ギルティ:マイティバニー
基本情報
| 名前 | ギルティ:マイティバニー | CV | 佐藤 利奈 |
|---|---|---|---|
| レア度 | SSR | コード | 水冷 |
| クラス | 火力型 |
武器 | スナイパーライフル「ランブルストンパー」 |
| 段階 | バースト3 |
CT | 40秒 |
| 企業 | ミシリス | 部隊 | リアルカインドネス |
hammrun
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 353 | 13500 | 600 | 76 |
| Lv200 | 19579 | 583734 | 25554 | 3552 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 13500 | 600 | 76 |
| 1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 177(+101) | |
| 2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 279(+102) | |
| 3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 381(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
| 30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
スナイパーライフル |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| どうしたらいい…? | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 編注 要約 |
フルチャージ維持でバニーモードの切替ができる 「攻撃強化」と「防御力無視」とを使い分けよう ※「バニーモード:~」を「B:~」と省略する |
|
| 共通 | ■戦闘開始時、自分に 「攻撃力(1)%▲」「持続」 ■戦闘開始時およびフルチャージ状態を1秒以上維持した場合、 マイティストンプ状態でなければ自分に 「条件に合うバニーモードのみ適用」 ■自分がB:スタンス状態なら、 「B:エンゲージ」「持続」「解除不可」 ■自分がB:スタンス状態でなければ、 「バニーモードスタンス」「持続」「解除不可」 ■自分にB:エンゲージが適用時、B:スタンス状態の味方全体に 「B:エンゲージ」「持続」「解除不可」 ■自分にB:スタンスが適用時 B:エンゲージ状態の味方全体に 「B:スタンス」「持続」「解除不可」 |
|
| (1) | ||
| Lv1 | ||
| Lv2 | ||
| Lv3 | ||
| Lv4 | ||
| Lv5 | ||
| Lv6 | ||
| Lv7 | ||
| Lv8 | ||
| Lv9 | ||
| Lv10 | 20.1% | |
スキル2
| これ…ほどいてもいい? | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■自分がバニーモード:エンゲージ状態の時に限り 「チェーンリリース」「持続」「解除不可」 ①:自分に「通常攻撃に防御力無視ダメージを適用」 ②:自分に「マイティストンプに防御力無視ダメージを適用」 ③:フルチャージ攻撃が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(1)%の防御力無視ダメージ」 ■自分がバニーモード:スタンス状態の時に限り 「チェーンエンハンス」「持続」「解除不可」 ①:自分に「攻撃ダメージ(2)%▲」 ②:自分に「チャージダメージ(3)%▲」 ③:フルチャージ攻撃が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(4)%の追加ダメージ」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 370.08% | 20.45% | 40% | 450.89% |
バーストスキル
| やっとほどけたぁ…! | ||||
|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||||
| 共通 | ■自分に 「マイティストンプ:使用武器変更」: チャージ時間:1.5秒に固定 ダメージ:最終攻撃力の(1)% フルチャージダメージ:250% 維持時間:1発 追加効果1:「チャージダメージ(2)%▲」「1発間維持」 追加効果2:「攻撃ダメージ(3)%▲」「10秒間持続」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 101.3% | 1400% | 77.35% | |
面談の選択肢
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| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | だから… 外してくれない…? |
少しの間だけ外そう |
| 私がファスナーを下ろそう | ||
| 2 | 知りたいのぉ…腕の締め付け具合とか… 他にも教官の好みを詳しく… |
強く縛ってくれ |
| 弱く縛ってくれ | ||
| 3 | だからぁ…教官もくすぐられたら… 私と同じ気持ちになるのか…気になって… |
あぁ、そういう経験はある |
| いや、そういう経験はない | ||
| 4 | 例えば… どんなところが…? |
ウサギは寂しいと死んでしまうらしい |
| ウサギはすごくはやいそうだ | ||
| 5 | こんなに露出の多い服は… なんだか新鮮な気分だわぁ… |
よく似合っている |
| 着替えたほうがいい | ||
| 6 | できる限り怒って、激しく攻撃するのが 一番の防御になると思ってるんですって… |
ギルティに似ているな |
| ギルティには似ていないな | ||
| 7 | 教官…私に舐められるのって どんな気持ちぃ…? |
いい感じだと思う |
| 私がギルティをグルーミングしよう | ||
| 8 | ねぇ、教官は運が良いほう? | ギルティに会えたから、運が良いな |
| あまり良い方じゃないな | ||
| 9 | どうして人は、イヌやネコじゃなくて… ウサギの格好をした女の子が好きなのぉ …? |
可愛いから |
| 下心があるから | ||
| 10 | 教官は、どんな食べ物が好き…? | 美味しくて美しい食べ物 |
| 素早く手軽に食べられる物 | ||
| 11 | それはないから、代わりに… サインを書いてくれる…? |
拘束具にサインする |
| ギルティの体のどこかにサインする | ||
| 12 | だからね…? 分かるわよね、共感…? |
ギルティにサンドウィッチを食べさせる |
| ギルティにサンドイッチを投げる | ||
| 13 | コインラッシュのロビーで… 満面の笑みを浮かべてる人がいたのぉ… |
ゲームが楽しかったんじゃないか? |
| バニーガール・ギルティのおかげで 笑顔になったんじゃないか? |
||
| 14 | 鏡に疲れた自分の姿が映ると 家に帰っちゃうからなんですってぇ… |
私たちは時間通りに帰ろう |
| 夜が明けるまで遊ぼうか? | ||
| 15 | 今日もクエンシーとシンにからかわれたのぉ… 脇の次はどこがいいかな~、なんてぇ… |
ギルティのことが好きだからだ |
| からかうのが面白いからだ | ||
| 16 | あとで思いっきり飲むつもりみたい… | マナと一緒に飲もうか? |
| 私たちも、私たちだけで飲もうか? | ||
| 17 | もし本当に対話に力があるとしたら… 教官と私も…もっと近くなれるかしらぁ…? |
ああ。私もギルティと話せてうれしい |
| 対話だけがすべてじゃない | ||
| 18 | 教官は…お花、好きぃ…? | ギルティという名前の花が好きだ |
| 花には興味ない | ||
| 19 | きっとたくさんの子が教官のそばで バニーガールになりたがったんだろうなぁ… |
世の中には魅力的なバニーガールが多すぎる |
| バニーギルティ以外は意味がない | ||
| 20 | 最初に教官を少し騙しちゃったこと… ごめんねえ。教官にプランCを、 私たちを…私を、選んでほしくて… |
プランCが最高の選択になることもある |
| プランAがよかった |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
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冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
test
※射撃場スコアはスペック固定での結果、および
有利キャラの有利コード100%と仮定した場合の概算
| 編成例 | 射撃場スコア | 補足 | ||
|---|---|---|---|---|
| ボス | 有利 100% |
|||
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() 有利レイド編成。 |
|||
コピペ用:
ギルティ:マイティバニー
【長所】
test
【短所】
test
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】
性能以外の考察
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水冷
火力型
スナイパーライフル
スナイパーライフル
:パーツ多く存在する場合
:防御力無視
:の場合


有利レイド編成。
コメント
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ギルティ好きだけどなんで周年前に来るんだ…思わず石全部使っちまったじゃないか…
面談11
それはないから、代わりに…
サインを書いてくれる…?
・拘束具にサインする
◎ギルティの体のどこかにサインする
面談15
今日もクエンシーとシンにからかわれたのぉ…
脇の次はどこがいいかな~、なんてぇ…
▲ギルティのことが好きだからだ
・からかうのが面白いからだ
「戦闘開始時スタンス状態でなければ~~」の条件を満たすからスタンス状態になる
メンテ終了前に聞くのもアレだけど、バニーギルティとバニーシンは開幕からうっかり操作せずにバーストすると何の強化も無しに10秒潰すことになるのか?
>> 返信元
モード切り替えはチャージ終わってからさらに一秒間フルチャージを維持したらだからチャ速関係ないし、手動でしか起こり得ないよ
オバロやキューブでチャ速上げは必須かな?
じゃないと撃つごとにモード切り替わっちゃいそうだし
ギルティ好きだったから別ver.嬉しすぎるし何度見ても良すぎて
うほほw
防御無視編成を組むとしてコア有りならフローラの相方はナガでいいのかな?
両方B3は疲れるなぁ……
セット運用の利点は防御無視運用するときに僅かに楽ってだけだったか
単体でも特に性能落ちないし編成の自由度は高め
>> 返信元
自分にモード適用時 味方全体に同モードに移行判定だからセットは確実でしょうねぇ
バニーモード エンゲージとスタンスで攻撃が変わるのか
バニーシンとセットだったりするんかな
リバレが防御力バフ持ってるから自前でアホみたいな攻撃力バフを持ってるキャラかと思ったけど防御無視攻撃あんのね
フローラと組ませろってことか
>> 返信元
鎖で縛られてましたね。まあすぐ引きちぎられちゃうんですけど
イラストでは見切れてて見えんからわからんけども、上で両手縛られちゃったりしてたらそそるな…
数少ないマッチョ枠だろ
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