次回以降の早稲田式(逆早稲田式)大会の提案
パワーバランスの調整を兼ねて、タッグを編成する時は強種族×強種族(NE,FA,LI)が固まらないように編成する
(NG編成例 ; 自暴自棄、厨二病、バスコリン♪、吐き☆そう☆戦士☆ゲロ☆バン)
本戦ルイージの昇竜はカス当たりの時は早漏よりな当たり方が多いからなちょっと遅れる分ジャストヒットしやすいのもありそう
ファルコンも割と使わない上スマを結構振るようになるし
ザコなのは変わらない凡人をレベル9と戦わせて勝てる気など0に等しいだろうし
じゃなんでかレベル7がノロマ過ぎるからお互いタイミングがハマってしまうのだ
真面目に考えるならダブルス決着は前々から一部で熱烈なラブコールのあったルールだし、他にやりたいルールがなければここで消化しちゃうのは一つの手だと思うわ
逆にゴミみたいなルール考えるか
一回戦逆早稲田(全出場者の3/4が最低1勝はできる)
二回戦ダブルス(ダブルスが後半に固まらないように)
準決勝早稲田(ここで2勝できればMVP候補)
三決・決勝はダブルス(終盤はシングルス・ダブルスの総合力を競う場にしたい)
ルール混合ってお祭り大会ならいいけど早稲田式のガチの試合の代用にはなってないと思うんだよな
もつれ込むとお祭り要素が強くなるのにストレートだとガチ要素だけになる不安定さが頭をよぎる
夏休み杯でお祭り要素は足りてるしやるんなら没入できる統一感のあるルールが良いと思う
DKは正直七三に合ってないよな
ハイラル以外は上B擦りと復帰体当たりで当たり前に勝てるし、ハイラルはバカ晒して負けるのが決定付けられているから盛り上がりに欠けるというかネスをもっと極端にした暴力とギミックの象徴みたいな枠になってる
今更ですが玄酔楼のタイマン(段位戦込み)の勝率データが1勝抜けていて、正しくは
68% 75 51 24
だと思われます
タイマン(段位戦除く)とタッグ戦の勝率は問題無いです
個人的には早稲田式と比較して3on3を推したいが…
ポイントは
早稲田式が推されたのは消化試合をやらなかった過去があるが今なら普通にやってもらえそう
進行上、ネタバレ防止尺が必要になるのなら全試合3試合撮りのが分かりやすい
1枠分選手が多く出れる
強い選手による2枚抜きムーブや相性補完にすぐれたペアを2枚固めて勝ち抜くと言った早稲田式最強ムーブを抑制できる(チーム力やオーダーの相性を重視)
どうだ?
タイマンだけじゃなくダブルス強い選手にも見せ場があって、危惧されてる強い選手がひたすら無双するだけの展開にもほぼならないだろうし3戦目ダブルスはかなり良さげに思える
ヨシオ族を枷だと言うのは今ではナンセンスだと思えるね
パリスヒル㌧と革命失敗の噛み合い具合は既に実績で証明している
鳴りやまぬとセレブがいるからきつい?
相方の使者様㌧とパジャマという、元々はシングル戦で成り上がった実力者を見落とさないでほしい
ここは早稲田式、結果どちらに転ぶかはやってみなければわからない
見返したけど厨パすぎる自暴自棄と厨二病、シュバルツのワンオペ状態な副旋律、マシだけど普通に優良キャラで組んで結局ファルコンのパワーで押し切ったアナ犬と連帯感がないんだよな個の力が優れていれば勝てるのは勝負としてどうなんって印象だわ
早稲田式大会向けに、以下の既存タッグ6組を提案します。早稲田式での活躍が期待できそうです。
・副旋律
・魔法戦士(ポッター&エルバン)
・エーレイア
・暴力部長
・パリスヒル㌧
・革命失敗
超絶不調だった時のタバスコとまだ覚醒せずにコンボオタクだった時のバーンナック出されても微妙だなぁ
優勝者無双が起きるかどうかって話なら起きないとは思うけどね
優勝者無双は煙草マスターの子が見事に最弱バーンナックも初戦落ちの結果だからそうは起きないかな
個人的にはヤマブキ好きだからこの前のアイテムベリーハイならランダム枠に加えるのもありかも
去年は乱闘もダブルスも結構ガチでやったから早稲田やるんやったらこれもコイツは外せないって選手には出て欲しいよなって思いもある
正直、日数かかる方式だから巨大化は16チームが限度だと思うけど9+8に拘らず99.88.98の三通りでアプローチもありなんじゃね?とは思う
忖度抜きのガチメン…純粋に好成績者8+8で選んだ早稲田とかなら見たいかもな
㌧×アマゾンの大型現チャンピオンチームとか吐き気×ライムラチームが平均基準になるレベルのチート勢が…と思ったけどレベル8側のメンツが8人9側と釣り合わないか
言い方悪いけど今の本戦は真面目にやるほどキャラパを備えた選手ばかりが勝つから悪どい方向に振った方がいい
早稲田式とか普通にやれば優勝者クラスがスタントプレーすれば相方がカスでも勝てるルールだし、システム的にネスリンクの並びが最強に等しいしね
やるなら3戦目はヤマブキ固定くらいのアホさ加減を見せて欲しい
やっぱり早稲田式の弱点は前回優勝のネスリンクとか強キャラタッグが強すぎることだな
ネスリンクファルコンは1タッグ1人までとか安易だけど制限はあったほうが拮抗する内容になると思う
世代対抗戦から3年で第二回やったからカラー対抗戦みたいのと早稲田式の大会流石にそろそろ見たい
ダブルスは年一でいいかな
今までもそんなだったしそんな高頻度でみるもんじゃない気がする
レベル7はいいから、
本戦組メンツ、ないしレベル9,8勢中心に大会を進めてほしい
ダブルスや多人数乱闘形式でもって、そろそろ64本戦組の活躍がみたい
大型まで寝かせてた即死関連はやったしどんな流れになるかねぇ次の放送
ホットな話題はレベル7についてだけどそろそろ本戦組の大会もみたいし純粋なレベル7での試合か以前上がってた勝ち抜き団体戦で混ぜてやるかとかもありえるのかね
10キャラだけで言えばお互いの抑止力が働いた環境
重→中→軽→重の三すくみの相性が見られるし
全員に勝ちベースなゴリラと負けベースなサムスがいなければな…
レベル7検証は全キャラ分終わったらステージ変えてほしいね
そこまでやるくらいなら吹っ飛び率100%のステージ全ありレベル7大会の方が良いのかもしれんけど
ルイージ側は部長が負けまくってファルコン側はデスエンが負けまくってるのである意味均衡が取れている組み合わせだね LUvsFAは
プププに限定すると、3年前まではレイアしか勝ててなかったくらいにはFA側優勢だったけどRe: birthと段位戦で師弟がデスエンしばきまくってLU側勝ち越しに変わった記憶
チェマは二連敗した23回まではファルコン得意ってイメージだったよ
シュバルツなんかもファルコン得意ってうっすら思ってる人結構いるんじゃない?
イメージって実態を伴わなくなっても引きずられやすいものだから
レ6-2
チ4-3
巨1-3
部2-9
A1-0
玄4-2
ス0-1
パ2-0
湖0-1
紅0-1
ド1-1
計20-23
レイア→玄酔楼→チェマって感じかな
部長はやっぱ目立つな
あとデスエンやられすぎや
派手さが持ち味のファルコンってキャラクターが死んでるのは気になるな
それも選手としての特徴とするなら良いんだが、ほぼ大技振らないor振っても当たらないのは少し微妙に思う
コメント
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ねこすらというがねこ自体は23回のアンケ四番目なんだよね
ていうかなんでコメント一覧のコメントで喋ってんの
ヨッシーに関しては新人十字軍同時採用ってのが予想外ってのはありそう
アントンの後釜に十字軍か新人入れようってなってたのがwikiでは少なくともそんな感じの雰囲気だったし
じゃあ誰外すん?となってすんなり候補が出てくるYO
それはそれで…と悩ましくなるのがKI って違いはある
コテツは段位戦見せた後ならねこすら上のアンケで入れると思うわ、タイミングが悪すぎた
バーンナックはカービィ勢は露出多い中だと対抗戦でそこそこ勝ったちめe以外どんぐりレベルの活躍だからああなったのは間違いなくある
>> 返信元
アンケで負けたからとしか
俺も両方とも人気ありそうだしおかしいなとは思ってるけどね
コテツとバーンナックはなぜ選ばれなかったのか
>> 返信元
気を付けられると困るから気を付けないでほしい
すみません、僕自身ピクトチャットが何のゲームのステージなのかすら分からず、突然見た目がいじらずを得ないギミックが出現してしまったので悪ノリをしてしまいました。
不快な思いをさせてしまった方には申し訳ない気持ちしかないです。
以後、気を付けたいと思います。
これ傍から見るとすごく意味わからん議論よねこれ
>> 返信元
と思ったら割とアナル特化にしてました
謹んでお詫び申し上げます
一応は出場機会に影響が出る可能性がある問題だから真面目な話なんだけど、その内容がアナル云々なのが本当に面白い こういう所がCPUトナメだなって
えー、あんまりここにぼくが現れるのは良くないと思うのでできるだけ書かないようにしたいのですが、アナルキャラ付けした覚えはないです
目が見えないから何を頼りにするかと言えば気配や臭いくらいしかないので自然とそうなっただけでBlind Samuraiがアナル好きとは言ってないです
むしろアナルキャラ付けしたのはDK勢です
そこはDK勢のファンに謝りたいと思います
そもそも今回のは優勝経験者という先入観なしで見ればとても強いキャラとは思えないぞ
>> 返信元
でもボロ負けしたキャラ自体が居ないor少ない場合は仕方なくないか…?
>> 返信元
あたかも今大会運以外は問題なかったみたいな言い方だが
確かに負けたのは運がないからだけど、ボロ負けしたのは防げた内容だから全然出場ありだと思う
どの道、Pさんの裁量でやる緩いところなんで我々がこうすべきなんて口調を強めるものではないと感じる
負けたけど運が悪すぎただけで、最弱決定戦出場はないでしょう。運が悪くないのにボロ負けしたキャラを出すべき
SPトナメは、64トナメよりストックが1つ少ないから、昨日の試合はSPトナメにおける最速試合ですかね...
素早い対応をしてくださりありがとうございます
修正しました!教えて頂きありがとうございました!
さらに前のコメントを見る場合はこちらへ のリンクが旧wikiの方になっていますので修正してくださるとありがたいです
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