ラプンツェル:サンクチュアリ(配布)
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※実装後、下部へ移動させること
基本情報
| 名前 | ラプンツェル:サンクチュアリ | CV | 三森 すずこ |
|---|---|---|---|
| レア度 | SSR | コード | 灼熱 |
| クラス | 支援型 |
武器 | ロケットランチャー「ホーリーグレイス」 |
| 段階 | バースト2 |
CT | 20秒 |
| 企業 | ピルグリム | 部隊 | ゴッデス |
レッドシューズのバーツによって
機動力が大幅に向上したラプンツェル。
さらに神聖な姿となった。ナノマシンさえも
分解する超振動の杖で敵に救いをもたらす。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 362 | 15000 | 500 | 98 |
| Lv200 | 20051 | 647453 | 21307 | 4485 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 15000 | 500 | 98 |
| 1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 199(+101) | |
| 2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 301(+102) | |
| 3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 403(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
| 30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
| 40 | 58500(+17503) | 1950(+583) | 390(+117) |
スキル
通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| ディヴァインライト | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■フルチャージして攻撃した時、味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%回復」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分と臨戦状態の味方全体に 「攻撃ダメージ(2)%▲」 ■ナノ粒子投与を使用した時、自分に 「バーストスキルクールタイム40秒▲」「解除不可」 「ナノ粒子消耗:防御力(3)%▲」「持続」「解除不可」「復活後も維持」 ■フルチャージした時、自分がフルチャージ状態の時に限り自分に 「チャージ速度増加効果無効」「持続」 「チャージ速度減少効果無効」「持続」 |
|||
| 補足 | ナノ粒子投与:味方を3体同時復活させるとナノ粒子消耗へ移行してしまう | |||
| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 3.9% | 27.45% | 10% | |
スキル2
| セレスティアルヘヴン | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■フルチャージ状態を1秒以上維持した時、 自分がゴッデスブレッシング状態でなければ、自分に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%の共用バリア」「チャージ終了時に解除」 ■フルチャージ状態を1秒以上維持した時、自分がゴッデスブレッシング状態でなければ味方全体に 「ゴッデスブレッシング:スキル発動者基準で防御力(2)%」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分と臨戦状態の味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力(3)%▲」「10秒間維持」 ■フルチャージして攻撃した時、照準線に最も近い敵1機に 「最終攻撃力(4)%追加ダメージ」 |
|||
| 臨戦状態: つまりは2名への専用バッファーという立ち位置になる。 |
||||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 7.39% | 42.24% | 29.17% | 220.7% |
バーストスキル
| ガーデンオブアルカディア | ||||
|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||||
| 共通 | ■自分がナノ粒子消耗状態でなければ 「戦闘不能者数 別の効果」「該当効果のみ適用」
「スキル発動者基準で攻撃力(4)%▲」「10秒間維持」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 96% | 101.37% | 221.76% | 34.84% |
面談の選択肢
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| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | ブラザー、本日の面談を明日に 延期することはできますか? |
どうした?何かあるのか? |
| 明日は私も予定があるから厳しいな | ||
| 2 | ブラザーは戦闘の前に、 いつもどのようなこと考えますか? |
絶対に勝つと心に誓う |
| みんなが無事であるよう願う | ||
| 3 | これからはより多くの人々を、 迅速に助けられますよね? |
いや、今までも十分にやってくれていた |
| ああ、もっと大きな戦力になれるはずだ | ||
| 4 | ブラザー、何をお考えでしたか? | ラプンツェルと何の話をしようか考えていた |
| ラプンツェルと何をしようか考えていた | ||
| 5 | 人目を忍んで…あんなことやこんなことを…? | ケンカじゃないか? |
| …行ってみるか? | ||
| 6 | もしかしたら今もまたどこかで 進化し続けているのでしょうか…? |
おそらくそうだろう |
| これ以上のことはないはずだ | ||
| 7 | 新しい姿になった紅蓮にも… | たまには見慣れない姿になるのも ドキドキしていいものだ |
| すぐに慣れるはずだ | ||
| 8 | これをつけてお休みになれば、 よく眠れるはずですよ。 |
どうして最近眠れていないと分かったんだ? |
| あ、アイマスクはちょっと苦手で… | ||
| 9 | 一緒に何をするか考えたことはありますか? | みんなを抱きしめて、ありがとうと言う |
| 特に考えたことはない | ||
| 10 | ブラザーは考え事が多く 頭の中が混乱している時、 どのように乗り越えていますか? |
頭を空っぽにして、呼吸に集中する |
| 本を読む | ||
| 11 | ブラザーは何がいいと思いますか? | 花はどうだ? |
| 酒はどうだ? | ||
| 12 | レッドフードが今の私たちを 見たらどう思うでしょうか? |
歌ばかり聴いていて 私たちのことは見ていないんじゃないか? |
| よくやっていると 誇らしく思うんじゃないか? |
||
| 13 | (ラプンツェルの顔は少し 赤らんでいるようだ) |
どんな本を読んでいたんだ…? |
| 具合でも悪いのか? | ||
| 14 | ブラザーは朝起きたら まず最初に何をしますか? |
連絡が来ていないかBlaBlaを確認する |
| シャワーを浴びる | ||
| 15 | それとも、後方で応援して 支えるのがお好きですか? |
先頭に立って人々を導くほうが好きだ |
| 後方で支えるのが好きだ | ||
| 16 | ブラザー、今日はどんなお話をしましょうか? | ラプンツェルの好みについて |
| ラプンツェルの趣味について | ||
| 17 | すべてのものに終わりがあると 思うのですが、周りを見渡してみると、 そうではないような気もしました。 |
すべてのものには終わりがあるものだ |
| 永遠はあるはずだ | ||
| 18 | ブラザーは深くて短いのがお好きですか? それとも浅くて長いのがお好きですか? |
…ん?なんだか質問がおかしい気がするが… |
| やっぱり深い方がいい | ||
| 19 | どんな風に紹介してくださいますか? | みんなに親切で温かい人 |
| 気高く優雅な人 | ||
| 20 | 昔も、今も変わらず。 | 合わせるのは大変じゃないか? |
| みんな同じ気持ちだからな |
TIER表の評価
| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026/ | 実装:10/29 | ||||
評価(個人の感想)
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冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
test
※射撃場スコアはスペック固定での結果、および
有利キャラの有利コード100%と仮定した場合の概算
| 編成例 | 射撃場スコア | 補足 | ||
|---|---|---|---|---|
| ボス | 有利 100% |
|||
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() 有利レイド編成。 |
|||
コピペ用:
ラプンツェル:サンクチュアリ
【長所】
test
【短所】
test
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】
性能以外の考察
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灼熱
支援型
ロケットランチャー
ロケットランチャー



コメント
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弱くはないけどもう少し欲しかったかな
そのもう少しがガチャキャラしか到達できない強さなんだろうけど
面談9
ブラザーは地上奪還に成功したら、一番最初に何をするか考えたことがありますか
・みんなを抱きしめてありがとうと言う +120
・特に考えたことはない +100
面談14
私はいつもお祈りから一日を始めるのですが、
他の方々はどうされているのでしょう?
ブラザーは朝起きたらまず最初に何をしますか?
・連絡が来ていないかBlaBlaを確認する
▲シャワーを浴びる
面談15
ブラザーは先頭に立って人々を導くほうがお好きですか?
それとも、後方で応援して支えるのがお好きですか?
◎先頭に立って人々を導くほうが好きだ
・後方で支えるのが好きだ
Qマリアン・新紅蓮編成で、いままでの置物プリバティ枠に新ラプを置物として入れたら結構いい感じになりそうなきがする。
>> 返信元
実際お出しされた復活の要件満たせる盤面が現アリーナ環境でまずないだろっていうね
綺麗に3枚以上落ちて残されたバⅡのラプンツェルに繋ぐまでもつシーンが果たしてあるか?って感じ
ラプンツェルが防御型だったらビスケありにして相方バⅠ防御の低速で無理矢理その状態には持っていけるだろうけどビスケ割くほどのリターンあるかそれ?という
まぁバリアで相手のバーストゲージ加速するの最近まで知らなかった開発運営陣だからこういうトンチンカンな性能になるのもしゃーないか
ガチャ仕様にするなら、バースト時にHP全回復or持続回復に一人でも倒れていたなら復活からのバフ、そして回復フルチャージ10%以上として、十分アリーナのゲームチェンジャーの女王としての器の一人になれたんだがな
やはりバランスを保つ為の犠牲になったとしか言えないな
結局「配布にしては」でしたなぁ
結局宝ものセンチが言われてたのと同じ、王までの繋ぎのバⅡなんよ
アリーナを除き、共用バリアを手動で高頻度に任意に張れるのは強い気がするなぁ。
配布でギミック処理が楽になるし、チャージ攻撃で通常ラプと変わらない回復量を全体に撒けるのも強くない?
>> 返信元
蘇生関係はアリーナ用だから無視していい
ラプマリ紅蓮限定とはいえバフ量はクラウンと遜色ないレベルだから充分強いよ
マイレージでしか凸重ねられないのにスキル発動者基準のバフがあるのかよ
梶田がクラウンみたいな運用が出来そうとか言ってたけどバリア無いし何言ってんだと思ったがやっぱスキル概要知ってたんだな
バーストは普段は物足りない攻撃バフで壊滅した時だけ強力なバフと蘇生にパワーアップか
バースト1ならともかく2でそんな都合いい状態作れるのかいな
>> 返信元
手動部分は共用バリアと防御アップだからオンリーワンみたいな1体ずつ単発高火力撃ってくる様な相手以外はオートで良さそう
手動+マリアンか神コロと組ますの確定ってこと?
>> 返信元
新しく配布用SSRニケを作る必要が無いなって意味で書いた、文が下手ですまん
>> 返信元
過去のキャラも選べた気がするけど今回は違うのかな?
配布でも過去の配布ニケでも良かったかなとは思うな
新規だと持ってないし
宝もの待ちの最後列にバ2キャラを追加するだけのアップデートが繰り返されるのはちょっとね
>> 返信元
まぁ王を上回ったら配布がB2最強という謎の状況が発生するわけであるが
単純に性能でいえば4周年の配布が1.5周年の王を上回ってもいいとは思うんだけど、それをしてしまうとナユタが可哀想ではあるなー
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