにしか発生しなさそうやね
特定条件下ではあるけど、ちょっとだけ格上食いの選手をすくい上げやすくなる
通貨条件もちょっとだけシンプルになるとかそんな感じか
とりあえず作ってみました。
揺るぎなきたまたまだけコメント作成例として書いてあります。
自分でも好きな選手増やしていくつもりですが、推しの選手の紹介文を気が向いたら書いていただけると嬉しいです。
編集権限なくても寄稿用wikiにこのページと同じページがあるので書いていただければ移行します。
よろしくお願いします。
勝手累点はいい試みだけど6人グループだと影響薄そうね。
TCGのオポーネント・マッチ・ウィン・パーセンテージ(オポ、OMW%)と同じで強い相手と当たっている方が強い理論だけど、これが影響するのはそれこそ72人スイスドロー7回戦とか比較対象が多い場合だからなあ…
需要があれば、KING OF CPU 2026の枠争い選手の宣伝ページを作りたいなと思っています
23回のときのドドンの宣伝ページを簡易化したような形で考えています
全員は一人では書けないし、書く気もないので各自推しの選手の紹介文を書いてもらって載せるような形になると思います
需要ってありますかね?
チャレンジ枠形式はぶっちゃけやってることが60人制大会+別枠12人になっちゃってることに合理的な理由が何もないから採用できなくね?と思っている
別枠の基準が明確ならまだしも、予選で有名選手と戦えない上に高順位を取りにくい謎の12人を理不尽に選出することになるぞ
チャレンジ枠は普通の選手を選ぶと不公平感が強くなる
上6人がはっきり決まってるNE,KI,PIは仕方ないとしてもそれ以外はネタに走った選出をした方が良い
チャレンジ枠は現状だとチャレンジ枠に選ばれた選手に旨みが少ない
LINEFA抜いてPUDKKI2他1の12人でするならありかなと思う
キャラを意図的に偏らせる案は現実的じゃないのは分かってるからするなら1キャラずつなんだろうけど
ここで勝てれば美味しかったんだけど、今の時点だと吐き気に勝っただけの一発屋で終わってしまいそうな気がする
いやまあ対戦相手が結構強い方だしまだわからんけど
現段階で出てきた種族ごとのチャレンジ枠(参考程度に、チャレンジ枠の選手はまだまだ募集中)
LU マックス MA (新人マリオ)
DK バレブレ LI デロイor純白
SA 笑えない女 FA 鳩orファング
NE 天下無敵 YO 妹
KI ソーセージ FO アルバロ
PI 新興宗教 PU 鳴りやまぬor無垢
大会案はここに出てる7つのどれも素晴らしい案だと思うけれど、その中でも自分で出した案では奇跡のヨシオ案、他の方の案ではヘナチン式がお気に入り
あと現実的に選出の議論をまとめる手間をガン無視するなら、(これまた自分の案だけど)チャレンジ枠の誰出すか&どんな基準で決めるかの論争はめちゃくちゃ見てみたい
第13試合より第15試合の方が消化試合になる可能性が高いから
クソステの試合はできるだけ大勢が決まってない1〜2周回(1〜6試合)か消化試合のどちらかに押し込めたい
クソステを両方いれるなら予選の第2試合(③vs④)、第5試合(②vs⑤)、第15試合(①vs⑥、試合順を第13試合と入れ替える)はクソステ固定にして、それ以外の試合は基本5ステから選出でもいい
それで決勝トナメでは7ステからランダムだけどクソステ2つの出現率を基本5ステより少し低めにする
予選7割勝てるのに(予選10戦以上している選手だとデスエンの上はエルバンと天才だけ)
トナメは3.5割しか勝てない人(トナメオンリーならとろける通り魔クラス、総合的には女内藤クラス)
今日のルール決め参加できなさそうなので個人の要望を置いておくと
➀72人制に拘ってほしい
②ヤマブキシティは採用したい
③シンプル2次予選はしんどい
④2次予選スイスドロー、ヘナチン式、奇跡のヨシオ案推し
上ほど優先したい事項
➀②は最近のブームだし、今までの大型にはない要素なので取り入れたい
③に関しては180試合の1次予選終わった後にほぼ同じ選手で第23回が始まるようなものなので、節目の大会ならまだしも楽しく見続けられるか怪しい
④は単に自分の好み、共通しているのは試合数は控えめで予選の順位がシビアに反映される点でしょうか
最近はそうかもしれんがちょっと前の残り1ストになった瞬間自滅で終わる印象が強すぎて安定感のイメージほぼ無いな(玄酔楼相手に2試合連続くらいでやらかしてたはず)
試合結果ばかりに目がいきがちだが、警察署の強みは試合内容の安定感だと思う
ネスの強みを発揮して取れる試合は取る、結果として仮面やコージに遅れをとることもあるが、質の高い試合をした上での敗北
派手ではないが認めるべき実力は感じる
前回のカラー対抗戦といい、ろくな相手と戦ってねぇ…
・第一回カラー→ポンチコorセレブの二択でポンチコ、しかも試合日はハロウィンで現実とマッチしたような展開
・今回→1/7でプププを引いた挙げ句1/4でコージを的確に引く(確率にして0.3%程)
地味に相手にも恵まれないよね
桃はソーセージ、聴牌、仮面で相性ゴミステ(ハイラル、アイランド)を両方引かなければ誰かは勝てそうな感じはあるから、ここでの謎の助っ人による勝ちは滅茶苦茶大きい
赤の面子次第では十分3連勝もある
これ明日以降どうなるやろね
流れ的に桃チームがヤマブキいにしえ引いてカオス試合の末勝つとかも予想できるんだよな
逆に赤はそのクソステ引いても勝てそうな人選、もしくは残りの4ステ引いたときに絶対勝てる実力の選手を出したいが
トマトなければ互角だったように見えたし桜島もよくやったよ
桃はこの土壇場でチーム最強選手引けたのは持ってる。ここから2勝だったら仮面もいるから十分射程内だし面白くなってきた
明日生放送で大規模のルール決めらしいですが、どの大会開催案が好みですか?
72人制のルール案どれも長所と短所あるからどれが支持されそうか気になる
この大会のコメ見ると大会を楽しんでなさそうだよな
口を開けばルールと枠の話しかしてないし控えめに言ってどっかいって欲しい邪魔
いい試合の余韻を潰さないでくれ
コージラインが1625.65になりました(現状コージは10位)
その上はアマゾン・チェマ・マグヌス・天才・ナック・玄酔楼・吐き気・煙草・エルバン(1位)
その下はエーレイア・委員長・シュバルツ・ファング・大学生・ドルコ・軍曹・㌧・ゲイ・パジャマ・BJ(22位、ここまで1600台)
コージが色対抗でたので今一番出番遠いのは
第2回世代対抗戦1回戦が最後のアナキンになりました
(ちなみに次点は同2回戦が最後のヤミノツルギ)
ぶっちゃけた話プププオンリーでそこまで不利相性ばかりとも戦ってないから強いんだけど勝率だけが先行してる奴ってイメージだったんだが、プププNEに勝てるレベルの選手ではあったんだな
相手が上位勢ではないとはいえ普通に凄い
そもそも大将として出場するには2次予選を2位以上で通過しなければいけないこと、大将が必ず勝たなきゃいけないルールにすることで出来る限り優勝への負担を大きくしてる
ただ大型大会に団体戦を持ち込むって案は自分でも迷ったけど斬新なルールもたまにはいいかなと思った
大型大会はその時期に一番強い選手を決める場だと思っているから、ぶんどり杯みたいに他の選手の頑張りに大きく左右されるような仕組みは自分が見たい大型とはちょっと違う
ぶんどり杯に予選ラウンドを設けるのはやりようによってはできないこともないのかもとは思った
続き
ただし前回のぶんどり杯と違う点がいくつかある。
・準決勝で負けたチームの大将引き抜きが行われない。代わりに3位決定戦がある。
・2回戦は3人チームになるが、2on2で行う。(大将固定、先鋒はランダム)
これにより、チームの勝ち上がりには"大将の勝利"もしくは"大将以外全員の勝利"が必須になる。
反対意見が出ることは予想の上で次の72人制(仮)の案を出してみます。
【2次予選制、決勝トナメぶんどり杯化】
まず1次予選の通過可能者は4位までとし、1次通過者48人で6人×8ブロックの2次予選を行う。
2次通過可能者は2位まで。ただし、1位の選手は3位の選手を、2位の選手は4位の選手を自軍チームに引き入れることが出来る。
決勝トナメは2次予選を通過した16チームで、ぶんどり杯形式で行い、最後に大将だった選手のみが優勝者となれる。
(続きあり)
コメント
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ねこすらというがねこ自体は23回のアンケ四番目なんだよね
ていうかなんでコメント一覧のコメントで喋ってんの
ヨッシーに関しては新人十字軍同時採用ってのが予想外ってのはありそう
アントンの後釜に十字軍か新人入れようってなってたのがwikiでは少なくともそんな感じの雰囲気だったし
じゃあ誰外すん?となってすんなり候補が出てくるYO
それはそれで…と悩ましくなるのがKI って違いはある
コテツは段位戦見せた後ならねこすら上のアンケで入れると思うわ、タイミングが悪すぎた
バーンナックはカービィ勢は露出多い中だと対抗戦でそこそこ勝ったちめe以外どんぐりレベルの活躍だからああなったのは間違いなくある
>> 返信元
アンケで負けたからとしか
俺も両方とも人気ありそうだしおかしいなとは思ってるけどね
コテツとバーンナックはなぜ選ばれなかったのか
>> 返信元
気を付けられると困るから気を付けないでほしい
すみません、僕自身ピクトチャットが何のゲームのステージなのかすら分からず、突然見た目がいじらずを得ないギミックが出現してしまったので悪ノリをしてしまいました。
不快な思いをさせてしまった方には申し訳ない気持ちしかないです。
以後、気を付けたいと思います。
これ傍から見るとすごく意味わからん議論よねこれ
>> 返信元
と思ったら割とアナル特化にしてました
謹んでお詫び申し上げます
一応は出場機会に影響が出る可能性がある問題だから真面目な話なんだけど、その内容がアナル云々なのが本当に面白い こういう所がCPUトナメだなって
えー、あんまりここにぼくが現れるのは良くないと思うのでできるだけ書かないようにしたいのですが、アナルキャラ付けした覚えはないです
目が見えないから何を頼りにするかと言えば気配や臭いくらいしかないので自然とそうなっただけでBlind Samuraiがアナル好きとは言ってないです
むしろアナルキャラ付けしたのはDK勢です
そこはDK勢のファンに謝りたいと思います
そもそも今回のは優勝経験者という先入観なしで見ればとても強いキャラとは思えないぞ
>> 返信元
でもボロ負けしたキャラ自体が居ないor少ない場合は仕方なくないか…?
>> 返信元
あたかも今大会運以外は問題なかったみたいな言い方だが
確かに負けたのは運がないからだけど、ボロ負けしたのは防げた内容だから全然出場ありだと思う
どの道、Pさんの裁量でやる緩いところなんで我々がこうすべきなんて口調を強めるものではないと感じる
負けたけど運が悪すぎただけで、最弱決定戦出場はないでしょう。運が悪くないのにボロ負けしたキャラを出すべき
SPトナメは、64トナメよりストックが1つ少ないから、昨日の試合はSPトナメにおける最速試合ですかね...
素早い対応をしてくださりありがとうございます
修正しました!教えて頂きありがとうございました!
さらに前のコメントを見る場合はこちらへ のリンクが旧wikiの方になっていますので修正してくださるとありがたいです
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